A Berloga apresentou sua experiência na preparação de profissionais tecnológicos na Semana Internacional de Jogos de Moscovo

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Como construir uma carreira na indústria dos jogos e quais habilidades são necessárias para começar foram discutidos na Semana Internacional de Jogos de Moscovo, em Skolkovo. A NKFP "Berloga" apresentou um caminho sistemático que ajuda estudantes e alunos a transformar suas paixões em profissões.

O presidente da Associação de Participantes de Círculos Tecnológicos e líder da NKFP "Berloga", Alexei Fedoseev, participou da discussão "Investimentos em Talentos: Educação e Universidades no GameDev". Especialistas debateram quais habilidades devem ser desenvolvidas na adolescência para que, aos 20 anos, os jovens se tornem profissionais competitivos e por que os círculos tecnológicos são considerados investimentos precoces em recursos humanos.

Alexei Fedoseev enfatizou a necessidade de criar canais alternativos de entrada para os jovens na indústria: "Há 11 anos desenvolvemos a Olimpíada Nacional de Tecnologia. Há mais de seis anos existe uma trilha de desenvolvimento de jogos. Os vencedores recebem até 10 pontos adicionais no ENEM e ingressam nas melhores universidades. Isso motiva os alunos a aprender tecnologias, programação e design enquanto estudam".

Sistema de Preparação em Múltiplos Níveis

O movimento de círculos oferece uma abordagem sistemática para a formação de profissionais. Os alunos do 5º ao 7º ano podem obter sua primeira experiência em desenvolvimento de jogos na NTO Junior.

Na trilha sênior da NTO, os jovens trabalham em equipe: aprendem juntos a passar do conceito ao produto final, analisar análogos e gerenciar o projeto de acordo com todas as regras.

"Uma questão criticamente importante para os alunos é como não apenas fazer um jogo, mas criar um projeto interessante com um conceito bem elaborado", observou Alexei Fedoseev. "É precisamente a experiência de pensar na ideia e levá-la à realização que muitas vezes se revela a mais valiosa para os futuros profissionais".

Ferramentas para Começar na Indústria

A diretora de trabalho com comunidades de jogos do Movimento de Círculos NTI, Valeria Kiryasheva, moderou a sessão "Meu Primeiro Jogo: como começar uma carreira no GameDev". Ela definiu o foco da discussão: como escolher uma ideia para o primeiro projeto, não se perder em um mar de tecnologias e transformar o primeiro jogo em um início seguro de carreira.

Para isso, já existem ferramentas eficazes:

  • Portal "Oficina de Jogos Ursula": inclui cursos educacionais, uma biblioteca de jogos e construtores para criar jogos em 3D e histórias interativas.
  • Aceleradora de Jogos Úteis: ensina a trabalhar com todo o ciclo de tarefas. Aqui, os participantes passam por um programa educacional, criam protótipos e recebem feedback de especialistas da indústria.

"Jogos úteis não são toda a indústria, mas uma excelente forma de começar, onde é fácil encontrar ideias inspiradoras e casos compreensíveis. Isso se torna nosso investimento básico em talentos", concluiu Alexei Fedoseev.

Sobre o Evento

A Semana Internacional de Jogos de Moscovo ocorreu de 27 a 30 de novembro de 2024. O programa central do evento aconteceu no centro de inovação "Skolkovo", onde cerca de 200 especialistas se apresentaram. O evento uniu mais de 330 locais urbanos, incluindo clubes de computador, lojas e instituições educacionais, reunindo os principais representantes da indústria de jogos russa.