APB (All Points Bulletin) - o czym to jest? !(Aktualizacja)!

content auto translated from {from}

Od czego to wszystko się zaczęło?

Większość współczesnych MMOG, gdy mowa o podstawowych zasadach rozgrywki, okazuje się być podobna do siebie jak dwie krople wody. Schemat jest standardowy: przez kilka miesięcy gracz zdobywa poziomy, poruszając się po monotonnych questach, tysięcy potworów i czasami kontaktując się z innymi użytkownikami. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu gra wchodzi w drugi krąg i oferuje coś, co nazywane jest „wysokopoziomową zawartością”: lochy, które można przejść tylko w grupie po dość długim przygotowaniu, legendarne przedmioty, których szansa na zdobycie jest ekstremalnie niska, rangi PvP, zdobywane tygodniami a nawet miesiącami.

Logika wszystkich tych decyzji jest prosta — w MMOG niezwykle ważne jest zaangażowanie użytkownika na długie miesiące, aby regularnie płacił abonament. Najbardziej podstawowe, co można zrobić, to postawić przed graczami pożądane i całkowicie zrozumiałe cele (osiemdziesiąty poziom, nowy sprzęt, tytuł jakiegoś marszałka itp.), na osiągnięcie których potrzeba będzie sporo czasu. Jak dziwnie by to nie brzmiało, ten sposób działa całkiem dobrze. Po kilku miesiącach grania według takich zasad pojawia się jednak silne uczucie monotonii wydarzeń wokół i zrozumienie, że od ciebie w tym wirtualnym świecie niemal nic nie zależy.

Próby przeciwstawienia się takiej sytuacji, chociaż rzadko, ale zdarzają się. W tej samej EVE Online na podstawie dość kontrowersyjnego systemu rozwoju i nie najtrudniejszych zasad gry (z pewnymi wyjątkami, takimi jak wspaniała ekonomia, oczywiście) powstał wirtualny świat, w którym wszystko niemal zależy od samych graczy: ogromne sojusze dzielą tutaj wszechświat przez całą dobę, zajmują się polityką, przeprowadzają wywiad, organizują dywersje itd. A w oczekiwanej przez nas grze Star Wars: The Old Republic stawka, przeciwnie, kładzie nacisk na fabułę — ale pod fabułą rozumie się nie zestaw standardowych „questów do levelowania”, ale epicką historię, w której każdy ma stać się pełnoprawnym bohaterem.

Wreszcie, w grze All Points Bulletin zostanie wypróbowane trzecie podejście, o którym teraz wam opowiemy.

O czym to jest?

W przeciwieństwie do większości MMO w APB deweloperzy postanowili stworzyć kompaktowy świat. Jeśli każdy serwer World of Warcraft zamieszkuje kilka tysięcy graczy, to tutaj liczba użytkowników (na początku) ma być ograniczona do około stu osób. Wszyscy będą mieszkać w San Paro — małym miasteczku, które wewnętrznie przypomina metropolie z dowolnej części GTA. Kilka dzielnic, aktywny ruch uliczny, sklepy, przechadzający się przechodnie, patrole policyjne, gangsterskie starcia — ogólnie standardowa symulacja życia. Z jednym wyjątkiem: symulować to życie będą głównie sami gracze, a nie postacie komputerowe.

Jak będziemy grać?

Podstawą lokalnej rozgrywki jest klasyczny konflikt między policjantami a bandytami. Przy tym w grze zaplanowano dość skomplikowany system matchmakingu, który będzie non-stop zderzał graczy. Na przykład, po mieście przemieszcza się ciężarówka ze złotem — idealny cel dla przestępców! Zostało popełnione włamanie? To oznacza, że na miejsce zdarzenia ma udać się patrol policyjny, złożony z żywych graczy.

Niewidzialny dyrygent będzie ciągle wymyślał, czym zająć graczy. Jeśli jesteś policjantem — patroluj miasto. Nie chcesz słuchać rozkazów — zapłać osobistym rankingiem, a szczególnie ważna misja trafi do kogoś innego. U bandytów życie jest nieco luźniejsze, ale i tam nie obejdzie się bez swoich niuansów.

Przy tym w APB praktycznie nie będzie żadnego levelowania. Walka tutaj wygląda jak klasyczny shooter — szybka, emocjonująca i nie wybaczająca błędów. Żadnych poziomów, punktów doświadczenia, nowych umiejętności: wszystko, co ma postać — to pasek życia. Udany gracz, oczywiście, dostanie najfajniejsze bronie i świetny samochód — jednak dążenie do materialnych wartości w APB nie jest aż tak ważne. Dużo cenniejszy jest autorytet wśród innych ludzi — na przykład, najlepszym z najlepszych zostaną nawet postawione statuy.

Deweloperzy nie koncentrują się jedynie na bandyckich wojnach. Chcesz — weź udział w wyścigach ulicznych. Lub zajmij się tuningiem swojego samochodu, albo stwórz świetną kolekcję ubrań, która stanie się modna w całym mieście. Otwartość, charakterystyczna dla APB jako każdej gry MMO, pozwoli na maksymalnie szybkie dodawanie nowych atrakcji i natychmiastowe udostępnienie ich wszystkim.

Nowa gra MMO firmy APB: All Points Bulletin ucieleśnia nowe pokolenie gier sieciowych. Akcja gry rozgrywa się w pełnym życia otwartym świecie miejskich dzielnic, gdzie sława i bogactwo czekają na swoich bohaterów. Niektórzy gracze osiągną szczyty sukcesu, wykorzystując dla swoich interesów miasto i żyjących w nim ludzi… zostaną nazwani przestępcami.

Inni wybiorą drogę walki z przestępcami i gangami… zostaną nazwani egzekutorami. Koncepcja, w której gracze stają się głównymi celami dla innych graczy, jest jedną z wielu unikalnych cech projektu APB. Potężne jądro programowe pozwoli uczynić świat bohaterów gry całkowicie unikalnym. Wygląd, ubrania, transport i nawet muzyka – wszystko to może się zmieniać według życzenia gracza. Niezmienne pozostaną jedynie najwyższa jakość i dbałość o szczegóły.

Zrzuty ekranu

Debiutowy trailer

Rozgrywka