"Första efter Tetris" - några ord om framgången med Cut the Rope [IP]

content auto translated from {from}

Post-sovjetisk spelutvecklare – i grunden två ytterligheter. Den ena sidan av vågen – Stalin, marsianer, BigRigs, You Are Empty och liknande lada-racing-klubbar med överflödiga DVD i paketet. Den motsatta sidan av myntet – Il-2, den senaste Apache, Heroes of Might and Magic V, "Perimeter", "Space Rangers" – nischade, inte så populära saker i global skala. Och även de som knappt fyller gapet mellan polerna S.T.A.L.K.E.R. och Metro 2033 – ingen superhits, pc-shooters med åttio procent betyg på gamerankings – svämmar över. Man kan också nämna olika Robocalypse eller till och med "Truckers", men oavsett hur man ser på det, kommer de (som alla andra) att ta en av de tre inte så attraktiva platserna i en sådan dyster rangordning.

Tjugo år efter sitt fall förblir den tidigare oförstörbara en verklig terra incognita för större delen av det västerländska spelgemenskapen. Något görs på en sjättedel, ibland bra, men oftare – beordrar man att dansa, hämnas på boxare och skrämmer med död fysik på en gammal motor. Det sägs att en ryss gjorde "Tetris", men det var på perestroika-tiden, så det räknas inte. Det var därför oväntat att höst-vinterevenemangen i AppStore, där ett litet spel från det Moskva-baserade studion Zeptolab slog världens rekord för mina favorit Angry Birds, fick titeln "Snabbaste miljonen sålda kopior". Den som gav de fjäderklädda en läxa, Cut The Rope (vi förkortar till detta "SEO-vänliga" CtR) lyckades nå siffran med sex nollor på bara nio dagar.

Skär, ät

Den kan fånga spelarens medvetande mycket snabbare. Komponenterna för fångandet är enkla. Låda. Godis. En grodlika varelse vid namn Om Nom, som sitter i lådan och ber om godis. Sockerstången hänger på ett snöre, som bör klippas så att sötsaken går in i Om Noms mun. Samtidigt, för nöje och för att öppna nya lådor (var och en innehåller så mycket som 25 nivåer) måste man samla godishåls-tre stjärnor som sväva fritt i rymden. Snöret med sockerstången lyder fysikens lagar, och på detta baseras alla de allt svårare pusslen i spelet.

Gradvis läggs olika hjälpmedel till det enklaste systemet av snöre och cirkel - tvålbubblor som lyfter sötsaken uppåt, glidreglage som tillåter att flytta det bundna godiset i olika riktningar, gummibollar med luft som är fästa på väggarna i lådan - och till och med fiender i form av spindlar som också vill smaka. Någonstans efter de första tio etapperna börjar CtR ofelbart kräva en noggrann beräkning av banan – och ibland även tiden för att klippa snöret eller släppa ut luften ur bollen.

"Elaka fåglar" byggdes på samma sätt genom tydliga banor och avancerad fysik tillsammans med charmiga karaktärer och högkvalitativ visuell design. Samma uppdateringar i episodisk form, samma sociala funktioner Crystal. Förläggarna, Chillngo, visste vem de skulle ta under sina vingar. Man behöver inte vara Captain Obvious för att se i denna uppsättning element en universell modell för att skapa det perfekta pusslet för en bred publik. Men samtidigt vill man verkligen inte att utvecklingen av Zeptolab som, jag är inte rädd för att säga dessa ord, ett flaggskepp för vår spelutveckling, ska ta slut.

Fröet befaller att dansa

För även om till och med den Store och Mäktige EDGE Magazine med rätta nämnde CtR bland årets bästa mobilspel, och även om jag väldigt gärna vill placera någonstans ord om "den triumferande färden för Rysk Tanke genom världens iPhones" – att tala om något mer än ännu en episodisk triumf är för tidigt. Men tillbaka till början av texten – det finns alltid en annan synvinkel. Från detta perspektiv blir det alldeles klart att spelet om kosmisk groda med godis – är den första händelsen efter den största Tetrisen där våra, ryska, faktiskt tog sig till första platsen utan några tvivel (ja, återigen med en pussel, låt oss registrera på grund av färg och mystisk själ). Kommer detta att göra livet bättre och roligare för den ryska speldesignern, kommer .dat att återuppstå, lyckas Postal 3 – frågor som självklart är olösta. Men redan nu vet vi allt om en sak – och från det björkningsfähiga sytset finns det en väg till framgång.

Den öppnas, som överallt, för dem som gör sitt jobb bra.