تاریخچه ساخت سلاح TF 2

content auto translated from {from}

سلاح TF 2

همه می‌دانند که ظاهری شخصیت‌های TF 2 به دفعات تغییر کرده است. اما در کنار ظاهر، سلاح‌های آن‌ها نیز به شکل‌های مختلفی در آمده‌اند. در این مقاله می‌خواهم بررسی کنم که سلاح‌ها در سه مرحله از توسعه بازی تغییر کرده‌اند: هنر مفهومی، نسخه بتا و نسخه نهایی بازی.

بیایید با اسنایپر شروع کنیم:

در اینجا همه چیز آسان است، در مراحل اولیه هنرهای مفهومی، سلاح‌ها به طور کلی طراحی نشده بودند!

در حالی که در هنرهای نهایی، اسنایپر چیزی شبیه به یک تفنگ شاتگان در دست داشت.

درباره سلاح‌های نزدیک‌زن و سلاح‌های ثانویه، در هنرهای مفهومی چیزی ذکر نشده بود.

در نسخه بتا، اسنایپر به مدت طولانی با یک میخ‌زن بزرگ دوید.

اما به زودی آن را با تفنگ شاتگانی که بعداً به اسنایپر به عنوان سلاح ثانویه داده شد، جایگزین کردند.

در نسخه بتا، یک چمچه‌زنی نیز به عنوان سلاح سرد اسنایپر معرفی می‌شود.

در نسخه نهایی به جای آن تفنگ شاتگان، اسنایپر (S) به "پاششگر" - یک تفنگ شاتگان شش‌گوله‌ای دست یافت.

به جای سلاح ثانویه، یک تفنگ قرار گرفته است.

اما چمچه‌زنی از نسخه بتا باقی مانده است.

در ادامه درباره رستگاری خواهید خواند:

آرت مفهومی رستگاری به طور کلی با شخصیت نهایی تفاوت زیادی داشت و تفنگ او نیز همینطور بود. در آن زمان، رستگاری از یک نسخه شش لوله‌ای تفنگ جنگی آلمانی MG 42 استفاده می‌کرد.

راحت بگویم، او واقعاً مضحک به نظر می‌رسید.

خوشبختانه، در هنرهای بعدی، طراحی رستگاری (و تفنگش) به چیزی که به خوبی می‌شناسیم تغییر کرد.

درباره سلاح‌های سرد چیزی ذکر نشده است، نه در هنرهای اولیه و نه در نهایی.

در نسخه بتا، رستگاری و تفنگش شکل عادی را گرفتند، اما درباره سلاح ثانویه یا سرد هیچ صحبتی در میان نبود.

در پایان، تفنگ رستگاری به همان شکلی که در نسخه بتا بود باقی ماند.

به جای سلاح ثانویه، او یک تفنگ شاتگانی دریافت کرد.

و در مورد سلاح سرد، توسعه‌دهندگان هیچ‌گونه تخیلی ندارند و رستگاری را به کشتی زدن با دستانش واگذار کردند.

سلاح خرابکار نیز به طرز متعددی تغییر کرده است:

تقریباً در تمام هنرهای مفهومی خرابکار سلاح وجود دارد و این سلاح‌ها متفاوت بوده‌اند.

هم شامل بمب‌ها:

و همچنین دستگاه‌های انفجاری:

در چند هنر، خرابکار با نارنجک‌های دینامیت دیده می‌شود و در یک مورد حتی با وسله‌ای جالب که به نظر من یک نارنجک‌انداز تک‌بار است:

در نسخه بتا، سلاح اصلی به همه ماشناخته شده نارنجک‌انداز با درام داده شد.

سپس، به عنوان سلاح ثانویه، یک بسته دینامیت با تایمر گذاشته شد.

در مورد سلاح سرد، چه در مرحله آرت و چه در نسخه بتا، همه چیز در ابهام است.

در نسخه نهایی، سلاح اصلی همچنان نارنجک‌انداز درامی باقی ماند. اما دینامیت باید با چسبنده عوض می‌شد.

و از آنجایی که خرابکار از مشروبات الکلی دریغ نمی‌کرد، تصمیم گرفته شد که سلاح سرد، بطری آبجو (یا رم) باشد.

در مقایسه با دیگر کلاس‌ها، سلاح مهندس در مرحله آرت کاملاً متفاوت است:

در هنر مفهومی هیچ سلاح تیراندازی وجود ندارد، اما دو (!) سلاح نزدیک‌زن وجود دارد.

در نسخه بتا بازی، مهندس تقریباً هیچ تفاوتی با نسخه نهایی نداشت.

در پایان چه داریم؟ بله، مهندس تنها کلاسی است که تقریباً در طول کل توسعه هیچ تغییری نداشت.

سپس نوبت به آتش‌افروز می‌رسد:

در هنر مفهومی، شعله‌افروز آتش‌افروز به مراتب جذاب‌تر از نسخه نهایی به نظر می‌رسد! اما متأسفانه، این تنها نکته‌ای است که می‌توان از آنجا برداشت.

نسخه بتا سلاح از هنر مفهومی به طور کامل متفاوت بود.

اما در مورد چه چیزی مشابه بودند، درباره سلاح ثانویه و سلاح سرد هیچ اطلاعاتی نبود.

در نهایت ما یک شعله‌افروزی داریم که در نسخه بتا ظاهر شد.

به جای سلاح ثانویه، به آتش‌افروز یک تفنگ شاتگان داده شد.

هیچ‌کس نمی‌توانست تصور کند که سلاح سرد آتش‌افروز می‌توانند یک تبر آتش‌نشانی باشد، اما همینطور شد.

جاسوس بیشتر از نظر ظاهری تغییر کرده است تا تجهیزات:

هنر مفهومی جاسوس هیچ سلاح سردی را نشان نمی‌دهد (به نظر می‌رسد در آن زمان در حال بررسی این بود که آیا می‌توان سلاحی شیک به جاسوس ارائه داد)، اما ما توانستیم یک تفنگ با صداخفه‌کن را ببینیم.

در نسخه بتا، تفنگ با صداخفه‌کن با یک سلاح انسانی‌تر، tranquilizer جایگزین شد.

همچنین در همان زمان، چاقوی پروانه معروف جاسوس معرفی شد.

تعادل قوانین خود را دارد، به همین دلیل در نهایت tranquilizer با revolver جایگزین شد.

و تنها چاقوی پروانه از نسخه بتا دست نخورده باقی ماند.

از آنجایی که هنرهای مفهومی بهداشتی ندیده بودم (و فکر نمی‌کنم کسی هنوز فراتر از شرکت Valve آن‌ها را دیده باشد)، مستقیماً از نسخه بتا شروع می‌کنم:

مدتی، در حالی که اسنایپر با SMG می‌دوید، بهداش به بخصوصی استفاده از میخ‌زن، و نقش سلاح سرد به سرنگ اختصاص داده شد.

در کل، در نهایت، جنبه گیم‌پلی سلاح تغییر نکرد و فقط پوست سلاح تغییر کرد. این گونه به جای میخ‌زن، یک شایسته به نام Syringe Gun، و به جای سرنگ، یک Scalpel به ما داده شد.

سرباز بعدی است:

در مفهوم نشان می‌دهد که سلاح ثانویه یک تفنگ شاتگانی خواهد بود (اگرچه من احتمال می‌زنم که ممکن است سرباز با یک تفنگ شاتگانی به عنوان سلاح اصلی مسلح شده باشد) هیچ چیز دیگری درباره سلاح‌ها در آنجا وجود ندارد.

در نسخه بتا، تسلیحات سرباز به طور کلی همانند نسخه نهایی بود.

و در نهایت، سرباز یک داشته است:

یک Bazooka چهار لوله‌ای به عنوان سلاح اصلی. یک تفنگ شاتگان به عنوان سلاح ثانویه. و یک بیل برای خنثی‌کننده به عنوان سلاح سرد.

درباره اسنایپر نمی‌توانم چیزی بگویم، زیرا:

ما هیچ هنر مفهومی نداریم و در نسخه بتا او خیلی از نسخه نهایی متفاوت نبود.

در حالی که در نسخه نهایی، اسنایپر دارای:

یک تفنگ اسنایپری به عنوان سلاح اصلی. یک SMG به عنوان سلاح ثانویه. و یک Kukri به عنوان سلاح سرد بود.

این، در واقع، تمام چیزی است که می‌توانم درباره این موضوع بگویم. اگر کسی چیزی دارد، لطفاً در این مورد بنویسید. و در صورت ممکن، لایک بزنید =)