العربية

مصاص الدماء: التمويه - خطوط الدم

المشاركات وصف News
مصاص الدماء: التمويه - خطوط الدم
content auto translated from {from}

مصاص الدماء: التمويه - خطوط الدم. هي لعبة RPG التي يعتبرها الكثيرون الآن طقوساً وواحدة من القلائل من RPG الغربية الرائعة حقاً في هذا العقد. صدرت في عام 2004 من قبل Activision، وتم تطويرها بواسطة Troika Games (مؤلفو Arcanum وTemple of Elemental Evil وشاركوا في إطلاق Fallout). كانت آخر مشاريعهم المكتملة قبل إفلاسهم وتفككهم، وكانت غير ناجحة مالياً بسبب الأخطاء التي ارتكبها الناشر في اختيار تاريخ الإصدار (صدرت في الوقت الفعلي مع Half-Life 2) والانتقال المستمر للتواريخ المقررة للإصدار إلى مواعيد أقرب والافتقار العام لانتهاء اللعبة على هذا النحو. اللعبة الثانية على محرك Source بعد Half-Life 2. يعتبر VTMB خليفة جديراً لأعظم RPG من المدرسة القديمة: Planescape وBaldur's Gate وFallout وArcanum. هناك تركيز كبير على الحوارات والحاجة إلى الاختيار. كل شخصية غير لاعب في اللعبة هي شخصية مستقلة، ولا توجد شخصيات تعطي مهام بشكل روتيني. جميع الشخصيات لها صوتيات كاملة وكل عبارة مصحوبة بتعابير وجه رائعة. كانت رسوم متحركة الوجه في اللعبة الأفضل في زمنها. الرسومات تعود إلى مستوى عام 2004، ومع ذلك يبدو أن محرك Source لم يتم التسليم بشكل كامل من قبل المطورين. ومع ذلك، فإن نماذج الشخصيات تحتل مركزاً هائلاً في صف واحد مع نماذج Half-Life 2.

ولكن الميزة الرئيسية للعبة هي بالطبع نظامها الدورى والعالم الذي تدور فيه. هذا العالم هو العالم القديم من الظلام، والذي يعد في الأساس نسخة من العالم الحديث مع اختلاف واحد - معظم الرعب الأسطوري ليلاً، المعروف في عالمنا من خلال الأساطير والحكايات، موجود فعلياً في هذا العالم. ومع ذلك، نحن مهتمون بجانب واحد فقط، وهو ما تم تقديمه في اللعبة - مصاصو الدماء. هم الشخصيات المركزية والأبطال الرئيسيين في القصة المستعرضة في اللعبة. اللوردات الغامضون ليلاً، الذين يسحبون الخيوط في العالم بشكل سري ويقودون حرباً أهلية أبدية بين اتحادين من مصاصي الدماء: الساباش المفترس والشرس واللا رحيم وكاماريليا الحذرة والصارمة، ولكنها في الحقيقة لا تقل قسوة عن السباش. كل ذلك يحدث في ظل الصراع المستمر مع صيادي مصاصي الدماء الذين أقسموا على تطهير الأرض من هذه الكائنات، والذئاب التي تكره مصاصي الدماء بعمق، وكواي-جين الغامضين، نوع من الكائنات غير الميتة الآسيوية التي تشبه مصاصي الدماء، ولكنها مختلفة جداً عنهم في نفس الوقت. تسعى الكاماريليا لاحترام ما يسمى بالتمويه - بدلاً من إخفاء وجودها عن البشر، لتفادي الفناء التام، بينما يعتبر الساباش أنه لا حاجة لإخفاء وجود الذئاب عن القطيع. يتم إعطاء اللاعب الاختيار من بين 1 من 7 عائلات من الكاماريليا - بربري وغاضب بروخا، نازح الجانجرел، المجانين المالكايفياني، الأريستوقراطيين الفنتورو، السحرة والمتلاعبين التريمر، المجمعين للمعلومات المزيفين نوسفيرات ويجموع فنانين اجتماعيين توريادو. تستخدم اللعبة نموذجاً مبسطاً من نظام اللعب على الطاولة. كل عائلة تمتلك مجموعة معينة من ما يسمى بالقدرات الخاصة - قدرات مصاصي الدماء، مثل التحكم في الحيوانات أو التسرع غير الآدمي. بالإضافة إلى ذلك، كل عائلة تحصل على عدد مختلف من نقاط تطوير الشخصية في البداية.

يمكن للاعب تطوير الصفات (بما في ذلك البدنية والعقلية والاجتماعية) والقدرات (بما في ذلك المواهب والمهارات والمعرفة). بالإضافة إلى ذلك، تعتبر الإنسانية (فقدانها يؤدي إلى فقدان السيطرة على الذات وإطلاق ما يسمى بالوحش، المفترس الأولي، الذي يعيش في كل مصاص دماء ويسعى لمسح كل ما تبقى من إنسانيتهم) والتمويه (يمكن انتهاكه فقط بضع مرات، وكلما زاد الانتهاك، كلما زاد عدد الصيادين الذين سيتبعون الأثر، بعد 5 انتهاكات ستنتهي اللعبة). يمكن الحصول على نقاط الخبرة في هذه اللعبة فقط من خلال المهام، مما يسمح بتطوير شخصية اجتماعية تقريباً بالكامل. ومع ذلك، ينبغي عدم نسيان الجزء القتالي أيضاً، حيث في منتصف اللعبة تقريباً، يزداد عدد ونوعية الأعداء بشكل حاد.

تم قبل صدور اللعبة استقباله ببرود بسبب العدد الكبير من الأخطاء، وغياب الدعاية وبسبب أنه تم إصداره في ظل Half-Life 2، ومع ذلك، تشكلت بسرعة، وإن كانت صغيرة، لكن نواة مخلصة من المعجبين، الذين أصدروا مجموعة من التصحيحات غير الرسمية، التي صححت معظم الأخطاء وأضافت المحتوى المحذوف، والصوتيات المولَّدة من المعجبين والترجمة.

تاريخ الإصدار: пятница, 16 января 2004 г.
نوع: حركة, RPG
منصة: حاسوب
مطور: Troika Games
ناشر: Activision