APB (All Points Bulletin) - o čem to je? !(Aktualizace)!
Jak to všechno začalo?
Většina moderních MMOG, pokud jde o základní zákony hratelnosti, se ukazuje jako velmi podobná jako dvě kapky vody. Schéma je standardní: hráč tráví několik měsíců tím, že sbírá úrovně, prochází jednotvárnými úkoly, tisíce monstrů likviduje a občas se setkává s dalšími uživateli. Po dosažení maximální úrovně hra přechází do druhého kola a nabízí něco, co se nazývá „vysokou úrovní obsahu“: dungeony, které lze projít pouze v družstvu a po dostatečně dlouhé přípravě, legendární předměty s velmi nízkou šancí na získání, PvP hodnosti, které se získávají týdny a dokonce měsíce.
Logika všech těchto rozhodnutí je jednoduchá – v MMOG je nesmírně důležité uchovat uživatele zaujatého po dlouhé měsíce, aby pravidelně platil za předplatné. Nejdůležitější, co lze udělat, je stanovit hráčům žádoucí a zcela pochopitelné cíle (osmdesátá úroveň, nový kus oblečení, titul nějakého maršála atd.), jejichž dosažení vyžaduje spoustu času. Jak podivné, ale tento způsob funguje velmi dobře. Avšak po několika měsících hry podle podobných pravidel se objevuje silný pocit monotónnosti kolem a uvědomění, že v tomto online světě od vás téměř nic nezávisí.
Pokusy vzdorovat takové situaci, i když vzácně, se přesto objevují. V té samé EVE Online, založené na poměrně kontroverzním systému levelování a ne vždy složitých herních pravidlech (s výjimkami, jako je úžasná ekonomika, pochopitelně) vyrostl virtuální svět, kde prakticky vše závisí na samotných hráčích: obrovské aliance tady neustále rozdělují vesmír, zabývají se politikou, provádějí špehování, organizují diverze atd. Naopak v dlouho očekávané Star Wars: The Old Republic se sází na příběh – ovšem pod tímto příběhem se rozumí nikoli soubor standardních „úkolů pro levelování“, ale epický příběh, jehož plnohodnotným hrdinou se má stát každý.
Nakonec třetí přístup bude vyzkoušen ve hře All Points Bulletin, o které vám nyní povíme.
O čem to je?
Na rozdíl od většiny MMO se v APB vývojáři rozhodli učinit svět kompaktní. Zatímco každý server World of Warcraft obývá několik tisíc hráčů, zde je počet uživatelů (v počátečních fázích) plánován na přibližně sto lidí. Všichni budou žít v San-Páru – malém městečku, které ve své vnitřní struktuře připomíná megapole z jakékoli části GTA. Pár oblastí, živý městský provoz, obchody, bezcílní postávající chodci, policejní hlídky, banditské potyčky – zkrátka standardní simulace života. S jednou výjimkou: tuto životní simulaci budou převážně vykonávat sami hráči, nikoli počítačové postavy.
Jak budeme hrát?
Základem místní hratelnosti je klasické střetnutí mezi policisty a zločinci. V závislosti na tom je v hře naplánován dost komplikovaný matchmakingový systém, který neustále sráží hráče proti sobě. Například po městě se pohybuje nákladní auto se zlatem – ideální cíl pro zločince! Došlo k přepadení? To znamená, že na místo by měl zamířit policejní tým složený z živých hráčů.
Neviditelný dirigent stále vymýšlí, co by mohli hráči dělat. Pokud jste policista – měli byste hlídkovat ve městě. Nechcete plnit rozkazy – zaplatíte osobním hodnocením a obzvlášť významná mise odejde k někomu jinému. Život zločinců je o něco volnější, ale ani tam se neobejdou bez svých nuancí.
Přitom v APB prakticky nebude žádné levelování. Boj zde vypadá jako klasický FPS – rychlý, napínavý a neodpouštějící chyby. Žádné úrovně, žádné zkušenostní body, žádné nové dovednosti: všechno, co postava má, je pruh zdraví. Úspěšný hráč samozřejmě dostane ty nejúžasnější zbraně a skvělý vůz – avšak touha po materiálních hodnotách v APB není tak důležitá. Mnohem cennější je zde autorita mezi ostatními lidmi – například, nejlepší z nejlepších budou dokonce mít sochy.
Na čistě zločinecké války se vývojáři nezaměřují. Chcete – zapojte se do městských závodů. Nebo se věnujte úpravám svého vozu, nebo vytvořte skvělou kolekci oblečení, která se stane módní v celém městě. Otevřenost, která j e vlastní APB jako jakékoliv MMO hře, umožní rychle přidávat nové zábavy a ihned je zpřístupnit pro všechny.
Nová MMO hra společnosti APB: All Points Bulletin personifikuje novou generaci síťových her. Akce hry se odehrává v plné životnosti otevřeném světě městských čtvrtí, kde sláva a bohatství čekají na své hrdiny. Někteří hráči dosáhnou vrcholů úspěchu, využívající město a jeho obyvatele pro své vlastní zájmy... nazvou je Criminals.
Jiní si zvolí cestu boje proti zločincům a gangům... nazvou je Enforcers. Koncepce, kde se hráči stávají hlavními cíli pro jiné hráče, je jedním z mnoha jedinečných rysů projektu APB. Výkonný programový základ umožní, aby svět hrdinů hry byl naprosto jedinečný. Vzhled, oblečení, doprava a dokonce i hudba – to vše se může měnit podle přání hráče. Neměnné zůstanou pouze nejvyšší kvalita a pozornost k detailům.
Snímky obrazovky
Debutový trailer
Hratelnost