«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «طريق الملعونين» (الجزء الثاني)

content auto translated from {from}

حسنًا – لنسرق! الطاقم غير مكتمل، ينقصنا المدفعية؛ لكنهم لا يشاركون في معارك الاقتحام، أليس كذلك؟ ولا أريد بشدة قصف العدو بالمدفعية، متلقيًا النيران بالمثل: سيتعين عليّ إصلاح الهيكل، وتجديد ذخيرة القذائف، وعلاج الطاقم؛ كل ذلك - نفقات إضافية. ماذا لو قُتل أحد البحارة، سيكون من الضروري توظيف مبتدئ وانتظار حتى يرفع مستواه. لا، الاقتحام فقط!

ما زال التكتيك قد تم إتقانه: عندما يبدأ القتال، يركض المحارب والفارس إلى منتصف السلم الأول المؤدي إلى جسر السفينة، ويتخذون الدفاع. وفي نفس الوقت، يتسلق اللص، والمغني، والراهب إلى الجسر على السلم الثاني الأبعد، متخذين مواقع خلف المقاتلين في الصف الأول.

هذا يمنع الأعداء من محاصرة رفقائك، ويمكن للمغني استدعاء الحلفاء دون عوائق، حتى على سطح السفينة المعادية.

هذا مهم!

يجب استدعاء إما ثلاثة ويرميس أو اثنين من الأوغور؛ لأنها "ترتبط" بعدد أكبر من الأعداء في حال حدوث شيء خاطئ. الويرم الكبير يقاتل بشكل سيء أثناء الاقتحام، عندما تختلط قواتك مع قوات العدو في معركة فوضوية.

حتى الآن، لا يجب الهجوم على السفن التي تحمل ثلاثة جماجم حمراء أو حتى رمادية، لن يتمكن الطاقم من التعامل معها. (لكن إذا كانت هذه سفينة تجار الرقيق، يمكن المخاطرة: فعادةً ما يكون هناك عدد قليل من الأعداء الذين لديهم فوق رؤوسهم اثنين أو ثلاثة من الجماجم، وهناك فرصة للفوز ورفع مستوى الطاقم.) لا ينبغي مطاردة السفن تحت قيادة "قائد بارز"، من غير المحتمل أن تتمكن مجموعة الاقتحام الخاصة بك من الانتصار. ولا ينبغي تخويف الضحية المحتملة: سمعتك ستسقط! إذا قررت الهجوم، فليكن بنية عدم ترك أي شخص على قيد الحياة.

آه، نعم، "سفينة العجائب"، التي تم اقتحامها عن طريق الخطأ في الملعب السابق. من السهل اكتشافها وسط الكتلة العامة: قم بإيقاف تشغيل رموز جميع السفن، باستثناء تلك الموجودة خارج الفصائل؛ وسيظهر بينهما السفينة الوحيدة التي تحمل قائدًا يحمل اسمًا خاصًا. (وبنفس الطريقة نبحث عنها إذا أردنا التجارة.)

كم عدد الأعلام المعادية أو الحليفة التي يمكن اقتحامها؟ حتى تقرر أنك جمعت المبلغ الكافي لترقية السفينة وسلاح الطاقم. أوقفت مجموعتي العملية عندما بلغت سرعة الجونكي المحسّن ثمانين وحدة.

أحيانًا بعد الاقتحام يمكنك العثور على عناصر فريدة من الأسلحة.

أول شيء فعله الحارس بعد جمعه للذهب - توجه إلى "ميناء ماجا" لشراء القوس "مدمر الهالة"؛ والتحقق من الهدية التي أعدها المنقذ في الأبراج تحت نيكيتا؟ (لا ينبغي الاستهانة بمشاعر عدم الامتنان البشرية: كان المنقذ يقف بجانب الرصيف يصطاد بهدوء، متظاهرًا أنه يرى المغني وفريقه للمرة الأولى في حياته؛ لم يحصل الحارس على أي هدية.)

بالمناسبة، لماذا "مدمر الهالة"، المتاح (لو لم يكن للسعر!) تقريبًا منذ بداية الرحلة؟ بفضل خاصيته الفريدة: الضرر الكهربائي الإضافي لهذا السلاح يعتمد على نقطة "الميتافيزيقا" لمالكه؛ هناك فرصة جيدة لزيادة قدرة السلاح على الإيذاء.

بالإضافة إلى ذلك، فإن القوس في بعض الأحيان يحول العدو المهزوم إلى حليف مؤقت، وهو ما يعتبر جيدًا أيضًا. (كان هذا السلاح هو الأول الذي تم تحسينه إلى خاصية "أسطورية".)

الأوغور القراصنة كان قبل ثوانٍ موتى أعداء.

الميزة المفيدة التالية لـ "مدمر الهالة" - القدرة على القضاء على مجموعة متنوعة من الأعمدة السيئة، دون الدخول إلى نطاق تأثيرها (الأقواس العادية تتعامل مع هذه المهمة بشكل سيء جدًا).

المرحلة التالية، قرر البطل تنفيذ مهام الفصائل: جميعها دفعة واحدة، باستثناء مهامها النهائية؛ كانت هناك سببان لذلك. أولاً، إنجاز المهمة النهائية لأي فصيل سيؤدي على الفور إلى حظر المهام النهائية للفصائل الأخرى. ثانياً، ستحتاج إلى اختراق منطقة غير مستكشفة بواسطة أسطول أو سفينة هذا الفصيل، للقبض على إيتاس؛ بينما يخطط الحارس للقيام بذلك بدون مساعدة خارجية.

هذا مهم!

لا يجب نهائيًا القبول بمهمة "ظل تحت نيكيتا"، اتركها في اللحظة الأخيرة عندما تكون جميع المغامرات في المنطقة المتاحة قد اكتملت.

لماذا؟ عندما تدخل "نقابة سحرة المياه" وتتحدث مع الكهنة، سيتعين عليك إكمال المهمة حتى النهاية؛ سوف تفقد القدرة على التحقق من كيفية تأثير اختيارك على الجزء النهائي من الرحلة. (سأخبرك عنها بالتفصيل لاحقًا.)

وبدأت الرحلات بين الجزر: ابحث عن ذلك، أحضر هذا، انفجر عمود الأدري. "الخطوط الملكية للأرخبيل" أعطت مهمة،

نتيجة لذلك، تبين أن الكراكن موجود في اللعبة بعد كل شيء!

على الرغم من أنه لن يهاجم السفينة كما هو موضح في ترويج اللعبة؛ بل يظهر فقط عند مقاومة البطل لإرادة الإله - لكنه ما زال.

بين تجار سايوكي، وجدت مكونات نادرة لتحضير أطباق فريدة (الجراد والتوابل)؛

في المدينة تحت الماء بالقرب من الساحل تم العثور على سلاح آخر قابل للتحسين - رمح.

هذا مهم!

خلال اللعبة السابقة، حدث هجوم على سايوكي من اليابسة، وتم صد الهجوم بنجاح من قبل المجموعة. في هذه المرة لم يحدث شيء من هذا القبيل، لكن عندما عاد الأبطال من المدينة تحت الماء، اشتكى ممثل الحكومة المحلية من أن العديد من السكان قد لقوا حتفهم أثناء صد الهجوم. اتضح أن التجار النادرين كانوا أيضًا من بين القتلى؛ يا للأسف: لم أتمكن من شراء الأسلحة منهم.

إما خطأ، أو أنني فعلت شيئًا خاطئًا.

وماذا عن الكراكن؟ كانت الحلفاء المستدعاة من قبل المغني تشتت انتباهه، بينما كانت المجموعة بأكملها تستخدم الأسلحة بعيدة المدى تطلق النار على المخالب واحدًا تلو الآخر.

ثم حان وقت مالكهم، الذي ترك للفريق - وفقًا للتقاليد في هذا العالم! - عين واحدة.

عندها أصبح معنى سرقة عين الكراكن من لافتة الحانة في "ميناء ماجا" واضحًا! خاصة وأن عينين تسمحان بترقية السلاح إلى جودة "ممتازة".

عند العودة من الرحلة إلى سايوكي، فتحت مديرة "الخطوط الملكية للأرخبيل" متجرها للفريق (لم تكن توافق على فعل ذلك سابقًا) حيث كان هناك شيء مفيد.

مهمة أخرى من "الخطوط الملكية": سيطلبون تفجير عمود الأدري على جزيرة بوكو كوهارا. الجزيرة غير موجودة على الخريطة العامة، ستظهر هناك بعد زيارة تيكافارا والتحدث مع عدد من السكان المحليين. بطريقة ما، فاتني هذه اللحظة وانطلقت مباشرة للبحث عن بوكو كوهارا بين "ضباب الحرب". كان هناك أعداء كثيرون، واضطررت عدة مرات لتحميل اللعبة بسبب وفاة رفيق. ليست مهمة سهلة! ومع ذلك، استطعت أن أحصل على أحجار نادرة.

المهمة التالية من هذه الفصيل هي تطهير جزيرة كروكسبر؛ وهو ما ينتظره الفريق منذ فترة طويلة. عند الاقتراب من الجزيرة، تم اكتشاف سفينة لتجار الرقيق، والتي كانت تتوقع اقتحامًا.

انتهت المعركة بالنصر، وعلى جانب الجونكي... ظهرت سفينة أخرى مشابهة! نظام؟ بالتأكيد، نظام! قام الحارس باقتحام عدد كبير من السفن المعادية وزيادة احتياطيه من الذهب بشكل كبير (كذلك لم يكن من الضروري حتى التحكم في المعارك: أوقفت اللعبة وانتظرت الانتصار).

هذا مثير للاهتمام!

*يبدو أن الأمر تافه، ولكنه مريح جدًا: ذهب غير محدود عند التاجر! كلما كانت لدى البطل "سلع"، سيشتري الجميع وسيدفعون جميعًا. كيف لا تتذكر بعبارات سيئة صانعي «Encased»، الذين كانوا يخافون بشدة من امتلاك البطل للثروات بشكل سريع: لا "تسقط" كل شيء من الأعداء القتلى، وحتى ذلك كان غير ممكن بيعه بعائد ذهبي لوجود كمية قليلة جدًا من الذهب لدى التاجر (الذي يمكن سرقته).*

في البداية، تم سرقة درع ثقيل من التاجر، الذي كان يقف بالقرب من الجدار، - أصبح اللص أخيرًا قادرًا على فتح الأقفال على الصناديق. الآن سيكون من الصعب هزيمة الفارس! (نأمل أن يكون ذلك صحيحًا.)

توجهت المجموعة إلى الزنزانة، حيث تبيّن أن تجار الرقيق المحليين ورفاقهم لا يشكّلون أي تهديد للفريق.

هذا مثير للاهتمام!

ها هي معضلة: يمكنني الوصول إلى كروكسبور مبكرًا، لكن لا أستطيع أن أفتح أي أقفال أو هزيمة أي شخص. يمكنني الذهاب لاحقًا: سأفتح جميع الأقفال بسهولة وسأهزم الأعداء بلا مشاكل. ذلك ممل قليلاً! أفضل أن أكون قادرًا على الوصول مبكرًا، سرقة أفضل الأسلحة والدروع، مما سيمكنني من هزيمة الحامية المحلية. لكن صانعي اللعبة لديهم رأي آخر حول خيارات سير اللعبة...

تم إنجاز المهمة، تم تحرير العبيد، وتم القضاء على تجار الرقيق. وكذلك تم اكتشاف أن المجموعة لا تجيد فقط المشي في الهواء، بل يمكنها أيضًا المرور عبر السطح العلوي للجسر القلعة.

هذا مهم!

لا يمكنك تلقي المهمة التالية من "الخطوط الملكية للأرخبيل"، فهي نهائية. على أي حال، الأمر متروك لك.

في أسانغو، يمكن أن تصل المجموعة بنفسها، أو تتلقى مهمة من الملكة الوان. إذا وصلت المجموعة إلى المستوى الحادي عشر أو الثاني عشر، فلا ينبغي أن تكون هناك مشاكل في تطهير الجزيرة من الناغوس: على الرغم من أنها كثيرة، لكنها ليست أعداء خطرين جدًا. (لم أستخدم حتى المدفع: فهو "يشتت" الجثث إلى جانب معداتهم.)

بعد إتمام هذه المهمة، ستجري محادثة مع إيتاس ويفتح الطريق إلى المهمة التالية في "البطن الرمادي". لكن المجموعة ذات المستوى الثاني عشر لا تزال مبكرة للغاية للذهاب إلى هناك!

يتم إرسال الوان الحارس إلى جزيرة موتاري-أو-كوزي، للبحث عن الخريطة؛ لهذا، في الجزيرة نفسها يوجد طرقان. الأول: دمر كل شيء حي بالنار والسيف وأخذ الخريطة. الثاني: استبدل أحد الرفاق بالدرويد تيكيهو (إذا لم يكن لديك درويد في المجموعة). عندما يتمكن الدرويد من الاقتراب من الأشجار المصابة وعلاجها، فإن ثلاثة من البوغري سيتحولون إلى جانبك ويتيحون لك تجنب المعركة النهائية في هذه الجزيرة.

(الأكثر صعوبة – الاقتراب من الشجرة السفلى، والبحالة المتوسطة. من الأفضل أن يشغل أحد الرفاق الحراس ويبدأ الهروب؛ سيقوم الدرويد الذي اقترب مسبقاً بعلاج الشجرة.)

تُحل اللغز في مركز الجزيرة بهذه الطريقة: رمز سياهين أدري؛ رمز أوكايزو؛ رمز ثمرة كويكي؛ رمز دوامة الماء.

تم الحصول على مهمة من القبطان فورانتي (فصيل برينشيبي) في بداية الرحلة، ويجب تنفيذها. نصل إلى حصن "النور الميت" و... نختار الخداع ضد الحراس، نصل بهدوء، نذهب إلى الاقتحام - يرجع لك القرار في أي طريقة تختار. قرر المغني أن مجموعته قادرة على اقتحام الحصن، وذهب إلى الهجوم المباشر (يجب أن تكون طاقم السفينة، وخاصة - الدفة! - ذات خبرة كافية!).

احتشد الكثيرون الذين يرغبون في صد الهجوم، ولكن كيف لهم التغلب على مجموعة بدعم من الأوغور؟

قطعنا الجميع في الفناء الداخلي، وارتفاعنا إلى السور وقمنا بخطف سفينة بنفيتا بواسطة قرصان آخر. لكي يشاهد كيف تبحر سفينته بعيدًا، خرج بنفيتا مع اللعنات إلى السور ووجهًا لوجه واجه مجموعة حارسنا، التي هاجم عليها بشكل غير حكيم في البداية...

هذا مثير للاهتمام!

هل لا تريد "الانشغال" بخطف السفينة (لذلك يجب أن تحرر طاقم القراصنة من السجن)؟ يمكنك ببساطة مهاجمة بنفيتا في معقله أو حتى تنفيذ عملية تفجيرية.

المهام النهائية للفصائل ليست مثيرة للاهتمام، دعنا نبحر لاستكشاف الجزر التي ليست في قائمة المهام (على ما يبدو).

هذا مهم!

اكتشفت خطأً في تصرفاتي ببطلي الوحيد! تذكر الجزيرة المجهولة في الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة، حيث كان يجب تنشيط أربعة رافعات في نفس الوقت منعًا لإلحاق الأذى بالفرد؟ كان يجب تسلل إلى غرفة قريبة من المدخل وتنشيط لوح سري محمي بأعمدة الموت: هذا سيطفئ اللهب، سيفتح الساركوفاغ، وسيزيل التأثير غير السار الذي ينطلق بعد تنشيط الأربعة رافعات. بالإضافة إلى ذلك، ستزال جميع الفخاخ المتبقية، مما يحرم الفريق من الخبرة وكمية صغيرة من الذهب.

بالقرب من حصن "النور الميت" تم اكتشاف جزيرة صغيرة صدفة، والتي استقر عليها الزعيم الرابع، صاحب الكريستالة التي تسمح بتحسين السلاح أو الدروع إلى مستوى أسطوري؛ لكن المجموعة ضعيفة جدًا لمواجهة هذا المؤذي.

هذا مثير للاهتمام!

مهارة المحارب في إسقاط الأعداء، جريًا عبر صفوفهم، تسببت في الكثير من المتاعب في "طريق الملعونين". كانت برانفان تبدأ كل معركة بهذه المهارة، على الدوام تجد نفسها في وسط الأعداء - وغالبًا ما كانت تتعرض للإصابة؛ تفقد الوعي. (لاحقًا، قمت بإزالة هذه المهارة عنها.)

الفارس أيضًا "يسبب مشاكل": عندما تحاول سحب رفيق مصاب من المعركة، يتخلى الفارس عن كل شيء ويهرع نحو المُصاب محاولًا شفاؤه.

من غير المعروف في أي لحظة (ربما بعد اقتحام آخر) حصلت المجموعة على سلاح آخر مرتبط بالنفس؛ لم أقم بتعزيزه.

تبين أن المكونات المحددة المطلوبة لتحسين الدروع أو الأسلحة غائبة تمامًا عن الخريطة، يمكن شراؤها فقط؛ وحتى ذلك ليس في كل مكان.

الكريستالة المضيئة، التي عُثر عليها قبل فترة في مكان غير معروف وتم الاحتفاظ بها بعناية، أثبتت أنها صالحة فقط لتحسين مصباح زوتي.

استمرت المفاجآت التي جلبتها الرحلات في شوارع نيكيتا: مرة ظهروا أطراف النار،

ومرة أراد البحارة من سفينة حارس زيادة ثروتهم المالية على حساب السكان المحليين الذين ليسوا في حالة سكر تمامًا.

وبالمناسبة، عن مرتكبي الحريق وما إلى ذلك: "يؤلم" عدم القدرة على حفظ اللعبة في بداية اللقاء؛ مما يجعل من المستحيل معرفة ما سيسفر عنه خيارات الإجابات الأخرى أو إجراءات مجموعتك.

لكن الأكثر إزعاجًا كان عدم وجود أكثر المكونات نادرة والأحجار المطلوبة لتحسين العناصر النادرة إلى الحد الأقصى؛ فهي غير موجودة حتى على "سفينة العجائب"؛ يمكن فقط العثور على المكونات. من خلال التجربة في اللعبة السابقة، من المعروف أن معظم الأحجار النادرة وما إلى ذلك موجودة في توسعة "قاعة غير المرئي": فلنسرع إلى هناك.

تم اجتياز المتاهة في قمة الجبل، ولكن لا يتم السماح بالدخول؛ المدخل لا يفتح. اتضح أنه يفتح فقط بعد زيارة "البطن الرمادي" و"اجتماع" آخر مع إيتاس. ليس لدينا خيار، لذا نذهب إلى هناك. السكان المحليون - ريتون يأخذون موقفًا عدائيًا، لكن مستوى الدبلوماسية العالي ساعد في تجنب القتال؛ قائدهم أرسل الفوج نحو التنين الناري.

هذا مثير للاهتمام!

يخطط الريتون مع التنين لمواجهة إيتاس. في المحادثة مع التنين، يمكنك إقناعه بمهاجمة العملاق الأدري، وسيرحل. ولكن... من المعروف أن الإله القائم سيظل يتجاوز هذا المكان ويتابع - لن يحقق الجبابرة والتنين شيئًا! قرارك هو ما إذا كنت ستدعه يفلت أو تقاتل معه.

في خزينة الوحش الناري، يوجد طعنت ممتازة يمكن - نظريًا! - سرقتها بدون مواجهة وحتى دون استدعاء التنين.

إذا قمت بإرسال جميع الرفاق للاحتياطي ورفع مستوى "إخفاء" البطل إلى أقصى حد – فسيمكنك تجاوز دفعتين من الحراس.

(لكن كيف تفعل ذلك في المستويات المبكرة...) فضلت القتال.

التنين يستدعي لمساعدته العديد من القواقع النارية؛ عشه غير مغلق ويتكون من ممرات متعرجة طويلة - إذن ماذا تبحث عنه؟ المجموعة تتجهز بأسلحة بعيدة المدى، والمغني يستدعي أسلحة أو الأوغور، الذين يسدون الطريق على القواقع إلى المجموعة. وعندما تمنع القواقع الاقتراب من التنين نفسه، فهو يتعرض لوابل من السهام. الباقي - مجرد وقت.

يمكنك أخذ عنصر واحد فقط من جثة التنين - الحجر من حنجرته؛ يتيح لك تحسين السلاح إلى مستوى أسطوري. نتحدث مع إيتاس، ويأخذنا إلى نيكيتا - الطريق إلى "قاعة غير المرئي" مفتوح! لكن عن ذلك - في المرة القادمة. حظًا سعيدًا للجميع!

يتبع…