وصف اللعبة

content auto translated from {from}

وصف اللعبة.

Lionheart: Legacy of the Crusader - آخر إبداعات الاستوديو الأسطوري Black Isle. كانت لديها جميع الفرص لتقف جنبًا إلى جنب مع Fallout، Icewind Dale و Planescape: Torment، لكن، سواء بسبب العجلة أو نقص الأموال، فإن اللعبة جاءت غير مكتملة بعض الشيء، وبالتالي لم تحظ بشعبية واسعة. يظهر عدم الاكتمال في وجود بعض الأخطاء (غير الكارثية) وبعض الثغرات في القصة في النصف الثاني من اللعبة (المستويات العالية ليست غنية بالمهام مثل المستويات الابتدائية). ترتبط Lionheart بسلفيها من خلال العمق المتقن لعالمها، وعدم الخطية (حيث يمكن إكمال معظم المهام بطرق متنوعة، أو حتى تجاهلها بالكامل)، ونظام الأدوار الجيد (S.P.E.C.I.A.L.).

من ريتشارد إلى كورتيز

للحصول على متعة حقيقية من اللعبة، عليك أن تفهم ما يحدث في العالم. Lionheart هي حقًا عمل فني، لا يمكن إكمالها كما لو كانت مجرد لعبة عادية.

إذًا...

لنبدأ من أن أوقات ريتشارد قد ولت منذ زمن بعيد. نحن في القرن السادس عشر. لقد تمكن العالم بصعوبة من التكيف مع عواقب الكارثة.

كما قيل سابقًا، عند الانقسام، دخلت السحر إلى العالم. وكان هذا السحر في الغالب ضارًا، على الرغم من أن الناس تعلموا لاحقًا استخدام بعض أنواعه للخير. لكن في بداية الانقسام، لم يكن أحد يعرف كيف يقاومه. في تلك الأوقات، شوهت السحر العديد من الناس، مما أعطاهم سمات غير إنسانية. والآن، لا تزال التشوهات مستمرة. يحمل الكثيرون في دمائهم دماء مخلوقات خارقة، دون أن يدركوا ذلك. في العديد من البلدان، ينظر إلى