APB (All Points Bulletin) - για τι πράγμα πρόκειται; !(Ενημέρωση)!

content auto translated from {from}

Πώς ξεκίνησαν όλα;

Οι περισσότερες σύγχρονες MMOG είναι παρόμοιες μεταξύ τους, όσον αφορά τους βασικούς κανόνες του gameplay. Το σχήμα είναι τυπικό: για μερικούς μήνες ο παίκτης ανεβάζει επίπεδα, ακολουθώντας ομοιόμορφα quests, εξοντώνοντας χιλιάδες τέρατα και κατά καιρούς έρχεται σε επαφή με άλλους χρήστες. Μετά την επίτευξη του μέγιστου επιπέδου, το παιχνίδι μπαίνει σε δεύτερο γύρο, προσφέροντας αυτό που ονομάζεται «υψηλού επιπέδου περιεχόμενο»: μπουντρούμια που χρειάζονται ομάδα και αρκετή προετοιμασία, θρυλικά αντικείμενα με εξαιρετικά χαμηλή πιθανότητα απόκτησης, PvP ράνγκ που απαιτούν εβδομάδες και μήνες για να αποκτηθούν.

Η λογική πίσω από όλες αυτές τις αποφάσεις είναι απλή—στα MMOG, είναι εξαιρετικά σημαντικό να κρατήσετε τους χρήστες ενδιαφερόμενους για μήνες, ώστε να πληρώνουν τακτικά συνδρομές. Το πιο στοιχειώδες που μπορείτε να κάνετε είναι να θέσετε επιθυμητούς και κατανοητούς στόχους στους παίκτες (ογδόντα επίπεδα, νέα ρούχα, τίτλος μάρσαλ κ.λπ.), που θα απαιτήσουν πολλή ώρα για να επιτευχθούν. Είναι παράξενο, αλλά αυτός ο τρόπος λειτουργεί πολύ καλά. Ωστόσο, μετά από μερικούς μήνες παιχνιδιού με αυτούς τους κανόνες, προκύπτει ένα δυνατό αίσθημα μονοτονίας γύρω και κατανοείτε ότι σχεδόν τίποτα δεν εξαρτάται από εσάς σε αυτόν τον διαδικτυακό κόσμο.

Προσπάθειες να αντιμετωπιστεί αυτή η κατάσταση, αν και σπάνια, συμβαίνουν. Στη δημοφιλή EVE Online, με βάση μια αρκετά αμφιλεγόμενη σύστημα εξέλιξης και όχι τόσο δύσκολους κανόνες παιχνιδιού (με κάποιες εξαιρέσεις, όπως η εξαιρετική οικονομία), έχει αναπτυχθεί ένας εικονικός κόσμος όπου σχεδόν τα πάντα εξαρτώνται από τους ίδιους τους παίκτες: εδώ μεγάλοι συνασπισμοί επιζητούν την κυριαρχία του σύμπαντος, ασχολούνται με την πολιτική, κάνουν κατασκοπία, οργανώνουν σαμποτάζ και ούτω καθεξής. Στην αναμενόμενη Star Wars: The Old Republic, αντίθετα, δίνεται προτεραιότητα στην πλοκή—η οποία με τη σειρά της δεν νοείται σαν ένα σύνολο «quests για εξέλιξη», αλλά σαν μια επική ιστορία, της οποίας θα γίνει πλήρης ήρωας κάθε παίκτης.

Τέλος, μια τρίτη προσέγγιση θα δοκιμαστεί στο παιχνίδι All Points Bulletin, για το οποίο σας μιλάμε τώρα.

Περί τίνος πρόκειται;

Σε αντίθεση με τις περισσότερες MMO, οι προγραμματιστές του APB προτίμησαν να κάνουν τον κόσμο συμπαγή. Εάν κάθε server του World of Warcraft φιλοξενεί χιλιάδες παίκτες, εδώ ο αριθμός των χρηστών (στα πρώτα στάδια) προγραμματίζεται να περιοριστεί γύρω από εκατό άτομα. Όλοι αυτοί θα ζουν στο Σαν Πάρο—μια μικρή πόλη που στο εσωτερικό της θυμίζει τις μητροπόλεις οποιουδήποτε μέρους του GTA. Μερικές περιοχές, ενεργή κυκλοφορία στους δρόμους, καταστήματα, περαστικοί που περιφέρονται, αστυνομικές περιπολίες, συμμοριακές συγκρούσεις—γενικά, μια τυπική προσομοίωση της ζωής. Με μία μόνο εξαίρεση: αυτή η ζωή θα προσομοιώνεται κυρίως από τους ίδιους τους παίκτες, και όχι από υπολογιστές.

Πώς θα παίζουμε;

Η βάση του τοπικού gameplay είναι η κλασική αντιπαράθεση μεταξύ αστυνομικών και κακοποιών. Επίσης, έχει σχεδιαστεί ένα αρκετά περίπλοκο σύστημα matchmaking που θα φέρνει συνεχώς τους παίκτες σε αναμέτρηση. Για παράδειγμα, μια κατεύθυνση προς την πόλη μεταφέρει ένα φορτηγό με χρυσό—μια ιδανική στόχευση για τους εγκληματίες! Δημιουργήθηκε ληστεία; Σημαίνει ότι μια αστυνομική μονάδα με πραγματικούς παίκτες πρέπει να πάει στον τόπο του εγκλήματος.

Ένας αόρατος διευθυντής θα σκέφτεται συνεχώς τι να κάνει οι παίκτες. Αν είστε αστυνομικός—παρακαλούμε να περιπολείτε στην πόλη. Μην θέλετε να ακολουθήσετε τις εντολές—θα καταβάλετε προσωπικό κόστος και μια σημαντική αποστολή θα πάει σε κάποιον άλλον. Οι κακοποιοί έχουν μεγαλύτερη ελευθερία, αλλά και εκεί θα υπάρχουν οι δικές τους λεπτομέρειες.

Εδώ, δεν θα υπάρχουν σχεδόν καθόλου εμπειρίες. Η μάχη εδώ μοιάζει με κλασικό shooter—γρήγορη, έντονη και χωρίς λάθη. Χωρίς επίπεδα, πόντους εμπειρίας, νέες ικανότητες: όλα όσα έχει ο χαρακτήρας είναι μια γραμμή υγείας. Ένας επιτυχής παίκτης, φυσικά, θα αποκτήσει τα πιο θανάσιμα όπλα και το πιο cool αυτοκίνητο—ωστόσο, η επιθυμία για υλικές αξίες στο APB δεν είναι τόσο σημαντική. Πολύ πιο πολύτιμο είναι το κύρος ανάμεσα στους άλλους—για παράδειγμα, οι καλύτεροι θα αποκτήσουν αγάλματα.

Οι προγραμματιστές δεν επικεντρώνονται αποκλειστικά στους πολέμους των κακοποιών. Θέλετε—συμμετέχετε σε αγώνες δρόμου. Ή ασχοληθείτε με την αναβάθμιση του αυτοκινήτου σας, ή σχεδιάστε μια εκπληκτική συλλογή ρούχων, που θα γίνει μόδα σε όλη την πόλη. Η ανοιχτότητα, που χαρακτηρίζει το APB όπως και οποιοδήποτε MMO παιχνίδι, θα επιτρέπει την προσθήκη νέων ψυχαγωγιών όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και άμεσα να γίνονται διαθέσιμες σε όλους.

Το νέο MMO παιχνίδι της εταιρείας APB: All Points Bulletin ενσαρκώνει τη νέα γενιά διαδικτυακών παιχνιδιών. Η δράση του παιχνιδιού διαδραματίζεται σε έναν ζωντανό ανοιχτό κόσμο αστικών περιοχών, όπου η δόξα και ο πλούτος περιμένουν τους ήρωές τους. Ορισμένοι παίκτες θα φτάσουν σε ύψη επιτυχίας, χρησιμοποιώντας σε δικό τους όφελος την πόλη και τους ανθρώπους που ζουν σε αυτή… θα τους ονομάσουν Εγκληματίες.

Άλλοι θα επιλέξουν τον δρόμο του αγώνα κατά των εγκληματιών και των συμμοριών… θα τους ονομάσουν Εντελώς. Η έννοια, όπου οι παίκτες είναι οι κύριοι στόχοι άλλων παικτών, είναι μία από τις πολλές μοναδικές πτυχές του έργου APB. Ένας ισχυρός προγραμματιστικός πυρήνας θα επιτρέψει στον κόσμο των ηρώων του παιχνιδιού να είναι απολύτως μοναδικός. Η εμφάνιση, τα ρούχα, τα μεταφορικά μέσα και ακόμη και η μουσική—όλα αυτά μπορούν να αλλάξουν κατά επιθυμία του παίκτη. Μόνη σταθερά θα παραμείνουν η υψηλή ποιότητα και η προσοχή στη λεπτομέρεια.

Στιγμιότυπα

Πρεμιέρα του trailer

Gameplay