Recensione di Mini Ninjas esclusivamente per Gamer.ru
Ciao, amici ninja! È passato un po' di tempo da quando abbiamo visto giochi su di noi. Ma nulla può durare a lungo, quindi ecco a voi - Mini Ninjas! Un gioco sui ninja e i samurai, katane e shuriken, bombe fumogene e salti sulle pareti, e anche su... un grassone con un martello. Chi è questo grassone? Lo scoprirete più tardi, ma ora iniziamo a raccontare del gioco stesso. E comincerò direttamente dall'aspetto di questo spettacolare evento.
Attenzione! Il gioco è stato testato con impostazioni grafiche massime sulla seguente configurazione:
Intel Core2Duo E6550
GeForce 8800 GT 512 Mb vram
2 Gb di memoria RAM.
All'inizio. Ovunque ci sono torsoli di mele
Capitolo primo. La valle dei ciliegi.
Esteticamente, nulla colpisce l'immaginazione. No, la grafica non è male, è solo che non è eccezionale. La delineazione dei livelli è adeguata. Foglie, fiori, scatole… C'è tutto questo. Animali salvati corrono ovunque. Effetti speciali peculiari: qui nessuno muore, qui tutto (ossia: i samurai) si trasformano di nuovo in vari animali. Chi in un coniglietto, chi in una volpe e chi in una rana. L'intero processo è discreto e nascosto da un'esplosione di fumo. L'unica cosa negativa è che quando molti nemici "muoiono" contemporaneamente, l'intero schermo si riempie di fumo. Ma queste sono piccole cose. Ciò che non è trascurabile è la performance piuttosto strana. Anche quando Fraps mostra 30-40 fotogrammi al secondo (e mai ho avuto meno), il gioco trema in modo evidente. Non è confortevole. A parte questo, non ci sono praticamente altre lamentele. Gli alberi si muovono (se vengono scuotati), i cespugli anche (allo stesso modo), le frecce si infilano nel cappello (di cui parlerò più tardi) e nella terra. I colpi sono animati in modo bello (esplosioni all'impatto), gli incantesimi - si adattano bene allo stile. Lo stile generale è quello che viene chiamato "anime incompleto": un cartone animato, ma non all'altezza di un anime (e questo è semplicemente fantastico).
Conclusione: per la grafica e lo stile do 10/11.
Campo dei samurai. Per ora
Capitolo secondo. Scatole e sacchetti
Di interfaccia si potrebbe dire poco: Mini Ninjas non è un gioco di ruolo, quindi di interfaccia ce n'è poca. Solo alcuni schermi: inventario, che è anche statistica, e selezione del personaggio o dell'oggetto. E "barra" della salute, barra della mana e della resistenza, "barra" dell'esperienza, "barra" della rabbia. Tutto ciò che è tra virgolette, in effetti, non sono barre. Ma l'abitudine ci porta a voler chiamare tutto con quella parola... Ciò che mi è piaciuto molto è la realizzazione dell'inventario sotto forma di una pergamena che si può scorrere. Ma per quanto riguarda i pulsanti, la situazione non è così rosea. Se, ad esempio, il tasto "3" apre l'inventario, lo chiude solo "Esc". Scomodo. Perché non creare un sistema intuitivo tipo "apri-chiudi con un tasto"? La mia prossima osservazione riguarda gli schermi di selezione degli oggetti e dei personaggi. Quando ho visto quel cerchio, ho subito pensato a: "Crysis". E invece no. In questa finestra per qualche motivo c'è anche un cursore del mouse disegnato. E l'ultima cosa che voglio dire riguardo a questo: perché non fare suggerimenti a comparsa? Dover premere ogni volta F2 per sapere qualcosa su un oggetto non è solo scomodo, è proprio irrazionale! Beh, non ho altro da aggiungere, non c'è altro.
Conclusione: l'interfaccia in questa misura poteva essere fatta meglio. Un po' più comoda, un po' più bella, un po' più di classe. Sarebbe stato 11/11. E così solo 8/11.
Ci sono pochissimi canyon nel gioco
E sì, dovrete nuotare nell'acqua!
Capitolo terzo. Sediamoci insieme attorno al fuoco...
La trama è semplice. E non può avere un grande significato in un gioco del genere. Non è un Braid, è un gioco divertente e umoristico. Ma riguardo alla storia, tutto ciò che posso dirvi (per non rovinarvi il piacere del gioco) è:
"Tutti vivevano insieme felicemente, e poi è arrivato il male. Più precisamente non il male, ma Evil. Nella versione inglese, e con un accento cinese suona molto meglio rispetto al grande e potente. Evil recluta un esercito di servitori tra... gli animali. Ovviamente i conigli non devono combattere, Evil li trasforma in samurai. Dopo la "morte", il samurai si trasforma di nuovo in animale. Poi tutto diventa prosaico: hanno mandato a combattere il male un giovane, poi un altro, poi un terzo, poi un quarto... Proprio come nella favola dei formaggi. E come avrete già indovinato, ora toccherà a voi diventare l'eroe. La fine della storia, l'inizio del gioco." Come già detto, tutto è molto chiaro e semplice. Pensate di andare a combattere Evil da soli? Non è così! Sarete accompagnati da altri 5 ninja, tra cui il già citato grassone.
Conclusione: Mini Ninjas non è un gioco d'avventura e neppure di ruolo. E quindi, non è necessaria una trama seria. I conigli samurai sono più che sufficienti, semplice e geniale. 10/11
Il nostro amato grassone!
Nemici? No! Solo fasulli!
Capitolo quarto. Salti qua e là
Il gameplay consiste in diverse componenti: combattimento, esercizi acrobatici, ricerca di oggetti vari. Esaminiamo ognuna di esse più da vicino.
Combattimento. Qui tutto è molto semplice. Prendiamo la katana e partiamo. Colpo, colpo, salto, ecco una palla di fuoco, e ricevi un fulmine, entri in un orso... Urah-Urah! Sarebbe stato fantastico, se fosse così. In realtà è molto più prosaico. No, possiamo anche lanciare palle di fuoco, colpire con fulmini e possedere orsi, le possibilità sono molte. Il problema è: nulla è necessario. È molto più semplice colpire tutti con la spada. Tuttavia, trovo il cappello del ninja un dispositivo molto riuscito. Giudicate voi stessi: protegge dalle frecce, galleggia nell'acqua a una velocità normale. È molto stiloso e utile. E non rovina il bilanciamento: non si può combattere con un cappello in testa. In generale, va notato che Mini Ninjas è un gioco estremamente semplice. Anche alla massima difficoltà, non ci sono difficoltà sul piano combattivo.
Esercizi acrobatici. Da questo punto di vista, il gioco ricorda "Prince of Persia". Correre sulle pareti, saltare da una parete all'altra e viceversa (una sorta di ascensore), arrampicarsi sui rialzi. C'è tutto questo, non è affatto noioso.
Ricerca di oggetti vari. Qui è più complicato. Ci sono molti di questi oggetti: fiori (che svolgono il ruolo di componenti per pozioni), monete (denaro), statuette, gabbie per animali e altari (fonte di vari incantesimi). E se questi ultimi possono essere trovati con l'aiuto di fate specialmente addestrate, tutto il resto viene scoperto esclusivamente a mano.
E infine, piccole cose. Qui rientrano le mini-missioni. Sono davvero mini: si completano rapidamente, ma anche le ricompense sono dello stesso tipo. In alcuni luoghi puoi incontrare mercanti, ansiosi di aiutarci... a pagamento. Si possono comprare metallet, bombe e ricette per pozioni (non abbiamo raccolto vari tipi di erbe per niente!). C'è anche la possibilità di possedere vari animali. L'unico vantaggio di questo è che i conigli, probabilmente, hanno una vista molto più acuta dei ninja, e quindi tutti gli oggetti utili brillano. Bene, sembra che per i punti principali sia tutto.
Conclusione: in Mini Ninjas si gioca facilmente e piacevolmente. Per i casual gamers ci sono gli achievement preferiti, quindi c'è qualcosa da fare. Per il gameplay si può dare 10/11
Personalmente, il simbolo dei samurai mi ha ricordato molto l'emblema nazista. E sui lampioni rossi sembra praticamente lo stesso. E non sorprende, poiché Evil è cattivo?
Il ninja è un guerriero multifunzionale. Non solo bisogna tagliare i nemici, ma anche arrampicarsi sulle pareti
Capitolo finale. Vista sulla valle dall'alto
In generale, il gioco è riuscito. Non costringo nessuno, consiglio solo: guardate, chissà, potrebbe piacervi? È difficile esprimere a parole tutto ciò che vorrei, quindi cercherò di trasmettere la mia impressione generale sotto forma di un cinquain.
Ninja
Spettacolare, leggero
Tagliare, affettare, saltare
Niente di nuovo nel genere
Divertimento
A prima vista, di quale successo stiamo parlando? Provatelo voi stessi, capirete.
Siamo in compagnia di ex samurai
Valutazione finale del gioco Mini Ninjas:
Grafica 10/11
Interfaccia 8/11
Trama 10/11
Gameplay 10/11
Totale 9/11

Scritto da me dall'inizio alla fine su un portatile, la cui tastiera non ha lettere russe.