مراجعة Mini Ninjas خصيصًا لـ Gamer.ru

content auto translated from {from}

مرحبًا، أصدقائي النينجا! لم نرَ ألعابًا عن أنفسنا منذ فترة. لكن لا شيء يمكن أن يستمر طويلاً، لذلك ترقبوا - Mini Ninjas! لعبة عن النينجا والساموراي، الكاتانات والشوريكن، القنابل الدخانية والقفزات على الجدران، وأيضًا عن... البدين الذي يحمل المطرقة. من هو هذا البدين؟ ستعرفون عن ذلك لاحقًا، والآن دعونا نبدأ في الحديث عن اللعبة نفسها. وسأبدأ مباشرة بمظهر هذا العرض الباهر.

تنبيه! تم اختبار اللعبة على أعلى إعدادات الرسوميات على التكوين التالي:

Intel Core2Duo E6550

GeForce 8800 GT 512 Mb vram

2 Gb من ذاكرة الوصول العشوائي.

البداية. قطع من التفاح متناثرة في كل مكان

الفصل الأول. وادي الساكورا.

من الناحية الخارجية، لا شيء يذهل الخيال. لا، الرسوميات ليست سيئة، لكنها ليست رائعة. رسم المستويات على مستوى جيد. هناك أوراق، زهور، وصناديق... كل ذلك موجود. هناك حيوانات تم إنقاذها تجري في كل مكان. تأثيرات خاصة غريبة: لا أحد يموت هنا، الكل (أي: الساموراي) يتحول إلى حيوانات مختلفة. من أرنب، إلى ثعلب، وحتى ضفدع. يتم إخفاء العملية بأكملها بلمحة من الدخان. لكن الشيء الوحيد السلبي هو عندما "يموت" عدد كبير من الأعداء دفعة واحدة - فحينها يمتلئ الشاشة بالدخان. لكن هذه تفاصيل صغيرة. وما ليس بتفاصيل صغيرة هو الأداء الغريب إلى حد ما. حتى عندما يظهر Fraps 30-40 إطارًا في الثانية (ولم أكن أبدًا أقل من ذلك)، فإن اللعبة تتعثر بشكل ملحوظ. غير مريح. فيما عدا ذلك، لا توجد شكاوى تقريبًا. الأشجار تتمايل (إذا اهتزت)، والشجيرات أيضًا (على نفس المنوال)، الأسهم تنغرس في القبعة (عنها لاحقًا) والأرض. الضربات مُرسومة بشكل جميل (ومضات عند الضربات)، والتعاويذ تناسب الأسلوب تمامًا. النمط العام هو ما يُعرف بـ "الأنمي غير المكتمل": رسوم متحركة، لكنها لا تصل إلى مستوى الأنمي (وهذا رائع جدًا).

النتيجة: للرسوميات والأسلوب أعطي 10/11.

معسكر الساموراي. في هذه الأثناء

الفصل الثاني. صناديق وحقائب

لا يوجد الكثير للحديث عن الواجهة: لعبة Mini Ninjas ليست لعبة تقمص أدوار، لذا لا يوجد هنا واجهة بمثابة مشروع. فقط بعض الشاشات: المخزون، الذي هو إحصائيات، كذلك اختيار البطل أو العنصر. وكذلك "شريط" الصحة، شريط المانا والقدرة، "شريط" الخبرة، "شريط" الغضب. كل ما هو بين علامتي الاقتباس ليس في الحقيقة شرائط. لكن من السهل أن تسمي كل ذلك بالكلمة المعتادة... الشيء الذي أعجبني حقًا هو تصميم المخزون على هيئة لفافة يمكن تمريرها. أما بالنسبة للأزرار، فإن الأمر ليس بهذا الجمال. على سبيل المثال، إذا كانت الزر "3" يفتح المخزون، فالأزرار فقط "Esc" تغلقه. غير مريح. لماذا لا تصنع نظامًا بديهيًا مثل "فتح-إغلاق بزر واحد"؟ ملاحظتي التالية تتعلق بشاشات اختيار العناصر والبطل. عندما رأيت هذه الدائرة، ظننت فورًا: "Crysis". لكنها ليست كذلك. في هذه النافذة تظهر الفأرة بلا سبب. وأخيرًا، الشيء الذي أريد قوله عن هذا: لماذا لم يتم تصميم تلميحات منبثقة؟ الضغط على F2 في كل مرة لمعرفة شيء ما عن العنصر ليس فقط غير مريح، بل غير منطقي تمامًا! حسنًا، ولم يعد لي ما أقوله، لا يوجد المزيد من الأشياء.

النتيجة: كان بالإمكان تحسين الواجهة بهذا الكم. قليل من الراحة، قليل من الجمال، قليل من الفخامة، على الأقل. لكانت 11/11. لكن الآن فقط 8/11.

مثل هذه الوادي قليلًا في اللعبة

لكن سيتعين عليك السباحة في الماء!

الفصل الثالث. دعنا نجتمع حول النار...

القصة بسيطة. ولا يمكن أن تكون كذلك في هذه اللعبة. ليست كما في Braid، إنها لعبة ممتعة، مرحة. لكن بالنسبة للقصة، كل ما يمكنني قوله (حتى لا أفسد متعة اللعب) هو كالتالي:

"كان الجميع يعيشون معًا بلا هم، ثم جاء الشر. بالضبط ليس الشر، بل Evil. في النسخة الإنجليزية، مع اللكنة الصينية تبدو أفضل بكثير من القوة العظيمة والمهيبة. Evil يجمع جيشًا من الأتباع من... الحيوانات. بالطبع، لا ينبغي أن تتقاتل الأرانب، فقط Evil يحولهم إلى ساموراي. بعد "الموت"، يتحول الساموراي مرة أخرى إلى حيوان. ثم كل شيء يحدث ببساطة: أرسلوا شخصًا واحدًا لهزيمة الشر، ثم شخصًا آخر، ثم ثالثًا، ثم رابعًا... تمامًا كما في حكاية الجبنة. حسنًا، كما قد تكونوا تخيلتم، سيكون عليكم أن تكونوا الشخص التالي. نهاية القصة، بداية اللعبة." كما ذكرت سابقًا، كل شيء واضح وبسيط جدًا. هل تعتقدون أنكم ستذهبون لهزيمة Evil بمفردكم؟ ليس بهذه السهولة! سيصاحبكم 5 نينجا آخرين، بينهم البدين المذكور أعلاه.

النتيجة: Mini Ninjas ليست لعبة مغامرة، وليست لعبة تقمص أدوار. وبالتالي، لا تحتاج إلى قصة جدية هنا. الأرانب الساموراي كافية، بسيطة وعبقرية. 10/11

صديقنا البدين المفضل!

أعداء؟ لا! هم مجرد فريسة!

الفصل الرابع. القفز عبر الرفوف، قفز، قفز

تتكون طريقة اللعب من عدة عناصر: القتال، والألعاب البهلوانية، والبحث عن الخردة. دعونا نستعرض كل منها بمزيد من التفصيل.

القتال. هنا كل الأمور سهلة جدًا. أخذ السيف والذهاب للأمام. ضربة، ضربة، قفزة، إليك كرة نارية، وأنت تلقي الصاعقة، نتقمص روح الدب... غرا-غرا! كانت ستكون رائعة، إذا كان الأمر كذلك. في الواقع، الأمر أكثر بساطة. لا، بالطبع يمكننا أن نطلق كرة، أو نلقي صاعقة، أو نتقمص روح دب، هناك الكثير من الخيارات. لكن المشكلة: لا حاجة إلى أي شيء من ذلك. من الأسهل بكثير تجريف الجميع بالسيف. وأما قبعة النينجا، فأجدها أداة ناجحة للغاية. احكموا بأنفسكم: تحمي من الأسهم، وتسبح في الماء بسرعة مناسبة. أناقة وفائدة. ولا تؤثر على التوازن: لا يمكن القتال بقبعة على الرأس. بشكل عام، يجب الإشارة إلى أن Mini Ninjas - لعبة سهلة للغاية. حتى في أعلى مستوى صعوبة، لا توجد أي صعوبات تذكر في المعارك.

الألعاب البهلوانية. من هذه الناحية، اللعبة تشبه "Prince of Persia". الجري على الجدران، القفز من جدار إلى آخر وعائدًا (مصعد خاص)، التسلق على الرفوف. كل ذلك موجود، لكنه قليل. بالضبط بما يكفي حتى لا تمل.

البحث عن الخردة. هذا هو الأمر الأكثر صعوبة هنا. هناك الكثير من هذه الخردة: زهور (تلعب دور مكونات الجرع)، عملات (مال)، تماثيل، أقفاص بالحيوانات، وأضرحة (مصدر تعاويذ مختلفة). وإذا كان يمكن إيجاد الأخيرة بمساعدة جنية مدربة خصيصًا، فإن كل ما تبقى يُكتشف يدويًا.

وفي التفاصيل. تشمل هذه المهام الصغيرة. وهي بالفعل صغيرة: تنتهي بسرعة، لكن المكافأة كذلك صغيرة. في بعض الأماكن، يمكن لقاء التجار الذين يتوقون لمساعدتنا... مقابل ثمن محدد. يمكن شراء المعدن، والقنابل، ووصفات الجرع (ليس عبثًا جمعنا مختلف الأعشاب!). كما توجد إمكانية للتقمص في حيوانات مختلفة. الفائدة من ذلك وحيدة: يبدو أن الأرانب تمتلك حاسة نظر أكثر حدة من النينجا، لذلك تضيء جميع العناصر المفيدة.

حسنًا، يبدو أن هناك المزيد من القضايا الرئيسية.

النتيجة: اللعب في Mini Ninjas سهل وممتع. هناك إنجازات مفضلة لدى المبتدئين، لذا يوجد ما يمكن القيام به. يمكن إعطاء 10/11 لطريقة اللعب.

شخصيًا، شعرت أن رمز الساموراي يذكرني كثيرًا بالشعار النازي. وفي الفوانيس الحمراء يبدو متشابهًا جدًا. وليس من المستغرب: Evil سيء، أليس كذلك؟

النينجا مقاتل متعدد المهام. يجب ألا تقاتل الأعداء فقط، ولكن أيضًا تتسلق على الجدران

الفصل الأخير. وجهة نظر من الوادي من الأعلى

بشكل عام، كانت اللعبة ناجحة. لا أُجبر أحدًا، فقط أوصي: انظروا، ربما تعجبكم؟ من الصعب إخبار الكلمات بكل ما أردت، لذلك سأحاول التعبير عن انطباعي العام في شكل سينكا.

نينجا

باهر، سهل

يقطع، يشق، يقفز

لا شيء جديد في النوع

متعة

يبدو أن النجاح هنا ليس ضروريًا؟ حسنًا، جربوا اللعب، ستفهمون.

مع رفاق الساموراي السابقين

التقييم النهائي للعبة Mini Ninjas:

الرسوميات 10/11

الواجهة 8/11

القصة 10/11

طريقة اللعب 10/11

الإجمالي 9/11

![](/api/field/image/MuWPhnmiE4jXu)

كتبت من البداية إلى النهاية على جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بي، وعلى لوحة المفاتيح التي لا تحمل حروف روسية.