«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «Ο δρόμος των καταραμένων» (δεύτερο μέρος)
Λοιπόν - πειρατεύουμε! Το πλήρωμα δεν είναι πλήρες, λείπουν οι πυροβολητές; αλλά αυτοί δεν συμμετέχουν σε των επιθέσεων με σκαρφάλωμα, σωστά; Και δεν έχω καθόλου διάθεση να καταρρίψω τον αντίπαλο με πλευρικές βολές, λαμβάνοντας τις ίδιες σε αντάλλαγμα: θα πρέπει να επισκευάσω το σκάφος, να ανανεώσω τα βλήματα, να θεραπεύσω την ομάδα; όλα αυτά είναι επιπλέον έξοδα. Ξαφνικά θα σκοτωθεί κάποιος ναυτικός και θα χρειαστεί να προσλάβω έναν νεοφερμένο και να περιμένω να ανέβει το επίπεδό του. Όχι, μόνο σκαρφάλωμα!
Ειδικότερα, ότι η τακτική έχει δοκιμαστεί: μόλις ξεκινά η μάχη, ο πολεμιστής και ο παλάντιν τρέχουν στη μέση της πρώτης σκάλας που οδηγεί στη γέφυρα και παίρνουν θέση άμυνας. Ταυτόχρονα, ο κλέφτης, ο τραγουδιστής και ο ιερέας ανεβαίνουν στη γέφυρα από τη δεύτερη, πιο απομακρυσμένη σκάλα, παίρνοντας θέση πίσω από τους μαχητές της πρώτης σειράς.
Αυτό δεν επιτρέπει στους εχθρούς να περικυκλώσουν τους συμμάχους, ενώ ο τραγουδιστής μπορεί χωρίς προβλήματα να καλέσει συμμάχους, ακόμα και στο κατάστρωμα του εχθρικού πλοίου.
Αυτό είναι σημαντικό!
Πρέπει να καλέσετε ή τρεις σαρκοφάγους ή δύο γίγαντες; θα «δέσουν» περισσότερους εχθρούς, αν κάτι πάει στραβά. Ένας μεγάλος σαρκοφάγος μάχεται πολύ χειρότερα κατά τη διάρκεια του σκαρφαλώματος, όταν τα δικά τους και τα ξένα είναι ανακατεμένα σε μία σύγκρουση.
Προς το παρόν δεν πρέπει να επιτεθείτε σε πλοία με τρία κρανία κόκκινου ή ακόμα και γκρίζου χρώματος, η ομάδα δεν θα τα καταφέρει. (Αλλά αν είναι πλοίο δουλεμπόρων, μπορείτε να ρισκάρετε: συνήθως, μόνο μερικοί εχθροί έχουν πάνω από το κεφάλι τους δύο-τρία κρανία, υπάρχει ελπίδα νίκης και αύξησης του επιπέδου της ομάδας.) Δεν χρειάζεται να καταδιώξετε τα πλοία με τον «εξαιρετικό καπετάνιο», δύσκολα η ομάδα σας θα καταφέρει να νικήσει. Και μην τρομάξετε ένα πιθανό θύμα: θα πέσει η φήμη σας! Αν αποφασίσετε να επιτεθείτε, να το κάνετε με σκοπό να μην αφήσετε κανέναν ζωντανό.
Α, ναι, το «Πλοίο των θαυμάτων», που πέρυσι πωλήθηκε κατά λάθος. Είναι αρκετά εύκολο να εντοπιστεί ανάμεσα στη μάζα: απενεργοποιούμε τα εικονίδια όλων των σκαφών, εκτός από εκείνα που βρίσκονται εκτός φράξιών; ανάμεσά τους θα είναι το μόνο πλοίο με καπετάνιο που έχει το δικό του όνομα. (Με τον ίδιο τρόπο το βρίσκουμε αν θέλουμε να εμπορευτούμε.)
Πόσα εχθρικά ή συμμαχικά παρατάγματα να αναχαιτίσετε; Μόνο όταν αποφασίσετε ότι έχετε συγκεντρώσει αρκετό ποσό για την αναβάθμιση του πλοίου και των όπλων της ομάδας. Η ομάδα μου διέκοψε τη διαδικασία, όταν η κινητικότητα της αναβαθμισμένης τζονκας έφτασε τα ογδόντα μονάδες.
Μερικές φορές μπορεί να βρείτε μοναδικά αντικείμενα όπλων μετά από σκαρφάλωμα.
Το πρώτο πράγμα που έκανε ο Φύλακας, αφού συγκέντρωσε χρυσάφι - πήγε στο «Λιμάνι-Μαζέ», για να αγοράσει το τόξο «Καταστροφέας της αύρας»; και μαζί να ελέγξει τι δώρο ετοίμασε ο σωσμένος από τις φυλακές κάτω από τον Νεκιτάκα; (Μην υποτιμάτε τα ανθρώπινα συναισθήματα απληστίας: ο σωσμένος στεκόταν δίπλα στο ντόκο ψαρεύοντας ήσυχα, κάνοντάς ότι βλέπει τον τραγουδιστή και την ομάδα του για πρώτη φορά στη ζωή του; κανένα δώρο δεν έλαβε ο Φύλακας.)
Πράγματι, γιατί ακριβώς το «Καταστροφέας της αύρας», διαθέσιμο (αν δεν ήταν η τιμή!) σχεδόν από την αρχή της περιπέτειας; Λόγω των μοναδικών χαρακτηριστικών του: η πρόσθετη ηλεκτρική ζημιά αυτού του όπλου εξαρτάται από το δείκτη «Μεταφυσικής» του κατόχου του; μια καλή πιθανότητα να αυξήσουμε τη ζημιά του όπλου.
Επιπλέον, από καιρό σε καιρό το τόξο μετατρέπει τον νικημένο εχθρό σε προσωρινό σύμμαχο, το οποίο είναι επίσης πολύ καλό. (Αυτό το όπλο ήταν το πρώτο που αναβαθμίστηκε στην κατηγορία «Θρυλικό».)
Ο γίγαντας-πειρατής πριν από ένα δευτερόλεπτο ήταν εχθρική νεκρή ύλη.
Η επόμενη χρήσιμη ιδιότητα του «Καταστροφέα της αύρας» είναι η δυνατότητα να εξαλείψει διάφορες επιβλαβείς στήλες, χωρίς να εισέλθει στη ζώνη δράσης τους (τα συνηθισμένα τόξα δεν ασχολούνται με αυτή την εργασία πολύ καλά).
Στο επόμενο στάδιο, ο ήρωας αποφάσισε να εκτελέσει αποστολές φράξεων: όλες ταυτόχρονα, εκτός από τις τελικές τους αποστολές; υπήρχαν δύο λόγοι γι' αυτό. Πρώτον, η ολοκλήρωση της τελικής αποστολής οποιασδήποτε φατρίας θα αποκλείσει αμέσως τις τελικές αποστολές των υπόλοιπων. Δεύτερον, ακριβώς με το πλοίο ή το πλοίο αυτής της φατρίας θα πρέπει να περάσουμε σε μια άγνωστη ζώνη που καταδιώκει τον Εοτά! Αλλά ο Φύλακας σχεδιάζει να τα βγάλει πέρα χωρίς ξένη βοήθεια.
Αυτό είναι σημαντικό!
Με κανένα τρόπο δεν πρέπει να αναλάβετε την αποστολή «Σκιά κάτω από τον Νεκιτάκα», αφήστε την για την τελική στιγμή, όταν όλες οι περιπέτειες στη διαθέσιμη ζώνη θα έχουν ολοκληρωθεί.
Γιατί; Αν μπείτε στη «Γ guild των θεραπόντων του νερού» και μιλήσετε με τους ιερείς, θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την αποστολή μέχρι τελείως; θα χάσετε την ευκαιρία να ελέγξετε πώς ακριβώς η επιλογή σας θα επηρεάσει την τελική πτυχή της περιπέτειας. (Θα μιλήσω για αυτό πιο αναλυτικά αργότερα.)
Και άρχισαν τα ταξίδια μεταξύ των νησιών: βρείτε αυτό, φέρετε εκείνο, ανατινάξτε ένα μυαλό από την κόλαση. «Βασιλική εταιρεία του Αρχιπελάγους» εξέδωσε την αποστολή,
ως αποτέλεσμα της οποίας αποκαλύφθηκε: το κρακέν στην πραγματικότητα υπάρχει!
Αλήθεια, δεν θα επιτεθεί στο πλοίο, όπως δείχνεται στην εισαγωγή του παιχνιδιού; και εμφανίζεται μόνο σε περίπτωση αντίστασης του ήρωα στη θέληση του θεού – αλλά, ακόμα και έτσι.
Οι έμποροι του Σαϊουκί βρήκαν σπάνια συστατικά για την παρασκευή μοναδικών πιάτων (αστακοί και μπαχαρικά);
στην υποθαλάσσια πόλη κοντά στην ακτή ανακαλύφθηκε άλλο ένα όπλο με δυνατότητα αναβάθμισης – ένα δόρυ.
Αυτό είναι σημαντικό!
Κατά τη διάρκεια της προηγούμενης περιπέτειας, υπήρξε η επίθεση στο Σαϊούκι από τη στεριά, η οποία αποδείχθηκε επιτυχώς από την ομάδα. Αυτή τη φορά όμως δεν συνέβη τίποτα τέτοιο, αλλά όταν οι ήρωες επιστρέφουν από την υποθαλάσσια πόλη, η τοπική εκπρόσωπος των αρχών παραπονέθηκε ότι πολλοί κάτοικοι πέθαναν κατά την αποτυχία της επίθεσης. Αποδείχθηκε ότι στη λίστα των θυμάτων περιλαμβάνονται και έμποροι σπάνιων συστατικών; πολύ λυπάμαι: δεν προλάβαινα να τους αγοράσω όπλα.
Ή κάποιο bug, ή έκανα κάτι λάθος.
Αλλά τι γίνεται με το κρακέν; Οι προσκληθέντες σύμμαχοι του τραγουδιστή αποσπούσαν την προσοχή του, και όλη η ομάδα με τηλεκατευθυνόμενα όπλα πυροβολούσαν ένα-ένα τα πλοκάμια.
Στη συνέχεια ήρθε η σειρά και του ιδιοκτήτη του, που άφησε στην ομάδα – σύμφωνα με την παράδοση αυτού του κόσμου! – ένα μόνο μάτι.
Εδώ και τη στιγμή που έγινε κατανοητό το νόημα της κλοπής του ματιού του κράκεν από την ταμπέλα της ταβέρνας στο «Λιμάνι-Μαζέ»! Ιδιαίτερα δεδομένου ότι δύο μάτια επιτρέπουν την αναβάθμιση ενός όπλου στην ποιότητα «Εξαιρετική».
Κατά την επιστροφή από την περιπέτεια στο Σαϊουκί, η επιμελητής της «Βασιλικής εταιρείας του Αρχιπελάγους» άνοιξε το κατάστημά της στην ομάδα (προηγουμένως υπήρξε αντίθετη σε αυτό), στο οποίο βρήκαμε κάτι χρήσιμο.
Μια άλλη αποστολή από την «Βασιλική εταιρεία»: θα ζητήσουν να ανατινάξουν τον Ανθρώπινο στήθιο στο νησί Πόκο Κοχάρα. Το νησί δεν είναι στη γενική κάρτα, θα εμφανιστεί εκεί μετά την επίσκεψη στην Τικαβάρα και τη συνομιλία με μια σειρά από ντόπιους. Κάπως κατάφερα να χάσω αυτή τη στιγμή και αμέσως επιδόθηκα στην αναζήτηση του Πόκο Κοχάρα μέσα από την «ομίχλη του πολέμου». Οι εχθροί ήταν πολλοί, χρειάστηκε δύο φορές να επαναφορτώσω το παιχνίδι λόγω της τελικής αποτυχίας ενός συμμάχου. Όχι μια απλή αποστολή! Αντίθετα, κατάφερα να αποκτήσω σπάνιες πέτρες.
Η επόμενη αποστολή από αυτή τη φατρία είναι η εξαγωγή του νησιού Κρουξπούρ; Αυτό που η ομάδα περιμένα για πολύ καιρό. Καθώς πλησιάζαμε στο νησί, ανακαλύφθηκε ένα πλοίο δουλεμπόρων που ερχόταν παρακαλώντας να σκαρφαλώσει.
Η μάχη ολοκληρώθηκε με νίκη και κοντά στην τζόνκα… εμφανίστηκε ένα ακόμη τέτοιο πλοίο δουλεμπόρων! Σύστημα; Σίγουρα, σύστημα! Ο Φύλακας σκαρφάλωσε σε αρκετά εχθρικά πλοία και συμπλήρωσε σημαντικά τα χρυσά του αποθέματα (ενώ οι συγκρούσεις δεν απαιτούσαν καν έλεγχο: ξεκίνησε το παιχνίδι από την παύση και περίμενε τη νίκη).
Αυτό είναι ενδιαφέρον!
*Φαίνεται να είναι μόνο μία λεπτομέρεια, αλλά είναι τόσο ευχάριστο: άπειρο χρυσάφι στον έμπορο! Όσο περισσότερα «προϊόντα» είχε ο ήρωας, θα αγόραζαν όλα και όλα θα πληρώνονταν. Πώς να μην θυμηθούμε άσχημα τους δημιουργούς «Encased», που φοβόντουσαν αφάνταστα τον γρήγορο πλουτισμό του ήρωα: οι σκοτωμένοι εχθροί «έπεφταν» πολύ αλλά και αυτό δεν μπορούσε να πουληθεί γιατί το ελάχιστο ποσό χρυσού στον έμπορο (το οποίο, πάντως, μπορούσε να κλέψει).*
Πρώτο πράγμα στον έμπορο, που βρίσκεται δίπλα στον τοίχο, κλάπηκε βαριά πανοπλία - ο κλέφτης τελικά έγινε ικανός να σπάσει κλειδώματα σε σεντούκια. Τώρα δεν θα είναι τόσο εύκολο να προκαλέσει ζημιά στον παλάντιν! (Ελπίζω να το πιστεύω.)
Η ομάδα κατευθύνθηκε στα υπόγεια, όπου διαπιστώθηκε ότι οι τοπικοί δουλέμποροι και τα κατοικίδιά τους δεν αποτελούν καμία απειλή για την ομάδα.
Αυτό είναι ενδιαφέρον!
Να μια δίλημμα: μπορώ να φτάσω στο Κρουξπούρ νωρίς, αλλά δεν μπορώ να σπάσω κλειδώματα, ούτε να νικήσω οποιονδήποτε. Μπορώ να φτάσω αργά: να σπάσω όλα τα κλειδώματα χωρίς προβλήματα και να καταστρέψω τους εχθρούς. Κάπως βαρετό! Θα προτιμούσα να φτάσω νωρίς, να κλέψω τα καλύτερα όπλα και την πανοπλία, με τη βοήθεια των οποίων να νικήσουμε την τοπική φρουρά. Αλλά οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν άλλη άποψη για το πώς να περάσουν τα παιχνίδια….
Η δουλειά έγινε, οι σκλάβοι απελευθερώθηκαν, οι δουλέμποροι εξαλείφθηκαν. Ταυτόχρονα αποκαλύφθηκε ότι η ομάδα δεν ξέρει μόνο να περπατά στον αέρα, αλλά και να περνά ήρεμα μέσα από το κατάστρωμα γέφυρας.
Αυτό είναι σημαντικό!
Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την επόμενη αποστολή από την «Βασιλική Εταιρεία του Αρχιπελάγους», είναι τελική. Ωστόσο, είναι δική σας απόφαση.
Στο Άσονγκο, η ομάδα είτε θα πλεύσει μόνη της, είτε θα λάβει αποστολή από την βασίλισσα. Αν η ομάδα φτάσει το ενδέκατο-δώδεκαο επίπεδο, δεν θα υπάρξουν προβλήματα με την εξαγωγή του νησιού από τους νάγκα που πρέπει να νικήσετε: αν και πολυάριθμοι, είναι πολύ λιγότερο επικίνδυνοι εχθροί. (Δεν άνοιξα καν την βόμβα: «εξατμίζουν» οι σοροί μαζί με το εξοπλισμό τους.)
Μετά την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, θα υπάρξει συνομιλία με τον Εοτά και θα ανοίξει ο δρόμος για την επόμενη αποστολή, στην «Τεφρά τη Σκήνη». Αλλά η ομάδα του δωδέκατου επιπέδου δεν είναι έτοιμη για εκεί!
Η Ουάνα στέλνει τον Φύλακα στο νησί Μοτάρε-ο-Κόζι για να βρει τον χάρτη; για τον οποίο το νησί έχει δύο διαδρομές. Πρώτον: με φωτιά και σπαθί εξαλείφουμε όλο το ζωντανό και παίρνουμε τον χάρτη. Δεύτερον: αντικαθιστούμε έναν από τους συντρόφους με τον δρυίδη Τεκεχού (αν δεν έχετε δρυίδη στην ομάδα σας). Όταν ο δρυίδης μπορέσει να πλησιάσει τα μολυσμένα δέντρα και να τα θεραπεύσει, τρεις σύμμαχοι θα έρθουν στο πλευρό σας και θα σας επιτρέψουν να αποφύγετε τη τελική μάχη σε αυτό το νησί.
(Το πιο δύσκολο είναι να πλησιάσετε το κάτω, μεσαίο δέντρο. Είναι καλύτερα να αποσπάσετε την προσοχή της φρουράς με κάποιον από τους συμμάχους και να τρέξετε μακριά. Μια δρυΐδης που πλησιάζει κοντά θα θεραπεύσει το δέντρο.)
Ο γρίφος στο κέντρο του νησιού λύνεται έτσι: σύμβολο της Λαμπερής Άδρας; σύμβολο του Ουκαίσζο; σύμβολο του Φρούτου του Κοι; σύμβολο του Βαθυσπηλαίου.
Η αποστολή από τον καπετάνιο Φουράντε (φατρία Πριτσιπί) έχει ληφθεί στην αρχή του ταξιδιού, πρέπει να ολοκληρωθεί. Φτάνουμε στο φρούριο «Νεκρό Φως» και... Μοιράζουμε τους φρουρούς, αποβιβαζόμαστε μυστικά, πάμε στην κατάληψη - αποφασίζετε ποιον τρόπο να επιλέξετε. Ο τραγουδιστής σκέφτηκε ότι η ομάδα του μπορούσε να επιτεθεί στο φρούριο, και προχώρησε σε κανονική επίθεση (η ομάδα του πλοίου, και ιδιαίτερα – ο καπετάνιος! – πρέπει να είναι αρκετά έμπειρη!).
Οι ενδιαφερόμενοι να αποτρέψουν την επίθεση μάζεψαν σε πλήθος, αλλά πώς θα τα έβγαζαν με μια ομάδα που υποστηρίζεται από γίγαντες;
Απολύσαμε όλους στην εσωτερική αυλή, ανεβήκαμε στο τοίχο και οργανώσαμε την κλοπή του πλοίου του Μπενβέτα από έναν άλλο πειρατή. Για να δει πώς το πλοίο του φεύγει στον ορίζοντα, ο Μπενβέτα με κατάρες βγήκε στο τείχος και πρόσωπο με πρόσωπο συναντήθηκε με την ομάδα του Φύλακα, με την οποία άτυχος επιτέθηκε στην αρχή...
Αυτό είναι ενδιαφέρον!
Δεν θέλετε να «ασχοληθείτε» με την κλοπή του πλοίου (για αυτό χρειάζεται να απελευθερώσετε την πειρατική ομάδα από τη φυλακή); μπορείτε απλά να επιτεθείτε στον Μπενβέτα στη φωλιά του ή ακόμη και να κάνετε μια εκρηκτική ενέργεια.
Οι τελικές αποστολές των φατριών δεν είναι ενδιαφέρουσες, πλεούμε προς την εξερεύνηση νησιών που δεν είναι στη λίστα των αποστολών (φαινομενικά).
Αυτό είναι σημαντικό!
Ανακάλυψα λάθος στις ενέργειες του μοναχικού ήρωά μου! Θυμηθείτε το ανώνυμο νησί στην κάτω αριστερή γωνία του χάρτη, όπου χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τέσσερις μοχλούς ταυτόχρονα για να απενεργοποιήσετε τη φωτιά γύρω από το σαρκοφάγο, που δεν είναι δυνατό μόνο με έναν; έπρεπε να εισέλθω σε δωμάτιο κοντά στην είσοδο και να ενεργοποιήσω μια μυστική πλάκα, προστατευμένη από στήλες θανάτου: αυτό θα απενεργοποιεί τη φλόγα, θα ανοίγει το σαρκοφάγο και θα αφαιρεί την ενοχλητική επίδραση που προκαλείται μετά την ενεργοποίηση των τεσσάρων μοχλών. Εκτός από αυτό, η πλάκα θα αφαιρέσει όλες τις παγίδες που δεν έχουν αφαιρεθεί, στερώντας την ομάδα από εμπειρία και λίγα χρυσά.
Δίπλα από το φρούριο «Νεκρό Φως» ανακαλύφθηκε τυχαία ένα μικρό νησάκι, όπου έχει εγκατασταθεί ο τέταρτος αρχηγός, κατέχοντας τον κρύσταλλο που επιτρέπει την αναβάθμιση ενός όπλου ή πανοπλίας στο μυθικό επίπεδο; αλλά η ομάδα είναι πολύ αδύναμη για να παλέψει με αυτό το πλάσμα.
Αυτό είναι ενδιαφέρον!
Η στρατιωτική ικανότητα να ρίχνει τους εχθρούς με ορμή μέσα από τις τάξεις τους, προκάλεσε πολλά προβλήματα στο «Δρόμο των Καταραμένων». Ο Μπράνβεν ξεκινούσε κάθε μάχη με αυτή την ικανότητα, βρίσκοντας τον εαυτό της στη μέση των εχθρών - και συχνά τραυματίζονταν πρώτη; λιποθυμούσε. (Αργότερα την απεγκατέστησα αυτή την ικανότητα.)
Ο παλάντιν επίσης «δίνει πνοή»: μόλις προσπαθήσει να βγάλει από τη μάχη έναν τραυματισμένο σύντροφο, ο παλάντιν τα αφήνει όλα και τρέχει πίσω του με σκοπό να τον θεραπεύσει.
Δεν γνωρίζω πότε (μάλλον, μετά από μια ακόμη επίθεση) η ομάδα έγινε κάτοχος ενός ακόμη όπλου που συνδέεται με την ψυχή; δεν το ενίσχυσα ούτε λίγο.
Ανακαλύφθηκε ότι ορισμένα συστατικά, που απαιτούνται για την αναβάθμιση της πανοπλίας ή των όπλων, απουσιάζουν εντελώς από τον χάρτη, μπορούν μόνο να αγοραστούν; και όχι παντού.
Ο καιρός που έχω κρατήσει προσεκτικά ένα κρυστάλλινο κρυστάλλου της λάμπουσας άδρας αποδείχθηκε χρήσιμος μόνο για την αναβάθμιση του φαναριού Ζοτί.
Συνεχίζαμε να φέρνουμε «εκπλήξεις» καθώς περιπλανιζόμασταν στους δρόμους του Νεκιτάκα: ξαφνικά, εμφανίζονται εμπρηστές,
ή οι ναυαγοί του πλοίου του Φύλακα θα ήθελαν να αυξήσουν τη χρηματοοικονομική τους ευημερία εις βάρος των μη και τόσο μεθυσμένων ντόπιων.
Α, ναι, σχετικά με τους εμπρηστές και άλλους: «πιέζει» η αδυναμία αποθήκευσης του παιχνιδιού στην αρχή της συνάντησης; γι' αυτό είναι αδύνατο να διαπιστώσετε πού οδηγεί οποιοδήποτε από τα άλλα σενάρια απαντήσεων ή ενεργειών της ομάδας σας.
Αλλά το περισσότερο ενοχλούσε η απουσία πώλησης των πιο σπάνιων εξαρτημάτων και λίθων, απαραίτητων για την μέγιστη αναβάθμιση σπάνιων αντικειμένων εξοικείωσης; δεν υπάρχουν ούτε στο «Πλοίο των Θαυμάτων»; τα εξαρτήματα μπορούν να βρεθούν μόνο. Από την προηγούμενη περιπέτεια είναι γνωστό ότι περισσότερες σπάνιες πέτρες και άλλα στα πρόσθετα «Αίθουσα των Αοράτων»: λοιπόν, μόλις κατευθυνόμαστε προς τα εκεί.
Περάσαμε μέσα από τον λαβύρινθο στην κορυφή του βουνού, αλλά δε μας επιτρέπουν να μπούμε; η είσοδος δεν ανοίγει. Φαίνεται ότι ανοίγει μόνο μετά την επίσκεψη στην «Τεφρική Σκήνη» και την επόμενη «συνάντηση» με τον Εοτά. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε, πλέουμε εκεί. Οι κάτοικοι - οι ράτους είναι επιθετικοί, αλλά υψηλό επίπεδο διπλωματίας βοήθησε να αποφευχθεί η μάχη; ο αρχηγός τους έστειλε την ομάδα να πολεμήσει τον φωτεινό δράκο.
Αυτό είναι ενδιαφέρον!
Οι ράτους σε συνεργασία με τον δράκο σκοπεύουν να δώσουν μάχη στον Εοτά. Στη συνομιλία με τον δράκο μπορείτε να τον πείσετε να επιτεθεί στον ανθρωπόμορφο γίγαντα και να φύγει. Ωστόσο… Είναι γνωστό ότι ο αναστημένος θεός θα παρακάμψει αυτό το μέρος και θα προχωρήσει – οι γίγαντες και ο δράκος δεν θα καταφέρουν τίποτα! Να απαλλάξουν τον δράκο ή να παλέψουν μαζί του – η απόφαση δική σας.
Στην αποθήκη του φωτεινού θηρίου υπάρχει ένα υπέροχο σπαθί, το οποίο – θεωρητικά! – μπορεί να κλαπεί χωρίς να εμπλακείτε σε μάχη ή ακόμα και να προκαλέσετε την εμφάνιση του δράκου.
Αν στείλετε όλους τους συντρόφους στον αποθεματικό και αναβαθμίσετε στο έπακρο την αορατότητα του ήρωα – θα μπορέσετε να ξεφύγετε από δύο τμήματα της φρουράς.
(Αλλά πώς να το κάνετε σε πρώιμα επίπεδα…) Προτίμησα τη μάχη.
Ο δράκος καλεί πολλές μαγματικές σλικνές για βοήθεια; η φωλιά του δεν είναι κλειστή και αποτελείται από εκτενείς διακλαδωτούς διαδρόμους – τι άλλο πρέπει να έχετε; Η ομάδα οπλίζεται με όπλα μακρινής εμβέλειας, ο τραγουδιστής καλεί όπλα ή γίγαντες, οι οποίοι μπλοκάρουν την πρόσβαση στους σλιμτούς στην ομάδα. Και οι σλιμτοί, με τη σειρά τους, δεν επιτρέπουν να φτάσουν κοντά στον δράκο τον ίδιο, ο οποίος δέχεται βολές με βέλη. Το υπόλοιπο - είναι θέμα χρόνου.
Από το πτώμα του δράκου μπορεί να αφαιρεθεί ένα μόνο αντικείμενο - μια πέτρα από το στηθόκολο του; επιτρέπει την αναβάθμιση όπλου στο θρυλικό επίπεδο. Συζητάμε με τον Έοτα, αυτός μας μεταφέρει στο Νεκιτάκα – ο δρόμος για την «Αίθουσα των Αοράτων» είναι ανοιχτός! Αλλά γι' αυτό - την επόμενη φορά. Καλή τύχη σε όλους σας!
Η συνέχεια ακολουθεί...