APB (All Points Bulletin) - ये क्या है? !(अपडेट)!

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यह सब कैसे शुरू हुआ?

आधुनिक MMOG के अधिकांश, जब गेमप्ले के मूल कानूनों की बात आती है, तो एक-दूसरे के समान होते हैं जैसे कि वे दो बूँदें पानी की। प्रक्रिया मानक है: खिलाड़ी कुछ महीनों तक स्तर बढ़ाता है, एकरूप क्यूस्टों से होकर गुजरता है, हजारों राक्षसों को नष्ट करता है और कभी-कभी अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संपर्क करता है। अधिकतम स्तर पर पहुँचने के बाद, खेल दूसरा दौर शुरू करता है और कुछ ऐसा पेश करता है जिसे 'उच्च स्तर की सामग्री' कहा जाता है: ऐसे डंगन जो केवल समूह में और पर्याप्त तैयारी के बाद ही पार किए जा सकते हैं, एसी महाक्रांत वस्तुएँ, जिनके मिलने की संभावना बहुत कम होती है, PvP रैंक जो हफ्तों और यहां तक कि महीनों में अर्जित की जाती हैं।

इन सभी निर्णयों की तर्कणा सरल है - MMOG में यह अत्यंत महत्वपूर्ण है कि उपयोगकर्ता को लंबे समय तक आकर्षित किया जाए ताकि वह नियमित रूप से सदस्यता शुल्क का भुगतान करता रहे। सबसे मूलभूत चीज जो की जा सकती है, वह है खिलाड़ियों के सामने इच्छित और पूरी तरह से स्पष्ट लक्ष्य रखना (अस्सीवां स्तर, नई वस्त्र, किसी भी मार्शल का टाइटल आदि) जिन तक पहुँचने में बहुत सारा समय लगेगा। अजीब तरीके से, लेकिन यह तरीका बहुत अच्छा काम करता है। हालांकि, कुछ महीनों तक इस तरह के नियमों से खेलने के बाद चारों तरफ की घटनाओं में एक मजबूत एकरूपता का एहसास होता है और यह समझ में आता है कि इस ऑनलाइन दुनिया में आपका बहुत कुछ नहीं है।

इस स्थिति का विरोध करने के प्रयास, हालाँकि शायद ही कभी होते हैं, लेकिन फिर भी होते हैं। उसी EVE Online में, एक विवादास्पद लेवलिंग सिस्टम और बहुत कठिन गेमिंग नियमों (कुछ अपवादों के साथ, जैसे शानदार अर्थव्यवस्था, निश्चित रूप से) पर आधारित एक आभासी दुनिया विकसित हुई है, जहां लगभग सब कुछ खिलाड़ियों पर निर्भर है: विशाल संघ यहाँ चौबीसों घंटे ब्रह्मांड को साझा करते हैं, राजनीति करते हैं, इंटेलिजेंस करते हैं, बमबारी करते हैं और इसी तरह। और हमें जो तेज़ी से प्रतीक्षित है, Star Wars: The Old Republic, वहां इसके विपरीत कहानी पर ध्यान केंद्रित किया गया है - हालाँकि यहां कहानी से तात्पर्य मानक 'लेवलिंग क्यूस्टों' के सेट से नहीं है, बल्कि एक महाकाव्य कथा से है, जिसका पूर्ण नायक हर कोई बनना चाहिए।

अंततः एक तीसरा दृष्टिकोण गेम All Points Bulletin में प्रयुक्त होगा, जिसका हम अभी विवरण देंगे।

यह किस बारे में है?

ज़्यादातर MMO के विपरीत, APB के डेवलपर्स ने दुनिया को कॉम्पैक्ट बनाने का विकल्प चुना। यदि हर World of Warcraft सर्वर पर हजारों खिलाड़ी होते हैं, तो यहाँ उपयोगकर्ताओं की संख्या (शुरुआत में) लगभग सौ व्यक्तियों तक सीमित रखी जाएगी। सभी लोग सैन-पारो में रहेंगे - एक छोटे शहर में, जो आंतरिक संरचना में किसी भी भाग के GTA के महानगरीय शहरों की तरह है। कुछ क्षेत्र, सक्रिय सड़क यातायात, दुकानें, बेकार घूमने वाले राहगीर, पुलिस गश्त, गैंगयुद्ध - संक्षेप में, जीवन की मानक अनुकरण। एक ही अपवाद के साथ: इस जीवन का अनुकरण मुख्य रूप से खिलाड़ी करेंगे, न कि कंप्यूटर के पात्र।

हम कैसे खेलेंगे?

स्थानीय गेमप्ले की आधारशिला पुलिस और अपराधियों के बीच पारंपरिक खींचतान है।हालाँकि खेल में एक अपेक्षाकृत जटिल मैचमेकिंग प्रणाली की योजना बनाई गई है, जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे के साथ लगातार मिलाएगी। उदाहरण के लिए, शहर में एक सोने का ट्रक चल रहा है - अपराधियों के लिए एक आदर्श लक्ष्य! क्या लूट की गई है? इसका मतलब यह है कि उसके स्थान की ओर एक पुलिस का दस्ता, जो जीवित खिलाड़ियों से तैयार किया गया है, जाना चाहिए।

अदृश्य संगीतकार लगातार खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के विचारों की सृष्टि करेगा। यदि आप पुलिस हैं - तो शहर की गश्त करें। यदि आप आदेशों का पालन नहीं करना चाहते हैं - तो अपने व्यक्तिगत रेटिंग के साथ चुकाएँ और कोई खास महत्वपूर्ण मिशन किसी और को चला जाएगा। बानियों की ज़िंदगी थोड़ी अधिक स्वतंत्र होगी, लेकिन वहां भी अपने нюंस होंगे।

इसमें APB में लगभग कोई स्तर नहीं होगा। लड़ाई यहाँ एक पारंपरिक शूटर की तरह होती है - तेज़, तनावपूर्ण और गलतियों को बर्दाश्त न करने वाला। कोई स्तर, अनुभव अंक, नए कौशल नहीं: पात्र के पास जो कुछ भी है वह केवल एक स्वास्थ्य बफर है। सफल खिलाड़ी निश्चित रूप से सबसे बेहतरीन हथियार और शानदार वाहन प्राप्त करेंगे - हालाँकि APB में भौतिक संपत्तियों की आकांक्षा उतनी महत्वपूर्ण नहीं है। यहाँ प्लेयरों के बीच सम्मान कहीं अधिक मूल्यवान है - उदाहरण के लिए, सबसे अच्छे की मूर्तियाँ भी स्थापित की जाएँगी।

सिर्फ बानियों के युद्धों पर डेवलपर्स ध्यान केंद्रित नहीं कर रहे हैं। यदि चाहें - तो आप सड़क पर रेसिंग करने में शामिल हो सकते हैं। या अपनी कार की ट्यूनिंग करने का काम करें, या एक अच्छी फैशन कलेक्शन विकसित करें, जो पूरे शहर में ट्रेंड बनेगी। APB की अपनी एक खुलापन, किसी भी MMO खेल की तरह, नए मनोरंजन को अधिकतम तेजी से जोड़ने और सबसे पहले सभी के लिए उपलब्ध कराने की अनुमति देती है।

APB: All Points Bulletin कंपनी का नया MMO खेल नए पीढ़ी के नेटवर्क गेम का प्रतीक है। खेल का क्रिया एक जीवंत, खुली दुनिया के शहरों में होती है, जहां महिमा और धन के अपने नायकों की प्रतीक्षा है। कुछ खिलाड़ी अपने फायदों के लिए शहर का उपयोग करते हुए सफलता की ऊँचाइयों पर पहुँचेंगे... उन्हें Criminals कहा जाएगा।

अन्य अपराधियों और गैंगों से लड़ने का मार्ग चुनेंगे... उन्हें Enforcers कहा जाएगा। इस अवधारणा में, जहां खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ियों के लिए प्रमुख लक्ष्य बन जाते हैं, कई परियोजना APB के अद्वितीय पहलुओं में से एक है। एक शक्तिशाली सॉफ्टवेयर कोर खेल के नायकों की दुनिया को पूरी तरह से अद्वितीय बना सकेगा। दृश्य, वस्त्र, परिवहन और यहां तक ​​कि संगीत - यह सभी खिलाड़ी की इच्छा के अनुसार बदल सकता है। केवल उच्चतम गुणवत्ता और विवरण पर ध्यान देने के साथ अपरिवर्तनीय रहेंगे।

स्क्रीनशॉट्स

डैब्यू ट्रेलर

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