ההיסטוריה של יצירת נשק TF 2

content auto translated from {from}

נשק TF 2

כולם יודעים שכיצד המראה של דמויות TF 2 השתנה מספר פעמים. אך יחד עם המראה, נשקם עבר שינויים מורכבים. במאמר זה אני רוצה לחקור כיצד השתנה הנשק בשלושה שלבי פיתוח של המשחק: אמנות קונספט, גרסת בטא וגרסה סופית של המשחק.

נח开始, כנראה, עם היסטוריון:

כאן הכל קל, באמנות קונספט המוקדמת לא נציירו כלי נשק בכלל!

בעוד שבאמנות הסופיות החזיק ההיסטוריון בידיו דמוי של רובה קלצ'ניקוב.

על נשק ריורה והנשק המשני לא הייתה אזכור באמנות הקונספט.

בגרסת הבטא, ההיסטוריון רץ זמן רב עם מסמרים בגודל מרשים.

אך בקרוב, החליפו אותו בנשק רובה קלצ'ניקוב, שניתן לאחר מכן לקטן כנשק משני.

בבטא מופיעה גם מכה בייסבול – הנשק הקפוא של ההיסטוריון.

בגרסה הסופית, במקום אותו רובה קלצ'ניקוב, ההיסטוריון קיבל את "מפזר" – רובה בעל שישה קנים.

במקום הנשק המשני הוצב רובה ירי

ואילו המכה נותרה עם גרסת הבטא של המשחק.

לאחר מכן נדבר על מקלע:

אומנות קונספט המקלע נראתה שונה לגמרי מהדמות הסופית, גם המקל נראה לא דומה לו. כשהמקל השתמש ברובה בעבודת הרגליים של ה-MG 42 الألمانية.

אם להיות כנה, זה נראה מגוחך.

אז תודה לאל, כל האומנויות הבאות מורכבות ממראה המקלע (וגם מהרובה) ידועים לנו.

על הנשק הקפוא והמשני לא הייתה איזכור באומנויות הקונספט או הסופיות.

בגרסת הבטא, המקלע והמקלע קיבלו מראה נורמלי, אך לא דובר על נשק משני או קפוא שם.

ובסוף, המקל נשאר כפי שהיה בגרסת הבטא.

במקום נשק משני הוצב רובה.

ולגבי הנשק הקפוי, המפתחים לא חלמו וגרמו למקלע להילחם בידיים.

נשק הפוצץ שונה גם הוא:

כמעט בכל אומנויות הקונספט של הפוצץ היה נשק, והוא היה מגוון למדי.

זה כולל פצצות:

ומפצצות:

באומניות מסוימות, הפוצץ נמצא עם שלטי דינמיט, ובמקרה אחד אפילו עם נשק מעניין, שנראה כמו רובה רקטות חד ועדתי:

בגרסת הבטא, הנשק העיקרי היה הרובה המוכר לכולם.

לאחר מכן, במקום הנשק המשני הוצב מסכום של פיצוצים עם טיימר.

לגבי הנשק הקפוא, سواء בשלב האומניות ואו בגרסת הבטא, הכל מוסתר באפלה.

בגרסה הסופית, הנשק הראשי נשאר רובה הרקטות. אולם היה צורך להחליף את הדינמיט עם מסקעה.

ואז, מכיוון שהפוצץ לא לא נרתע מיין, הוחלט שזה יהיה הנשק הקפוא בושלה של פיצה.

בהשוואה לשאר הקלאסים באומנויות הקונספט, מהנדסית ההופעה הייתה בדיוק להיפך:

באומניות הקונספט לא היה אפילו כלי ירי אחד, אלא שני (!) כלי נשק קרובים.

בגרסת הבטא, ההנדסי כמעט ולא שונה מהגרסה הסופית.

מה שיש לנו בסוף? ההנדסי הוא הקלאס היחידי ששינה את עצמו במהלך כל הפיתוח למעט.

לאחר מכן, בנוסף, חוצן:

באומנת קונספט מהנדס המבריק נראה הרבה יותר מרשים מהגרסה הסופית! אך זאת, לצערנו, כל מה שניתן להוציא מהן!

בגרסת הבטא, הנשק היה שונה לחלוטין מאומנת הקונספט.

אבל אחד הדברים הדומים לגבי נשק משני והקפוא לא הייתה מידע.

באמצע יש לנו את הנשק המבריק, שהופיע בגרסת הבטא.

במקום הנשק המשני יוחד הנשק לרובה.

אף אחד לא יכול היה לחשוב על תפקיד הנשק הקפוא, תוך ייחוד לפצצות וצמיחות, אך זה אכן קרה.

מרגל השתנה יותר חיצונית, מאשר בהכנה:

אומנות הקונספט לא הראתה כלי נשק קפוא (לפי נראה, אז חשבו על האפשרות לתת למרגל האינטליגנטי) אך לפחות הצלחנו לראות רובה עם מחסום.

בגרסה הבטא, רובה עם כיסוי הוחלף בהפגנה בשימוש אדם.

אז לאור שכבר קיבלה את השם המוכר, סכין קיפול.

האיזון מבקש את כללים נוספים במקרים, כך שבסוף, הרדיפן הוחלף ברובה.

ורק סכין קיפול נשאר לא שונה מהגרסה בטא.

לדעתי, אני לא חושב שהיו קונספטים מדויק של רופא (אני לא חושב שיש עדיין אף אחד מחוץ לחברה Valve) אני אתחיל ישירות מהגרסה בטא:

עד לרגע בו ההיסטוריון היה רץ עם פ.פ., רופא נשאו אותו עם הנשק של להיראורות, ואז הנשק הקפוא הוחרק אליו.

באופן כללי, בגירסה הסופית לא שינו עקרון הנשק רק החליפו את הסקין של הנשק. כך שבמקום רובה הובא רובה קיבוץ, ואילו במקום הרכיב קיבלנו עצם שאין שווי של.

לאחר מכן מגיע חייל:

באיור ברור, נראה נשק עם הרובה המדוייק של נשק רובה, (אם אני מקבל אפשרות שייתכן שחייל היה מצויד ברובה כלל עלי)

בגרסה הבטא, באופן כללי, נשיאת החייל הייתה כך כמו בגרסה הסופית.

ובסוף, לחיים חייל היה:

רובה באזוקה עם ארבעה קנים כנשק עיקרי. רובה כמשני. ומחפירה כמקפץ מרחק.

על הצלף אין לי מה לומר, כי:

אין לנו קונספטים, ובגרסה הוא לא היה שונה מהסופי.

ובסיום, בסופו של החייל היה:

רובה צלפים כנשק עיקרי. פ.פ. כנשק משנה. וקוקרי כנשק יתרתי.

ובכן,בתפקיד הזה והכל מה שאוכל לומר לגבי זה. אם מישהו יכול להוסיף דבר מה, אנאודהו בנושא הזה. ואם אפשר, תנו גם בינתיים 👍.