„Primul după Tetris” - câteva cuvinte despre succesul Cut the Rope [IP]

content auto translated from {from}

Dezvoltătorul de jocuri post-sovietic se împarte între două extreme. O parte a balanței – Stalin, marțienii, BigRigs, You Are Empty și asemenea cluburi de curse cu DVD suplimentare. Cealaltă parte a medaliei – Ily-2, recentul Apache, Heroes of Might and Magic V, „Perimetrul”, „Rangerii Spațiali” – mici lucruri de nișă, nu prea populare la nivel mondial. Și chiar și acele creații care abia umplu golul dintre polii S.T.A.L.K.E.R. și Metro 2033 – nu sunt superhituri, shooter-uri pe PC cu optzeci de procente rating pe gamerankings – sunt peste tot. Poate că ar trebui să ne amintim de diverse Robocalypse sau chiar „Șoferi de TIR”, dar, din orice unghi ai privi, ele (la fel ca toate celelalte) vor ocupa unul din cele trei locuri nu prea atrăgătoare în acest clasament deloc vesel.

Douăzeci de ani mai târziu după descompunerea sa, fostul imperiu rămâne adevărata terra incognita pentru cea mai mare parte a comunității de jocuri din vest. Pe o șesime din teritoriu se fac unele lucruri, uneori bine, dar mai des – sunt obligați să danseze, să se răzbune pe boxeri și să sperie cu fizica distrusă pe un motor antic. Se spune că un rus a făcut „Tetris”, dar asta a fost în vremea perestroika, deci nu contează. Cu atât mai surprinzătoare au fost evenimentele de toamnă-iarnă din AppStore, în care un mic joc de la studio-ul moscovit Zeptolab a bătut recordurile mondiale ale Angry Birds, obținând titlul de „Cel mai rapid un milion de copii vândute”. Arătându-le păsărilor „cuzkină mama” Cut The Rope (să îi zicem pe scurt CtR) a reușit să atingă cifra cu șase zerouri în doar nouă zile.

Taie, înghite

Capabilă să capteze atenția jucătorului mult mai repede. Componentele necesare pentru captivare sunt simple. Cutie. Bomboană. O ființă asemănătoare unei broaște pe nume Om Nom, așezată în cutie și cerând o bomboană. Un caramelo atârnă de o sfoară, pe care trebuie să o tai astfel încât dulcele să ajungă în gura lui Om Nom. Pe parcurs, pentru distracție și deschiderea de noi cutii (fiecare conținând nu mai puțin de 25 de niveluri) trebuie să aduni trei stele, plutește liber în spațiu. Sfoara cu caramelo se supune legilor fizicii, iar pe aceasta se construiesc toate puzzle-urile din joc care devin din ce în ce mai complicate.

Treptat, sistemul simplu de fir și mingea va fi completat cu tot felul de dispozitive – bule de săpun care duc dulcele în sus, manetele care permit mișcarea bomboanei legate în toate direcțiile, bile de cauciuc lipite de pereții cutiei pline cu aer – și chiar și dușmani sub formă de păianjeni, care doresc și ei să se răsfețe. După primele zece etape, CtR începe necruțător să ceară calcul exact al traiectoriilor – iar uneori chiar și temporizarea tăierii sforii sau eliberarea aerului din bilă.

„Păsările răutăcioase” au fost de asemenea construite pe traiectorii precise și fizică avansată împreună cu personaje încântătoare și un design vizual de înaltă calitate. Aceleași actualizări în format episodic, aceleași oportunități sociale Crystal. Editorii, Chillngo, știau pe cine să ia sub aripa lor. Nu trebuie să fii Captain Obvious pentru a vedea în acest set de elemente o schematică universală pentru producerea unui puzzle ideal pentru publicul larg. Dar, în același timp, nu-mi doresc deloc ca pe această schemă dezvoltarea Zeptolab să se încheie, așa cum nu mă tem să spun, ca un flagman al jocurilor noastre.

Broasca poruncește să dansezi

Pentru că, deși Marele și Puternicul EDGE Magazine a menționat absolut pe bună dreptate CtR printre cele mai bune jocuri mobile ale anului, și deși îmi doresc foarte mult să plasez cumva cuvinte despre „triumful Gândirii Rusești pe iPhone-urile lumii” – este prea devreme să vorbim despre ceva mai mult decât următorul triunf episodic. Dar, revenind la începutul textului – întotdeauna există o altă perspectivă. Privind din acest unghi, devine absolut clar că jocul despre broasca cosmică cu bomboana – este prima dată după Cel Mai Tetris când ai noștri, rușii, au ajuns pe primul loc fără a face vreo rezervă (da, din nou cu un puzzle, să scriem la contul coloritului și al sufletului misterios). Va trăi oare acesta rusul dezvoltator de jocuri mai bine și mai vesel, va reînvie .dat, va reuși Postal 3 – întrebări care, bineînțeles, rămân fără răspuns. Dar deja știm cu toții un lucru – și din țara de țesătură de mesteacăn există o cale spre Succes.

Ea, ca peste tot, se deschide în fața celor care își fac bine treaba.