APB (All Points Bulletin) - mistä tässä on kyse? !(Päivitys)!
Mistä kaikki alkoi?
Useimmat nykyaikaiset MMOG:t ovat peruspelimekaniikoiltaan keskenään aivan samankaltaisia. Kaava on standardi: pelaaja kerää kuukausia tasoja suorittaen yksinkertaisia tehtäviä, tuhansia vihollisia tappaen ja joskus vuorovaikutuksessa muiden käyttäjien kanssa. Kun maksimitaso saavutetaan, peli alkaa uudelleen ja tarjoaa niin kutsuttua "korkean tason sisältöä": dungioneita, jotka voi läpäistä vain ryhmässä pitkän valmistautumisen jälkeen, legendoja, joiden saaminen on äärimmäisen harvinaista, PvP-sijoituksia, joita kerätään viikoittain ja jopa kuukausia.
Kaikkien näiden ratkaisujen logiikka on yksinkertainen - MMOG:ssa on äärimmäisen tärkeää pitää käyttäjä mukana kuukausia, jotta hän maksaa jatkuvasti tilaustensa hintaa. Yksinkertaisin asia, mitä voidaan tehdä, on asettaa pelaajille haluttuja ja täysin ymmärrettäviä tavoitteita (kahdeksankymmenes taso, uusi varustus, jonkin marsalkan titteli jne.), joiden saavuttamiseen kuluu valtavasti aikaa. Yllättävää kyllä, tämä tapa toimii oikein hyvin. Kuitenkin muutaman kuukauden pelaamisen jälkeen samanlaisilla säännöillä syntyy voimakas yksitoikkoisuuden tunne ympärillä ja ymmärrys siitä, että pelissä on lähes mahdotonta vaikuttaa mihinkään.
Yrittämisiä tällaisen tilanteen ohi menemiseen, vaikka harvoin, kuitenkin tapahtuu. Esimerkiksi EVE Onlinessa, joka perustuu melko kyseenalaiseen kehitysjärjestelmään ja ei niin vaikeisiin pelisääntöihin (joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta, kuten upea talous), on syntynyt virtuaalinen maailma, jossa lähes kaikki riippuu itse pelaajista: valtavat liittoutumat jakavat universumia 24/7, harjoittavat politiikkaa, tekevät tiedustelua, järjestävät sabotaaseja ja niin edelleen. Samaan aikaan odotetussa Star Wars: The Old Republicissa painopiste on tarinassa - kuitenkaan tarinana täällä ei tarkoiteta vain joukkoa standardeja "kehitystehtäviä", vaan eeppistä kertomusta, jonka täydellinen sankari jokaisen on oltava.
Lopuksi kolmas lähestymistapa testataan pelissä All Points Bulletin, josta nyt kerromme teille.
Mistä on kyse?
Toisin kuin useimmissa MMO:ssa, APB:n kehittäjät ovat valinneet tehdä maailmasta kompaktin. Jos World of Warcraftin jokaisella palvelimella asuu muutama tuhannen pelaajaa, täällä käyttäjien määrä (aluksi) on suunniteltu rajoittamaan noin sataan henkilöön. Kaikki he elävät San Parossa - pienessä kaupungissa, joka sisäiseltä rakennettaan muistuttaa mitä tahansa GTA:n kaupunginosaa. Muutama alue, aktiivinen liikenne, kauppoja, vailla tekemistä vaeltavia ohikulkijoita, poliisipartioita, rikollisia kahakoita - lyhyesti sanottuna, tavanomainen elämäntavan simulaatio. Yhdellä ehdolla: tätä elämää simuloivat pääasiassa itse pelaajat, eivät tietokoneen hahmot.
Kuinka pelaamme?
Paikallisen pelin perustana on klassinen vastakkainasettelu poliisien ja rikollisten välillä. Pelissä on suunniteltu melko monimutkainen ottelujärjestelmä, joka jatkuvasti asettaa pelaajia toistensa kanssa vastakkain. Esimerkiksi kaupungin läpi kulkee kultakuorma - täydellinen kohde rikollisille! Onko ryöstö onnistunut? Siksi paikalla pitäisi olla poliisin tiimi, joka on koottu elävistä pelaajista.
Näkymätön kapellimestari keksii jatkuvasti, mitä pelaajat voisivat tehdä. Jos olet poliisi - käy kaupungin partioimassa. Et halua totella käskyjä - maksa henkilökohtaisella arvosanallasi, ja erityinen tärkeä tehtävä siirtyy jollekin muulle. Rikollisilla elämä on vapaampaa, mutta sielläkään ei selvitä ilman omia nyanssejaan.
APB:ssä ei juuri ole kehitystä. Taistelu näyttää klassiselta ammuskelulta - nopealta, jännittävältä ja ei anna anteeksi virheitä. Ei mitään tasoja, kokemuspisteitä, uusia taitoja: kaikki, mitä hahmolla on, on terveyskaavio. Onnistunut pelaaja saa tietenkin parhaat aseet ja siistin auton - kuitenkin materiaalisten arvojen tavoittelu APB:ssä ei ole yhtä tärkeää. Täällä arvostetaan enemmän auktoriteettia muiden keskuudessa - esimerkiksi parhaimmista parhaat saavat jopa patsaat.
Pelkkien rikollisten sodan varaan kehittäjät eivät keskity. Jos haluat - osallistu katukilpailuihin. Taikka muokkaa autoasi, tai kehitä hieno vaatekeräys, josta tulee muodikasta koko kaupungissa. APB:n avoimuus, kuten kaikissa MMO-peleissä, mahdollistaa uusien viihteiden lisäämisen mahdollisimman nopeasti ja heti sen tekemisen saataville kaikille.
Uusi MMO-peli yritykseltä APB: All Points Bulletin edustaa uuden sukupolven verkkopelejä. Pelin tapahtumat sijoittuvat elävän avoimen maailman kaupunginosille, joissa kunnia ja rikkaus odottavat sankareitaan. Jotkut pelaajat saavuttavat huiput menestyksekkäästi käyttämällä kaupunkia ja sen asukkaita omaksi edukseen... heitä kutsutaan Rikollisiksi.
Toiset valitsevat itselleen polun taisteluun rikollisia ja gängsejä vastaan... heitä kutsutaan Valvojiksi. Konsepti, jossa pelaajat ovat muiden pelaajien pääkohteita, on yksi monista ainutlaatuisista piirteistä projektissa APB. Tehokas ohjelmistoydin mahdollistaa pelin sankarien maailman tekemisen täysin ainutlaatuiseksi. Ulkonäkö, vaatteet, kulkuneuvot ja jopa musiikki - kaikki voivat muuttua pelaajan toivomusten mukaan. Vain korkea laatu ja huolellisuus yksityiskohtiin pysyvät muuttumattomina.
Screenshotit
Debyyttitraileri
Pelaaminen