รีวิว Mini Ninjas โดยเฉพาะสำหรับ Gamer.ru

content auto translated from {from}

สวัสดีเพื่อนนินจา! นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นเกมเกี่ยวกับตัวเราเอง อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรที่ดีจะดำเนินต่อไปแบบไร้ที่สิ้นสุด พบกับ - Mini Ninjas! เกมเกี่ยวกับนินจาและซามูไร, ดาบคาตานะและชูริเคน, ระเบิดควันและการกระโดดไปตามกำแพง, และยังมี... คนตัวใหญ่กับค้อนอีกคนหนึ่ง? คนตัวใหญ่คนนั้นคือใคร? คุณจะได้รู้ในภายหลัง ตอนนี้เรามาเริ่มกันที่เรื่องราวของเกมกันดีกว่า และจะเริ่มด้วยรูปลักษณ์ของการแสดงที่ยอดเยี่ยมนี้

หมายเหตุ! เกมถูกทดสอบด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดในสเปคดังต่อไปนี้:

Intel Core2Duo E6550

GeForce 8800 GT 512 Mb vram

2 Gb แรม.

เริ่มต้นกันที่นี้. แอปเปิ้ลถูกทิ้งอยู่ทั่วทุกที่

บทที่หนึ่ง. หุบเขาซากุระ.

รูปลักษณ์ภายนอกไม่สามารถทำให้ตื่นเต้นได้เลย ไม่, กราฟิกไม่เลว แค่ไม่เหนือชั้น ระดับการออกแบบด่านอยู่ในระดับที่ดี ใบไม้ ดอกไม้ กล่อง... มีอยู่ทั้งนั้น สัตว์ที่ช่วยเหลือาวันอยู่ทั่วทุกที่ เอฟเฟกต์พิเศษที่แปลกแยก: ที่นี่ไม่มีใครตายที่นี่ ทุกคน (หมายถึง: ซามูไร) กลับไปเป็นสัตว์ต่างๆ ใครเป็นกระต่าย ใครเป็นจิ้งจอก และใครก็เป็นกบ เอง ช่วงเวลานี้ถูกซ่อนด้วยการระเบิดของควัน สิ่งที่แย่คือเมื่อศัตรูกลุ่มใหญ่ "ตาย" พร้อมกัน - ก็จะมีควันปกคลุมทั้งหน้าจอ แต่ก็เป็นแค่รายละเอียดเล็ก ๆ ส่วนที่ไม่เล็กคือประสิทธิภาพที่ค่อนข้างแปลก แม้ว่า Fraps จะแสดงผล 30-40 เฟรมต่อวินาที (และน้อยกว่านี้ผมไม่เคยมีเลย) เกมก็มีการกระตุกที่สังเกตเห็นได้ชัดเจน ไม่สะดวกสบายเลย ส่วนอื่น ๆ ไม่มีข้อบกพร่องมากนัก ต้นไม้เคลื่อนไหว (ถ้าคุณเขย่า) พุ่มไม้ด้วย (เช่นเดียวกัน) ลูกธนูจะปักเข้าไปในหมวก (จะพูดถึงหมวกในภายหลัง) และพื้นดิน การโจมตีเคลื่อนไหวอย่างสวยงาม (มีการระเบิดเมื่อโจมตี) และคำสั่งเวทย์ก็เข้ากับสไตล์ได้ดีโดยรวมแล้ว สไตล์ทั่วไป - คือสิ่งที่เรียกว่า "แอนิเมชันที่ขาด ๆ หาย ๆ": การ์ตูน แต่ยังไม่เข้าถึงระดับอนิเมะ (และนั่นดีมาก)

ข้อสรุป: สำหรับกราฟิกและสไตล์ให้คะแนน 10/11.

ค่ายซามูไร. ชั่วขณะ

บทที่สอง. กล่อง-ถุง

ในเรื่องของอินเทอร์เฟซจะไม่มีอะไรมากที่จะพูด: Mini Ninjas ไม่ใช่เกม RPG ดังนั้นอินเทอร์เฟซก็มีน้อยมาก มีแค่หน้าจอเล็กน้อย: อินเวนทอรี สถิติ และการเลือกตัวละครหรือไอเทม แล้วก็ "บาร์" ชีวิต บาร์มานา และบาร์ความอึด "บาร์" ประสบการณ์ "บาร์" ความโกรธ ทุกสิ่งที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูดจริง ๆ แล้วไม่ได้เป็นบาร์ แต่มันก็เรียกกันอย่างนี้ง่ายกว่า... สิ่งที่ผมชอบจริง ๆ คือการทำอินเวนทอรีในรูปแบบของม้วนที่สามารถเลื่อนด้าย อันตรายคือกับปุ่ม ถ้า, ตัวอย่างเช่น ปุ่ม "3" เปิดอินเวนทอรี ปิดมันได้แค่ "Esc" ไม่สะดวกเลย ทำไมไม่ทำให้ระบบใช้งานง่ายขึ้น? คำถามต่อไปคือหน้าจอการเลือกไอเทมและตัวละคร เมื่อผมเห็นวงกลมนี้ ก็คิดว่า: "Crysis" แต่ไม่นะ ในหน้าต่างนี้มีเมาส์อยู่ด้วย และสุดท้ายที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้: ทำไมไม่ทำให้มีคำแนะนำที่ปรากฏขึ้น? การต้องกด F2 ทุกครั้งเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับไอเทมนั้นไม่เพียงแต่ไม่สะดวก แต่ยังไม่สมเหตุสมผลอีกด้วย! นอกจากนั้นไม่มีอะไรจะพูด ไม่มีอะไรอีกแล้ว

ข้อสรุป: อินเทอร์เฟซในปริมาณนี้สามารถทำให้ดีขึ้นได้อีกหน่อย สะดวกขึ้น เล็กน้อยสวยขึ้น เล็กน้อยมีเกรดดีขึ้น ถ้ามันเป็น 11/11 ก็จะเป็นไปได้ แต่ตอนนี้คือ 8/11.

ในเกมมีหุบเขาอย่างนี้น้อยมาก

ต้องว่ายน้ำกันด้วยนะ!

บทที่สาม. มานั่งรอบกองไฟด้วยกัน...

เรื่องราวไม่มีความซับซ้อนเลย และใน เกมแบบนี้ มันก็ไม่น่าจะมีความหมายมากนัก มันแตกต่างจากเกม Braid นี่คือเกมที่สนุกสนาน เต็มไปด้วยอารมณ์ขัน แต่เมื่อพูดถึงเรื่องราว ก็มีแค่นี้ที่ผมจะบอกคุณ (เพื่อไม่ให้ทำลายความสนุกไปจากการเล่น):

"พวกเขาใช้ชีวิตร่วมกันอย่างมีความสุข จนกระทั่งมี ความชั่วร้าย. ไม่ได้แค่ความชั่วร้าย แต่เป็น Evil ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ที่มีสำเนียงจีนฟังดีกว่ามากมาย Evil กำลังสร้างกองทัพของข้าทาสจาก... สัตว์ อย่างแน่นอน กระต่ายไม่น่าจะไปต่อสู้ แต่ Evil ก็ทำให้พวกมันกลายเป็นซามูไร หลังจากการ "ตาย" ซามูไรจะกลับไปเป็นสัตว์ จากนั้นเรื่องราวก็เรียบง่าย: ส่งไปเตะความชั่วร้ายคนหนึ่งคน จากนั้นอีกคน จากนั้นที่สาม และที่สี่... ก็เหมือนเทพนิยายเกี่ยวกับชีสยังไงยังงั้น คุณเดาได้แล้วว่าตัวละครถัดไปจะเป็นใคร แน่นอนว่าต้องคุณเอง สุดท้ายเรื่องราวเริ่มเกม" ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ทุกอย่างชัดเจนและตรงไปตรงมา คุณคิดว่าจะออกไปต่อสู้กับ Evil คนเดียว? ทำไมล่ะ! คุณจะมีนินจาอีก 5 คนที่ช่วยเหลือคุณ ซึ่งรวมทั้งคนตัวใหญ่ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้

ข้อสรุป: Mini Ninjas คือเกมไม่ใช่ quest และไม่ใช่ RPG ดังนั้นไม่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไร ซามูไรที่เป็นกระต่ายเพียงพอแล้ว เรียบง่ายและมหัศจรรย์ 10/11

หนุ่มตัวอ้วนที่เรารัก!

ศัตรู? ไม่! ฟรากิ!

บทที่สี่. กระโดดไปตามขอบ, กระโดดไปตามขอบ

เกมเพลย์ประกอบด้วยหลายส่วน: การต่อสู้, สกิลการเคลื่อนไหวแอคโครบาติกส์, การค้นหาเศษของต่างๆ มาดูกันในแต่ละส่วน

การต่อสู้ เป็นเรื่องที่ไม่ซับซ้อนมาก เราหยิบดาบคาตานะและไปข้างหน้า ตี ตี กระโดด ยิงลูกไฟและโดนฟ้าผ่า ผลิตมาที่หมี... กันหรือครับ! มันจะเป็นยอดเยี่ยมถ้าเป็นอย่างนี้ แต่ที่เป็นจริงมันไม่ใช่เลย แน่นอนเราก็สามารถตีด้วยลูกไฟและยิงฟ้าผ่าและเข้าปะทะกับหมี มีโอกาสมากมาย แต่ก็ไม่จำเป็น ที่นี่เพียงแค่ขว้างไฟใส่ซามูไรที่ไม่สงสัยที่สุดจะดีกว่า และไม่มีอะไรอีกมาก ง่ายกว่าที่จะฟันพวกเขาด้วยดาบ แต่หมวกนินจานั้นผมชอบมาก เป็นอุปกรณ์ที่ดี คุณคิดอย่างไร? มันป้องกันจากลูกธนู และว่ายน้ำในน้ำได้ด้วย ถ้าใจสบายและมีประโยชน์ ไม่ทำให้เกิดอาการเบื่อเลย: ไม่สามารถต่อสู้ในหมวกได้ โดยทั่วไป Mini Ninjas คือเกมที่ง่ายเกินไป แม้แต่ในระดับความยากสูงสุดก็ไม่มีความยากลำบากในการต่อสู้

การเคลื่อนไหวที่แอคโครบาติก ในเรื่องนี้เกมจะไม่ต่างจาก Prince of Persia การวิ่งไปตามกำแพง กระโดดจากกำแพงไปกำแพง (ลิฟต์พิเศษ) ปีนขึ้นไปตามขอบ และมีทั้งหมดนี้นิดหน่อย เพียงพอที่จะไม่รู้สึกน่าเบื่อ

การค้นหาเศษต่างๆ สำหรับสิ่งนี้มันเป็นเรื่องยากที่สุด ของเหล่านี้มีมาก: ดอกไม้ (ที่มีบทบาทเป็นส่วนผสมสำหรับยา), เหรียญ (เงิน), รูปปั้น, กรงสัตว์ และแท่น (แหล่งของคาถาต่างๆ) และถ้าสิ่งสุดท้ายสามารถหาจากนางฟ้าที่ได้รับการฝึกฝนเป็นพิเศษ แต่ทุกสิ่งที่เหลือถูกค้นหาอย่างเคร่งครัดด้วยมือ

และอีกเล็กน้อย เบื้องหลังผลงานเล็กๆน้อยๆ ซึ่งจริงๆ แล้วมันเล็กมาก: ผ่านไปอย่างรวดเร็ว แต่ว่าค่าตอบแทนก็มีขนาดเล็กในบางจุดสามารถพบกับพ่อค้า ซึ่งมีความกระตือรือร้นที่จะช่วยเรา... ภายใต้ค่าธรรมเนียมที่แน่นอน คุณสามารถซื้อเมทัล, ระเบิด และสูตรของยา (ไม่ใช่เราได้เก็บสมุนไพรหลายอย่าง!). และยังมีโอกาสที่จะเข้าสิงในสัตว์ต่างๆ ความช่วยประโยชน์เพียงหนึ่งอย่างเดียวคือ สัตว์น่าจะมีตาที่ดีเกินกว่านินจา, เพื่อที่ว่าสิ่งที่มีประโยชน์จะส่องสว่างอย่างวิจิตร. ก็เหมือนทุกหลัก ๆ รู้สึกเหมือนกันกับแนวทางหลัก

ข้อสรุป: เล่นผ่าน Mini Ninjas ง่ายและสนุก สำหรับเกมเมอร์ง่ายๆ ก็มีความท้าทายและมีบางอย่างให้ทำให้ยุ่งเหยิงสำหรับพวกเขา สำหรับเกมเพลย์ผมให้คะแนน 10/11

ตัวอย่างสัญลักษณ์ซามูไรให้ความรู้สึกคล้ายกับสัญลักษณ์นาซีมาก ในขณะที่ประทัดแดงนั้นดูเกือบจะเหมือนกัน และไม่แปลกใจ Evil ก็เลวร้ายหรือ

นินจาคือการต่อสู้ที่มีหลายอาชีพ ต้องไม่เพียงแต่ฟันศัตรู แต่ยังเดินลิงไปตามกำแพงด้วย

บทสุดท้าย. มองลงไปที่หุบเขาจากด้านบน

โดยรวมแล้วเกมทำออกมาได้ดี ผมไม่ได้บังคับใคร แต่แนะนำ: ลองดู อาจจะคุณจะชอบ? มันยากที่จะบอกความรู้สึกทั้งหมดผ่านคำพูด ดังนั้นผมจะพยายามสรุปความประทับใจโดยการใช้ซินเควน์

นินจา

น่าตื่นตาเบาบาง

ฟันทะลุ, คว้า, กระโดด

ไม่มีอะไรใหม่ในแนว

ความบันเทิง

ดูเหมือนจะไม่มีอะไรต้องพูดเลย? ลองเล่นด้วยตัวเองแล้วคุณจะเข้าใจ

ในกลุ่มของซามูไรที่เคยเป็น

คะแนนสุดท้ายของเกม Mini Ninjas:

กราฟิก 10/11

อินเตอร์เฟซ 8/11

เรื่องราว 10/11

เกมเพลย์ 10/11

รวม 9/11

![](/api/field/image/MuWPhnmiE4jXu)

เขียนด้วยมือมาแล้วทั้งหมด บนแล็ปท็อปที่ไม่มีตัวอักษรภาษารัสเซีย