Mô tả trò chơi

content auto translated from {from}

Mô tả trò chơi.

Lionheart: Di sản của Người Thập Tự- tác phẩm cuối cùng của studio huyền thoại Black Isle. Nó có tất cả các cơ hội để ngang hàng với Fallout, Icewind DalePlanescape: Torment, nhưng có lẽ do bị vội vàng hay thiếu kinh phí, trò chơi đã trở nên hơi thô sơ và chưa hoàn thiện, do đó không thu hút được sự nổi tiếng trong số đông đảo người chơi. Sự thiếu hoàn thiện này thể hiện qua sự xuất hiện của các lỗi (không nghiêm trọng) và một số điểm yếu trong cốt truyện ở nửa sau của trò chơi (các cấp độ cao không phong phú với nhiệm vụ như các cấp độ đầu). Những gì liên kết Lionheart với các tiền bối của nó là thế giới được xây dựng kỹ lưỡng, tính không tuyến tính (hầu hết các nhiệm vụ đều có thể hoàn thành bằng nhiều cách khác nhau, hoặc thậm chí bị bỏ qua hoàn toàn) và hệ thống vai trò chất lượng (S.P.E.C.I.A.L.).

Từ Richard đến Cortes

Để có được những trải nghiệm thực sự từ trò chơi, bạn cần hiểu điều gì đang diễn ra trong thế giới. Lionheart là một tác phẩm nghệ thuật thực sự, không thể chơi qua như một trò chơi phiêu lưu bình thường.

Vậy...

Bắt đầu từ việc, thời kỳ của Richard đã qua đi từ lâu. Đã là thế kỷ 16. Thế giới đã phần nào thích nghi được với hậu quả của thảm họa.

Như đã đề cập, khi có sự Phân Tách, ma thuật đã xâm nhập vào thế giới. Và chủ yếu thì ma thuật này là có hại, mặc dù sau này con người đã học được cách sử dụng một số loại ma thuật để làm điều tốt. Nhưng vào lúc bắt đầu sự Phân Tách, không ai biết cách chống lại nó. Vào thời điểm đó, ma thuật đã bóp méo nhiều người, khiến họ có những đặc điểm không giống con người. Và hiện tại, sự bóp méo vẫn tiếp tục. Nhiều người mang trong mình dòng máu của những sinh vật siêu nhiên mà không hay biết. Tại nhiều quốc gia,