बर्लोगा ने मास्को वीडियो गेम सप्ताह में तकनीकी प्रतिभाओं की तैयारी के अपने अनुभव को प्रस्तुत किया
खेल उद्योग में करियर कैसे बनाया जाए और शुरुआत के लिए किस कौशल की आवश्यकता है, इस पर मास्को अंतर्राष्ट्रीय वीडियो गेम सप्ताह में स्कॉल्कोवो में चर्चा की गई। एनकेएफपी "बर्लोगा" ने एक प्रणालीगत मार्ग प्रस्तुत किया, जो छात्रों और विद्यार्थियों को अपने शौक को पेशे में बदलने में मदद करता है।
टेक्नोलॉजिकल सर्कल के प्रतिभागियों की एसोसिएशन के अध्यक्ष और एनकेएफपी "बर्लोगा" के नेता एलेक्सी फेडोसेव ने "प्रतिभाओं में निवेश: शिक्षा और विश्वविद्यालयों का गेमडेव में स्थान" चर्चा में भाग लिया। विशेषज्ञों ने चर्चा की कि किन कौशलों को किशोरावस्था में विकसित करना चाहिए, ताकि 20 साल के होने पर प्रतिस्पर्धात्मक विशेषज्ञ बन सकें, और तकनीकी सर्कल क्यों हैं - यह प्रतिभाओं में प्रारंभिक निवेश है।
एलेक्सी फेडोसेव ने युवा लोगों के लिए उद्योग में प्रवेश के वैकल्पिक चैनलों की आवश्यकता पर जोर दिया: "हम पिछले 11 वर्षों से राष्ट्रीय तकनीकी ओलंपियाड का विकास कर रहे हैं। इसमें खेल विकास के लिए एक ट्रैक पिछले छह वर्षों से है। विजेताओं को ईजीई में 10 अतिरिक्त अंक मिलते हैं और वे प्रमुख विश्वविद्यालयों में प्रवेश करते हैं। यह छात्रों को अध्ययन के साथ-साथ तकनीकें, प्रोग्रामिंग और डिज़ाइन सीखने के लिए प्रेरित करता है।"
बहुस्तरीय प्रशिक्षण प्रणाली
सर्कल आंदोलन प्रतिभाओं की तैयारी के लिए एक प्रणालीगत दृष्टिकोण प्रदान करता है। कक्षा 5-7 के छात्र एनटीओ जूनियर में खेल विकास में अपना पहला अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।
वरिष्ठ एनटीओ ट्रैक में, छात्र टीम में काम करते हैं: वे एक विचार से तैयार उत्पाद तक का सफर एक साथ सीखते हैं, समानांतर का विश्लेषण करते हैं और सभी नियमों के अनुसार परियोजना का संचालन करते हैं।
"छात्रों के लिए एक महत्वपूर्ण प्रश्न है - खेल कैसे नहीं केवल बनाना है, बल्कि एक सोची-समझी अवधारणा के साथ एक दिलचस्प परियोजना कैसे बनानी है, - एलेक्सी फेडोसेव ने कहा। - विचार को विकसित करने और उसे कार्यान्वित करने का अनुभव अक्सर भविष्य के पेशेवरों के लिए सबसे मूल्यवान होता है।"
उद्योग में शुरुआत के लिए उपकरण
गेमिंग समुदायों के साथ काम करने वाले एनटीआई सर्कल के प्रमुख वलेरिया किरीशेव ने "मेरी पहली खेल: गाइड कैसे करें" सत्र का संचालन किया। उसने चर्चा के फोकस को स्पष्ट किया: पहले परियोजना के लिए विचार कैसे चुना जाए, प्रौद्योगिकियों के सागरों में खो न जाएं और पहली खेल को एक सफल करियर की शुरुआत में कैसे बदलें।
इसके लिए पहले से ही प्रभावी उपकरण हैं:
- "उर्सुला" खेलों का पोर्टल: इसमें शैक्षिक पाठ्यक्रम, खेलों की लाइब्रेरी और 3D खेलों और इंटरएक्टिव कहानियों के लिए निर्माताओं शामिल हैं।
- लाभदायक खेलों का एक्सेलेरेटर: पूरी कार्य चक्र के साथ काम करना सिखाता है। यहां प्रतिभागी शैक्षिक कार्यक्रम में भाग लेते हैं, प्रोटोटाइप बनाते हैं और उद्योग के विशेषज्ञों से फीडबैक प्राप्त करते हैं।
"लाभकारी खेल - यह पूरी उद्योग नहीं है, लेकिन यह एक बेहतरीन शुरुआती बिंदु है, जहां प्रेरणादायक विचार और स्पष्ट केस खोजना आसान है। यह हमारे लिए प्रतिभाओं में प्राथमिक निवेश बन रहा है," - एलेक्सी फेडोसेव ने निष्कर्ष निकाला।
कार्यक्रम के बारे में
मास्को अंतर्राष्ट्रीय वीडियो गेम सप्ताह 27 से 30 नवंबर 2024 तक आयोजित हुआ। केंद्रीय व्यवसाय कार्यक्रम नवाचार केंद्र "स्कॉल्कोवो" में हुआ, जहां लगभग 200 विशेषज्ञों ने भाग लिया। यह कार्यक्रम 330 से अधिक शहरी स्थलों को एकजुट करता है, जिसमें कंप्यूटर क्लब, दुकानों और शैक्षणिक संस्थानों शामिल हैं, जिसने रूसी वीडियो गेम उद्योग के प्रमुख प्रतिनिधियों को एकत्र किया।