Mini Ninjas: Tinjauan Khusus untuk Gamer.ru
Hai, teman-teman ninja! Sudah lama kami tidak melihat permainan tentang diri kami sendiri. Tapi tidak ada yang bisa bertahan selamanya, jadi sambutlah - Mini Ninjas! Permainan tentang ninja dan samurai, katana dan shuriken, bom asap dan melompat di dinding, dan juga tentang... seorang raksasa dengan palu. Siapa raksasa ini? Anda akan mengetahuinya nanti, sekarang mari kita mulai cerita tentang permainan itu sendiri. Dan saya akan mulai langsung dari penampilan pertunjukan yang memukau ini.
Perhatian! Permainan diuji pada pengaturan grafis maksimum pada konfigurasi berikut:
Intel Core2Duo E6550
GeForce 8800 GT 512 Mb vram
2 Gb RAM.
Awal yang baik. Di mana-mana ada potongan apel
Bab pertama. Lembah sakura.
Secara visual tidak ada yang mengejutkan imajinasi. Tidak, grafisnya tidak buruk, hanya saja tidak luar biasa. Detail level cukup baik. Daun, bunga, kotak... Semua itu ada. Di mana-mana, hewan yang diselamatkan berlari-larian. Efek khusus yang unik: di sini tidak ada yang mati, semua (khususnya: samurai) berubah kembali menjadi berbagai hewan. Siapa yang jadi kelinci, siapa yang jadi rubah, dan siapa yang jadi katak. Proses itu disembunyikan dengan lembut oleh kilatan asap. Hanya saja, itu kurang baik jika banyak musuh "mati" sekaligus - maka seluruh layar tertutup asap. Tapi itu hanya detail kecil. Hal yang tidak sepele adalah kinerja yang cukup aneh. Bahkan ketika Fraps menunjukkan 30-40 frame per detik (dan tidak pernah kurang dari itu), permainan terasa jelas tersendat. Tidak nyaman. Selain itu tidak ada keluhan. Pohon bergerak (jika diguncang), semak-semak juga (serupa), panah tertancap di topi (yang akan saya bahas lebih lanjut) dan tanah. Serangan dianimasi dengan indah (kilatan saat menyerang), mantra - sangat sesuai dengan gaya. Gaya umum - ini yang disebut "anime setengah jadi": kartun, tetapi tidak mencapai anime (dan ini benar-benar hebat).
Kesimpulan: untuk grafis dan gaya saya beri nilai 10/11.
Camp samurai. Sementara itu
Bab kedua. Kotak-kotak
Tentang antarmuka, sejujurnya, tidak banyak yang bisa dibicarakan: Mini Ninjas bukanlah permainan peran, jadi antarmuka di sini tidak terlalu banyak. Hanya beberapa layar: inventaris, yang juga statistik, serta pemilihan karakter atau item. Dan "bar" kesehatan, bar mana, dan ketahanan, "bar" pengalaman, "bar" kemarahan. Semuanya yang di tanda kutip sebenarnya bukan bar. Tapi rasanya ingin menyebut semuanya dengan istilah yang sudah dikenal... Hal yang benar-benar saya sukai adalah penggambaran inventaris dalam bentuk gulungan yang bisa di-scroll. Namun dengan tombol tidak semulus itu. Jika, misalnya, tombol "3" membuka inventaris, hanya "Esc" yang menutupnya. Tidak nyaman. Kenapa tidak membuat sistem intuitif seperti "buka-tutup dengan tombol yang sama"? Catatan berikutnya saya tujukan pada layar pemilihan item dan karakter. Ketika saya melihat lingkaran ini, saya langsung berpikir: "Crysis". Tapi tidak. Dalam jendela ini ada gambar mouse yang tidak perlu. Dan yang terakhir saya ingin katakan tentang ini: mengapa tidak membuat petunjuk yang muncul? Menekan F2 setiap kali untuk mendapatkan info tentang item, bukan hanya tidak nyaman, tetapi benar-benar tidak praktis! Nah, saya tidak punya lagi yang ingin dikatakan, tidak ada yang lain juga.
Kesimpulan: antarmuka dalam jumlah ini bisa dibuat lebih baik. Sedikit lebih nyaman, sedikit lebih menarik, sedikit lebih megah. Akan menjadi 11/11. Tapi sekarang hanya 8/11.
Ada sedikit canyon seperti ini dalam permainan
Dan kita harus berenang di air!
Bab ketiga. Mari kita berkumpul di sekitar api...
Plotnya tidak rumit. Dan tidak mungkin pada permainan seperti ini memiliki arti yang dalam. Ini bukan semacam Braid, ini permainan yang menyenangkan, berhumor. Tapi bagaimana dengan cerita, saya hanya akan memberi tahu Anda satu hal (agar tidak merusak kesenangan bermain):
"Semua hidup bersama tanpa masalah, sampai kejahatan datang. Tepatnya bukan kejahatan, tapi Evil. Dalam versi Inggris, dengan aksen Tiongkok, terdengar jauh lebih baik daripada yang besar dan kuat. Evil mengumpulkan pasukan pengikut dari... hewan. Tentu saja, kelinci tidak seharusnya bertarung, hanya Evil yang mengubah mereka menjadi samurai. Setelah "kematian", samurai berubah kembali menjadi hewan. Selanjutnya semua berjalan dengan prosa: mengirim satu orang untuk mengalahkan kejahatan, lalu orang lain, lalu yang ketiga, yang keempat... Seperti dalam dongeng tentang keju. Dan seperti yang Anda bisa tebak, orang berikutnya yang akan jadi adalah Anda. Akhir cerita, awal permainan." Seperti yang dikatakan sebelumnya, semuanya sangat jelas dan sederhana. Apakah Anda berpikir Anda akan pergi melawan Evil sendirian? Tidak juga! Anda akan ditemani oleh 5 ninja lain, di antaranya termasuk raksasa yang disebutkan sebelumnya.
Kesimpulan: Mini Ninjas bukanlah permainan petualangan, dan bukan RPG. Oleh karena itu, tidak perlu plot yang serius. Samurai kelinci sudah lebih dari cukup, sederhana dan jenius. 10/11
Raksasa kesayangan kita!
Musuh? Tidak! Fragi!
Bab keempat. Melompat-lompat dan melompat
Seluruh gameplay terdiri dari beberapa komponen: pertarungan, akrobatik, mencari barang-barang. Mari kita bahas satu per satu.
Pertarungan. Di sini semuanya sangat sederhana. Ambil katana kesayanganmu dan maju. Serangan, serangan, loncat, ini bola api untukmu, dan kamu terima kilat dari saya, bersemangatlah di beruang... Gra-Gra! Seharusnya luar biasa jika memang begitu. Namun kenyataannya jauh lebih prosaik. Tidak, tentu saja kita bisa melempar bola api, memuntahkan kilat, dan bersemangat di beruang, banyak kemungkinannya. Namun sayangnya: tidak ada yang perlu dilakukan. Lebih mudah mengalahkan semuanya dengan pedang. Namun topi ninja juga saya anggap perangkat yang sangat baik. Pertimbangkan saja: melindungi dari panah, bisa berenang di air dengan kecepatan yang layak. Sangat stylish dan bermanfaat. Dan tidak mengganggu keseimbangan: tidak bisa bertarung dengan topi di kepala. Secara keseluruhan, harus dicatat bahwa Mini Ninjas adalah permainan yang terlalu mudah. Bahkan pada tingkat kesulitan maksimum tidak ada tantangan dalam pertempuran.
Akrobatik. Dalam hal ini, permainan ini terlihat "membuat" mirip dengan Prince of Persia. Berlari di dinding, melompat dari satu dinding ke dinding lain dan sebaliknya (semacam lift), memanjat tepi. Semuanya ada, dan tidak terlalu banyak. Cukup untuk tidak merasa bosan.
Mencari barang. Yang ini lebih sulit. Ada banyak barang: bunga (yang berfungsi sebagai bahan untuk ramuan), koin (uang), patung, kandang dengan hewan dan altar (sumber berbagai mantra). Jika yang terakhir dapat ditemukan dengan bantuan peri terlatih secara khusus, semua yang lainnya ditemukan secara manual.
Dan hal-hal kecil. Ini termasuk mini-misi. Mereka benar-benar mini: diselesaikan dengan cepat, tetapi hadiahnya juga sebanding. Di beberapa tempat kita bisa menemukan pedagang yang bersemangat ingin membantu kita... dengan harga tertentu. Kita bisa membeli logam, bom, dan resep ramuan (tidak sia-sia kita mengumpulkan berbagai tanaman!). Ada juga kemungkinan untuk merasuki berbagai hewan. Manfaatnya hanya satu: berbagai kelinci tampaknya memiliki penglihatan yang jauh lebih tajam dibandingkan ninja, dan oleh karena itu semua item yang berguna bersinar. Nah, sepertinya itu adalah semua poin utama.
Kesimpulan: bermain Mini Ninjas itu mudah dan menyenangkan. Bagi para kasual ada pencapaian yang disukai, jadi ada yang bisa dilakukan. Untuk gameplay, saya beri nilai 10/11.
Secara pribadi saya sangat menyukai lambang samurai yang sangat mirip dengan lambang Nazi. Dan di lampion merah tampak hampir sama. Dan itu tidak mengejutkan: Evil itu memang jahat?
Ninja adalah seorang pejuang multi-talenta. Tidak hanya harus membunuh musuh, tetapi juga mendaki dinding
Bab terakhir. Pandangan dari atas lembah
Secara keseluruhan, permainan ini berhasil. Saya tidak memaksa siapa pun, hanya menyarankan: coba lihat, siapa tahu suka? Sulit untuk mengungkapkan semua yang ingin saya katakan dengan kata-kata, jadi saya akan mencoba mengekspresikan kesan umum saya dalam bentuk sinkuena.
Ninja
Spektakuler, mudah
Memotong, mengiris, melompat
Tidak ada yang baru dalam genre
Hiburan
Sepertinya apa kesuksesan di sini? Nah, mainkan sendiri, Anda akan memahaminya.
Dalam perusahaan mantan samurai
Penilaian akhir permainan Mini Ninjas:
Grafis 10/11
Antarmuka 8/11
Plot 10/11
Gameplay 10/11
Total 9/11

Ditulis dari awal sampai akhir oleh saya di laptop, yang tidak memiliki huruf Rusia di keyboard.