여름 동안 놓쳤을지도 모르는 보드 게임
이번 여름 우리 포털에는 협력 모험 "새로운 시대: 르네상스"에 대한 뉴스가 이미 올라왔고, 몇 개 다이제스트도 새 릴리스에 대해 소개했습니다. 하지만 이외에도 지난 몇 개월 사이 보드 게임 중에는 몇 가지 흥미로운 프로젝트가 있었습니다.
"유목민 도시"
여러분은 방황하는 거인의 등에 마을을 키우는 아늑한 가족 전략 게임입니다: 길을 만들고, 수확하고, 동물을 기르고, 밀과 집을 짓고, 다양한 직업의 정착민을 초대합니다. 각 턴은 세 가지 단계로 구성됩니다: 농지 타일을 가져오고, 길을 이어가고, 건물을 가져가며(마을의 밀은 정착민을 향상시키고, 별장은 주거지를 제공하고, 탑은 토지를 활성화합니다), 그 후 정착민을 선택하여 정착시키고 채소에 대한 점수를 받고, 마지막으로 장터를 보충합니다. 또한 최대 세 마리의 동물(cow가 스택을 엿보거나, pig가 채소를 교환하고, dog가 건축물을 움직입니다)을 사용할 수 있으며, 공원은 보너스를 제공합니다. 여덟 개의 서로 다른 도시는 네 개의 양면 보드에서 규칙을 변경하고 재플레이 가능성을 높입니다. 25점을 먼저 획득하거나 풀이 완전히 건설된 사람이 승리하며, 이후 모두가 마지막 턴을 진행하고 점수를 계산합니다.
"영웅 III"
영웅의 보드 게임 시리즈는 점차 컴퓨터 버전을 추격하고 있습니다. 이 게임에는 특정 능력 있는 고유 진영이 포함되어 있으며: 버섯 사람들은 버섯으로 지역을 감염시키고, 늑대인은 늑대의 밤에 강화되며, 아콘들은 파괴 가능한 건물로 시작하고, 도마뱀들은 괴물들과 거래하고, 어둠의 엘프는 건물을 거미줄로 덮고, 고치를 통해 전사들을 양성하며, 사이클롭스는 건물과 적을 저렴하게 하고 약화시킵니다. 플레이어들은 16 라운드 동안 세상을 정복하고, 자원을 얻어 건설 및 군대 고용에 사용하며, 새로운 전술을 개방하고 어둠의 생물들을 처치해야 합니다. 지도에서의 이동 시스템과 전술 전투는 각 전투를 독특하게 만들고 승리를 위해서는 비정상적인 사고 방식과 변화하는 상황에 즉각적으로 적응하는 능력이 필요합니다.
"굶주림"
Magic: The Gathering 저자의 분위기 있는 덱 빌딩 게임으로, 15라운드 동안 덱을 수집하고 향상시켜야 하며, 동시에 사람들을 사냥하여 승리 점수를 얻고, 어두운 의식을 수행하며, 저주받은 졸개를 고용하고, 박쥐로 변신하는 능력을 얻어야 합니다. 더 많이 사냥할수록 여러분과 여러분의 덱은 느려지므로, 새벽 전에 성으로 돌아가고 힘, 속도 및 위험 간의 균형을 찾는 것이 중요합니다. 턴의 순서는 뱀파이어의 위치에 따라 다릅니다: 첫 번째 라운드에서는 느린 뱀파이어가 먼저 하고, 그 후 성에서 멀리 있는 편이 먼저 됩니다. 여러분의 턴에서는 모든 카드를 사용하고, 이동하거나 사냥하는 데 속도를 소비하며, 상대를 셀에서 밀어낼 수 있으며, 사냥은 선택된 지역에서 새로운 카드를 가져옵니다. 사람들은 주된 희생자이고, 일부는 "맛이 없다"고 하여 뱀파이어에게 예기치 않은 영향을 미칩니다. 강력한 카드는 보너스를 제공하지만, 이동이나 먹이를 주는 것을 복잡하게 할 수도 있습니다. 따라서 각 결정은 누가 먼저 영원한 장미를 얻고 이 밤을 생존할지를 결정짓습니다.
"폭풍의 경계" 확장판 для "제국의 황혼. 제 4판"
"제국의 황혼. 제 4판"는 먼 우주에서 펼쳐지는 3-6명의 플레이어를 위한 글로벌하고 다면적인 경제 전략 게임입니다. 게임 보드는 행성, 초신성, 소행성 필드, 중력 단층 등이 포함된 51개의 은하 타일로 구성됩니다. 플레이어들은 각 턴에 플릿을 한 시스템에서 다른 시스템으로 이동하고, 새로운 행성을 점령하고, 전투에 참여하고, 다른 진영과 거래하며 진행합니다. 라운드 끝에는 플레이어들이 큰 회의에 모여 새로운 법률과 프로그램을 제정하여 게임을 예측할 수 없는 방향으로 진행하게 합니다.
"폭풍의 경계"는 (기본 버전은 17개) 5개의 새로운 진영, 중립 군대와의 탐험 및 세계 정복, 독특한 유물, 이중 기술 전문성을 가진 행성 및 끔찍한 Vu-il'raite가 있는 신비한 단층을 추가합니다. 이와 함께 대규모 은하적 사건들은 매번 게임의 흐름을 바꾸며, 이 확장판으로 플레이어 수를 여덟명까지 늘릴 수 있습니다.
"스핀오프. 메이저 그롬: 군주"
Bubble의 영화 우주를 기반으로 한 보드 게임 수사로, 플레이어들은 이고르 그롬 대령이 범죄를 파헤치는 것을 도와주며 12개의 결말 중 하나에 도달할 수 있습니다. 게임은 지시 사항이 적힌 카드를 순차적으로 공개하는 방식으로 진행됩니다: 빨간 카드는 즉시 수행하고, 봉인된 카드는 수행 후 게임에서 삭제되며, 활성화 기호가 있는 행동은 테이블에 동일한 기호가 있는 다른 카드가 있을 때만 가능합니다. 일부 지시는 게임 은행 계좌에서 돈을 지불해야 하며, 자금이 부족할 경우 수행할 수 없습니다. "예정된 사건"라는 개별 카드는 공개된 카드에 특정 기호가 필요한 수량(예: 다섯 개의 방패)에 도달하면 뒤집힙니다.
"이건 기반이다"
2-16명의 플레이어를 위한 연관성과 논리에 관한 보드 게임으로, 진행자는 5개의 이미지를 가장 부적합한 "하위"에서 가장 적합한 "상위"까지 비밀리 배치하고 다른 플레이어들은 그 순서를 복원하려고 시도하며 토론(혹은 경쟁 모드에서는 침묵)하고 이미지를 재조정합니다. 세 가지 모드(협력적, 경쟁적 및 두 명의 진행자가 있는 팀 모드)가 제공되며, 각 시도 후 진행자는 단지 일치하는 수를 발표하며 두 번째 시도를 부여하고, 이를 반복하여 승리 결과를 도출합니다.
"이집트의 괴물들"
30분 간의 동적 협력 보드 플랫폼 게임으로, 플레이어들은 양면 보드를 가지고 고대 묘지로 내려갑니다: 조용한 "탐색" 모드 또는 떨어지는 천장이 있는 긴장되는 "도주" 모드, 생존 경주입니다. 목표는 층을 탐색하고, 벽을 폭파하고, 상자를 열고, 파라오의 결정체를 찾아서 도망치는 것입니다. 각 턴마다 최대 세 번의 이동을 수행하고, 그럼으로써 물건, 함정 또는 괴물이 숨겨져 있을 수 있는 토큰을 뒤집습니다. 전투는 주사위를 던져서 해결하고, 파라오에게는 세 가지 생명이 있습니다. 가장 큰 특징은: 사망한 영웅이 게임에서 제외되지 않고, 파라오의 편으로 넘어가서 이전 동료들의 약점을 알고 괴물을 조종하기 시작합니다. "도주" 모드에서는 떨어지는 천장이 두 개의 열쇠를 파괴하면 즉각 패배하게 됩니다.
"버서크. 영웅들. 새로운 아이돌"
CCG "버서크. 영웅들"의 새로운 덱은 잠자는 신 소투를 숭배하고 그의 각성을 꿈꾸는 사막의 뱀머리들에게 헌정됩니다. 이 진영의 주요 메커니즘은 "출생 X":" X 번만큼 지급하면, 같은 수의 저렴한 소투의 자손을 만들어내어 상대를 대량의 작은 존재로 압도할 수 있습니다. 뱀머리들은 또한 쓰러진 적을 자신과 같은 존재로 변환할 수 있으며, 사막은 그들에게 검과 방패의 역할을 하여 그들의 영토를 점차 확장시킵니다. 공동체는 지속적으로 성장해야 하며, 사제들은 알을 보살피고, 그들의 목표는 생존하며 큰 소투가 일어날 때까지 기다리는 것입니다.