বার্লোগা মস্কোর ভিডিও গেম সপ্তাহে প্রযুক্তিগত কর্মী তৈরির অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করেছে
গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে কেরিয়ার গড়া এবং শুরু করার জন্য কোন দক্ষতাগুলি প্রয়োজন তা স্কলকভোতে মস্কো আন্তর্জাতিক ভিডিও গেম সপ্তাহে আলোচনা করা হয়েছে। এনকেএফপি "বার্লোগা" একটি সিস্টেম্যাটিক পথ উপস্থাপন করেছে যা স্কুলের ছাত্র এবং শিক্ষার্থীদের তাদের শখকে পেশায় রূপান্তরিত করতে সহায়তা করে।
প্রযুক্তিগত সার্কেলের অংশগ্রহণকারীদের_association এর প্রেসিডেন্ট এবং এনকেএফপি "বার্লোগা" এর নেতা আলেক্সেই ফেডোসিয়েভ "প্রতিভাতে বিনিয়োগ: গেমডেভে শিক্ষা এবং বিশ্ববিদ্যালয়" শীর্ষক আলোচনায় অংশ নিয়েছেন। বিশেষজ্ঞরা আলোচনা করেন, কিশোর বয়সে কোন দক্ষতাগুলি গড়ে তোলা উচিত, যাতে ২০ বছর বয়সে প্রতিযোগিতামূলক বিশেষজ্ঞ হয় এবং প্রযুক্তিগত সার্কলগুলি কেন কিশোরদের জন্য কর্মীদের উপর প্রথম বিনিয়োগ।
আলেক্সেই ফেডোসিয়েভ তরুণদের ইন্ডাস্ট্রিতে প্রবেশের জন্য বিকল্প চ্যানেল তৈরি করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছেন: "আমরা ইতিমধ্যেই ১১ বছর ধরে জাতীয় প্রযুক্তিগত অলিম্পিয়াড বিকাশ করছি। এর মধ্যে ৬ বছরেরও বেশি সময় ধরে গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি ট্র্যাক রয়েছে। বিজয়ীরা ইউজিই-তে ১০টি অতিরিক্ত পয়েন্ট পায় এবং শীর্ষ বিশ্ববিদ্যালয়ে ভর্তি হয়। এটি ছাত্রদের তাদের পড়ার পাশাপাশি প্রযুক্তি, প্রোগ্রামিং এবং ডিজাইন শিখতে উদ্বুদ্ধ করে।"
বহুস্তর যুক্তি তৈরির সিস্টেম
সার্কেল আন্দোলন কর্মী তৈরির জন্য সিস্টেমিক দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে। ৫-৭ শ্রেণির ছাত্ররা এনটিও জুনিয়রে গেম বিকাশের জন্য তাদের প্রথম অভিজ্ঞতা পেতে পারে।
এনটিওর সিনিয়র ট্রেকে ছেলে-মেয়েরা দল হিসেবে কাজ করে: চিন্তা থেকে সম্পূর্ণ পণ্যে পৌঁছানোর পথে একসঙ্গে শিক্ষা, সমান্তরাল সরঞ্জাম বিশ্লেষণ এবং সমস্ত নিয়ম অনুযায়ী প্রকল্প পরিচালনা।
"বিদ্যালয়ের ছাত্রদের জন্য একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন হল, কিভাবে কেবল একটি গেম তৈরি করা যায় না, বরং একটি ভাবনা-পরিকল্পিত প্রকল্প তৈরি করা যায়," আলেক্সেই ফেডোসিয়েভ উল্লেখ করেছেন। "ঠিক এটি ধারণা চিন্তার অভিজ্ঞতা এবং এটিকে বাস্তবতার রূপ দেওয়া ভবিষ্যতের পেশাদারদের জন্য সবচেয়ে মূল্যবান বলে প্রমাণিত হয়।"
ইন্ডাস্ট্রিতে শুরুর জন্য টুলস
বিভাগের নেতা গেমিং কমিউনিটিস-এর সাথে কাজ করার জন্য এনটিওর ভ্যালেরিয়া কিরিশেভা "আমার প্রথম গেম: গেমডেভে ক্যারিয়ার কিভাবে শুরু করব" সেশন পরিচালনা করেছিলেন। তিনি আলোচনা করার ফোকাস পরিচালনা করেছেন: প্রথম প্রকল্পের জন্য আইডিয়া কিভাবে নির্বাচন করবেন, প্রযুক্তির সাগরে হারিয়ে না গিয়ে এবং প্রথম গেমকে আত্মবিশ্বাসী কেরিয়ারে রূপান্তর করবেন।
এতে ইতিমধ্যেই কার্যকরী টুলস রয়েছে:
- "গেমসের মাস্টারশপ 'ইউরসুয়ালা': শিক্ষা কোর্স, গেমসের লাইব্রেরি এবং 3D গেম এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভ গল্প তৈরি করার জন্য কনস্ট্রাক্টর অন্তর্ভুক্ত।
- প্রয়োজনে গেমের অ্যাক্সিলারেটর: সম্পূর্ণ চক্রের কাজ শিখতে। এখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি শিক্ষা প্রোগ্রামের মাধ্যমে চলে এবং বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া পায়।
"প্রয়োজনীয় গেমগুলি সম্পূর্ণ শিল্প নয়, তবে এটি একটি চমৎকার শুরু বিন্দু, যেখানে একটি অনুপ্রেরণামূলক ধারণা এবং স্পষ্ট কেস খুঁজে পাওয়া সহজ। এটি আমাদের প্রতিভার প্রতি প্রাথমিক বিনিয়োগ হয়ে ওঠে," আলেক্সেই ফেডোসিয়েভ সমাপ্তি করেছেন।
ইভেন্ট সম্পর্কে
মস্কো আন্তর্জাতিক ভিডিও গেম সপ্তাহ 2024 সালের 27 থেকে 30 নভেম্বর অনুষ্ঠিত হয়েছিল। কেন্দ্রীয় ব্যবসায়িক প্রোগ্রামটি গতিশীল কেন্দ্র "স্কলকোভো" তে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যেখানে প্রায় 200 বিশেষজ্ঞ উপস্থিত ছিলেন। এই ইভেন্টটি 330 টিরও বেশি শহুরে স্থল নিয়ে একত্রিত হয়েছে, যার মধ্যে কম্পিউটার ক্লাব, দোকান এবং শিক্ষা প্রতিষ্ঠান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা রাশিয়ান গেমিং ইনডাস্ট্রির প্রধান প্রতিনিধিদের একত্রিত করে।