Histoire de la création de l'arme TF 2
Armes de TF 2
Tout le monde sait que l'apparence des personnages de TF 2 a changé à plusieurs reprises. Mais avec l'apparence, leurs armes ont également évolué. Dans cet article, je souhaite explorer comment les armes ont changé à trois étapes du développement du jeu : l'art conceptuel, la version bêta et la version finale du jeu.
Commençons par le Scout :
Au début, les premiers arts conceptuels des armes n'étaient vraiment pas dessinés !
Tandis que dans les illustrations finales, le Scout tenait une sorte de pistolet-mitrailleur.
Il n'y avait aucune mention d'armes de mêlée ou d'armes secondaires dans les arts conceptuels.
Dans la version bêta, le Scout a couru pendant longtemps avec un gros fusil à clous.
Mais il a rapidement été remplacé par un pistolet-mitrailleur, qui a ensuite été donné au Sniper comme arme secondaire.
Dans la bêta, une batte de baseball apparaît – l'arme de mêlée du Scout.
Dans la version finale, au lieu de ce pistolet-mitrailleur, le Scout a obtenu le "Dispenseur" - un fusil à canon scié à six coups.
L'arme secondaire est devenue un pistolet
Et la batte est restée de la bêta du jeu.
Passons au Machiniste :
L'art conceptuel initial du Machiniste était complètement différent du personnage final, tout comme sa mitrailleuse. À l'époque, le Machiniste utilisait une modification à six canons de la mitrailleuse allemande MG 42.
Pour être honnête, il avait l'air ridicule.
Heureusement, dans les arts suivants, le design du Machiniste (et de sa mitrailleuse) a été modifié pour quelque chose que nous connaissons déjà.
Il n'y avait pas de mention d'armes de mêlée, que ce soit dans les premiers ou dans les arts finaux.
Dans la version bêta, le Machiniste et sa mitrailleuse étaient dans un aspect normal, mais il n'y avait pas de mention d'armes secondaires ou de mêlée.
À la fin, la mitrailleuse est restée comme elle était dans la version bêta.
En remplacement de l'arme secondaire, il a eu un Fusil à pompe.
Et pour l'arme de mêlée, les développeurs n'ont pas voulu innover et ont fait utiliser des poings au Machiniste.
L'arme du Démolisseur a également beaucoup changé :
Pratiquement dans tous les arts conceptuels du Démolisseur, il y a des armes, et elles étaient variées.
Il y avait des bombes :
Et des détonateurs :
Dans certaines illustrations, le Démolisseur est représenté avec des bâtons de dynamite, et dans un cas même avec une arme intéressante, à mon avis, un lance-grenade à un coup :
Dans la version bêta, le célèbre lance-grenade à barillet a été choisi comme principale arme.
Ensuite, pour l'arme secondaire, un lot de bâtons de dynamite avec minuteur a été choisi.
Concernant l'arme de mêlée, que ce soit dans les arts ou dans la version bêta, tout est très flou.
Dans la version finale, l'arme principale est restée le Lance-grenade à barillet. Mais la dynamite a été remplacée par le Lance-collant.
Et comme le Démolisseur ne boudait pas l'alcool, il a été décidé de faire de la bouteille de bière (ou de rhum) son arme de mêlée.
Pour l'Ingénieur, en comparaison avec les autres classes, c'est l'inverse :
Dans l'art conceptuel, il n'y a pas d'arme à feu, mais il y a carrément deux (!) armes de mêlée.
Dans la version bêta du jeu, l'Ingénieur ne différait presque pas de la version finale.
Que reste-t-il à la fin ? C'est que l'Ingénieur est la seule classe qui n'a pratiquement pas changé tout au long du développement.
Ensuite vient le Pyro :
Dans l'art conceptuel, le lance-flammes du Pyro semble beaucoup plus imposant que sa version finale ! Mais c'est malheureusement tout ce que nous pouvons tirer de là !
La version bêta de l'arme différait radicalement de l'art conceptuel.
Mais ce qu'ils avaient en commun, il n'y avait aucune information sur les armes secondaires ou de mêlée.
Dans la version finale, nous avons le lance-flammes qui est apparu dans la version bêta.
En remplacement de l'arme secondaire, le Pyro a reçu un Fusil à pompe.
Personne n'aurait pu penser qu'on donnerait à un Pyro une hache de pompier comme arme de mêlée, mais c'est ce qui s'est passé.
L'Espion a changé davantage extérieurement que dans son équipement :
L'art conceptuel de l'Espion ne montre pas d'arme de mêlée (peut-être à l'époque, ils réfléchissaient à l'idée qu'on pourrait donner à l'Espion un look intelligent), mais nous avons pu voir un pistolet avec un silencieux.
Dans la version bêta, le pistolet avec silencieux a été remplacé par un tranquilisant plus humain.
C'est aussi à ce moment que la fameuse "couteau papillon" de l'Espion a vu le jour.
L'équilibre exige des règles, c'est pourquoi dans la version finale, le tranquilisant a été remplacé par un Revolver.
Et seul le couteau papillon est resté inchangé depuis la version bêta.
Comme je n'ai pas vu d'arts conceptuels du Médecin (et je pense que personne, en dehors de la société Valve, ne les a vus pour l'instant), je commencerai directement par la version bêta :
Pendant un certain temps où le Scout courait avec un SMG, le Médecin portait son fusil à clous et l'arme de mêlée était une seringue.
En somme, dans la version finale, la partie jouable de l'arme n'a pas changé, seul le skin de l'arme a été remplacé. Ainsi, le fusil à clous a été remplacé par un Seringue-Fusil plus approprié, et au lieu de la seringue, nous avons eu un Couteau de Chirurgien.
Ensuite, il y a le Soldat :
Dans le concept, il est évident que l'arme secondaire serait un fusil à pompe (bien que je n'écarte pas la possibilité que le Soldat ait été armé d'un fusil à pompe comme arme principale) il n'y a rien d'autre là-dessus.
Dans la version bêta, en général, l'armement du Soldat était le même que dans la version finale.
Et à la fin, le Soldat avait :
Un lance-roquettes à quatre coups comme arme principale. Un fusil à pompe comme arme secondaire. Et une Pelle de Sapeur comme arme de mêlée.
Concernant le Sniper, je ne peux rien dire car :
Nous n'avons pas d'arts conceptuels, et dans la version bêta, il ne différait pas beaucoup de la version finale.
Tandis que dans la version finale, le Sniper avait :
Un fusil de sniper comme arme principale. Un SMG comme arme secondaire. Et un Kukri comme arme de mêlée.
Voilà, c'est à peu près tout ce que je peux en dire. Si quelqu'un peut ajouter quelque chose, écrivez dans ce sujet. Et essayez de mettre des likes si possible :)