《继《俄罗斯方块》之后的第一款》 - 关于《割绳子》的成功简述 [IP]

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后苏联的游戏开发者本质上是两种极端。天平的一端是斯大林、火星人、BigRigsYou Are Empty 和类似的低质量驾驶俱乐部,配有多余的 DVD。另一方面则是 Ilya-2、最近的 ApacheHeroes of Might and Magic V、《Perimeter》和《Cosmic Rangers》——这些小众的东西在全球范围内并不太受欢迎。甚至那些勉强填补了 S.T.A.L.K.E.R.Metro 2033 两极之间空白的,PC 射击游戏中获得了八十个百分比评分的作品——也不少。我们还可以提到各种 Robocalypse 或甚至《Truckers》,但无论怎样,他们(和其他所有人)在这种不太愉快的排名中都占据着三个不太吸引眼球的位置之一。

二十年后,前苏联解体后的国家仍然对大多数西方游戏社区来说是一个真正的 terra incognita。有人在这片土地上做些事情,有时做得不错,但更多时候,他们强迫制作出一些跳舞、复仇拳击手的游戏,并且用令人失望的物理引擎让人心惊。传言中,一个俄罗斯人制作了《俄罗斯方块》,但那还是在 perestroika 时代,所以不算。秋冬季节在 AppStore 中发生的事件更是意外,在这过程中,来自莫斯科 Zeptolab 工作室的一款小游戏打破了我最爱的 Angry Birds 的世界纪录,获得了“最快百万销售”的称号。展示了有趣的道具 Cut The Rope(简化为这种“SEO友好的” CtR)仅用九天就达到了六个零的销售额。

切,享用

它能够迅速抓住玩家的注意力。吸引人的要素很简单。盒子。糖果。名叫 Om Nom 的青蛙状生物在盒子里渴求糖果。挂在绳子上的棒棒糖需要被剪断,以便糖果能够进入 Om Nom 的嘴里。与此同时,为了获得乐趣和开启新盒子(每个盒子里有 25 关卡),需要抓住悬空的三颗星星。绳子上的棒棒糖遵循物理规律,所有复杂的谜题都是基于这一点展开的。

逐渐地,这个简单的线和圆盘的系统中会添加各种各样的道具:泡泡助力甜品上升、滑块允许将绑定的糖果移动到不同位置、粘在盒子墙壁上的气球——甚至还有小虫子这些敌人也想来享受。当完成第十个关卡之后,CtR 无情地开始要求精确的软件计算轨迹——有时甚至需要精确的剪绳时机或气球放气的时机。

《愤怒的小鸟》同样是在清晰的轨迹和先进的物理引擎上构建而成,加上迷人的角色和高质量的视觉表现。那些剧集更新形式和 Crystal 的社交功能也是如此。出版商 Chillngo 知道该保护谁。无需成为显而易见的领袖就能看出,这些元素组成了制作完美谜题、面向广大受众的通用公式。但同时,也不想让 Zeptolab 在这个公式中发展成为,胆敢述说这些话的我们的游戏开发的旗帜都停止了。

青蛙命令跳舞

因为,尽管 EDGE Magazine 正确地提到了 CtR 是年度最佳移动游戏之一,尽管我非常想在某处提到“俄罗斯思想在世界 iPhone 上的胜利游行”——谈论比再次的剧集胜利更多的事情还为时尚早。但回到文本的开头——总是有另一个角度。从这个角度看,很明显,这个关于宇宙青蛙和糖果的小游戏是继最经典的《俄罗斯方块》之后,俄罗斯游戏开发者首次在没有任何注释的情况下登上第一名的位置(是的,又是一款谜题,可以归结为色彩和神秘灵魂的问题)。这会让俄罗斯游戏开发者的生活变得更美好和快乐吗,.dat 会复兴吗,Postal 3 会有机会吗?这些问题无疑尚未解决。但现在我们都知道一件事——从白桦树的棉布国度到成功有一条道路。

这一切,就像在其他地方一样,向那些做得好的人敞开。