TF2の武器の作成の歴史

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TF2の武器

誰もが知っているように、TF2のキャラクターの外観は何度も変わりました。しかし、外観に加えて、彼らの武器も異なる見た目を持つようになりました。この記事では、ゲームの開発の3つの段階、つまりコンセプトアート、ベータ版、ゲームの最終版における武器の変遷を探究したいと思います。

まずはスカウトから始めましょう。

ここでは、初期のコンセプトアートでは武器は全く描かれていませんでした!

最終アートでは、スカウトの手にはサブマシンガンのようなものがありました。

近接武器やサブ武器についてはコンセプトアートでは言及されていませんでした。

ベータ版では、スカウトは巨大な釘打ち機をしばらく持ち歩いていました。

しかしすぐにそれは置き換えられ、後にスナイパーにサブ武器として与えられたサブマシンガンに変わりました。

ベータ版では、スカウトの近接武器として野球のバットが登場します。

最終版では、サブマシンガンの代わりにスカウトは「スプレッダー」、6発のブレイクアクションショットガンを手にしました。

サブ武器にはピストルが配置されました。

そして、バットはゲームのベータ版から残りました。

次にミニガンについて話しましょう:

ミニガンの初期のコンセプトアートは、最終的なキャラクターとはまったく似ておらず、彼の武器も同様でした。当時、ミニガンは6連発のドイツのMG 42の改造を使用していました。

正直なところ、彼は滑稽に見えました。

幸いなことに、次のアートではミニガンとミニガンのデザインが我々が知っているものに変更されました。

近接武器については初期のアートでも最終的なアートでも言及されていませんでした。

ベータ版では、ミニガンとミニガンは普通の外見を持っていましたが、サブ武器や近接武器については言及されていませんでした。

最終版では、ミニガンはベータ版での姿のままでした。

サブ武器にはショットガンが設置されました。

近接武器については、開発者はミニガンが素手で戦うことを選びました。

デモリッシャーの武器も何度も変更されました:

ほとんどすべてのデモリッシャーのコンセプトアートには武器があり、多様性がありました。

それは爆弾であり:

そしてデタネーター:

一部のアートでは、デモリッシャーがダイナマイトの束で描かれており、ある場合には私の推測では単発のグレネードランチャーを持っている姿もあります:

ベータ版では、全員が知っている弾倉式のグレネードランチャーが主要武器として配置されました。

次に、サブ武器としてタイマー付きのダイナマイトの束が設置されました。

近接武器については、アート段階でもベータ版でもすべてが曖昧でした。

最終版では、主武器はそのまま弾倉式のグレネードランチャーでした。しかし、ダイナマイトはリーパーボムに置き換えられました。

デモリッシャーは酒を好んでいたため、近接武器にはビール(ラム)のボトルが選ばれました。

エンジニアは他のクラスと比べてアート段階ではすべてが逆でした:

コンセプトアートには一つの射撃武器がない代わりに、近接武器がなんと二つもあります。

ゲームのベータ版では、エンジニアは最終版とほとんど変わりませんでした。

最終的に何を持っているかというと、エンジニアは開発の過程でほとんど変更されなかった唯一のクラスです。

次はファイヤーファイターです:

コンセプトアートのファイヤーボムは、最終版と比べてはるかに迫力があります!しかし、これがそこから得られるすべてです!

ベータ版の武器はコンセプトアートとは大きく異なっていました。

ただし、両者に共通する点は、サブ武器や近接武器に関する情報はありませんでした。

最終版ではベータ版から登場している火炎放射器があります。

サブ武器にはショットガンが授与されました。

誰も考えられなかったことですが、ファイヤーファイターに近接武器として火災用斧が与えられることになりました。

スパイは装備よりも外見が大きく変わりました:

スパイのコンセプトアートでは近接武器が示されていません(当時はインテリのスパイを提供することを考えていたと思われます)ですが、サイレンサー付きのピストルを見ることができました。

ベータ版では、サイレンサー付きのピストルがより人道的な鎮静剤に置き換えられました。

その時、スパイの名刀であるバタフライナイフも姿を現しました。

バランスが影響し、最終版では鎮静剤がリボルバーに置き換えられました。

そして、バタフライナイフだけはベータ版からそのまま残りました。

メディックのコンセプトアートは見たことがないので(おそらくバルブ社の外部の誰も見たことがないと思います)、ベータ版から始めます:

スカウトがSMGを持っていた時間の間、メディックは彼の釘打ち器を持ち、近接武器には注射器が与えられていました。

要するに、最終的に武器のゲームプレイ要素を変更せず、武器の見た目だけを変更しました。釘打ち器の代わりにより適切な注射器が来て、注射器の代わりに骨鋸が与えられました。

次はソルジャーです:

コンセプトアートでは、サブ武器としてショットガンが示されており(ソルジャーがショットガンを主武器として装備していた可能性もありますが)、他には武器に関する情報はありません。

ベータ版では、ソルジャーの装備は最終版と同じでした。

最終版では、ソルジャーには:

四発バズーカが主武器、ショットガンがサブ武器、サバイバルシャベルが近接武器としてありました。

スナイパーについては何も言えません:

コンセプトアートはなく、ベータ版では彼も最終版とはあまり変わりませんでした。

最終版では、スナイパーの手には:

スナイパーライフルが主武器、SMGがサブ武器、ククリが近接武器としてありました。

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