"টেট্রিস-এর পর প্রথম" - Cut the Rope [IP] এর সাফল্য সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ

content auto translated from {from}

পোস্ট-সোভিয়েত গেম ডেভেলপার - আসলে দুটি চরম পয়েন্ট। একটি পক্ষে রয়েছে স্ট্যালিন, মার্সিয়ান, বিগরিগস, ইউ আর এমটি এবং এদের মতো লাইম-রেসিং ক্লাবগুলি যা অতিরিক্ত ডিভিডি সহ আসে। বিপরীত দিকে রয়েছে ইলির-২, সাম্প্রতিক অ্যাপাচে, হিরোস অফ মাইট এবং ম্যাজিক V, "পেরিমিটার", "কসমিক রেঞ্জার" - নিসেরীত, বিশ্বব্যাপী খুব জনপ্রিয় নয়। এমনকি S.T.A.L.K.E.R. এবং মেট্রো 2033 -এর মধ্যে যে ফাঁক রয়েছে তা পূরণ করে এমনও খেলাগুলি - সুপারহিট নয়, ৮০ শতাংশের বেশি রেটিং সহ পিসি শুটারগুলির প্লেন্টি। আমরা আরও অন্যান্য রোবোক্যালিপস বা এমনকি "ডালনবোইকশিক" -এর কথা মনে করতে পারি, কিন্তু, যেকোনো দৃষ্টিকোণ থেকেই, তারা (অন্যান্য সমস্তের মতো) এমন একটি মন খারাপ করা র‌্যাঙ্কিংয়ের মধ্যে তিনটি সবচেয়ে কম আকর্ষণীয় স্থানে থাকবে।

পঁচিশ বছর পরে, এটি ভেঙে যাওয়ার পর, প্রাক্তন অবিচ্ছেদ্য পশ্চিমের গেমিং সম্প্রদায়ের জন্য এখনো একটি প্রকৃত টেরা ইনকোগনিটা রয়ে গেছে। এক ঋতুতে কিছু একটা হয়, মাঝে মাঝে ভাল, কিন্তু বেশিরভাগ সময় - নাচের আদেশ দেয়, বক্সারদের প্রতিশোধ নিতে এবং প্রাচীন ইঞ্জিনে মৃত ফিজিক্সে ভয় পায়। প্রচলিত কথায়, একজন রুশ "টেট্রিস" বানিয়েছিল, কিন্তু তা পেরেস্ত্রইকা যুগে ছিল, তাই এটি গণনা হয় না। তবে এটি হৈচৈরে পরিণত হলো গ্রীষ্ম-শীতকালীন ঘটনাগুলির সময় অ্যাপস্টোরে, যেখানে মসার স্টুডিও জেপ্টোল্যাব থেকে একটি ছোট গেম আমার প্রিয় অ্যাঙ্গ্রি বার্ডস -এর গ্লোবাল রেকর্ড ভেঙে দিয়েছে, "সবচেয়ে দ্রুত ১০০০০০০ কপি বিক্রির" খেতাব পেয়েছে। যে গেমটি পাখিদেরকে গুরুতর পরিস্থিতিতে ফেলেছে, কাট দ্য রোপ (আমরা একে এভাবে "এসইওশিয়াল" CtR এ সংকুচিত করবো) তা মাত্র ন’ দিনে ছয় শূন্যের একটি সংখ্যা ছুঁয়ে ফেলেছে।

কেটে খাবার

এটি খেলোয়াড়ের মনোযোগ ধরতে অনেক দ্রুত সক্ষম। বন্দুকটি শিকার করার উপাদানগুলি সহজ। বাক্স। ক্যান্ডি। ওম নোম নামের একটি ব্যাঙ আকৃতির জীব, যে বাক্সের মধ্যে বসে ক্যান্ডির জন্য প্রার্থনা করছে। ললিপপ একটি রশিতে ঝুলছে, যা কেটে দিয়ে মিষ্টিটিকে ওম নোমের মুখে পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজন। পথে কোনো বিনোদনের জন্য এবং নতুন বাক্সগুলো (প্রতিটি ২৫টি স্তরের সমন্বয়ে) খুলতে, আপনাকে চিউইং গামির তিনটি তারা সংগ্রহ করতে হবে, যা মুক্তভাবে মহাকাশে ঝুলছে। ললিপপের রশিটি পদার্থবিদ্যার আইন মেনে চলে, এবং এটিই সমস্ত জটিল ধাঁধার ভিত্তি।

ক্রমশ দড়ি এবং গোলাকার বস্তু থেকে যে সহজ ব্যবস্থা তৈরি হয় তাতে যুক্ত হবে অনেক ধরনের ব্যবস্থা - বায়ুচাপের সাহায্যে মিষ্টি নিয়ে যাওয়া সাবান বুদবুদ, সংযুক্ত ক্যান্ডিকে বিভিন্ন দিকে সরানোর অনুমতি দেওয়া স্থিরকরণ, বাক্সের দেয়ালে আটকানো রাবারের গুলি - এমনকি শত্রুরূপে মাকড়সাও, যারা ক্যান্ডি খেতে চায়। প্রথম দশটি স্তরে পৌঁছানোর পরে CtR শুন্যতার প্রতিটি শুদ্ধরেখা গণনার জন্য ক্রমাগত দাবি করা শুরু করে - এবং কখনও কখনও দড়ি কাটা বা বল থেকে বাতাস ছাড়ানোর সময়ও।

"ভয়াবহ পাখিরা" ঠিক সেভাবেই তৈরি হয়েছে সঠিক শুদ্ধরেখার উপর এবং উন্নত পদার্থবিদ্যা সহ সঙ্গে আকর্ষণীয় চরিত্র এবং উচ্চমানের ভিজ্যুয়াল ডিজাইন। একই আপডেটগুলি পর্বীয় আকারে, একই সামাজিক সম্ভাবনাগুলি ক্রিষ্টাল। প্রকাশক, চিলিনগো, জানত, কাকে তাদের শেল্টার দেওয়া উচিত। এটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে সমস্ত উপাদানের এই সেটে একটি আদর্শ ধাঁধার স্বতন্ত্র উৎপাদনের সার্বজনীন স্কিম। কিন্তু ঠিক তখনই আমি চাই না, এই স্কিমের উপর জেপ্টোল্যাব এর বিকাশ, যা আমাদের গেম ডেভিয়ার পতাকাবাহী, বন্ধ হয়ে যাক।

ব্যাঙ নাচার আদেশ দেয়

এমনকি মহান ও শক্তিশালী এডজ ম্যাগাজিন যে সঠিকভাবে CtR -কে বছরের সেরা মোবাইল গেমগুলির মধ্যে উল্লেখ করেছে এবং আমি খুবই ইচ্ছা করি কোথাও রাশিয়ান চিন্তার "জয়যাত্রা বিশ্বজুড়ে আইফোনগুলিতে" সম্পর্কে কিছু শব্দ লিখতে - এর চেয়ে কিছু বৃহত্তর বিষয় নিয়ে কথা বলা এখনও সময়ের আগের। কিন্তু, লেখার শুরুতে ফিরে আসা - সবসময় অন্য একটি দর্শন রয়েছে। সেখান থেকে দেখতে একেবারেই পরিষ্কার যে কসমাসজা এবং ক্যান্ডি নিয়ে গেমটি - আমাদের রাশিয়ানদের প্রথম ঘটনায় যা একবারেই টেট্রিসের পরে হয়েছে, যেখানে তারা প্রথম স্থানে এসেছিল কোনও পূর্বাভাস ছাড়াই (হ্যাঁ, আবারও এক ধাঁধা নিয়ে, যা রঙিন ধারনার সাথে রেকর্ড করা হয়)। এর ফলে কি রুশ গেম ডেভেলপারদের জীবন আরও সুন্দর এবং আনন্দময় হবে, কি .dat ফিরে আসবে, কি পোস্টাল ৩ সফল হবে - এসব প্রশ্ন, অবশ্যই, সমাধান না হওয়া। কিন্তু এখন আমরা একটি বিষয় জানি - এবং বেরোজোভি সূতাহীন দেশের একটি রাস্তাটি সাফল্যের দিকে নিয়ে যায়।

এটি, যেমন সবসময়, তাদের জন্য খোলে যারা তাদের কাজটি যথাযথভাবে করে।