«ٹیٹرس کے بعد پہلا» - Cut the Rope [IP] کی کامیابی پر چند الفاظ
پوسٹ سوویت گیمنگ انڈسٹری - یہ دو انتہائیں ہیں۔ ایک طرف اسٹالن، مارونسی مخلوق، بگ ریگس، یور آر ایمٹی اور اسی طرح کی لادا ریسنگ کلب، جن کے ساتھ اضافی ڈی وی ڈیز شامل ہیں۔ دوسری طرف، ایلی-2، حالیہ ایپچی، ہیروز آف مائٹ اینڈ میجک V، "پیرامیٹر"، "کوسمک رینجرز" - نچلی سطح کے، عالمی پیمانے پر زیادہ مقبول نہیں ہیں۔ اور یہاں تک کہ S.T.A.L.K.E.R. اور میٹرو 2033 کے درمیان بھرے گئے خلا کو پُر کرنے والے - نہ ہی سپر ہٹ، پی سی شوٹرز جن کی گیم رینکنگ پر 80 فیصد درجہ بندی ہوتی ہے – ان کی کمی نہیں ہے۔ ہم مزید رو باکلیپس یا یہاں تک کہ "ڈلنگورز" کی یاد کر سکتے ہیں، لیکن کسی بھی زاویے سے دیکھیں، وہ (جیسے دوسرے) اس طرح کی ناخوشگوار درجہ بندی میں تین ایسی جگہوں میں سے ایک پر قبضہ کریں گے۔
اپنی تحلیل کے بیس سال بعد، سابقہ شکست ناپذیر خطے بیرونی گیمنگ کمیونٹی کے لیے واقعی ایک تیرا انکونا ہے۔ ایک چھوٹی سی کھیل ہے، کبھی کبھی ٹھیک، لیکن اکثر - لوگوں کو رقص کرنے پر مجبور کرتی ہے، باکسرز سے انتقام لیتی ہے اور قدیم انجن کی بربادی سے خوفزدہ کرتی ہے۔ افواہوں کے مطابق، ایک روسی نے "ٹیٹریس" بنایا، لیکن یہ پرسترویکا کے زمانے میں تھا، لہذا یہ شمار نہیں ہوگا۔ اچانک ایپ اسٹور میں خزاں اور سردیوں کے واقعات ہوئے، جہاں ماسکو کے اسٹوڈیو زیپٹولب کا ایک چھوٹا بازی نے میرے پسندیدہ اینگری برڈز کے عالمی ریکارڈ توڑے، اور "سب سے تیز ایک ملین کاپیوں کی فروخت" کا عنوان جیتا۔ پرندوں کو تعجب میں ڈالنے والی کٹ دی رسی (ہم اس کو مختصراً "CtR" کہیں گے) نے فقط نو دن میں چھ زیرو تک پہنچنے کی کامیابی حاصل کی۔
کاٹ، نگل
یہ کھلاڑی کے دماغ کو بہت تیزی سے قبضہ کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ تسخیر کے اجزاء سادہ ہیں۔ ایک ڈبا۔ ایک مٹھائی۔ ایک وزنی مخلوق جس کا نام اوم نام ہے، جو ڈبے میں بیٹھا ہے اور مٹھائی مانگتا ہے۔ ایک لولی پاپ ایک ڈور پر جھولتا ہے، جسے ایسا کاٹنا ہے کہ مٹھائی اُوم نام کے منہ میں پہنچ جائے۔ ساتھ میں تفریح کے لئے اور نئے ڈبے کھولنے کے لئے (ہر ایک میں 25 سطحیں ہوتی ہیں) آپ کو چُپ چُپ سے تین ستارے جمع کرنے ہوں گے، جو ہوا میں بے حد معلق ہیں۔ لولی پاپ کی ڈور فزکس کے قوانین کی پیروی کرتی ہے، اور اس پر تمام پیچیدہ پہیلیاں کھیل کی بنیاد ہیں۔
آہستہ آہستہ ایک سادہ نظام میں دھاگے اور گول چیز کے ساتھ مختلف قسم کے آلات شامل ہوتے جائیں گے - صابن کے بلبلے، جو مٹھائی کو اوپر لے جاتے ہیں، سلائیڈرز، جو بندھی ہوئی مٹھائی کو مختلف سمتوں میں منتقل کرنے کی اجازت دیتے ہیں، دیواروں کے ساتھ چپکے ہوئے ہوا کے ساتھ ربڑ کے گیند - اور یہاں تک کہ دشمنوں کی شکل میں مکڑیاں، جو بھی شامل ہونے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔ CtR کے پہلے درجن مناظر کے بعد، یہ بے رحم طریقے سے مائیکریٹری کا حساب کتاب کرنے کا مطالبہ کرتی ہے - کبھی کبھی پھندے کو کاٹنے یا گیند سے ہوا نکالنے کے وقت کا۔
"زہریلے پرندے" بالکل اسی طرح ٹھوس راستوں اور جدید فزکس کے ساتھ، دلکش کرداروں اور اعلیٰ معیار کی بصری تخلیق کے ساتھ بنائے گئے تھے۔ وہی قسطی فارمیٹ میں اپ ڈیٹس، وہی سماجی امکانات کریسٹل۔ پبلشرز، چلنگو، جانتے تھے کہ کس کو گلے لگانا ہے۔ کسی کو بھی معلوم نہیں چاہئے کہ اس میں موجود عناصر کے سیٹ سے ایک مثالی پہیلی کی پیداوار کا یونیورسل ماڈل موجود ہے۔ لیکن اس وقت یہ بھی نہیں ہوتا کہ زیپٹولب کی ترقی اس نقشے پر ختم ہوجائے گے، جیسا کہ مجھے بولا بیوقوفی ہوگا، ہمارے گیمنگ کی دنیا کی علمبردار۔
ٹڈا رقص کرنے کا حکم دے رہا ہے
کیونکہ، حالانکہ عظیم اور عظیم ایج میگزین نے صحیح طور پر CtR کو بہترین موبائل کھیلوں میں شامل کیا، اور حالانکہ میں چاہتا ہوں کہ کہیں الفاظ 'روسی فکر کا ایک عظیم شہر' ڈالے جائیں - کسی چیز کے بارے میں زیادہ بات کرنے کے لئے، جیسے ایک اور قسطی کامیابی، ابھی جلدی ہے۔ لیکن، متن کے آغاز کی طرف واپس جا کر - ہمیشہ ایک اور نقطہ نظر موجود ہے۔ اس زاویے سے دیکھنے پر یہ بالکل واضح ہے کہ مٹھائی کے ساتھ کاسموٹڈا کا کھیل - سب سے پہلا ایسا موقع، جہاں ہم - روسی، سامنے آئے بغیر کسی وضاحت کے، آئے ہیں اور بغیر کسی ہمیشہ کے بغیر چھوٹی جگہ پر آ چکے ہیں (ہاں، پھر سے ایک پہیلی، جو ہم اس کے رنگ میں اور پراسرار روح میں جانچیں گے)۔ کیا اس سے روسی گیمنگ ڈویلپر کی زندگی بہتر اور خوشگوار ہوگی، کیا .dat زندہ ہوگا، کیا پوسٹل 3 ممکن بن سکے گا - یہ سوالات واقعی حل نہ ہونے والے ہیں۔ لیکن ہم سب جانتے ہیں ایک بات - اور ایک راستہ جو سرگسی بیروزگار کی سرزمین سے کامیابی کی طرف جاتا ہے۔
یہ، جہاں کہیں بھی، ان لوگوں کے لیے کھلتا ہے جو اپنا کام اچھی طرح کرتے ہیں۔