Μια ανασκόπηση του Mini Ninjas ειδικά για το Gamer.ru
Γεια σας, φίλοι νίντζα! Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που είδαμε παιχνίδια για εμάς. Αλλά τίποτα δεν διαρκεί για πάντα, οπότε καλωσορίστε - Mini Ninjas! Ένα παιχνίδι για νίντζα και σαμουράι, κατάνες και σουρίκέν, καπνογόνα και πηδήματα σε τοίχους, και επίσης για... έναν χοντρό με σφυρί. Ποιος είναι αυτός ο χοντρός; Θα το μάθετε λίγο αργότερα, αλλά τώρα ας αρχίσουμε την αφήγηση για το ίδιο το παιχνίδι. Και θα ξεκινήσω άμεσα με την εμφάνιση αυτού του φαντασμαγορικού θεάματος.
Προσοχή! Το παιχνίδι δοκιμάστηκε με τις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών στην ακόλουθη конфигурации:
Intel Core2Duo E6550
GeForce 8800 GT 512 Mb vram
2 Gb μνήμης RAM.
Η αρχή. Παντού υπάρχουν φλούδες μήλων
Κεφάλαιο πρώτο. Η κοιλάδα της σάκιρας.
Εξωτερικά, τίποτα δεν συγκλονίζει τη φαντασία. Όχι, τα γραφικά δεν είναι κακά, απλά δεν είναι εξαιρετικά. Η σχεδίαση των επιπέδων είναι αξιοπρεπής. Φύλλα, λουλούδια, κουτιά... Υπάρχουν παντού. Τρέχουν τα σωσμένα ζώα. Ξεχωριστά ειδικά εφέ: εδώ κανείς δεν πεθαίνει, όλοι (δηλαδή οι σαμουράι) μετατρέπονται πίσω σε διάφορα ζώα. Ο ένας σε λαγουδάκι, ο άλλος σε αλεπού, κι ο άλλος σε βάτραχο. Η διαδικασία κρύβεται απαλά πίσω από μια έκρηξη καπνού. Μόνο που δεν είναι καλό όταν μια ομάδα εχθρών "πεθαίνει" ταυτόχρονα - τότε η οθόνη καλύπτεται από καπνό. Αλλά αυτά είναι λεπτομέρειες. Εκεί όπου δεν είναι λεπτομέρειες, είναι η μάλλον παράξενη απόδοση. Ακόμα κι όταν το Fraps δείχνει 30-40 καρέ ανά δευτερόλεπτο (και ποτέ δεν είχα λιγότερα), το παιχνίδι δείχνει αρκετά έντονα να κομπιάζει. Ανεπίτρεπτο. Από κει και πέρα, σχεδόν δεν υπάρχουν παραπονα. Τα δέντρα κουνιούνται (αν τα κουνήσεις), οι θάμνοι το ίδιο (αναλόγως), τα βέλη εισάγονται στο καπέλο (περί αυτού αργότερα) και στο έδαφος. Οι χτυπήματα είναι καλοσχεδιασμένα (φωτιές κατά τη διάρκεια των χτυπημάτων), τα ξόρκια - ταιριάζουν απόλυτα στο στυλ. Ο γενικός στυλ είναι η λεγόμενη "μισή ανιμέ": ένα κινούμενο σχέδιο, αλλά δεν φτάνει σε ανιμέ (και αυτό είναι απλώς υπέροχο).
Συμπέρασμα: για τα γραφικά και το στυλ βάζω 10/11.
Κατασκήνωση σαμουράι. Προς το παρόν
Κεφάλαιο δεύτερο. Κουτιά-σάκοι
Σχετικά με το interface, δεν υπάρχει και πολλά να πω: το Mini Ninjas δεν είναι RPG, οπότε το interface που υπάρχει είναι λίγο. Μόνο μερικές οθόνες: το inventory, που είναι και στατιστικά, και η επιλογή χαρακτήρα ή αντικειμένου. Και επίσης η "λωρίδα" υγείας, η λωρίδα της μάνας και της αντοχής, η "λωρίδα" εμπειρίας και η "λωρίδα" οργής. Όλα, που είναι σε εισαγωγικά, στην πραγματικότητα δεν είναι λωρίδες. Αλλά έτσι θέλεις να τα ονομάσεις με την συνήθη λέξη... Αυτό που πραγματικά μου άρεσε είναι η εκτέλεση του inventory με τη μορφή ενός κυλίνδρου που μπορεί να κυλιστεί. Από την άλλη, τα κουμπιά δεν είναι τόσο ικανοποιητικά. Αν, για παράδειγμα, το κουμπί "3" ανοίγει το inventory, το κλείνει μόνο το "Esc". Δεν είναι βολικό. Γιατί να μην φτιάξουμε ένα διαισθητικό σύστημα τύπου "άνοιξε-κλείσε με ένα κουμπί"; Η επόμενη παρατήρησή μου αναφέρεται στις οθόνες επιλογής αντικειμένων και χαρακτήρα. Όταν είδα αυτόν τον κύκλο, σκέφτηκα αμέσως: "Crysis". Αλλά όχι. Σε αυτό το παράθυρο είχε επίσης ζωγραφιστεί και ποντίκι. Και το τελευταίο που θέλω να πω σχετικά με αυτό: γιατί δεν έγινε αναδυόμενη βοήθεια; Να πιέζεις κάθε φορά το F2, για να μάθεις κάτι σχετικά με ένα αντικείμενο, δεν είναι απλώς ανυπόφορο, αλλά και σχεδόν παράλογο! Λοιπόν, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πω, δεν υπάρχει τίποτα άλλο.
Συμπέρασμα: το interface σε αυτή την ποσότητα θα μπορούσε να είναι καλύτερο. Λίγο πιο βολικό, λίγο πιο όμορφο, ίσως πιο «υψηλόσυχο». Θα έπρεπε να είναι 11/11. Αλλά έτσι μόνο 8/11.
Τέτοιες χαράδρες στο παιχνίδι υπάρχουν πολύ λίγο
Θα χρειαστεί να κολυμπήσετε στο νερό!
Κεφάλαιο τρίτο. Ας καθίσουμε μαζί γύρω από τη φωτιά...
Η ιστορία είναι απλή. Και δεν μπορεί να είναι σε ένα τέτοιο παιχνίδι με ιδιαίτερο νόημα. Δεν είναι κανένα Braid, είναι ένα διασκεδαστικό, χιουμοριστικό παιχνίδι. Αλλά τι γίνεται με την ιστορία, έτσι θα σας πω (για να μην χαλάσω την απόλαυση της προόδου) αυτό:
"Ζούσαν όλοι μαζί χωρίς έγνοιες, και ξαφνικά ήρθε το κακό. Στην πραγματικότητα δεν είναι κακό, αλλά Evil. Στην αγγλική έκδοση, και μάλιστα με κινεζική προφορά, ακούγεται πολύ καλύτερα από τον μεγάλο και παντοδύναμο. Το Evil συγκεντρώνει τον στρατό του από... ζώα. Αναμφίβολα, δεν είναι οι λαγοί που πρέπει να πολεμήσουν, απλά το Evil τους μετατρέπει σε σαμουράι. Μετά το "θάνατο", ο σαμουράι μετατρέπεται πίσω σε ζώο. Από εκεί και ύστερα, όλα είναι πλατιά: στέλνουμε έναν νέο ήρωα να καταπολεμήσει το κακό, μετά από αυτόν τον άλλο, μετά από αυτόν τον τρίτο, μετά από αυτόν τον τέταρτο... Σαν παραμύθι με τυριά. Λοιπόν, όπως μπορείτε ήδη να μαντέψετε, ο επόμενος ήρωας θα είστε εσείς. Το τέλος της ιστορίας, η αρχή του παιχνιδιού." Όπως προείπα, όλα είναι πολύ ξεκάθαρα και απλά. Νομίζετε ότι θα πάτε να πολεμήσετε το Evil μόνοι σας; Όχι έτσι! Θα σας συνοδεύσουν ακόμα 5 νίντζα, μεταξύ των οποίων είναι και ο παραπάνω αναφερόμενος χοντρός.
Συμπέρασμα: Το Mini Ninjas δεν είναι ένα quest και ούτε RPG. Άρα, χρειάζεται κανείς σοβαρή ιστορία εδώ. Οι λαγοί-σαμουράι είναι αρκετοί, απλά και ευφυή. 10/11
Ο αγαπημένος μας χοντρός!
Εχθροί; Όχι! Φράγκοι!
Κεφάλαιο τέταρτο. Πηδήγματα από βράχο σε βράχο
Ολόκληρο το gameplay αποτελείται από πολλές συνιστώσες: μάχη, ακροβατικά εγχειρήματα, αναζήτηση διάφορων σκουπιδιών. Ας εξετάσουμε κάθε έναν από αυτούς λεπτομερώς.
Μάχη. Εδώ όλα είναι απλούστερα από το να γίνει. Παίρνουμε στα χέρια μας τη πιστολιά κατανά και προχωράμε. Χτύπημα, χτύπημα, πηδήξτε, να σου μια φωτιά, και εσύ πάρε ένα κεραυνό, εισέρχομαι στην αρκούδα... Γρα-Γρα! Θα ήταν απλώς υπέροχο αν ήταν έτσι. Στην πραγματικότητα όλα είναι πολύ πιο κοινότυπα. Όχι, φυσικά μπορούμε να ρίξουμε μια φωτιά, να ρίξουμε και τον κεραυνό, και να μπούμε σε μια αρκούδα, οι δυνατότητες είναι πολλές. Αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα: τίποτα από αυτά δεν χρειάζεται, μόνο η παλιά καλή φωτιά είναι ευχάριστο να την πετάξουμε σε μια ομάδα ανυποψίαστων σαμουράι. Αλλά και τίποτα άλλο. Είναι πολύ πιο εύκολο να κόψεις όλους με το ξίφος. Το καπέλο νίντζα προσωπικά το βρίσκω πολύ επιτυχημένο αξεσουάρ. Σκεφτείτε μόνο: προστατεύει από τα βέλη, κολυμπάει στο νερό κανονικά. Πολύ στυλάτο και χρήσιμο. Και δεν χαλάει την ισορροπία: δεν μπορείς να πολεμήσεις με το καπέλο στο κεφάλι. Σε γενικές γραμμές, πρέπει να σημειωθεί ότι το Mini Ninjas είναι ένα παιχνίδι πολύ απλό. Ακόμα και στην μέγιστη δυσκολία καμία δυσκολία δεν προκύπτει στο战斗.
Ακροβατικά εγχειρήματα. Σε αυτό το σημείο το παιχνίδι θυμίζει "Prince of Persia". Τρέξιμο στους τοίχους, άλματα από τον ένα τοίχο στον άλλο και πίσω (μία μορφή ανελκυστήρα), αναρρίχηση σε διαβαθμίσεις. Όλα αυτά υπάρχουν, αλλά λίγο. Ακριβώς αρκετά για να μην βαρεθείς.
Αναζήτηση διαφόρων σκουπιδιών. Με αυτό είναι πιο δύσκολο. Αυτά τα σκουπίδια είναι πολλά: λουλούδια (που παίζουν τον ρόλο συστατικών για φίλτρα), νομίσματα (χρήματα), αγάλματα, κλουβιά με ζώα και βωμούς (πηγή διάφορων ξορκιών). Και αν τα τελευταία μπορεί να βρεθούν με τη βοήθεια εκπαίδευσης των ξωτικών, τότε όλα τα άλλα ανακαλύπτονται αποκλειστικά χειρωνακτικά.
Και μερικά άλλα. Εδώ περιλαμβάνονται οι μίνι αποστολές. Είναι πραγματικά μίνι: ολοκληρώνονται γρήγορα, αλλά και η ανταμοιβή είναι η ίδια. Σε ορισμένες τοποθεσίες μπορεί να βρείτε εμπόρους, που είναι απεγνωσμένα πρόθυμοι να μας βοηθήσουν... με καθορισμένο τίμημα. Μπορείτε να αγοράσετε μέταλλα, βόμβες και συνταγές φίλτρων (δεν μαζεύαμε διάφορα βότανα!). Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να κατοικώ σε διάφορα ζώα. Η χρησιμότητα αυτού είναι μόνο μία: διάφοροι λαγοί προφανώς διαθέτουν πολύ πιο οξύ βλέμμα από τους νίντζα, και έτσι όλα τα χρήσιμα αντικείμενα λάμπουν. Λοιπόν, φαίνεται, για τα κύρια σημεία και όλα.
Συμπέρασμα: παίζεται εύκολα και ευχάριστα στο Mini Ninjas. Για τους καζουαλιστές υπάρχουν αγαπημένα achievements, οπότε есть чем να ασχοληθεί κανείς. Για το gameplay βάζω 10/11
Προσωπικά, το σήμα των σαμουράι μου θυμίζει πολύ το ναζιστικό σήμα. Και στους κόκκινους φανούς σχεδόν μοιάζει με αυτό. Και δεν είναι περίεργο: το Evil είναι κακό;
Ο νίντζα είναι πολυδιάστατος πολεμιστής. Πρέπει όχι μόνο να κόβετε εχθρούς, αλλά και να σκαρφαλώνετε στους τοίχους
Τελευταίο Κεφάλαιο. Ένας Βλέμμα στην Κοιλάδα από Ψηλά
Συνολικά, το παιχνίδι είναι καλό. Δε σας αναγκάζω, απλά προτείνω: ρίξτε μια ματιά, ίσως να σας αρέσει; Είναι δύσκολο να μεταφέρεις όλα όσα ήθελες με λέξεις, οπότε θα προσπαθήσω να εκφράσω τις γενικές εντυπώσεις μου με μια αναλογία.
Νίντζα
Φανταστικά, εύκολα
Κόβουμε, τεμαχίζουμε, πηδάμε
Τίποτα νέο στο είδος
Διασκέδαση
Φαίνεται, για ποια επιτυχία μιλάμε εδώ; Λοιπόν, παίξτε έτσι και θα καταλάβετε τα πάντα.
Στην παρέα πρώην σαμουράι
Τελική βαθμολογία του παιχνιδιού Mini Ninjas:
Γραφικά 10/11
Interface 8/11
Ιστορία 10/11
Gameplay 10/11
Σύνολο 9/11

Γράφτηκε από την αρχή ως το τέλος από εμένα σε λάπτοπ, του οποίου το πληκτρολόγιο δεν έχει ρωσικά γράμματα.