Análise de Mini Ninjas especialmente para Gamer.ru

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Olá, amigos ninjas! Já faz um tempo que não vemos jogos sobre nós mesmos. Mas nada pode durar para sempre, por isso apresento - Mini Ninjas! Um jogo sobre ninjas e samurais, katanas e shurikens, bombas de fumaça e saltos nas paredes, e também sobre... um gordinho com um martelo. Quem é esse gordinho? Você descobrirá mais tarde, mas agora vamos começar a falar sobre o próprio jogo. E começarei diretamente com o aspecto visual deste espetáculo.

Atenção! O jogo foi testado nas configurações de gráficos máximas na seguinte configuração:

Intel Core2Duo E6550

GeForce 8800 GT 512 Mb vram

2 Gb de memória RAM.

O começo. Restos de maçãs estão espalhados por toda parte

Capítulo Um. O Vale das Cerejeiras.

Externamente, nada impressiona a imaginação. Não, os gráficos não são ruins, apenas não são superiores. A modelagem dos níveis é decente. Folhas, flores, caixinhas... Tudo isso está presente. Animais resgatados correm por toda parte. Efeitos especiais peculiares: aqui ninguém morre, aqui todos (ou seja: os samurais) se transformam de volta em diferentes animais. Alguns viram coelhos, outros raposas, e alguns até sapos. O próprio processo é discretamente oculto por uma explosão de fumaça. O único problema é quando um monte de inimigos "morre" de uma vez - então toda a tela é coberta por fumaça. Mas isso são detalhes. E o que não são detalhes é o desempenho um tanto estranho. Mesmo quando o Fraps mostra 30-40 quadros por segundo (e eu nunca tive menos que isso), o jogo apresenta algumas oscilações perceptíveis. Foi desconfortável. E, no restante, praticamente não há queixas. As árvores se movem (se você as balança), os arbustos também (da mesma forma), as setas se cravam no chapéu (sobre ele um pouco mais tarde) e no chão. Os golpes são animados de forma bonita (explosões ao serem golpeados), os feitiços se encaixam bem no estilo. O estilo geral é o que se chama de "quase anime": um desenho animado, mas que ainda não chega a ser anime (e isso é simplesmente incrível).

Conclusão: para gráficos e estilo, dou 10/11.

Acampamento dos samurais. Por enquanto

Capítulo Dois. Caixinhas e Sacos

Sobre a interface nem há muito o que dizer: Mini Ninjas não é um RPG, portanto a interface aqui é bem limitada. Apenas algumas telas: inventário, que também é estatísticas, e escolha de herói ou item. E também a "barra" de saúde, barra de mana e resistência, "barra" de experiência, "barra" de fúria. Tudo que está entre aspas, na verdade, não é uma barra. Mas é tentador chamar tudo isso pelo termo familiar... O que realmente gostei foi a implementação do inventário como um pergaminho que pode ser rolado. Mas a questão dos botões não é tão promissora. Se, por exemplo, o botão "3" abre o inventário, ele só fecha com "Esc". Inconveniente. Por que não fazer um sistema intuitivo do tipo "aberto-fechado com um botão"? Meu próximo comentário diz respeito às telas de seleção de itens e heróis. Quando vi aquele círculo, imediatamente pensei: "Crysis". Mas não. Nesse menu, a mão do mouse aparece desenhada sem necessidade. E a última coisa que quero mencionar sobre isso: por que não fazer dicas pop-up? Pressionar F2 a cada vez que quero saber sobre um item não é apenas inconveniente, é absolutamente irracional! Bem, e mais nada a dizer, não há mais nada.

Conclusão: a interface poderia ser feita melhor em quantidade. Um pouco mais conveniente, um pouco mais bonita, um pouco mais impressionante, talvez. Seria 11/11. Mas assim, é apenas 8/11.

Existem muito poucos cânions assim no jogo

E você terá que nadar na água!

Capítulo Três. Vamos nos sentar juntos ao redor da fogueira...

A história é simples. E não pode ser de outra forma em um jogo como este. Isso definitivamente não é um Braid, é um jogo divertido e humorístico. Mas quanto à história, tudo o que posso dizer (para não estragar a diversão da passagem) é isto:

"Todos viviam juntos sem se preocupar, até que o mal chegou. Na verdade, não o mal, mas o Evil. No versão em inglês, e ainda com um sotaque chinês, soa muito melhor do que o grande e poderoso. O Evil recruta um exército de servos a partir de... animais. É claro que coelhos não devem lutar, o Evil apenas os transforma em samurais. Após a "morte", o samurai se transforma de volta em um animal. Depois, tudo é prosaico: enviam um rapaz para derrotar o mal, depois outro, depois o terceiro, e depois o quarto... Quase como no conto dos queijos. E como você já pode imaginar, o próximo jovem terá que ser você. Fim da história, começo do jogo." Como mencionado anteriormente, tudo é bastante claro e simples. Você acha que vai enfrentar o Evil sozinho? Claro que não! Outros 5 ninjas estarão com você, incluindo o gordinho mencionado acima.

Conclusão: Mini Ninjas não é um jogo de aventura, nem um RPG. Portanto, não há necessidade de uma história séria aqui. Coelhos samurais são mais do que suficientes, simples e genial. 10/11

Nosso querido gordinho!

Inimigos? Não! Frags!

Capítulo Quatro. Saltar nas bordas, pular e pular

Toda a jogabilidade consiste em vários componentes: luta, acrobacias, busca de tralhas. Vamos examinar cada um deles mais de perto.

Luta. Aqui tudo é mais simples do que parece. Pegue sua katana e vamos em frente. Golpe, golpe, salto, aqui está a bola de fogo, e você recebe um raio, vamos nos transformar em um urso... Gra- Gra! Seria incrível se fosse assim. Na verdade, tudo é bem mais prosaico. Claro, podemos lançar bolas de fogo, disparar raios, e nos transformar em ursos, as possibilidades são inúmeras. Mas o problema é que nada disso é necessário. É muito mais fácil cortar todos com a espada. Eu pessoalmente acho que o chapéu do ninja é um dispositivo muito eficaz. Veja bem: ele protege da flechas e flutua na água com uma boa velocidade. Muito estiloso e útil. E não prejudica o equilíbrio: não se pode lutar com o chapéu na cabeça. No geral, vale a pena notar que Mini Ninjas é um jogo excessivamente simples. Mesmo na dificuldade máxima, não há desafios no combate.

Acrobacias. Nesse aspecto, o jogo lembra "Prince of Persia". Corrida nas paredes, saltos de uma parede para outra e vice-versa (um elevador único), subir por bordas. Tudo isso está presente, só que não em excesso. O bastante para não se tornar cansativo.

Busca de tralhas. Isso é mais complicado. Há muitas tralhas: flores (que servem como componentes para poções), moedas (dinheiro), estatuetas, gaiolas com animais e altares (fonte de diversos feitiços). E se você pode encontrar os últimos com a ajuda de fadas treinadas, tudo o resto é encontrado manualmente.

E por último. Isso inclui mini-missões. Elas são realmente mini: são completadas rapidamente, mas a recompensa é a mesma. Em alguns lugares, você pode encontrar comerciantes, que estão bastante dispostos a nos ajudar... por uma determinada quantia. É possível comprar machetes, bombas e receitas de poções (não coletamos várias ervas à toa!). Além disso, há a possibilidade de se transformar em vários animais. A única vantagem é que coelhos aparentemente têm uma visão muito melhor do que os ninjas, portanto todos os itens úteis brilham. Bem, parece que cobrimos todos os principais pontos.

Conclusão: jogar Mini Ninjas é fácil e agradável. Para os casuais, há conquistas amadas, então sempre há o que fazer. Para a jogabilidade, dou 10/11

Pessoalmente, o símbolo dos samurais me lembrou muito o emblema nazista. E nas lanternas vermelhas, parece quase igual. E isso não é surpreendente: Afinal de contas, o Evil é mau?

Ninja - um guerreiro multifuncional. Ele não só deve cortar inimigos, mas também escalar paredes

Capítulo Final. Vista do vale de cima

No geral, o jogo é um sucesso. Não estou forçando ninguém, apenas sugiro: dê uma olhada, quem sabe você não gosta? É difícil expressar em palavras tudo o que gostaria, então tentarei transmitir minha impressão geral na forma de um sinquênio.

Ninja

Fabuloso, livre

Cortar, fatiar, pular

Nada de novo no gênero

Entretenimento

Parece, sobre que sucesso estamos falando aqui? Bem, jogue você mesmo, você entenderá tudo.

Na companhia de ex-samurais

Avaliação final do jogo Mini Ninjas:

Gráficos 10/11

Interface 8/11

História 10/11

Jogabilidade 10/11

Total 9/11

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Escrito de cabo a rabo por mim em um laptop cuja tecla não tem letras em russo.