«El primero después de Tetris» - unas palabras sobre el éxito de Cut the Rope [IP]
El desarrollador de juegos postsoviético se reduce a dos extremos. Un lado de la balanza – Stalin, marcianos, BigRigs, You Are Empty y similares en clubes de carreras con DVD adicionales incluidos. El otro lado de la moneda – Il-2, el reciente Apache, Heroes of Might and Magic V, "Perimeter", "Cosmic Rangers" – unas cositas de nicho, no demasiado populares a nivel mundial. E incluso aquellos que apenas llenan el vacío entre los polos de S.T.A.L.K.E.R. y Metro 2033 – no son superéxitos, hay muchos disparos en PC con ochenta por ciento de calificación en gamerankings. También se puede recordar cosas como Robocalypse o incluso "Truckers", pero, desde cualquier ángulo, ellos (al igual que todos los demás) ocuparán uno de los tres lugares no muy atractivos en un ranking tan poco alegre.
Veinte años después de su desmoronamiento, el ex impenetrable sigue siendo una verdadera terra incognita para la mayor parte de la comunidad de jugadores occidentales. Hacen algo en una sexta parte, a veces bien, pero más frecuentemente – hacen bailar, vengan a los boxeadores y asustan con la física muerta en un viejo motor. Según rumores, un ruso hizo "Tetris", pero eso fue en los tiempos de perestroika, así que no cuenta. Sorprendieron los eventos de otoño e invierno en AppStore, donde un pequeño juego del estudio moscovita Zeptolab batía los récords mundiales de mis Angry Birds favoritos, obteniendo el título de "El millón de copias vendidas más rápido". La que mostró a los pájaros quién manda, Cut The Rope (abreviaremos a ese seos CtR) logró alcanzar la marca de seis ceros en solo nueve días.
Corta y devora
Capturar la conciencia del jugador puede hacerse mucho más rápido. Los componentes para la captura son simples. Una caja. Un caramelo. Un ser anfíbio llamado Om Nom, sentado en la caja y pidiendo un caramelo. La paleta cuelga de una cuerda que debe cortarse de manera que la golosina caiga en la boca de Om Nom. A su vez, para diversión y para abrir nuevas cajas (cada una de las cuales contiene hasta 25 niveles), hay que recoger tres estrellitas que cuelgan libremente en el espacio. La cuerda con la paleta obedece las leyes de la física, y sobre eso se construyen todos los acertijos que se complican en el juego.
Poco a poco, al sistema simple de hilo y círculo se le añadirán diversos dispositivos: burbujas de jabón que elevan la dulzura, plataformas que permiten mover el caramelo atado de un lado a otro, globos de goma con aire pegados a las paredes de la caja, y hasta enemigos en forma de arañas, también deseosos de disfrutar. Algún tiempo después de la primera decena de etapas, CtR ineludiblemente comienza a exigir cálculos meticulosos de la trayectoria – y a veces incluso el tiempo de corte de la cuerda o la liberación de aire de la bola.
"Los Pajaritos Malvados" también se fundamentaron en trayectorias claras y física avanzada junto con personajes encantadores y un diseño visual de alta calidad. Las mismas actualizaciones en formato episódico, las mismas posibilidades sociales de Crystal. Los editores, Chillngo, sabían a quién agarrar bajo su ala. No hay necesidad de ser Capitán Obvio para ver en este conjunto de elementos un esquema universal de producción de la acertijo perfecta para una audiencia masiva. Pero al mismo tiempo, no gustaría que en este esquema el desarrollo de Zeptolab como, no temeré estas palabras, el buque insignia de nuestro desarrollo de juegos, terminara.
La rana ordena bailar
Porque, aunque incluso el Gran y Poderoso EDGE Magazine absolutamente con justicia mencionó a CtR entre los mejores juegos móviles del año, y aunque realmente deseo colocar en algún lugar palabras sobre "la marcha triunfal del Pensamiento Ruso a través de los iPhones del mundo" – es pronto para hablar de algo más que un nuevo triunfo episódico. Pero, volviendo al inicio del texto – siempre hay otro ángulo de visión. Desde allí queda absolutamente claro que el juego de la criatura cósmica con el caramelo – es la primera vez desde El Tetris que nuestros, los rusos, lograron llegar al primer lugar sin ningún tipo de reservas (sí, nuevamente con un rompecabezas, lo anotaremos a favor del colorido y el alma enigmática). Mejorará la vida del desarrollador de juegos ruso y será más divertido, resucitará .dat, logrará Postal 3 – son preguntas, por supuesto, sin respuesta. Pero ya sabemos una cosa – y desde el país del lienzo de abedul hay un camino al Éxito.
Se abre, como en todas partes, ante quienes hacen bien su trabajo.