Recenzia Mini Ninjas special pentru Gamer.ru
Salut, prieteni-ninja! A trecut ceva timp de când nu am văzut jocuri în care să ne jucăm pe noi înșine. Dar nimic nu poate dura la nesfârșit, așa că întâmpinați - Mini Ninjas! Un joc despre nindzi și samurai, katane și shuriken-uri, bombe cu fum și sărituri pe pereți, și, de asemenea, despre... un grăsuț cu un ciocan. Ce este acest grăsuț? Asta veți afla puțin mai târziu, dar acum să începem povestea despre acest joc. Și voi începe direct cu aspectul exterior al acestui spectacol uimitor.
Atenție! Jocul a fost testat la setările maxime de grafică pe următoarea configurație:
Intel Core2Duo E6550
GeForce 8800 GT 512 Mb vram
2 Gb de memorie RAM.
La început. Merele sunt împrăștiate peste tot
Capitolul întâi. Valea florilor de cireș.
Din exterior, nimic nu este deosebit. Nu, grafică nu este rea, doar că nu este excepțională. Detalierea nivelurilor este decentă. Frunze, flori, cutii... Toate acestea sunt acolo. Animalele salvate alergă peste tot. Efectele speciale sunt bizare: aici nimeni nu moare, toți (adică: samuraii) se transformă înapoi în diferite animale. Unii devin iepuri, alții vulpi, iar alții broaște. Procesul este ascuns discret de o explozie de fum. Ceea ce este cu adevărat rău este când o grămadă de dușmani "mor" deodată - atunci întregul ecran se umple de fum. Dar astea sunt doar detalii. Ceea ce nu este o mică problemă este performanța destul de bizară. Chiar și când Fraps arată 30-40 de cadre pe secundă (și niciodată nu am avut mai puțin), jocul se blochează destul de vizibil. Este incomod. În rest, nu sunt plângeri. Copacii se mișcă (dacă îi scuturi), tufișurile de asemenea, săgețile se înfip în pălărie (despre care vom vorbi puțin mai târziu) și în pământ. Loviturile sunt animate frumos (flash-uri la lovituri), vrăjile se potrivesc destul de bine stilului. Stilul general - este așa-numitul "semi-anime": un desen animat, dar nu este neapărat anime (și este pur și simplu grozav).
Concluzie: pentru grafică și stil dau 10/11.
Tabăra samurailor. Deocamdată
Capitolul doi. Cutiuțe-mici
Despre interfață nu prea este de spus: Mini Ninjas nu este un joc de rol, așa că interfața este destul de redusă. Doar câteva ecrane: inventar, care este și statistica, și alegerea eroului sau a obiectului. Și cu "bari" de viață, bară de mană și rezistență, "bară" de experiență, "bară" de furie. Tot ceea ce este în ghilimele nu sunt de fapt bare. Dar totuși, ai vrea să le numești astfel din vechime... Ceea ce mi-a plăcut cu adevărat este realizarea inventarului sub formă de sul, pe care poți să-l derulezi. Dar cu butoanele situația nu este la fel de roz. De exemplu, dacă butonul "3" deschide inventarul, acesta poate fi închis doar cu "Esc". Este incomod. De ce să nu facă un sistem intuitiv de genul "deschide-închide cu o singură apăsare"? Observația mea următoare se referă la ecranele de alegere a obiectelor și a eroului. Când am văzut acest cerc, m-am gândit de îndată: "Crysis". Dar nu. În această fereastră, de ceva timp a apărut și un mouse desenat. Și ultima observație legată de acest subiect: de ce nu au fost făcute indicii pop-up? A trebui să apeși de fiecare dată F2 pentru a afla ceva despre obiect este nu doar incomod, ci pur și simplu irrațional! Ei bine, și nu mai am nimic de spus, nu este mai mult decât atât.
Concluzie: un astfel de interfață puteau să creeze și mai bine. Puțin mai convenabil, puțin mai frumos, puțin mai sofisticat, probabil. Ar fi fost 11/11. Așa că doar 8/11.
În joc există foarte puține astfel de canyone
Dar va trebui să înoți prin apă!
Capitolul trei. Să ne așezăm împreună lângă foc...
Povestea nu este complicată. Nici nu poate fi într-un joc așa. Nu este Braid, este un joc vesel, plin de umor. Dar ce pot spune despre poveste, așa că tot ce voi spune (pentru a nu strica plăcerea jocului) este următorul:
"Trăiau toți împreună fără griji, până când a venit rau. De fapt, nu răul, ci Evil. În varianta engleză, cu accent chinezesc sună mult mai bine, măreț și puternic. Evil își adună o armată de slujitori din... animale. Evident, iepurașii nu ar trebui să se lupte, ci Evil îi transformă în samurai. După "moarte", samuraiul se transformă înapoi în animal. Apoi, totul devine banal: au trimis să-l înfrunte pe rău pe un tânăr, după care pe altul, și pe altul, și pe altul... Exact ca în povestea despre brânză. Ei bine, și după cum ați ghicit, următorul tânăr veți fi chiar voi. Sfârșitul poveștii, începutul jocului." Așa cum s-a spus mai sus, totul este clar și simplu. Credeți că veți merge să-l înfruntați pe Evil singur? Cum ai putea! Vă vor însoți încă 5 nindzi, printre care se află și grăsuțul menționat mai sus.
Concluzie: Mini Ninjas nu este un joc de aventură și nici de rol. Așadar, o poveste serioasă nu este necesară aici. Iepurașii-samurai sunt suficienți, simplu și genial. 10/11
Grăsuțul nostru preferat!
Dușmani? Nu! Fraguri!
Capitolul patru. Pe trepte sărim, sărim
Întreaga experiență de joc constă în câteva componente: luptă, etape acrobatice, căutarea diverselor rămășițe. Să le examinăm pe fiecare în parte.
Lupta. Aici totul este mai simplu de atât. Îți iei sabia și înainte. Lovitură, lovitură, salt, uite un foc cosmic, iar tu primești un fulger, ne învărtim în urs... Gra-Gra! Ar fi fost super, dacă ar fi fost așa. În realitate, totul este mult mai banal. Nu, cu siguranță putem să aruncăm globuri de foc, să dăm cu fulgere și să ne transformăm în urși, opțiuni sunt multe. Dar iată problema: nu este nevoie de nici una dintre acestea. Doar un vechi-bun glob de foc poate fi aruncat plăcut în mulțimea de samurai care nu întrevăd nimic. Dar atât. Este mult mai simplu să îi tăiem pe toți cu sabia. Dar pălăria ninja pe care o găsesc personal un dispozitiv foarte util. Judecați voi: protejează de săgeți, plutește pe apă cu o viteză decentă. Foarte elegantă și utilă. Și nu strică echilibrul: nu poți lupta cu pălăria pe cap. În general, trebuie remarcat că Mini Ninjas este un joc extrem de simplu. Chiar și la cel mai înalt nivel de dificultate, nu apar probleme în planul luptei.
Etapele acrobatice. Sub acest aspect, jocul Parkour își leagă un pic asemănarea cu Prince of Persia. Alergând pe pereți, sărituri de pe un perete pe altul și înapoi (un fel de lift), urcând pe trepte. Toate acestea există, dar sunt puține. Exact cât să nu te plictisești.
Căutarea diverselor rămășițe. Cu aceasta este cel mai greu. Aceasta este mult: florile (care servesc ca ingrediente pentru poțiuni), monede (bani), statui, cuști cu animale și altare (sursa diferitelor vrăji). Și dacă ultimele pot fi găsite cu ajutorul unor zâne special instruite, tot restul este descoperit exclusiv manual.
Și în plus. Aceasta include mini-misiuni. Ele sunt într-adevăr mini: se finalizează rapid, dar și recompensa este similară. În unele locuri poți întâlni comercianți, dornici să ne ajute... pentru o anumită taxă. Poți cumpăra metale, bomboane și rețete pentru poțiuni (nu am strâns diverse ierburi degeaba!). De asemenea, există posibilitatea de a te transforma în diferite animale. Singura utilitate a acestora este că diferitele iepurașe par să aibă o viziune mult mai ascuțită decât nindzii, și din acest motiv toate obiectele utile strălucesc. Ei bine, cam asta este, cred că am acoperit punctele principale.
Concluzie: se joacă ușor și plăcut în Mini Ninjas. Există realizări preferate pentru jucătorii ocazionali, așa că este ceva de făcut. Pentru gameplay i-aș da 10/11.
Personal, simbolul samurailor mi-a adus aminte foarte mult de emblema Nazistă. Și pe felinarele roșii arată aproape la fel. Și nu este surprinzător: căci Evil-ul este rău?
Ninja este un războinic multifuncțional. Trebuie nu doar să tai dușmanii, ci și să te cațeri pe pereți
Capitolul final. Vedere asupra văii din înălțime
În general, jocul este reușit. Nu oblig pe nimeni, doar vă recomand: încercați, poate vă va plăcea? Este greu să transmiți cuvinte tot ceea ce dorești, așa că voi încerca să-mi exprim impresia generală sub forma unui sinclair.
Ninja
Spectaculos, ușor
A tăia, a defrișa, a sări
Nimic nou în gen
Distracție
Se pare că despre ce succes vorbim aici? Ei bine, jucați voi și veți înțelege.
În compania foștilor samurai
Evaluarea finală a jocului Mini Ninjas:
Grafică 10/11
Interfață 8/11
Poveste 10/11
Gameplay 10/11
Total 9/11

Scris de la început până la sfârșit de mine pe un laptop, pe tastatura căruia nu sunt litere rusești.