Bu yaz gözden kaçırmış olabileceğiniz masa oyunları
Bu yaz portalımızda "Yeni Zaman: Rönesans" adlı kooperatif macera oyunu hakkında bir haber ve yeni çıkanlar hakkında birkaç derleme yayımlandı. Ancak, bunun dışında son birkaç ayda masa oyunları arasında birkaç ilginç proje daha var.
"Göçebe Şehirler"
Sırtında göçebe bir titan üzerinde bir yerleşim yeri büyüttüğünüz sıcak bir aile stratejisi: yollar açıyor, hasat yapıyor, hayvanlar yetiştiriyor, değirmenler ve evler inşa ediyor, farklı mesleklerden yerleşimcileri davet ediyorsunuz. Her tur üç adımdan oluşur: bir kare tarla almak, yolu devam ettirmek ve bir yapıyı almak (değirmenler yerleşimcileri iyileştirir, taş evler barınak sağlar, kuleler bahçeleri canlandırır), ardından bir yerleşimci seçip onu yerleştirerek sebzeler için puan almak, ardından fuarı doldurmak. Ayrıca üç hayvan (inek kartlara bakar, domuz sebzeleri değiştirir, köpek yapıları hareket ettirir) kullanabilirsiniz, parklar bonus sağlar. Dört çift taraflı tahtada sekiz farklı şehir, kuralları değiştirir ve tekrar oynanabilirliği artırır. İlk olarak 25 puan toplayan veya çayırlığı tamamen inşa eden kazanır, ardından herkes final hamlesi yapar ve puanları sayar.
"Kahramanlar III"
Kahramanlar masa oyunu serisi, bilgisayar versyonuna yavaş yavaş yetişiyor. Bununla birlikte, kendi eşsiz mekaniklerine sahip fraksiyonlara sahip: mantar insanlar bölgeleri mantarla enfekte eder, kurt adamlar kurt gecesinde güçlenir, arkonlar hazır ama yıkıcı binalarla başlar, sürüngenler canavarlara anlaşma yapar, karanlık elfler binaları örümcek ağıyla sarar ve savaşçıları kozalardan üretir, ve sikloplar yolları kullanarak binaları ucuzlatır ve düşmanları zayıflatır. Oyuncuların 16 tur boyunca dünyayı fethetmesi, inşa ve birlik kiralama için kaynaklar toplarken yeni taktikler açması ve karanlığın yaratıklarını yok etmesi gerekmektedir. Harita üzerindeki hareket sistemi ve taktik savaşlar her çatışmayı benzersiz kılar, zafer ise sıradışı düşünme ve değişen duruma hemen uyum sağlama yeteneği gerektirir.
"Açlık"
Magic: The Gathering'ın yazarından vampirler hakkında atmosferik bir desteden oluşan oyun, 15 tur boyunca bir deste oluşturup geliştirmeye çalışarak insan avlamalı ve zafer puanları kazanmalı, karanlık ritüeller yapmalı, familliarlar işe almalı ve yarasaya dönüşme gibi yetenekler kazanmalısınız. Ne kadar çok avlarsanız, siz ve desteğiniz o kadar yavaşlayacak, bu yüzden gün doğmadan önce kaleye geri dönmek ve güç, hız ve risk arasında bir denge bulmak önemlidir. Sıra düzeni vampirlerin pozisyonuna bağlıdır: ilk turda yavaş olanlar önce oynar, sonra kaleden en uzak olan önce olur. Kendi sırası geldiğinde tüm kartları oynar, hızınızı hareket veya avlanmaya harcarsınız, rakibinizi alandan dışarı itebilir ve avlanmak, seçilen alandan yeni kartlar getirir; insanlarla seçilenler ana kurbanlardır, ancak bazıları "tadı kötü" olup vampiri beklenmedik bir şekilde etkiler. Güçlü kartlar bonuslar verir, ancak hareket etmeyi veya beslenmeyi zorlaştırabilir, bu nedenle her karar, kimin önce ebedi gülü alacağı ve bu geceyi geçireceğini belirler.
"Fırtına Sınırı" eklentisi için "Çöküş İmparatorlukları. Dördüncü Baskı"
"Çöküş İmparatorlukları. Dördüncü Baskı" - 3-6 oyuncu için uzayda geçen karmaşık bir ekonomik strateji. Oyun tahtası galaksinin 51 karosundan oluşur, üzerinde gezegenler, süpernova, asteroit kuşakları, yerçekimsel yırtıklar vb. bulunur. Oyuncular sırayla filolarını sistemden sisteme taşır, yeni gezegenler ele geçirir, savaşlara katılır ve diğer fraksiyonlarla ticaret yapar. Tur sonunda oyuncular büyük bir mecliste toplanarak yeni yasalar ve programlar kabul eder, oyunu öngörülemeyen bir yola yönlendirir.
"Fırtına Sınırı" 5 yeni fraksiyon (temel sürümde 17 var) ekler, nötr ordularla dünyaları keşfetmek ve fethetmek, eşsiz artefaktlar, çift teknolojik uzmanlığa sahip gezegenler ve korkutucu Vuil’raight ile gizemli Bir Rifts ekler. Bu geniş çaplı galaktik olaylar, her seferinde oyunun seyrini değiştirirken, bu eklenti ile oyuncu sayısı sekize kadar genişletilebilir.
"Spin-Off. Mayor Grom: Monark"
Bubble sinema evreninden uyarlanan masa oyunu, oyuncuların Mayor Igor Grom'a suçları çözmesine yardımcı olduğu ve on iki farklı sonuca ulaşabileceği bir oyun. Oyun, talimatlarla sırayla kartların açılması üzerine kuruludur: kırmızı hemen gerçekleştirilir, mühürlü kartlar ise tamamlandıktan sonra oyundan çıkarılır ve aktivasyon sembolleri olan kartlar yalnızca masada o sembole sahip başka bir kart olduğunda kullanılabilir. Bazı talimatlar, oyun bankasındaki paraların harcanmasını gerektirir ve yeterli kaynak yoksa bunları gerçekleştirmek mümkün değildir. "Gelecek Olaylar" kartlarının belirli sembollerin gerekli sayısına ulaşıldığında (örneğin, beş kalkan) açılması gerekir.
"Bu Bir Taban"
2-16 kişi için bir mantık ve ilişki oyunu, burada sunucu beş resmi gizlice belirlenen bir konu altında en uygunsuz "dip" ile en uygun "tepe" arasında sıralar, diğer oyuncular ise bu sıralamayı geri getirmeye çalışırken tartışarak (ya da sessiz bir rekabet modunda) resimleri değiştirir. Üç mod mevcuttur - işbirlikçi, rekabetçi ve iki sunucu olan takım modu; ve her denemeden sonra sunucu yalnızca eşleşme sayısını bildirir, ikinci bir deneme fırsatı verir ve böylece her turda zaferle sonuçlanan bir sonuç elde edene kadar devam eder.
"Mısır Canavarı"
30 dakika süren dinamik bir kooperatif masa platformer, oyuncuların antik bir mezara girerken iki taraflı bir alan üzerinden: sakin "Araştırma" veya düşen tavan ve hayatta kalma yarışında gergin "Kaçış" moduyla. Amaç, kat kat incelemek, duvarları patlatmak, sandıklara göz atmak, firavunun kristalini bulmak ve onunla kaçmak; her turda üç hareket gerçekleştirilir ve objelerin, tuzakların veya canavarların altında token çevrilir; savaş zar atışı ile çözülür ve firavunun üç yaşamı vardır. Ana özellik: ölen bir kahraman oyundan düşmez, firavunun tarafına geçer ve eski arkadaşlarının tüm zayıflıklarını bilerek canavarları yönetmeye başlar. Eğer "Kaçış" modunda düşen tavan her iki anahtarı yok ederse, ani bir yenilgi yaşanır.
"Berserk. Kahramanlar. Yeni İdoller"
"Berserk. Kahramanlar" koleksiyon kart oyununa yeni bir set, Zhara çölünden yılan başlarına adanmıştır; uyuyan tanrı Sotu'ya tapar ve onun uyanmasını isterler. Fraksiyonun temel mekaniği - "Yavru X": bu özellikte bir kart oynandığında, X kez bir ödeme yaparak o kadar ucuz Sotu'nun Yavrularını yaratır, böylece rakibi küçük varlıkların çokluğu ile ezmiş olursunuz. Yılan başları düşmanlarını benzerlerine dönüştürebilme yeteneğine sahiptir ve çöl, onların kılıcı ve kalkanı olarak hizmet eder ve topraklarını yavaş yavaş genişletir. Kommutasyon sürekli olarak büyümelidir, rahipler yumurtalar üzerinde bakım yapar ve amaç, hayatta kalmak ve büyük Sotu'nun uyanmasını beklemektir, böylece "tiksinç insanlar" mükemmel yılanlara dönüşsün.