Mini Ninjas 评测专为 Gamer.ru
嗨,忍者朋友们!我们已经很久没有看到关于我们的游戏了。不过,没有什么事情能持续太久,所以请欢迎——迷你忍者!这是一款关于忍者和武士、武士刀和手里剑、烟雾弹和墙壁跳跃的游戏,还有一个……拿着锤子的胖子。这个胖子是谁?稍后您会知道,但现在让我们开始讲述这款游戏的内容。我将直接从这场梦幻般的表演的外观开始。
注意!该游戏在以下配置下进行最高画质设置的测试:
Intel Core2Duo E6550
GeForce 8800 GT 512 Mb VRAM
2 GB RAM。
一开始。四处都是苹果的残骸
第一章 樱花谷。
外观上没有什么让人惊艳的。没错,图形并不差,只是没有很优秀。关卡设定很到位。树叶、花朵、箱子……这些都有。四处都有被救助的动物。独特的特效:这里没有人死亡,所有的(确切地说是武士)都会变回各种动物。有的变成小兔子,有的变成小狐狸,还有的变成青蛙。这个过程在烟雾闪光中悄然被隐藏。唯独不好的是,当一堆敌人同时“死亡”时,整个屏幕会被烟雾笼罩。但是这只是小事。真正的问题是非常奇怪的性能。即便当Fraps显示30-40帧每秒(我从未低于这个)时,游戏也会明显卡顿。令人不舒服。除此之外几乎没有其他问题。树木在摇晃(如果您抖动的话),灌木也是如此(同理),箭头插入帽子(稍后会提到)和地面。击打动画得很漂亮(击打时的闪光),法术——风格非常契合。整体风格是所谓的“未达成动漫”:像动画片,但差点就成不了动漫(这可真不错)。
总结: 给图形和风格打10/11。
武士营。暂时
第二章 箱子袋子
关于界面没什么可说的:迷你忍者是一款非角色扮演的游戏,所以这里的界面不算多。只有几个屏幕:库存,即统计,还有英雄或物品的选择。还有“生命条”、魔法条和耐力条,“经验条”、“愤怒条”。所有带引号的实际上并不是条。不过我还是想用这个常用的词来称呼这些……我真正喜欢的是库存以卷轴形式展示,可以滚动查看。但是,关于按钮的事情就没那么令人愉快了。如果比如说按钮“3”打开库存,那么仅有“Esc”键可以关闭它。很不方便。为什么不设计一个直观的系统,比如“一键打开一键关闭”的方式呢?我的下一个评论是关于物品和英雄选择屏幕的。当我看到这个圆圈时,第一反应是:“孤岛惊魂(Crysis)”。但并不是。在这个窗口中,莫名其妙地出现了鼠标图案。最后,我想对此说的一点:为什么不做一些提示弹窗呢?每次按F2来了解物品,既不方便,也不合理!嗯,没什么更多可以说明的,就这些了。
总结: 界面这样的数量本来可以做得更好。稍微更方便一点,更美观一点,或者更豪华一点。要是能做成11/11,那就好。但现在只有8/11。
这样的峡谷在游戏中很少
而且在水上游泳是必须的!
第三章 一起坐在篝火旁……
故事情节简单明了。实际上这种游戏不太可能有太深的意义。这可不是某种《Braid》,而是一款欢乐幽默的小游戏。但至于故事,我能告诉您的一切(为了不破坏您游玩的乐趣)就是:
“大家一起生活得很好,但然后邪恶来临。准确地说,不是邪恶,而是‘Evil’。在英文版本中,加上中国口音更响亮一些,传达出强大和威严。Evil 召集了一群手下……动物。显然,兔子是不能打架的,只是 Evil 会把它们变成武士。武士“死亡”后变回动物。接着,一切就变得平常:派出一个勇者去击败邪恶,接着是另一位,再到第三个,最后是第四个……就像是关于奶酪的童话故事。你们可以猜到,接下来的英雄就是你自己了。故事结束,游戏开始。”就像上面所说的,一切都非常清楚简单。你以为你会单独去打倒Evil?可不是!你将会有另外五个忍者陪伴你,其中包括这个胖子。
总结: 迷你忍者——这游戏既不是冒险类,也不是角色扮演类。因此,根本不需要严肃的故事。兔子武士就足够了,简单而天才。10/11
我们最爱的胖子!
敌人?不!是炸弹!
第四章 跳跃与攀爬
整个游戏玩法由几个部分组成:战斗、杂技表演、寻找各种垃圾。接下来我们逐一详细说明。
战斗。这一块非常简单。让我们拿起可靠的武士刀向前冲吧。攻击、攻击、跳跃,来个火球!而你也来个雷电,进入熊的身体……太棒了。如果真是这样就好了。然而,实际上情况要复杂得多。不,我们当然可以发射火球和雷电,甚至化身成熊,可能性很多。但问题是:根本不需要这些。只要轻松地用剑割裂毫无防备的武士就可以了。其实,忍者的帽子我觉得是个相当不错的装备。想想看:保护免受箭头攻击,水上游泳还保持正常速度。既时尚又实用。并且不破坏平衡:头戴帽子时无法战斗。总的来说,必须说迷你忍者是一款过于简单的游戏。即使在最高难度下,战斗方面也没有什么挑战。
杂技表演。就这一点来看,游戏有点像《王子之诗》(Prince of Persia)。墙壁上奔跑,墙壁间跳跃(就像一种电梯一样),攀爬小台阶。这些都有,当然不少。正好够让人不至于感到厌倦。
寻找各种垃圾。这个部分最复杂。这里有很多垃圾:花(作为药水的成分),硬币(钱),小雕像,动物笼和祭坛(不同法术的来源)。如果说后者可以通过专门训练的精灵找到,其余的一切只能手动发现。
细节。这里包括迷你任务。它们确实很迷你:快速完成,但奖励也是同样。本游戏中的某些地方可以遇到渴望帮助我们的商人……当然是为了相应的报酬。您可以买到金属片、小炸弹和药水配方(难怪我们收集了各种草药!)。此外,还可以化身成各种动物。这样做的唯一好处是:某些兔子似乎拥有比忍者更敏锐的视力,因此所有有用的物品竟然会闪耀。好吧,关于主要方面就这些。
总结: 玩迷你忍者轻松愉快。对于休闲玩家来说有着心爱的成就可以追求,所以有事情可以做。游戏性可以给10/11。
我个人非常觉得武士的徽章让我联想到纳粹徽章。而在红灯笼上甚至看起来几乎一模一样。这也不奇怪,毕竟 Evil 是坏的!
忍者——多才多艺的战士。既要砍敌人,也要攀爬墙壁
最后一章 从上空俯瞰山谷
总体来说,游戏非常成功。我不强迫任何人,只是建议:看看,万一你喜欢呢?用语言传达所有我想表达的东西困难重重,所以我尝试_using a cinquain_ 来表达我的总体印象。
忍者
华丽、轻松
砍、刺、跳
这个类型没有新意
娱乐
看起来这谈什么成就呢?你自己玩玩,便能明白。
与曾经的武士同伴
迷你忍者的最终评分:
图形 10/11
界面 8/11
剧情 10/11
游戏性 10/11
总评分 9/11

这篇文字从头到尾都是我在没有俄文字符的键盘上写的。