«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «เส้นทางที่ถูกสาป» (ตอนที่สอง)
ดังนั้น - มาปล้นกันเถอะ! ลูกเรือไม่เต็ม ยังคงขาดปืนใหญ่; แต่พวกเขาจะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้ระหว่างเรือใช่ไหม? และฉันก็ไม่อยากจะยิงศัตรูด้วยระเบิดข้างๆ แล้วได้รับมันกลับมาเช่นกัน: จะต้องซ่อมเรือ เติมกระสุน รักษาลูกทีม; ทั้งหมดนี้คือค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ถ้าบังเอิญมีใครบางคนในลูกเรือถูกฆ่าตาย จะต้องจ้างคนใหม่และรอให้ระดับของเขาปรับตัวขึ้น ไม่เลย, แค่จัดการกับการปล้น!
ยิ่งกว่านั้นกลยุทธ์ถูกฝึกซ้อมเรียบร้อย: ทันทีที่การต่อสู้เริ่มต้น นักรบและอัศวินจะวิ่งไปกลางบันไดแรกที่นำไปยังห้องควบคุมและตั้งรับ ขณะเดียวกันขโมย, นักร้องและพระจะขึ้นไปที่ห้องควบคุมผ่านบันไดที่สองที่อยู่ไกล พวกเขาจะตั้งตำแหน่งอยู่หลังนักรบแถวหน้า.
นี่จะไม่ให้ศัตรูล้อมรอบเพื่อนร่วมทีม ขณะเดียวกันนักร้องสามารถเรียกพันธมิตรโดยไม่มีอุปสรรค แม้กระทั่งบนดาดฟ้าของเรือศัตรู.
นี่สำคัญ!
ต้องเรียกอสูรสามตัว หรือ ไซคลอปสองตัว; พวกมันจะ “ผูก” ศัตรูจำนวนมากเป็นพิเศษถ้าสถานการณ์ไม่เป็นไปตามแผน ไอ้ตัวร้ายใหญ่มักจะต่อสู้ได้แย่มากในการโจมตีระหว่างเรือ เมื่อเพื่อนและศัตรูผสมกันในความสับสน.
ในตอนนี้ไม่ควรโจมตีเรือที่มีมันสมองสามตัวสีแดงหรือน้ำเงินเข้ม ทีมยังไม่พร้อม. (แต่ถ้าเป็นเรือของพ่อค้าทาส สามารถเสี่ยงได้: โดยทั่วไปแล้ว ศัตรูเพียงไม่กี่คนจะมีมันสมองสองถึงสามตัวข้างบน มีโอกาสชนะและยกระดับทีม.) ไม่ต้องติดตามเรือที่มี “กัปตันผู้มีชื่อเสียง” คงไม่เป็นผลดีที่ทีมโจมตีของคุณจะชนะ และไม่ควรสร้างความหวาดกลัวให้กับเหยื่อที่มีศักยภาพ: จะกระทบต่อชื่อเสียง! ถ้าจะโจมตีให้ทำอย่างตั้งใจว่าไม่เหลือใครให้มีชีวิต.
อ๋อ ใช่แล้ว, “เรือแห่งปาฏิหาริย์”, ที่ถูกปล้นออกไปโดยความผิดพลาดในครั้งก่อน ค่อนข้างง่ายที่จะค้นหาในฝูงเรือ: ปิดสัญลักษณ์เรือทั้งหมด ยกเว้นเรือที่อยู่นอกฟรากชัน; ภายในจะมีเรือเดียวที่มีชื่อกัปตันเฉพาะ (ในลักษณะเดียวกัน เราสามารถค้นหามันหากต้องการแลกเปลี่ยน.)
เราไปปล้นเรือศัตรูหรือพันธมิตรแค่ไหน? จนกว่าคุณจะตัดสินใจว่าคุณมีพอสมควรสำหรับการอัพเกรดเรือและอาวุธของทีม. หมู่ของฉันหยุดไปเมื่อความเร็วการเคลื่อนที่ของเรือจังหวะที่ปรับปรุงแล้วถึงแปดสิบ.
บางครั้งหลังการปล้นสามารถเก็บอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ได้.
สิ่งแรกที่ผู้ดูแลทำ เมื่อมีทองคำมากพอ - เดินทางไปยัง “พอร์ตมอเร่” เพื่อซื้อธนู “ทำลายออร่”; และในเวลานั้นตรวจสอบว่าของขวัญจากคนที่ถูกช่วยในคุกใต้ Necitaka คืออะไร? (ไม่ควรประเมินค่าความรู้สึกของความไม่ซาบซึ้งของมนุษย์ต่ำไป: คนที่ถูกช่วยนั่งอยู่ข้างท่าเรือและมีความสงบกับการหาปลา ทำเป็นว่าครั้งแรกในชีวิตได้เห็นนักร้องและกลุ่มของเขา; ผู้ดูแลไม่เคยได้รับของขวัญ.)
เพื่อขอพรรณนาเหตุผลที่ “ทำลายออร่าจึงเป็นที่คาดหวัง (ถ้าไม่ใช่ราคา!) ตั้งแต่ต้นการเดินทาง? เนื่องจากคุณลักษณะเฉพาะ: ความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมของอาวุธนี้ขึ้นอยู่กับค่าของ “อเมทาฟิสิคส์” ของเจ้าของ; มีโอกาสดีในการเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของอาวุธ.
นอกจากนี้ ธนูยังสามารถเปลี่ยนศัตรูที่ถูกตีลงไปเป็นพันธมิตรชั่วคราว ซึ่งก็ถือได้ว่าดีมาก (อาวุธนี้คืออาวุธแรกที่ได้รับการขึ้นค่าเป็น “ตำนาน”.)
ไซคลอป-โจรสลัดเมื่อวานนี้เป็นศัตรูที่ตายแล้ว.
ลักษณะมีประโยชน์ถัดไปของ “ทำลายออร่าคือ” ความสามารถในการกำจัดเสาหลักที่เป็นอันตรายจากระยะไกลโดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปในเขตอันตราย (ธนูทั่วไปทำหน้าที่นี้ได้ไม่ดีนัก).
ขั้นตอนถัดไปของฮีโร่คือการทำภารกิจของฟรากชัน: ทุกภารกิจพร้อมกัน ยกเว้นภารกิจสุดท้ายของพวกเขา; เหตุผลมีสองข้อ หนึ่งคือ การทำภารกิจสุดท้ายใด ๆ ของฟรากชันจะบล็อกภารกิจสุดท้ายของฟรากชันอื่น ๆ ทันที สองคือ ฟรากชันหรือเรือของฟรากชันนั้น จะต้องถูกฝ่าเข้าพื้นที่ที่ไม่เคยสำรวจเพื่อไล่ตาม Eothas; และผู้ดูแลมีแผนจะทำโดยไม่ต้องการความช่วยเหลือจากใคร.
นี่สำคัญ!
ห้ามทำภารกิจที่ “เงาใต้ Necitaka” โดยเด็ดขาด ปล่อยมันไว้จนถึงช่วงเวลาสุดท้าย เมื่อการผจญภัยทุกอย่างในเขตที่เข้าถึงได้เสร็จสิ้น.
ทำไม? เมื่อเข้ามาใน “สมาคมของผู้เรียกน้ำ” และพูดคุยกับพระเจ้าจะต้องทำภารกิจให้เสร็จสิ้น; คุณจะสูญเสียโอกาสในการทดสอบว่าการเลือกของคุณจะส่งผลต่อส่วนสุดท้ายของการเดินทางอย่างไร (จะลงลึกในรายละเอียดอีกครั้งในโอกาสที่มี.)
และเริ่มการเดินทางระหว่างเกาะ: หาของ, นำสิ่งนี้ไป, ทำลายเหมืองไฟ. “ราชา บริษัทเกาะ” ได้ให้ภารกิจ,
ซึ่งทำให้ค้นพบว่า: คราเคนในเกมมีอยู่จริง!
แต่แน่นอนว่ามันจะไม่โจมตีเรือเหมือนที่เห็นในแอนิเมชั่นของเกม; มันจะปรากฏเฉพาะในกรณีที่ฮีโร่ต้านทานความปรารถนาของพระเจ้า - แต่โดยรวม.
ที่พ่อค้า Sayuka พบส่วนผสมหายากสำหรับการเตรียมจานเด็ด (กุ้งและเครื่องเทศ);
ที่เมืองใต้ทะเลที่ชายฝั่งมีการค้นพบอาวุธอีกชิ้นหนึ่งที่สามารถอัพเกรดได้ - หอก.
นี่สำคัญ!
ในขณะที่การต่อสู้เกิดขึ้นในครั้งก่อน ที่ Sayuka มีการโจมตีจากแผ่นดินซึ่งกลุ่มสามารถหยุดได้สำเร็จ. ในครั้งนี้ไม่มีอะไรเช่นนั้นเกิดขึ้น แต่เมื่อฮีโร่กลับมาจากเมืองใต้ทะเล ตัวแทนจากอำนาจในท้องถิ่นได้บ่นว่าประชาชนจำนวนมากเสียชีวิตในการป้องกันการโจมตี. พบว่าในจำนวนของผู้เสียชีวิตมีพ่อค้าหายากด้วย; เสียดายจัง: ฉันไม่มีโอกาสซื้ออาวุธจากพวกเขา.
บางทีอาจเป็นบั๊กหรืออาจเป็นฉันทำผิดอะไรไป.
แล้วคราเคนล่ะ? เพื่อนร่วมงานที่ถูกเรียกโดยนักร้องดึงดูดความสนใจให้กับมัน ขณะที่กลุ่มใช้อาวุธในระยะห่างยิงแขนขาไปทีละนัด.
จากนั้นเจ้าของพวกเขาจะเป็นเหยื่อที่ทิ้งลูกทีมไว้ - ตามประเพณีของโลกนี้! - หนึ่งตามักเดียว.
นี่คือช่วงเวลาที่คำขอโจรกรรมตาจากป้าย Tavern ที่ “พอร์ตมอร์เร่” ได้รับความหมายชัดเจน! ยิ่งไปกว่านั้น สองตามักจะทำให้สามารถอัพเกรดอาวุธให้มีคุณภาพ “ยอดเยี่ยม”.
เมื่อกลับจากการเดินทางไปยัง Sayuka ผู้ดูแลจาก “ราชา บริษัทเกาะ” ได้เปิดร้านของเขาสำหรับกลุ่ม (ก่อนหน้านี้เขาไม่ยอมทำเช่นนั้น) ซึ่งให้สิ่งของที่มีประโยชน์.
อีกภารกิจจาก “ราชา บริษัทเกาะ”: ขอให้ทำลายเสาหินแห่งไฟบนเกาะโปโคคอฮาร่า. เกาะนี้ไม่ปรากฏในแผนที่ทั่วไป จะปรากฏหลังจากที่ไปเยือน Tikhavara และพูดคุยกับชาวท้องถิ่น. ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันพลาดช่วงเวลานั้นและไปค้นหาโปโคคอฮาร่าใน “หมอกแห่งสงคราม”. ศัตรูจำนวนมากเลยทีเดียว สองสามครั้งต้องโหลดเกมใหม่เพราะพันธมิตรถูกทำลาย ขึ้นอยู่ไม่ง่าย! อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถรวบรวมหินหายาก.
ภารกิจถัดไปจากฟรากชันนี้คือการฆ่าล้างเกาะครุกส์ปุร์; กลุ่มนี้รอคอยมาเป็นเวลานานแล้ว. เมื่อเข้าใกล้เกาะ พบเรือขายทาสซึ่งเปิดช่องทางให้ปล้น.
การต่อสู้จบลงด้วยชัยชนะ และข้างๆ กับดอกไม้... ปรากฏเรือพ่อค้าทาสอีกลำ! ระบบ? แน่นอน ระบบ! ผู้ดูแลได้ทำการปล้นเรือศัตรูไปมากมายและเพิ่มทองของเขาอย่างมาก (การต่อสู้ไม่ต้องควบคุม: แค่ปล่อยเกมที่การชนะ).
นี่น่าสนใจ!
ดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ก็น่ารื่นรมย์: ทองคำไม่สิ้นสุดกับพ่อค้า! ไม่ว่าผู้ช่วยจะมี “สินค้า” อย่างไร ก็จะซื้อหมดทุกอย่างและทุกคนจะจ่ายเงิน. วิธีนี้ไม่นึกถึงผู้สร้าง «Encased» ที่กลัวว่าวีรบุรุษจะร่ำรวยเร็วมาก: ของที่ “ตก” จากศัตรูจะไม่ทั้งหมด และแม้ไม่สามารถขายได้เพราะมีทองน้อยที่สุดสำหรับพ่อค้า (แต่ก็สามารถขโมยได้).
แรกเริ่มที่พ่อค้าที่นั่งอยู่ตรงฝาผนัง ขโมยเกราะหนัก - ขโมยในที่สุดก็สามารถเปิดล็อคกล่องได้. ตอนนี้การเอาชนะอัศวินไม่ง่ายแล้ว! (หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น.)
กลุ่มได้เดินทางไปยังใต้ดินซึ่งพบว่าพ่อค้าทาสท้องถิ่นและสัตว์เลี้ยงของพวกเขาไม่มีอันตรายต่อตัวกลุ่ม.
นี่น่าสนใจ!
ความท้าทายที่ยากมีอยู่ ฉันสามารถผ่านไปที่ครุกส์ปุร์ได้เร็ว แต่ไม่สามารถเปิดล็อคหรือต่อสู้ชนะใครได้. ฉันสามารถช้า: เปิดล็อคทั้งหมดได้ง่ายและทำลายศัตรูอย่างง่ายดาย. น่าเบื่อไปหน่อย! ฉันจึงชอบให้มาถึงเร็วเพื่อขโมยอาวุธและชุดเกราะที่ดีที่สุดเพื่อที่จะเอาชนะกองทัพท้องถิ่น. แต่ผู้สร้างเกมคิดว่าแตกต่างจากเวอร์ชันการเล่น….
งานเสร็จเรียบร้อย ทาสได้รับการช่วยเหลือและพ่อค้าทาสถูกทำลาย. ในขณะเดียวกันเชื่อว่า กลุ่มไม่เพียงแค่สามารถเดินทางติดแน่น แต่ยังสามารถผ่านช่องเสาทางอากาศได้.
นี่สำคัญ!
ไม่สามารถได้รับภารกิจถัดไปจาก “ราชา บริษัทเกาะ” มันคือภารกิจสุดท้าย. อย่างไรก็ตาม เป็นการตัดสินใจของคุณ.
ที่ Asongo กลุ่มนั้นจะเดินทางไปเอง หรือได้รับภารกิจจากราชินีของคนในท้องถิ่น. ถ้ากลุ่มถึงระดับสิบเอ็ดถึงสิบสอง จะไม่มีปัญหาในการยึดเกาะจาก Naga มากนัก: ศัตรูจะมีจำนวนมาก แต่ก็ไม่อันตรายเกินไป (ฉันแม้ไม่ต้องใช้บอมบาร์ดา: มัน “กระจาย” ศพไปพร้อมกับอุปกรณ์ของพวกเขา.)
เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจนี้จะมีการพูดคุยกับ Eothas และเปิดเส้นทางไปยังภารกิจถัดไปใน “ท้องซาก” แต่กลุ่มที่มีระดับสิบสองยังไปไม่ได้!
ราชินีส่งผู้ดูแลไปยังเกาะ Motare-o-Kosi ให้ค้นหาภาพถ่ายแผนที่; ซึ่งบนเกาะนั้นมีทางสองทาง ประการแรก: เราทำลายทุกอย่างที่มีชีวิตโดยใช้เปลวไฟและดาบและเก็บแผนที่ไว้ ประการที่สอง: เปลี่ยนพรรคพวกคนใดคนหนึ่งเป็นดรูอิด Tekehu (ถ้าคุณไม่มีดรูอิดในกลุ่ม). เมื่อดรูอิดสามารถแอบเข้าไปใกล้ต้นไม้ที่ติดเชื้อและรักษาได้ สามตัวรางจะเข้าข้างคุณและช่วยหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่จบในเกาะนี้.
(สิ่งที่ยากที่สุดคือการดึงดูดต้นไม้ที่ต่ำที่สุดไปยังต้นไม้กลาง การใช้ตำรวจของพรรคพวกเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจก็เป็นวิธีที่ดี; ระวังดรูอิดที่เริ่มใกล้ๆในการรักษาต้นไม้.)
ปริศนาในกลางเกาะจะแก้ไขอย่างไร: สัญลักษณ์ของแอดรา; สัญลักษณ์ของอูเคเซา; สัญลักษณ์ผลไม้ของคออิกะ; สัญลักษณ์ของวัตถุหมุน.
ได้รับภารกิจจากกัปตันฟูแรนเต้ (ฟรากชัน Princepi) ในช่วงต้นของการเดินทาง, ต้องทำ. เดินทางไปยังป้อม “แสงที่ตายแล้ว” และ... โมฆะยามและลงจอดอย่างลับๆ ไปยังการรุกราน - คุณตัดสินใจว่าจะเลือกวิธีใด นักร้องคิดว่ากลุ่มของเขากำลังสามารถชนะการรุกรานของป้อมได้ ดังนั้นจึงเข้าจู่โจมอย่างตรงไปตรงมา (ทีมของเรือโดยเฉพาะ - ลูกเรือ! - ควรมีประสบการณ์พอสมควร!).
ผู้ที่ต้องการขับไล่การเข้ายึดมากมาย แต่พวกเขาจะรับมือกลุ่มที่มีการสนับสนุนจากไซคลอปได้อย่างไร?
พวกเขาฆ่าทุกคนในสนามโล่ง ขึ้นไปบนกำแพงและจัดการปล้นเรือ Benveta โดยโจรสลัดคนอื่น. เพื่อลงจะเห็นว่าเรือของเขาลอยออกไป เบนเวทก็ออกมาพร้อมกับคำสาปบนกำแพงและประจันหน้ากับกลุ่มผู้ดูแล คนที่เขาบุกรุกหมู่ในตอนต้น...
นี่น่าสนใจ!
ไม่อยากสนใจเรื่องการปล้นเรือ (ต้องปล่อยให้ทีมโจรสลัดถูกขัง)? สามารถโจมตี Benveta ที่ที่หลบภัยอาจจะดีกว่า หรือแม้แต่สร้างความเสียหายครั้งใหญ่.
ภารกิจสุดท้ายของฟรากชันไม่ได้น่าสนใจ, ล่องเรือไปสำรวจเกาะที่ไม่มีในรายชื่อภารกิจ (ซึ่งแน่นอน).
นี่สำคัญ!
ฉันได้พบข้อผิดพลาดในการกระทำของฮีโร่เดี่ยวของฉัน! จำเกาะที่ไม่ระบุในมุมซ้ายล่างของแผนที่ซึ่งต้องเปิดไฟรอบๆ โลงศพให้เปิดโดยการทำงานควบคู่กันทั้งสี่แห่งซึ่งไม่สามารถทำได้โดยลำพัง? คือการละลายทางไปยังเรือนไม่ไกลจากทางเข้าซึ่งต้องมีการกระตุ้นแผ่นป้ายลับที่ถูกป้องกันโดยเสาหลักแห่งความตาย: จะดับไฟเปิดโลงและลบเอฟเฟ็กต์ที่ไม่พึงปรารถนาที่เปิดหลังจากเปิดสวิตช์ทั้งสี่ไป. นอกจากนี้แผ่นป้ายจะลดกับดักที่ไม่ได้เปิดทั้งหมดและทำให้กลุ่มสูญเสียประสบการณ์และทองเล็กน้อย.
ไม่ไกลจากป้อม “แสงที่ตายแล้ว” ฉันพบเกาะเล็กๆ ที่มีบอสตัวที่สี่ซึ่งมีผลึกเพื่อช่วยในพัฒนาต่ออาวุธหรือเกราะให้ถึงระดับตำนาน แต่กลุ่มของฉันอ่อนแอเกินไปที่จะต่อสู้กับสิ่งนี้.
นี่น่าสนใจ!
ทักษะการต่อสู้ที่ทำให้ศัตรูล้มลงขณะพุ่งเข้าหาพวกเขาเป็นอุปสรรค์มากใน “เส้นทางที่ถูกสาป”. บรานเวนเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้งด้วยทักษะนี้ทุกครั้ง มักจะอยู่ท่ามกลางศัตรู - และได้รับบาดเจ็บบ่อยที่สุด; มักจะหมดสติ (ต่อมาฉันลบความสามารถนี้.)
อัศวินก็ “สร้างปัญหา”: เมื่อใดก็ตามที่พยายามช่วยเหลือพันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บอัศวินจะจดจ่อกับเป้าหมายโดยไม่มีข้อยกเว้น และไล่ตามผู้บาดเจ็บเพื่อรักษาเขา.
ไม่สามารถรู้ได้ว่าเมื่อไร (อาจเป็นหลังการปล้นครั้งล่าสุด) กลุ่มได้อาวุธที่มีการเชื่อมโยงกับวิญญาณ; ฉันไม่อัพเกรด.
พบว่าบางส่วนประกอบสำหรับการพัฒนาชุดเกราะหรืออาวุธทั้งหมดไม่อยู่บนแผนที่ สามารถเพียงแต่ซื้อมันได้; และไม่ทุกร้าน.
ผลึกแอดร่าที่ได้มาจากที่ไหนก็ไม่รู้และถูกเก็บอย่างดีได้กลายเป็นประโยชน์สำหรับอัพเกรดไฟหน้า Zoti.
เดินทางมายังถนนของ Necitaka ซึ่งนำ “เซอร์ไพรส์” บ่อยๆ: บางครั้งมีผู้ตั้งไฟ,
บางครั้งทหารจากเรือของผู้ดูแลจะแสวงหาความมั่งคั่งทางการเงินจากชาวบ้านที่ไม่ค่อยมีสติ.
พูดถึงผู้ตั้งไฟและผู้คนอื่น ๆ: “ค่อนข้างตึงเครียด” ด้วยความไม่สามารถบันทึกการเล่นเมื่อเริ่มการประชุม; และจากที่นั้น ไม่สามารถรู้ได้ว่าวิธีอื่นๆ หรือตัวเลือกการกระทำของพวกเขาจะส่งผลต่ออะไร.
แต่ที่น่ารำคาญที่สุดคือการไม่มีการขายของที่หายากที่สุดและอัญมณีที่ต้องการสำหรับการปรับปรุงสูงสุดชิ้นส่วนเสื้อผ้าหายาก; ไม่มีที่ “เรือแห่งปาฏิหาริย์”; ส่วนประกอบสามารถค้นหาได้เท่านั้น ค่อนข้างแน่ใจว่าประกอบด้วยอัญมณีหายากมากมายในส่วนเสริม “Hall of the Unseen”: เรารีบไปที่นั่น.
ผ่านเขาวงกตที่ชั้นบนสุดของเขา แต่เข้าห้องไม่ได้; ทางเข้าสู่อาคารไม่เปิดออก. ในความเป็นจริงมันจะถูกเปิดขึ้นในที่สุดหลังจากไปเยี่ยม “ท้องซาก” และเจอ Eothas อีกครั้ง. ไม่มีอะไรต้องทำ, เจอทางไปที่นั่น. ผู้คน - ยักษ์ - มีแนวโน้มที่จะก้าวร้าว, แต่ระดับสูงของการเจรจาได้ช่วยหลีกเลี่ยงการต่อสู้; ผู้นำส่งกลุ่มไปยังมังกรไฟ.
นี่น่าสนใจ!
ยักษ์ร่วมกับมังกรตั้งใจที่จะโจมตี Eothas. ในการสนทนากับมังกรสามารถโน้มน้าวให้มันโจมตียักษ์ที่ติดไฟ; ซึ่งมันจะบินหนีไป แต่... ก็มีที่ทราบว่าเทพเจ้าที่ถูกคืนชีพจะยังคงผ่านไปที่นี่และจะไปต่อ - ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นกับยักษ์และมังกร! จะให้มังกรหลบหนีหรือจะต่อสู้กับมัน - ขึ้นอยู่กับคุณ.
ในคลังสมบัติของมังกรไฟมีดาบเล่มเยี่ยมซึ่งสามารถขโมยได้โดยไม่ต้องต่อสู้หรือแม้ไม่ต้องให้มังกรมาปรากฏตัว.
หากส่งเพื่อนร่วมทีมไปสำรองทั้งหมดและ “อัพเกรด” ตัวละครของคุณในการมองไม่เห็นจนถึงขีดสุด - สามารถหลีกเลี่ยงหน่วยยามสองหน่วยได้.
(แต่ทำอย่างไรในระดับเริ่มต้น…) ข้าพเจ้าเลือกสู้.
มังกรเรียกหลายอย่างจากแมกม่าเข้าช่วยเหลือ; เขาอาศัยอยู่ในอาคารที่ไม่มีการเข้าใกล้และมีทางที่มันยืดยาว - คุณยังต้องการอะไร? กลุ่มได้เตรียมอาวุธที่มีความสามารถติดระยะไกล นักร้องเรียกอาวุธหรือไซคลอปซึ่งจะบล็อกการเข้าถึงของเมือกไปยังกลุ่ม. ส่วนเมือกนั้นไม่ให้เบี่ยงเบนความสนใจของมังกรที่กำลังถูกยิงด้วยลูกธนู. สิ่งอื่น ๆ - เป็นแค่เรื่องของเวลา.
จากร่างของมังกรสามารถนำเอาวัตถุเพียงอย่างเดียว - หินสมอง; อนุญาตให้พัฒนาสูงสุดอาวุธถึงตำนาน. สนทนากับ Eothas เขาจะพาเราไปที่ Necitaka - ทางเข้าสู่ “Hall of the Unseen” เปิดรับ! แต่เกี่ยวกับสิ่งนี้ - ในครั้งหน้า ขอให้โชคดี!
ยังมีต่อ…