جادوگر کا کھیل: طاقت کا راستہ

content auto translated from {from}

جادوگروں کی قوم عملی ہے۔ انہیں سب کچھ آرام سے اور متوازن طریقے سے کرنا پسند ہے۔ دوڑنا، چھپنا، اور مارنا ان کے لیے مناسب نہیں ہے۔ جب وہ دشمن کو دیکھتے ہیں تو وہ اسے بغیر کسی اضافی حرکت کے مارنے کو ترجیح دیتے ہیں، اور آس پاس کے ماحول کا جائزہ لینے میں مصروف رہتے ہیں کہ کیا کچھ قیمتی مل سکتا ہے۔ انہوں نے اپنے راستے میں آنے والوں کے ساتھ اس طرح سلوک کیا جیسے وہ صرف راکھ کے مٹکے چھوڑ کر جلا دیں۔

جیسے ہمیشہ TES کے سلسلے میں، ایک جادوگر کوئی بھی ہو سکتا ہے۔ اس کے ساتھ فائر بال پھینکنے اور بھاری زرہ بکتر میں گھومنے پر کوئی پابندی نہیں ہے۔ لیکن یہاں میں ایک خالص جادوگر کے کھیل پر بات کرنا چاہتا ہوں، جو زره نہیں پہنتا اور جادو کے علاوہ کوئی ہتھیار استعمال نہیں کرتا۔

پھر بھی، اگرچہ اسکریم میں گیم پلے بہت زیادہ دلچسپ ہو گیا ہے، بشمول جادوگر کا گیم پلے، کھیل میں جادو خود کافی ابتدائی ہے۔ مجھے امید ہے کہ مستقبل میں مزید دلچسپ اور مفید جادو آئیں گے۔ بہر حال، جو کچھ ہے، اس کے ساتھ بہت کچھ حاصل کیا جا سکتا ہے۔ ایک ہوشیار طریقے سے ترقی یافتہ جادوگر ایک چلتا ہوا کمانڈر ہے، جو ہر ایک کو بغیر کسی علاج یا مانا کی بوتل کے خرچ کیے جلا دیتا ہے۔

میں کچھ طریقوں کے بارے میں بتانا چاہتا ہوں کہ آپ ایک جادوگر کے طور پر بڑی طاقت کیسے حاصل کر سکتے ہیں۔

بنیادی طور پر، آپ ایک جادوگر کے طور پر کسی بھی کلاس کے ساتھ کھیل سکتے ہیں، لیکن اعلیٰ ایلف اور بریٹون کچھ فوائد رکھتے ہیں۔ ایلف کے پاس ایک دن میں ایک بار مانا کی تیز بحالی فعال کرنے کی صلاحیت ہے، جو انہیں خاص طور پر موٹے دشمنوں پر جادو پھینکنے کے لیے مدد دیتی ہے۔ لیکن میں پھر بھی بریٹون کے ساتھ کھیلنے کی تجویز دوں گا۔ پہلی بات، صحیح طریقے سے ترقی کرنے پر مانا کی مقدار کا مسئلہ جلد ہی غیر متعلق ہو جائے گا، اور دوسری بات، بریٹون کے پاس جادو کے لیے قدرتی مزاحمت ہے، جو انہیں جادوگروں کے ساتھ لڑائی میں برقرار رکھنے میں مددگار ثابت ہوگی۔


1. لامحدود مانا

کھیل میں مانا کے لیے دو اہم پہلو ہیں: مقدار اور بحالی کی رفتار۔ پہلے تو یہ لگتا ہے کہ مانا کی بحالی کی رفتار میں اضافہ کرنا فائدہ مند ہے (اسکول کی بحالی میں متعلقہ رکاوٹ بھی ہیں)، خاص طور پر جب آپ کو وہ اشیاء ملیں جو بحالی کی رفتار کو 100 فیصد یا اس سے زیادہ بڑھاتی ہیں۔ لیکن عملی طور پر یہ اتنا بہتر نہیں ہے۔ میں آپ کو مشورہ دوں گا کہ آپ اس پہلو پر بالکل بھی توجہ نہ دیں، کیونکہ جب آپ کو لڑائی میں مانا ختم ہو جائے تو کوئی بحالی آپ کی مدد نہیں کرے گی۔ حقیقت میں یہ اتنی کمزور ہوتی ہے کہ 100 فیصد بحالی اور 300 فیصد کے درمیان فرق تقریباً محسوس نہیں ہوتا۔

اس لیے جب آپ +100% بحالی کے اشیاء دیکھیں تو خود کو زیادہ پُراومید نہ کریں۔ جادوئی عیارات کے اثرات جو جادو کے خرچ کو کم کرتے ہیں بہت زیادہ مفید ہوں گے۔ دراصل، یہ ایک مضبوط جادوگر کی طاقت کے کلیدی نکات میں سے ایک ہے - جادوئی عیارت۔

جس وقت آپ طاقتور جادو هایں حاصل کرنے کے لیے تباہی کے اسکول کے زیادہ طاقتور جادووں کی تلاش کرتے ہیں تو جلد ہی آپ ایک نقطے پر پہنچ جائیں گے جہاں آپ کے پاس اتنی مانا نہیں ہوگی کہ ایک طاقتور دشمن کو مار سکیں۔ جبکہ آپ کی صحت ایک یا دو حملوں میں ختم ہو جائے گی۔ نتیجہ یہ ہوتا ہے کہ آپ ستونوں کے گرد گومتے ہیں، بوتلیں گرتے ہیں اور خود کو بچانے کی کوشش کرتے ہیں۔ یہ بہت بے عزتی کی بات ہے، نہیں؟


مکمل ترقی کیمیائی کرنے کی صورت میں جادوگر کو دو جادوئی اسکول کو مکمل طور پر مفت بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے لیے آپ کو جادوئی عیارت کو 100 تک ترقی دینا ہوگا، طاقتور اثرات کے مؤثر ہونے کی خواہش کرنے والے تمام رکاوٹیں (5 رکاوٹیں) حاصل کرنی ہوں گی، اور ایک رکاوٹ جو آپ کو ایک چیز پر دو اثرات لگانے کے قابل بناتا ہے (یہ سب سے آخری ہے، اور اسے کھولنے کے لیے آپ کو اس سے پہلے دو اور کھولنے کی ضرورت ہوتی ہے، کل 8)۔ ایک عالمی روح کے پتھر کے ساتھ مل کر آپ ایک چیز پر 25% مانا کی معافی کے ساتھ دو اثرات