Historie vzniku zbraně TF 2

content auto translated from {from}

Zbraně TF 2

Všichni ví, že vzhled postav TF 2 se mnohokrát změnil. Ale spolu se vzhledem se měnila i jejich zbraň. V tomto článku chci prozkoumat, jak se zbraně měnily ve třech fázích vývoje hry: konceptuální umění, beta verze a finální verze hry.

Začneme snad s Scoutem:

Zde je to snadné, na raných konceptuálních artích zbraň nebyla vůbec nakreslena!

Zatímco na finálních artích měl Scout v rukou podobu lehkého kulometu.

O blízké zbrani a sekundární zbrani se v konceptuálním umění nezmiňovalo.

V beta verzi běhal Scout dlouho s impozantním hřebíkem.

Ale brzy mu byla nahrazena, ale lehkým kulometem, který byl později dán Sniperovi jako sekundární zbraň.

V betě se objevila baseballová pálka - chladná zbraň scouta.

Ve finální verzi místo toho lehkého kulometu dostal Scout "Rozprašovač" - šestiranný odstřelovací brokovnici.

Na místo sekundární zbraně byl dán pistole

A pálka zůstala z beta verze hry.

Dále bude řeč o Gunnerovi:

Počáteční koncept Gunnera byl zcela odlišný od finální postavy, stejně tak jeho kulomet. Tehdy Gunner používal šestihlavňovou modifikaci německého kulometu MG 42.

Pokud mám být upřímný, vypadal směšně.

Takže, díky bohu, již na následujících artech byl design Gunnera (a kulometu) změněn na již známý.

O chladné zbrani se nezmiňuje ani v raných, ani ve finálních artech.

V beta verzi měl Gunner a kulomet normální vzhled, ale o sekundární a chladné zbrani se tam nemluvilo.

Na konci kulomet zůstal takový, jaký byl v beta verzi.

Na místo sekundární zbraně mu byl dán brokovnice.

A s chladnou zbraní se vývojáři neobtěžovali fantazírovat a nechali Gunnera bít pěstmi.

Zbraň Demoman se také několikrát měnila:

Na téměř všech konceptuálních artech Demomana je zbraň, a to ve velkém rozmanitosti.

Toto jsou i bomby:

A detonátory:

Na některých artech je Demoman zachycen s dynamitem, a v jednom případě dokonce s zajímavou zbraní, podle mého názoru jednočinným granátometem:

V beta verzi byla na místo hlavní zbraně postavena všem známá granátomet s bubnovou zásobou.

Dále, na místě sekundární zbraně byla umístěna svazek dynamitu s časovačem.

Pokud jde o chladné zbraně, co na fázi artů, co v beta verzi, všechno je zahaleno hustou mlhou.

Ve finální verzi zůstala hlavní zbraní tak i granátomet. Ale dynamit musel být nahrazen Lepicí pistolí.

A protože Demoman se nebránil pití, rozhodli se udělat chladnou zbraň Láhev piva (rumu).

Inženýr ve srovnání s ostatními třídami měl všechno naopak:

Na konceptuálním artu není ani jedna střelná zbraň, zato jsou celkem dvě (!) zbraně blízkého boje.

V beta verzi hry Inženýr téměř nic se nelišil od finální verze.

Co máme na konci? Ano, že Inženýr je jediná třída, která se téměř nezměnila během celé vývoje.

Dále následuje Pyro:

Na konceptuálním artu vypadá plynový hořák Pyra mnohem impozantněji než ve finální verzi! Ale to je, bohužel, vše, co tam lze vytáhnout!

Beta verze zbraně se zásadně lišila od konceptuálního umění.

Ale v čem se podobali, žádné informace o sekundární ani o chladné zbrani nebyly.

Na konci máme hořák, který se objevil v beta verzi.

Na místo sekundární zbraně byl Pyrovi předán brokovnice.

Nikdo nemohl pomyslet, že na roli chladné zbraně může být Pyroti dán Hasičský sekera, ale tak to dopadlo.

Špeh se více změnil ve vzhledu než ve vybavení:

Konceptuální umění Špeha neukazuje chladné zbraně (pravděpodobně se tehdy zvažovala verze, že by se dal inteligentnímu Špehovi) ale místo toho jsme viděli pistoli se silencerem.

V beta verzi byla pistole se silencerem nahrazena přívětivějšími omračovačem.

Tenkrát spatřil světlo a slavný motýlový nůž Špeha.

Vyvážení diktuje svá pravidla, takže v poslední verzi byl omračovač nahrazen Revolverem.

A pouze motýlový nůž zůstal nezměněn od beta verze.

Protože konceptuální umění Medika jsem neviděl (a myslím, že je zatím nikdo neviděl mimo společnost Valve) začnu přímo s beta verzí:

Nějakou dobu, zatímco Scout běžel s SMG, Medik nosil jeho hřebíkovanou zbraň, a role chladné zbraně patřila injekční stříkačce.

Celkově, na konci se herní složka zbraně nezměnila a pouze byla vyměněna kůže zbraně. Tak na místo hřebíkované zbraně přišel vhodnější Syringe Gun, a místo injekční stříkačky nám dali Kosteraz.

Dále následuje Voják:

Na konceptu je vidět, že sekundární zbraň bude brokovnice (i když připouštím možnost, že Voják byl vyzbrojen brokovnicí jako hlavní zbraní) víc nic o zbraních tam není.

V beta verzi, celkově, výzbroj vojáka byla stejná jako ve finále.

A na konci měl voják:

Čtyřúhelníkovou Bazuku jako hlavní zbraň. Brokovnici jako sekundární zbraň. A Pevný lopatku jako chladné.

O Sniperovi nemohu říct nic, protože:

Nemáme konceptuální umění, a v beta verzi se příliš nelišil od finále.

Zatímco v finále měl Sniper v rukou:

Snímač, jakou hlavní zbraň. SMG jako sekundární. A Kukri jako chladné.

To je vše, co mohu k tomu říct. Pokud někdo má něco k doplnění, napište do této tématu. A pokud možno dávejte plusy =)