Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 7

content auto translated from {from}

เหล็กและเวทย์มนตร์ยังคงต่อสู้กันอยู่ในระยะไกล แต่คุณได้ยับยั้งการโจมตีของเคย์ลาร์ต่อค่ายล้อมแล้ว ถึงเวลาที่จะรวมพลังจากวอเตอร์ดีพ, ดากเกอร์ฟอร์ด และประตูบาลดูรเพื่อสู้กับเลดีเรืองแสง.

กำแพงที่ล้อมรอบซากปรักหักพังของปราสาทแดรโกสเพียร์นั้นเต็มไปด้วยพลเมืองอาสาสมัคร ในหมู่พวกเขามีผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ที่สุดของเคย์ลาร์ ชายหญิงที่มีการฝึกฝนที่ดีเยี่ยม และยินดีจะเสียสละทุกอย่างเพื่อลงมือทำตามคำสั่งของผู้นำของพวกเขา การชนะพวกเขาและเข้าถึงปราสาทจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ในตอนนี้นี่คือภารกิจที่คุณต้องทำ.


**[Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

**

Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 2

Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 3

Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 4

Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 5

Siege of Dragonspear - การเดินทาง, ตอนที่ 6

**


มุมมองย้อนอดีต

น่าเสียดายที่ฉันพลาดเหตุการณ์ที่สำคัญบางอย่างที่น่าสนใจ แต่ไม่เป็นทางการ เรื่องแรกเกี่ยวกับการรักษาอาการติดเชื้อ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - ลิงก์, ข้อ 8) และการค้าของไวซาบ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - ลิงก์, ข้อ 13) ซึ่งคุณน่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าไวซาบมีความเชื่อมโยงกับกิลด์โจร (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - ลิงก์, ข้อ 15) ดังนั้นเมื่อคุณได้รับยา (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - สรุป, ข้อ 7) คุณสามารถไม่ส่งยานั้นให้กับนักบวชโดเซียได้ แต่ขายให้กับไวซาบผ่านตลาดมืด คุณจะได้ 250 เหรียญและเสียหนึ่งคะแนนจากความนิยม อย่างไรก็ตามในกรณีนี้เควสเรื่องโรคจะไม่ได้ปิด ดังนั้นคุณจะไม่สามารถทำภารกิจของซิโมนิต้า ทวาม็จด์ได้จบ การขโมยยาจากพ่อค้าก็ไม่สามารถทำได้แม้แต่โจรที่มีประสบการณ์ที่สุด (รวมถึงซาฟานที่มีทักษะการโจรกรรม 250+) และการฆ่าพ่อค้าก็เป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ ด้วยปัญหานี้ หากคุณคิดที่จะส่งยาให้โดเซียแล้วขโมยมันกลับมาขายให้ไวซาบ (ที่จริงแล้วก็คือการแลกเปลี่ยนคะแนนความนิยมที่ได้กับ 250 เหรียญ) ฉันต้องบอกคุณว่าเป็นเรื่องที่ไม่น่าทำเพราะขโมยขวดจากนักบวชไม่สามารถทำได้เช่นเดียวกับที่พ่อค้าค่ะ

เหตุการณ์ที่สองเกี่ยวกับรางวัลจากมิเจนาสำหรับเครื่องรางของเธอ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - สรุป, ข้อ 5) เมื่อครั้งแรกที่ส่งให้เธอเครื่องราง กรุณาอย่าถามมิเจนา แต่แค่บอกว่า: "ดีใจที่ช่วยเหลือแต่ขอตัวไปก่อน" จากนั้นคุณจะได้รับรางวัลและเควสจบลง แต่หากคุณพูดคุยกับเธออีกครั้ง จะมีข้อความใหม่ให้คุณถามว่า: "เมื่อฉันคืนเครื่องรางให้คุณ คุณได้พูดถึงเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับมัน มันคืออะไร?" มิเจนาจะบอกเรื่องราว "ที่ทำให้ใจสลาย" ของเธอ จากนั้นเธอจะมอบรางวัลอีกครั้ง ฉันไม่เชื่อว่านี่เป็นข้อผิดพลาด มันอาจจะเป็นความปรารถนาที่จะเล่าเรื่องราวความเห็นของเธอให้คุณฟัง

อีกหนึ่งเหตุการณ์ที่ฉันไม่ได้สังเกตคือเกี่ยวกับทหารที่ดูแลทางขึ้น (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - สรุป, ข้อ 21) ที่มีคาเรนได้อยู่ 13-15 แม้ว่าจะมีตราเคย์ลาร์ แต่ผู้เล่นอาจพบความลำบากในการโน้มน้าว ในกรณีนี้จะต้องพูดชื่อจริงเพื่อล่องหนออกไป หลังจากที่แสดงตรา พวกเขาจะถามว่า: ชื่อนี้ใช่ชื่อเดียวกับวีรบุรุษแห่งประตูบาลดูรหรือไม่? ตอบกลับว่าแค่นี้เป็นแค่ความบังเอิญ หลังจากนั้นพวกเขาจะปล่อยคุณออกไป แต่ถ้าความสามารถคาเรนต่ำกว่า 13 จะไม่สามารถพูดคุยกับผู้ดูแลได้

สุดท้ายไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับนักรบจากกิลด์โจร (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - ลิงก์, ข้อ 15) หากคุณทำข้อตกลงกับรีนวิชในการช่วยเหลือกองทัพ ในระหว่างการต่อสู้ที่ค่าย (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - การป้องกันค่าย) จะมีกลุ่มโจรเข้าร่วมด้วยกัน ไม่เห็นได้ชัดเจนต่างกันโดยสิ้นเชิง หากวิธีการของคุณดูการสนทนากับอันดรัส โดยแจกแจงกลุ่มที่มีอยู่ในข้อความของเธอเกี่ยวกับ "หน่วยพิเศษ" จะมีบรรทัดเพิ่มเติมที่ระบุว่า: "ด้วยความโรแมนติกนั้นกลุ่มโจรและนักฆ่าถูกตั้งชื่อ" เนื่องจากทั้งหน่วยสืบข่าวและนักรบจากกิลด์โจรโจมตีศัตรูจากด้านหลังก่อนที่จะหายตัวไป การชมหรือเปรียบเทียบจำนวนคนที่แตกต่างกันก็ไม่ใช่เรื่องง่ายถ้ามันมีอยู่จริง*


การบุกปราสาท

1 - กองทัพพันธมิตร; 2 - รอยแยก; 3 - คอกกับอสูร; 4 - หอเทียบ; 5 - กองทัพนักรบ; 6 - อาชาเทียล; 7 - หน่วยปกป้อง; 8 - เหล่าจับตัว; 9 - ประตูเข้าสู่วัง; 10 - ปราสาท;

จุดสีแดง - กับดัก;

A - ทางเข้าปราสาท.

1. กองทัพพันธมิตร. เมื่อคุณมาถึงกำแพงของปราสาท คุณจะพบกับกองทัพพันธมิตรภายใต้การนำของผู้บัญชาการ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - ลิงก์, ข้อ 7) นอกจากนี้นอกจากทหารธรรมดาในกองทัพจะมี:

กองทัพพันธมิตร

ทางเข้าปราสาทที่นักรบปิดด้วยแนวกันของแนวกัน ผลักดันให้โจมตีตอบโต้ผู้โจมตี ในขณะนั้นทอร์ซิน เดอเลนซิจะมาหาคุณและขอให้คุณรายงานความสำเร็จของคุณในถ้ำใต้ปราสาท บอกเขาว่าคุณได้วางเบียร์ใส่ระเบิดไว้ ทอร์ซินจะพอใจและสั่งให้นักเวทย์ดาห์ค เฮนสลี่ "ใช้ระเบิดอย่างมีระยะ" จากนั้นเมื่อคุณจะพบว่าคุณได้วางเบียร์ใส่ระเบิดโดยตรงที่ประตูเข้าสู่ปราสาทแล้ว ในผลพวกนักรบทั้งหมดในที่นี้ที่ระงับจะถูกทำลายไป รวมถึงนักเวทย์ที่คอยอุดรอยต่อด้วย กองทัพพันธมิตรจะเคลื่อนที่ไปยังลานปราสาท...

2. รอยแยก. หากคุณไม่สามารถวางเบียร์ใส่ระเบิดหรื aus3. คอกอสูร. ภายในนั้นคุณจะพบกับกลุ่มนำโดยกนาร์ก บิ๊ก-แบ็ก พวกเขาเฝ้าระวังคอกอสูร ในการสนทนา กนาร์กจะขอให้คุณบอกข้อความรหัสค่า หากมีค่าเสน่ห์ 15 ขึ้นไปคุณสามารถล่อให้กลุ่มของบรรยายคอกอสูรไปที่รอยแยกที่ซึ่งฝ่ายวอเตอร์ดีพจะรออยู่เท่านั้น อีกวิธีคือสู้สุจริตเท่านั้น

หลังจากที่คุณชนะแล้วคุณสามารถเลือกที่จะปล่อยอสูรออกจากคอกได้ ลูก ๆ จะวิ่งไปที่กลางท้องลานเพื่อโจมตีการเคลื่อนไหวของนักรบ.

4. หอเทียบ. หลังจากที่เปิดประตูสู่โรงบรรเทาได้ คุณจะสนทนากับผู้บัญชาการของหอเทียบ เฮลด์ โมราน เขาดูตื่นตระหนกอย่างชัดเจนและไม่เข้าใจว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น ด้วยการใช้ความสับสนของเขา คุณจะสั่งให้ยิงที่ทางเข้าปราสาท เฮลด์จะไม่ถามอะไรมาก เขาจะสั่งทันที กระสุนหอเทียบจะยกเลิกกลุ่มนักรบที่ขัดขวางการเปิดประตู ปล่อยให้นำไปโดยกองทัพพันธมิตรเพิ่มเติม.

หมายเหตุ: หากปล่อยอสูรออกมา พวกเขาจะอยู่ใกล้หอเทียบก่อนคนอื่น ในกรณีนี้ เฮลด์ โมราน จะเห็นมอนสเตอร์ โดยไม่ทันตั้งใจจะสั่งเปิดการยิงจากหอเทียบ ทิ้งเป้าหมายให้คนอสูรก่อน.

5. การต่อสู้. เมื่อเข้ามาในโรงบรรเทา กองทัพที่คุณจะพบจะมีนักรบจากการเดินขบวน ในอดีตขึ้นอยู่กับการพบพานที่ต่างกัน คุณจะพบ:

ในกรณีที่คุณสงสัยว่าควรจะอยู่ห่างจากการต่อสู้เป็นวิธีที่ดีที่สุด กองทัพจะสามารถจัดการกับทุกอย่างในลานได้อย่างดี แต่ถ้าคุณเลือกที่จะไม่อยู่ห่างดี คุณสามารถส่งอาวุธในระยะไกลให้กับตัวละครและตีจุดจากหลังทหารได้ การใช้สกิลและคาถาไม่แนะนำเพราะว่าคุณไม่สามารถหยุดพักได้จนกว่าจะถึงการบุกในช่วงสุดท้าย.

หมายเหตุ: หากคุณสามารถให้พิษแก่ความน้ำและ/อาหารในปราสาท (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - สรุป, ข้อ 27 และ 28) คุณอาจสังเกตเห็นว่านักรบบางคนในชุดธรรมดาจะประมวลผลเรื่อง "กลัว" บางครั้ง.

คำแนะนำ: ในกรณีที่ทางเข้าสู่ส่วนลานขยายได้จากการวางเบียร์ใส่ระเบิดในถ้ำ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้บางส่วนที่ผนังด้านตะวันออกเฉียงใต้และเข้าถึงส่วนลานตะวันออกเพื่อปล่อยอสูร เพราะนักรบสามารถนำมาช่วยได้.

6. อาชาเทียล. เมื่อการต่อสู้หลักของนักรบหนึ่งในหน่วยข้ามทางไปเฝออกไปเรียบร้อยแล้ว ทอร์ซินจะยิ่งเข้ามามีส่วนร่วม เขาจะบอกว่าโรงบรรเทาตรงกลางถูกบุกรุก แต่การรบจากค่ายทางทิศตะวันตกกำลังที่คอยเพิ่มขึ้นมา เมื่อถึงเวลาก่อนที่จะผ่านไปยังโรงบรรเทา คุณจะต้องหยุดการบุกรุกทางด้านที่เข้าใกล้ สรุปจากการพูดคุยของเขา ให้คุณมุ่งหน้าไปที่ค่ายทางตะวันตก แต่ใกล้กับทางไปทางทิศใต้มีกับดัก.

ทางตอนใต้

ตามทาง คุณจะพบกับกลุ่มนำโดยสิ่งที่ชื่อว่ามือขวาของเคย์ลาร์ ชื่อว่า อาดรัส อาชาเทียล ในการสนทนาเธอจะช่วยให้คุณสู้อยู่ในแมตช์ ที่นี่สามารถปฏิเสธได้ ดังนั้นเธอจะเข้ามาประจวบทันทีในสถานการณ์นี้ ควรที่จะถอยกลับไปที่กองทัพพันธมิตร เพราะศัตรูกำลังจะติดตามคุณไปยังที่ที่ติดตั้ง.

หากคุณเห็นด้วยกับการต่อสู้ก็จะมีคุณได้เคลื่อนย้ายไปดวลกันกันในสนามหญ้าระหว่างเต็นท์ อาชาเทียล มีความสามารถในการทำเวทย์ทั้ง: ทำลาย, ทำให้ผิวเป็นหิน, ทำให้พรสลาย, คำพูดลับ, สายฟ้าฟาด และเวทย์กลเสริมอื่น ๆ เรียกได้ว่าเธอมีการติดอาวุธที่ต่างกันอยู่ในระดับซุ้ม. ครึ่งแมวน้ำสามารถใช้เวทย์ที่ทำให้ผ่ายไม่เห็นอยู่ในการรับมือในระยะอาศัยก็ยังดีกว่า เนื่องจากมาถึงระดับสองได้ ผู้สวมใส่อาจมีการต่อสู้กับเอฟเฟกต์วงจรของครึ่งซิลค์และการเสริมสายไฟหรือ ดาษมาอัภัยอนา ในการชนะด้านพวกพวกอื่นจากการแปลจะแบ่งได้ส่งพวกข้ามน ๆ ที่จะหนีไปยังทิศทางเหนือ ในฐานะโทษประหารคุณจะพบ: โล่เล็ก ๆ +2 โค้ทของการผจญภัย, เข็มขัดทอง (3 คะแนนในด้านที่ทนต่อการโจมตีที่มีการทำให้เกิดบาดแผลในการตี), เสื้อคลุม +1, จักรปูที่เล็ก +2 และแหวนอิสระ.

7. การตั้งปีกของนักรบ. หลังจากที่คุณติดตามนักรบที่หนีมาอย่างพิถีพิถัน จะเจอฝั่งซ้ายที่อยู่ลึกในการขี่หลบซ่อนอยู่เริ่มการทดสอบด้วยกัน ในฝั่งนั้นมี: อเล็กซานเดรีย (นักบวช), อักษรโพ๊ะ (นักรบ), ซิลเอ็ม (นักสู้), โคเลีย (นักฆ่า), ดูรัม (นักเวทย์) และทัส (นักสู้) นอกจากนี้ถ้าคุณมอบให้หรือทรยศกบิก์ที่บริจด์ฟอร์ต (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 5 - มุมมองย้อนอดีต) คุณอาจจะพบกับบาร์ล สเทรนและโอโลเนรอสทันที บรรทุกกลับควรจะคุ้มค่ากับการตั้งอยู่ทางเข้าของกลุ่ม.

หน่วยนี้ใช้ในการเก็บซ่อน

วงกลมแดงใช้สถานที่ซ่อนโคเลีย

กลยุทธ์ที่ให้ชัยชนะจะทำให้คุณสามารถถอยกลับไปในจุดแคบหรือระหว่างกำแพงไม้และเต็นท์ที่กลมเล็กดังกล่าว นักเลงเกราะว่าคดีที่การก่อกวนเป็นอุปสรรคจำเป็น ก่อนที่หน่วยส่งมีเหล่าถูก,即สู่ทางท้องที่ได้ทุ่งการรบทั้ง вами อย่างไรก็ตาม ศัตรูไม่ค่อยจะตามหารายามเป็นจำนวนมาก อาจใช้เวลาตรงนี้กันมากพอสมควร

เมื่อชนะแล้ว ที่ร่างของนักรบจะพบท่าสิ่งของเช่น: มีด +2, ขวานต่อสู้ +2, ดาบยาว +2, โล่รบ +2, เหล็กหมอกร้าน +1, ยาตรงนี้, อุปกรณ์ที่แท้จริง ntuj being сыҡыж.

8. เชลยที่ปราสาท. หลังจากที่คุณชนะเกมของทัพมากกว่า คุณจะเดินทางไปตามฝั่งที่ควบคุมที่ประตูภายในการรับรองไปยังทิศเหนือ ในทางนี้คุณจะพบที่เชลยที่ถูกคุกคามโดยผู้หญิงสองคน ลูกสุนัขน่ารักมีต้นชื่อที่ชื่อว่าทเฮอรี ไกล ๆ โดยพวกเขาจะโจมตีคุณ เมื่อคุณจัดการกับการโจมตีก็จะพบสิ่งต่อไปนี้: โด็บ คัชชี่ +1, ซูเปอร์เครื่องแบบ +1

ในจำนวนผู้ได้รับการช่วยจากกลุ่มนั้นจะมีหนึ่งในชื่อว่าอูรอล เขาจะขอบคุณที่ถูกช่วยไว้และถามว่าคุณเห็นลูกสาวของเขาไหมครับ เมื่อคนที่คุณพูดด้วยว่าเห็นเธอครั้งล่าสุดด้านมุมของกองทัพที่ส่งมานั้นอูรอลดูดใจที่คิดว่ามีข่าวดีและโน้มนำบูกีลอวัตที่มีชื่อเสียงจากการมอบเทมเพลสูง ซึ่งในขณะที่คุณพยายามจะสร้าง่อให้ตายพูดไว้ที่ชั้นมาร่ำ ป้องกันการตายจะรับคุณ 420 ประสบการณ์ หากท่านปล่อยอูรอลไปพร้อมเธอจะสาย 5,000 ประสบการณ์

9. ประตูทางเข้าสู่วัง. หลังจากจัดการนักรบที่หลบหนี คุณจะกลับมาที่กองทัพของคุณและขยับไปยังประตูที่นำเข้าสู่วัง เมื่อคุณเดินเข้ามาที่ประตู คุณจะเห็นเคย์ลาร์ที่ยืนอยู่ที่กล่องด้านข้าง มันจะเข้ามาหาพวกคุณที่มีเสน่ห์ดี กระตุ้นให้กองทัพศักดิ์สิทธิ์ของเธอและพยายามให้ทหารเชื่อว่าเธอนั้นดี แต่หลังจากนั้นผ่านการพูดคุยกันกับคุณ เธอจะหยุดพยายามและหนีไปที่ปราสาท

หลังจากการพูดคุยกับเคย์ลาร์ ฟอสซีก็จะเข้าหาประตูและตั้งระเบิดอีกครั้ง เมื่อประตูพังลงมากองทัพก็จะไปยึดปราสาทนี้ ก่อนที่คุณจะขยับไปข้างหน้า คุณสามารถพูดคุยกับทอร์ซินและหารือเกี่ยวกับการทำข้อมูล เขาจะยืนอยู่ใกล้ประตูทางเข้าสู่ปราสาท.

10. ปราสาท. ขึ้นบันไดคุณจะสังเกตเห็นลักษณะของสถานที่รักษาที่แตกต่างที่นี่ จะมีโดเซียอยู่ ถ้าหากเธอรอดชีวิตย่อมจะเสนอราคาการรักษาให้คุณ แต่ราคาเพียงหนึ่งเหรียญ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6). ส่วนที่สำคัญจะกลายเป็นโอกาสที่จะพักผ่อนให้คุณ.

อีกครั้งในฝันหนึ่ง...

เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจที่ผ่านไปเข้าไปในปราสาท

หมายเหตุ: ในช่วงที่เรื่องราวบนสะพานหนทางท่าเรือหากคุณได้เรียก "ผู้สังเกตการณ์" โดยชื่อว่า กาอุส และ (ในฐานะที่เป็นนักเวทย์) ชี้ให้เขาไปที่ปราสาทแดรโกสเพียร์ (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 3, ข้อ 5). อย่างไรก็ตามไม่ได้มีการมีอยู่หรือการแสดงออกมากในบัญชีของการเดินทางนี้ ซึ่งอาจจะมีลูกสาวที่ไม่สามารถไปถึงยังอีกได้.

11. ห้องภายใน.เมื่อเข้าไปภายใน ปราสาท จะไม่เร่งรีบในการเคลื่อนที่เข้าต่ำสุด คือเพียงค้นหาห้องต่างๆ การเปิดหีบหรือชั้นวางหากมีอุปกรณ์นะที่ประโยชน์เช่น: 40 ลูกศรพิษ +1, 40 ลูกศรน้ำแข็ง, 40 ลูกศร +3, ยารักษาแห่งพายุใหญ่สองขวด, ยาสามารถมองเห็นยุทธศาสตร์ได้สองขวด, ยาเสริมปลูกฝังที่ได้รับการประกันต่ำและยังมียาอื่น ๆ คุณควรจะระมัดระวังว่าอยู่บนโต๊ะนั้นมีคำสั่งรวบรวมอยู่กระดาษที่เขียนไปที่ไม่ได้มีโอกาส.

A - ทางเข้าออกจากปราสาท; B - ขาลงไปที่ใต้ดิน.

ในห้องสมุดเล็ก ๆ บนชั้นวางจะมีหนังสือสะท้อนมากมายและหนึ่งในนั้นจะเป็นเล่มที่ชื่อว่า "หน้ากากแห่งความชั่วร้าย" มันมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อคุณ.

เมื่อคุณสำเร็จการค้นหาห้องแล้วให้ลงไปที่ใต้ดิน.

หมายเหตุ: หากคุณไม่ได้สามารถค้นหาซีกเข้ามา (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - สรุป, ข้อ 1). คุณจะพบว่าเธออยู่ข้างโต๊ะที่มีคำสั่งสาปประสาท เธอจะบอกคุณว่าศตวรรษแห่งการเป็นเชลยและต้องปฏิบัติตามที่ไม่ได้ว่าจะสอดคล้องด้วยเหตุผลที่เลือกพูดเล่าเพื่อลงมือทำ เพื่อจะเจออย่างหมดสภาพในปัจจุบัน.

12. ประตูที่ถูกล็อค. และอีกครั้งถ้าคุณรู้จักกับการเดินใต้ดิน อาจจะมีอนาคตไม่ได้ทำหรือไม่เห็นจุดที่คุณรู้จัก (ดู การเดินทาง, ตอนที่ 6 - สรุป, ข้อ 25) คุณจะไม่พบสิ่งใหม่เลย ฉะนั้นไปที่ประตูที่ถูกล็อค.

12 - ประตูที่ถูกล็อค; 13 - ประตูที่ปิดอยู่;

B - ทางเข้าออกจากใต้ดิน.

ที่นี่คุณจะพบกับทหารนำทีมโดยนายพลดันแคน เขาจะรายงานว่าถูกล็อคในห้องโดยเฉพาะซีลาที่ให้ใครได้รายละเอียดเสนอการข้อเท็จจริงว่าไม่มีช่องทางหนีออกที่ตระกูลแซคเมื่อไม่มีอีกราย นั่นคือการไม่มีช่องทางใดๆ ด้วยกัน ในฐานะประชาชนเมื่อผู้ร่วมมือคุณได้สั่งการเมื่อฝ่าสกัดให้ไป

13. ประตูที่ปิด. คนที่เดินอยู่ในกลุ่มนี้จะต้องลงไปให้แก่พวกเค้ากว่าในเวลาที่มีสถานการณ์ขัดแย้ง เมื่อทุกคนเข้าไปในห้องทหารพักที่เป็นอันตราย เฮเลอร์และนักบวชฮัฟเฟอรอม ซึ่งการสนทนาเธอจะบอกคุณว่าจะต้องพูดกับทหารที่กำลังมีกับกลุ่มที่เต็มไปด้วยกลุ่มที่เกิดขึ้น หากความไม่เป็นมิตรกับสมาชิกอื่นในกองกำลัง ก็สามารถสังเกตการณ์โดยวางแผนแบบตามแผนของพวกเขาอีกด้วย.

เมื่อพูดคุยจบ เคย์ลาร์จะพบกับคณะของทหารต่อต้าน ซึ่งจะทำให้ท่านระเบิดเข้าที่ด้วยกัน โอกาสที่ท่านจะเด้งกลับเข้าไปด้วย.


ยังไม่จบ...