魔法师之路:通向强大的游戏

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法师的民族是务实的。他们喜欢一切都做得慢悠悠,稳稳当当。奔跑、跳跃、潜行、躲闪和攻击这些忙乱的行为并不适合他们。当他们发现敌人时,他们更喜欢在不分心的情况下快速击杀,保持警觉,寻找有价值的东西。他们的做法是燃烧和火化,留下一把灰烬在烧焦的土地上 - 这就是他们对待阻碍他们的人所采用的方法。

就像在TES系列中一样,法师可以是任何类型。没有人禁止你在穿着重甲的情况下施放火球术。但在这里,我想谈谈作为纯法师的游戏,他不穿任何盔甲,也不使用任何武器,除了魔法。

尽管《天际》的游戏性变得更加有趣,包括作为法师的游戏,但游戏中的魔法本身相当原始。我希望将来会有更多有趣而有用的法术。不过,即使仅凭现有的能力,也可以取得巨大的成就。一个合理培养的法师就像一台行走的高射炮,无限倾泻火焰和闪电。这样的法师可以消灭任何敌人,而不消耗一瓶治疗药水或魔法。

我想分享几种在作为法师游戏时获得强大力量的方法。

原则上,作为法师你可以玩任何职业,但高等精灵和布莱顿人有一些优势。精灵每天可以启动一次快速魔法回复,这在需要用咒语轰炸特别强壮的敌人时非常有帮助。但我仍然推荐你玩布莱顿人。首先,经过合理的技能提升,魔法的数量问题将在不久的将来变得无关紧要;其次,布莱顿人具有对魔法的自然抗性,会帮助在与法师的战斗中坚持下来。


1. 无限魔法

游戏中的魔法由两个参数决定:数量和回复速度。起初可能看起来提高魔法回复速度是有益的(恢复法术学校中甚至有相应的技能),尤其是当你遇到提升100%或以上的装备时。但实际上情况并没有那么美好。我建议你干脆不要在意这个参数,因为当你在战斗中没有魔法时,任何回复都不会拯救你。实际上,它的回复如此之弱,以至于100%和300%之间的差别几乎感觉不到。

因此,当看到+100%魔法恢复装备时,不要特别期望。这些属性的效果远不如降低法术消耗的属性重要。这实际上是成为强大的法师的关键之一——附魔。

在追求更强大的破坏学校法术时,你迟早会遇到上限,那时你将无法拥有足够的魔法去击败强大的敌人,而敌人的攻击可能在1-2次中就会削减你所有的生命。最终,你可能不得不在柱子周围绕圈、不断饮用药水,还得在存档中保存。这看起来并不那么史诗,对吧?


通过完全的提升,附魔可以让我们两种魔法学校的法术完全免费。为此,你需要将附魔技能提升到100,提升所有增加施加效果强度的技能(5个)和1个允许在一个物品上施加两个效果的技能(这是最后一个,要解锁它需要先解锁前面的两个技能,总共需要8个)。结合伟大的灵魂石,你可以在一件物品上施加两个“技能增加”的效果,每个法术节省25%的魔法。

游戏中有一些相当荒谬的限制。并非所有法术都可以施加在所有物品上。例如,效果“技能增加:破坏”只能施加在衣服、头饰、项链和戒指上。显然,这是为了防止你过早获得无限魔法。当你提升前5个技能,并将附魔提升到100时,四件物品就足够让一种魔法学校(例如破坏)完全免费。

通过最后一个技能你可以让两种魔法学校免费,但我建议让一种免费——破坏,另外两种各50%。例如,幻术和领域。这会节省技能点,并减少你在降低法术消耗上的技能投资。


如何附魔物品

要附魔物品,你需要灵魂石、一个带五角星的附魔台(可以在法师学院、王室法师那里、要塞和经常在亡灵法师的栖息地发现)和研究过的效果。要在物品上施加效果,你必须先研究这个效果。为此,找到带有所需效果的物品,靠近附魔台,打开“解除附魔”部分,选择列表中的物品。物品会被销毁,它的效果会出现在你的附魔列表中。物品原有效果的强度无关紧要,在附魔时,只考虑你的属性和灵魂石的大小。如果物品上立即有两个效果,你的附魔列表中将出现一个同时具有这两个效果的附魔,而它们的强度会远远低于你分别施加每个效果的强度。


关于灵魂石

最大的灵魂石是伟大的灵魂石。但关键不是石头的大小,而是石头中灵魂的大小。如果伟大的灵魂石里有一只微小的灵魂,附魔效果会相应。伟大的灵魂石可以在法师那里购买(在“其他”部分)。它们可以在某些地点找到。从德文人的百夫长身上,常常会掉落已经充能的伟大的灵魂石。


为空灵魂石充能

如果你有空的灵魂石,就需要为其充能。这可以通过法术“捕捉灵魂”来完成:施放在对手身上,在一分钟内杀死对方,亡灵会占据最小的灵魂石。越强大的生物,灵魂越大。伟大的灵魂石可以通过猛犸填充。

由于法术“捕捉灵魂”只能在近距离施放,这可能会在遇到强敌(如巨人)时造成一些困难。这里你可以使用“麻痹”法术。此外,使用召唤生物,或雇佣强壮的人,让他们吸引敌人。

你还可以通过附魔的捕获灵魂武器来捕获灵魂。或者通过召唤武器,这要求有相应的技能。但如果你是一个纯法师,那么武器就不适合你。

你只能捕获生物的灵魂。要捕获人类的灵魂,你需要黑色灵魂石(包括“阿祖拉的黑星”,它可以无限充能,在阿祖拉的神殿附近的山上完成任务)。任何人类灵魂都被视为伟大的灵魂。


快速提升附魔

要快速提升法师,你需要大量充能的石头(不管是什么,灵魂的大小对经验值没有影响)和许多物品。接下来,你只需附魔一切,之后将得到的魔法垃圾出售。起初,只需2-3个附魔就可升一个技能等级。接近结束时,约需7-8个附魔来提升一个技能。如果你有很多钱,可以直接从法师那里购买已充能的石头。在德文机器中,常常会找到已经充能的石头。此外,建议用法术对各种螃蟹和狼施法,以填充空的灵魂石。为了节省时间,建议附魔普通物品,而不是盔甲,并在法师学院进行。这儿有很多法师他们会收购你的附魔,他们不买盔甲,只买普通物品。此外,它们更易于携带,且不难/便宜获得。你只需从尸体上卸下重量不超过1的手套、靴子和帽子。几次突袭独立的强盗身上就能提供很多素材。它们随处可见,无论是在敌人身上,还是在附近的书柜和抽屉中。此外,你也可以看看在索利图德的服装店,买下所有最便宜的衣服,那里是供应充足的。

如果你的魔法和已找到的附魔物品目前足够用,没必要特别去麻烦自己。仅在几次穿越地下城后,将获得的物品和石头全部取回,附魔并出售即可。


通过炼金术增强

利用炼金术可以制作增强附魔效果的药水。通过附魔可以创建影响你所制作药水强度的物品。例如,你可以制作一个“附魔在60秒内增强10%”的药水,饮用后再制作一个“药水增强27%”的物品,穿上它后再制作其他更强的药水,然后如是重复。通过药水最大可以使附魔效果增强大约30%(感谢gorinbl4的资料)。


2. 破坏

对大多数法师来说,这是主要的学校。升级破坏学校时,使用最强的可用法术,这样升级会相对快速。火球和焚烧的法术对提升有很好的影响。似乎符文也能达到不错的效果。

花费金钱去找老师提升这个技能是没有意义的,它会自然不断上涨。此外,如果你经常使用破坏,因其带动的生长最大的,当你提升到100时,等级生长会减缓。


关于“墙”法术

在学徒级别时,已经可以使用“火焰墙”、“雷雨墙”和“冰墙”。外观上大约和基础法术“火焰”、“火花”、“冰霜”差不多 - 从手中释放的元素流。主要区别在于,利用“火焰墙”可以引燃地面。用它攻击时,不要对准敌人,而是对着地面。然后地面会燃烧并自动对敌人造成伤害(大约10秒)。为了这一点,实际上只需一只手施法就行,如果你没有无限的魔法就会省下很多。看起来很酷,想要收益就能把整个房间都填满火焰(冰块、闪电),这样敌人就无法站立了。或者在狭窄的通道上制造一条通道,使敌人前往你这里时不至于无聊。但是实际上这些法术并不是那么有用。杀死敌人太慢,并且主要对弱小的敌人有效。用“火焰墙”击败强敌只能在那些敌人失误的时候:有时强力的敌人会停在某个地方。在这种情况下,能在10秒内跑出来点火地面,然后等待他们慢慢被烧死。但这不是最有效的战术。不过,如果场地允许的话,可以绕着某根柱子跑动,同时点燃自己身下的土地。每个人都有自己的乐趣。


每个元素都有自己的主要法术,即一系列特定的优点和缺点:

火的法术包括火球和焚烧。火球适合对付开放场地中的一群灵活敌人。它的主要优点是速度与攻击面积的结合。

对于较大型的敌人,最好使用焚烧,因为它更有威力。


电的法术包括链闪电和雷电打击。链闪电可以同时攻击两个接近的敌人:从第一个敌人反弹到第二个。看着它将脆弱的敌人击飞真是一种享受。此外,反弹有时能发现那些你没有注意到的敌人,对于没有保护的法师来说可能会救命。与雷暴阿特罗纳赫的搭配也非常好。当你的阿特罗纳赫在战斗时,你可以在安全的地方从角落用链闪电攻击,同时反弹到敌人身上。雷暴阿特罗纳赫对电有免疫,但其他召唤的生物或同伴会受到你的法术影响。在靠近你的同伴时,请考虑这一点。

雷电打击则更为强大,并且没有反弹。

电的主要优点是攻击速度、不错的范围以及对付法师的有效性。因为除了造成伤害外,电还会对敌人造成魔法损耗。此外,游戏中几乎没有敌人对电有抗性。然而,消耗的魔法比冰或火要多一些。


冰的法术包括冰暴和冰刺。冰刺实际上类似于焚烧,唯一的不同是冰的额外效果是对敌人造成体力损失,并稍微减慢敌人的速度。这本可以让冰的魔法非常受欢迎,因为优势大于火,但许多敌人对冰具有免疫。例如,德文机器似乎对冰无动于衷,而亡灵似乎也不太受影响。

冰暴法术很有趣,尽管施法速度较慢,但伤害还不错,攻击是范围性并且可以穿透墙壁和障碍物。当敌人在狭窄的通道中排成一排时,它可以以一次攻击击中所有敌人。

还有人有个假设(我没有验证),认为冰刺是相当有用的法术,因为它的伤害看起来更接近物理(冰刺炮)。或许面对对物理伤害防御不高的法师,冰刺将非常有效。至少我记得能杀掉亡灵。


大师法术

在每一个学校中,都有相应的大师法术。在破坏学校中,有炎之暴风(火、冰、雷分别对应)。要获得这些法术,需要在法师学院向这一学校的老师接受一个任务(依学校的不同,技能达到90-100级时会发放)。大师法术在5秒内施展,在这段时间内你必须保持不动,这限制了其应用,因为很少有人允许薄弱的法师在敌人包围时慢慢施法。因此,这里可以召唤生物来分散注意力、在隐身状态下施法,或寻找机会。然而总的来说,这些法术并不是那么必要,面对强敌并不会造成太多麻烦。弱敌人通常可以用普通法术快速击败。


有用的技能

最有用的技能是双手施法以及随后的对敌人进行麻痹的技能。当使用范围性法术时,可以将敌人击晕2-3秒。因此,只要以适当的频率攻击,就可以一次击败任何敌人(如果没有魔法限制,通过附魔或药水)。只需不要持续攻击,而是在敌人恢复时再攻击。这样他就没有机会反击。此技能适用于所有敌人,包括龙。

当然,提高法术威力的技能也是很有帮助的。

至于元素分支中的最后技能,我对其效果不太确定。

火会在敌人血量低时令他们感到恐惧。由于我没有兴趣去追击受伤的敌人,所以我没有选择这一技能,此外,他们可能会恢复生命并带着新的热情回来。

冰会将生命值低的敌人转变为冰块。有一些更有用的技能。

电则可以将敌人化为一把烟灰。

我选择了电的最后技能(分解),但过去一段时间有些后悔(然后就习惯了)。我希望它能使击杀敌人的速度更快,但实际上并没有感受到类似的效果。这个技能对抗亡灵法师非常有用,可以阻止他们复活倒下的同伴——因为一把烟灰是不可能复活的。然而,你也无法复活他们,如果你需要一个忠诚的亡灵法师,最好用其他方法杀死他(个人认为复活其他生物没有必要,它们也太笨,而法师至少是有用的,特别是对强大的法师)。此外,分解的好处是不会留下恼人的龙骨骼。

如果快速提升附魔,你可以在法术降低技能方面节省点数。


3. 寻找召唤

召唤可以让你召唤武器和生物,从而在法师的游戏中扩展战术选择。而在游戏初期,这对于清理地下城非常有用。

由于这里讨论的是纯法师,我不会考虑召唤武器,因为我认为这一分支对法师来说不必要。我们只讨论生物召唤。


火之宠物

最初阶段 - 清理地下城的非常有用的生物。实际上,它是一枚自制定时炸弹。召唤几秒钟后,它会爆炸并对敌人造成可观的伤害。但爆炸也可能对你造成伤害,所以不要在和平时期召唤它,所有召唤生物都有习惯总是靠近它们的主人。

值得高兴的是,火宠一旦发现敌人,会自己冲向敌人,所以如果你被一只特别愤怒的生物压制,只需躲在拐角并将宠物扔给敌人。幸好消耗的魔法并不多。


阿特罗纳赫

阿特罗纳赫对付法师非常有效。根据敌人法师所使用的元素,创建协调的阿特罗纳赫,这样他们就没有胜算了。特别是把法师逼到角落时,阿特罗纳赫会用钳子击倒他们。用冰阿特罗纳赫封住通道也是不错的选择。但有时游戏会出现问题,使凶恶的冰阿特罗纳赫出现在你身后。这样一来,它就无法保护你而是切断了后路。不过如果情况允许,可以慢慢在阿特罗纳赫的身后施放冰暴,当敌人无处可逃时,它就会陷入困境。


复活术

僵尸。愚蠢且行动缓慢的生物。总是卡在平坦的地方,有时是在通道中,导致你在遇到强敌时无法~~全速逃脱~~ 战术撤退。通常在你能够进入敌人前就散落成灰烬。或者在你解决完所有敌人时才到达。它们发出令人厌烦的声音。死亡或失去有效期后复生生物会化为灰烬,无法恢复生命(除非有“死者复生”的法术,但下面会提到)。除了法师外,我看不出复生其他生物的意义:它们可以远程攻击、较为敏捷,并且不容易乱来。

有一个法术“鬼魂”,可以复活任何生物(甚至是兔子),但存在级别限制。例如,你无法复活手下的帕拉戈将军,最多只能复生帕拉戈劣徒。

可惜不能复生马。首先,这种设定似乎不合理,其次这非常方便。毕竟,作为法师的游戏应该有趣多样,而不仅仅是射击游戏。


德雷莫拉领主

我最喜欢这个。看上去不错,战斗中表现出色。无论如何,都是个有趣的家伙。非常方便故意攻击弓箭手,尤其是在黑暗中你无法看到他们时。只需在明显的地方召唤德雷莫拉,然后静待其来。在与能力较弱的武器战斗时,德雷莫拉会用其双手刀来猛烈攻击,向战士展示他为什么比他们强大。也许甚至能一对一战胜伟大的沉睡者和一般的龙。并不总是如此,但至少两次攻击肯定能将其干掉。然而,他对法师的效率很低。


大师法术

大师级法术可以无限制地召唤生物。面对强敌可能不是很强大,但可以引起其注意,特别是在敌人比你早发现时,这很有用。通常你的奴隶会立即攻击并吸引注意,为你腾出空间施展魔法。

到目前为止,我只召唤了阿特罗纳赫(雷霆特雷尔、火焰特雷尔、冰霜特雷尔)和复活(死亡特雷尔)。

死亡特雷尔只适用于人类(及其他种族),对怪物和野兽无效(我曾希望有一只手提熊或蜘蛛)。然而,在你死亡后,你的仆人不会化为灰烬,你可以再次复活(并把他作为物品马车使用)。

另外:为了复活最好找到强大的怪物,把更好的武器和装备寄生给它(但由于存在BUG,快速旅行后盔甲会变回初始状态)。感谢Soth的资料!

我还听说有个影子,可以在60秒内被召唤,但完全无敌。我真的希望能一直召唤德雷莫拉。如果不行,我真的很期待有相关的MOD来解决这个问题。


辅助法术

此外,通过召唤法术可以驱散并捕捉敌方的召唤生物。但老实说,在游戏高层次,这些法术并不需要。尤其是这些法术只能在近距离施展。


有用的技能

首先是双手施法,可以让生物转换更长时间。否则,仅依靠召唤德雷莫拉会让游戏体验大打折扣。

其次是“双生灵魂” - 最后的技能。要学习,此技能所需的至少填满其中之一领域:亡灵或阿特罗纳赫。我的选择是阿特罗纳赫。它们会带来更多帮助。亡灵,更像是一种娱乐,并不需要提升。


召唤通过捕获灵魂非常快地提高(你可以对尸体施法)和召唤生物。当然,在你的生物进行战斗时,你将获得经验值。你可以找到一些地方,关着一些攻击性生物,召唤一个阿特罗纳赫,进行冲击,找个地方休息,或者让自己放松(看个人喜好)。或者你可以攻击你的阿特罗纳赫,让它对你产生攻击性,然后与之周旋(更建议选择冰类型,因为它对远程没有威胁)。或者不必太麻烦,按正常方式使用生物,技能就会逐渐提高。例如,我就在最后10个召唤的级别上迅速完成,处理得还不错。


4. 变化

变化中有几种非常有用的法术,能够决定战斗的结果。


橡木/铁/黑檀肌

防护法术,能够让小小的无防备法师变得稍微不那么无防备。与真实的盔甲相比,它们当然无法相比,但有时正是魔法防护让法师可以生存下来,抵挡敌人的攻击,因此也不是一件小事。毕竟如果敌人没能一次性击杀法师,第二次机会可能就没有了。不过,有时即使有这种保护时,你也可能被第一击杀死。


生命/死亡探测

非常有用的东西,可以让法师在敌人发现他之前先察觉到敌人。大大减少了惊喜和突然面对面的次数。通过探测死亡,可以发现未曾复苏的亡灵,设置法术符文,召唤生物帮忙当发现埋伏时。


麻痹

让与多个敌人的战斗变得轻松,尤其有效对付法师。麻痹敌人后,在他们脚下点燃地面,然后就可以去清理宝物,而他们正燃烧。即使在巨人和亡灵领主面前也有效。但对更强大的生物就不奏效。关于龙,我没有做过尝试(老实说,没试过)。这对于在捕获强大敌人的灵魂时就很方便。


水下呼吸

虽然不常用,但有时能够找到藏在水下的宝藏,而没有水下呼吸就难以到达。但如果游戏中有陷阱锁定在水下,水下呼吸无济于事。由于在水中施法是不可能的。


群体麻痹

老实说,效果不太令人印象深刻。效果不如普通麻痹,到了高层次几乎无效。施法时间要求5秒且需要不动。


龙的护盾

大师级法术。创建一个魔法护盾,吸收80%对你的伤害。持续90秒(如果拥有所有技能)。


有用的技能

双倍施法使法术持续更久,这很方便。保护会持续更长时间,麻痹也是。

法师护甲(三个等级) - 将魔法防护的效果提高2-3倍(视技能等级而定)。没有这一技能,依我认为,“皮肤法术”根本无用。但有一个重要的条件 - 你不能穿盔甲,否则该技能就无法发挥作用。请务必脱下鞋子和手套,如果它们具有盔甲等级。

阿特罗纳赫 - 在与法师的战斗中非常有用,可以吸收30%的敌方魔法以恢复魔法。

魔法防护(3个等级) - 反弹10%-30%的魔法攻击(视技能等级而定)。似乎是个不错的技能,但我毫无必要地依靠阿特罗纳赫和对魔法的抵抗。如果法师强烈施压,可以考虑提升这一技能。


变化技能可以通过生命探测达到较快提升。在人多的地方进入并持续施法该法术。

在变化上可以节省技能点,如果在提升技能时,将一半的点数分配到生命值上 - 这样你的法师就不会被高等级敌人一次攻击击杀。


5. 幻术

或许这里的法术是最有趣的。虽然它们不多,但可惜没有更好的选择。所以希望能有DLC或者MOD,拭目以待。


疯狂

一个不错的法术,可以让敌人相互对抗。其效果是范围性的,因此最好对准脚下,这样可以一次性打击到站在一堆中的几个。之后他们将开始互相攻击,包括你,因此你必须聪明地选择位置和目标。确保在视线范围内有一个敌人同伴,以确保他首先发现他。最重要的是,你要隐蔽得快。这可以使用隐形术。


隐形/悄步

隐形的时间非常短,只有30秒,但总比没有强。与药水相比,隐形是无限的。当你与环境发生任何互动时(包括进入另一位置,即使在没有门的地下城也同样:这表明在进入之前施法毫无意义),隐形将消失。如果你被发现,通过隐形可能会藏身,但敌人不会立即忘记你,因此请迅速移动,尤其是当敌人可能会远程攻击时。

另一种用途是施法需要在接下来的5秒内保持不动的所有主法术。实现该法术后,你会恢复可见性。||

作为变化学校的生命探测的替代方案也可行。你可以进去查看,如果有敌人就出来准备(优势在于你可以了解要面对谁)。

而且如果你是法师,可能隐藏属性尚未提升,因此如果没有悄步法术隐形将毫无意义,敌人可以根据声音很好地定位你。因此,请勿忘记令自己的脚步声降低。

受到损伤似乎不会解除隐形。至少陷阱肯定不会解除。

顺便说一下,我认为隐形甚至对亡灵有效(不需要使唤亡灵的技能)。


安抚

我在论坛上见到过,有人说这个法术能够很好地对抗boss和强大生物。其意义在于,只要NPC被安抚,他们就会从你身边跑开。考虑到游戏中AI的高级设置,没准他们会跑到墙壁上而停滞不前,而你就可以毫无后顾之忧的施放火和电。


群体法术

我这里还没有这些。目前我了解到,可以同时安抚所有人或让所有人互相攻击。群体法术的效果可能会更弱,但我会在有机会后尝试制造混乱的。


有用的技能

首先,双手施法 - 增加法术的强度。因此,如果单手施放疯狂无效,几乎确保双手施放能够奏效。听说强度大约是两倍。

安静施法 - 对于隐秘游戏来说是一个有用的技能。用于安静的弑杀和不易察觉的延续隐形。

最后的最高技能 - 甚至可以影响亡灵(真正的魔法!)


为了快速提升幻术技能,可以不断施放悄步和隐形。无论你周围是否有敌人,该技能都将得到提升。


6. 恢复

我认为这是最无用的学校。伤药当然会派上用场,但我认为将经验值投入恢复的法师并没有意义。恢复本身就已经表现良好。我投入了几分,但最终后悔了。没有这些技能也能轻松应对。唯一我认为有用的技能是“逃生”,可以避免死亡。如果你不小心疏忽,可能会避免一些死亡。小事,但还是挺好的。总体上,我并不认为有必要。护身符几乎无用。它们对魔法有大量消耗,受到强烈的攻击时很容易被击破。因此,在恢复上可以节省不少点数。

补充:护身符可以有效抵御龙的火焰。感谢GaimerX的资料。我想如果能将恢复法术做成免费的,高等级的护身符也许会变成不可逾越的防线。真得是,这样的话,通常我会同时用两个手来快速击死敌人,有时召唤德雷莫拉,他们能有效消灭敌人并将敌人引开。


7. 解决背包过重的问题

法师通常不会提升力量,因此他们只能携带有限的物品。实际上,其实他们并不需要太多。没有盔甲,也没有武器,只有一些待售的垃圾。但有时会出现这么一种情况,附近有贵重的物品可以装进口袋,但空间又不足。个人而言,我为自己制定了几条规则,以尽量减少这类矛盾。我根据性价比例(重量/价格)来评估所有物品。如果比率低于1/100,那么这个物品就可以被丢弃(在游戏初期,如果低于1/50)。当身边有商人时例外情况,因为这个时候就能快速变现。

比如说,龙的内脏对法师来说毫无用处,而骨头的比例是15/500,即大约1/33。商人通常愿意付出的更少。更好地收集一些戒指和项链以及轻型附魔物品。这将极大有利于你的积累,因为你减少了在商人那奔波的时间,更多地能投身于积累财富。)


8. 关于出售法术

有时会出现带来好的法术但不容易找到的时候,尽管那个水平已经可以了。在这方面游戏少得可怜的秩序,也只带来令人烦恼。比如,我的雷霆阿特罗纳赫是在接近100级的时候才找到了,而且并不是商人给我的,而是在地下城中找到的。之后才在商人那儿出现,但早已变得无所用处。

我在论坛上见过一些建议:如果在商人前保存,退出游戏回到桌面再重新进入 - 这可能会出现新的法术。有人说这样做就足够了,但也有人说,这只有在你保存后进入商人房间前的首次接近才有效(以第一时间更新的时间为48小时)。我不知道是否有效,想试试的人可以自己试试。


9. 玩得开心!

这里描述的方法并不是唯一的正确方法。每个人可能都有自己有效的策略和游戏风格。如果你有有趣的提升想法,可以大胆尝试。总是可以保存的,花费积分再看看有什么变化。如果不喜欢,只需进行回溯即可。祝你好运!

P.S.

如何指定热键

对于那些还不知道的人——在游戏中可以指定热键,这对法师尤其重要。做得有些笨拙,键位需要通过收藏菜单进行指定:将项目/法术/能力添加到收藏中(默认为“F”键,它也负责切换相机),打开收藏(默认为“Q”),将鼠标移到列表中需要的项目上,按下1至8的任意键即可完成。