Історія створення зброї TF 2
Зброя TF 2
Всі знають, що зовнішність персонажів TF 2 неодноразово змінювалася. Але разом з зовнішністю змінювалася і їхня зброя. У цій статті я хочу дослідити, як змінювалася зброя на трьох етапах розробки гри: концепт-арт, бета-версія та фінальна версія гри.
Розпочнемо, мабуть, з Розвідника:
Тут все просто: на ранніх концепт-артах зброя не малювалася взагалі!
Тоді як на фінальних артах у Розвідника в руках було щось схоже на пістолет-кулемет.
Про зброю ближнього бою та другорядну зброю на концепт-артаха не згадувалося.
У Бета-версії Розвідник довго бігав з вражаючих розмірів цвяхометом.
Але скоро його замінили на пістолет-кулемет, який пізніше віддали Снайперу як другорядну зброю.
У бета-версії ж з'явилася бейсбольна бита – холодна зброя Розвідника.
У фінальній версії замість того самого пістолета-кулемета Розвіднику дісталася "Розпилювач" - шестизарядний обрез.
На місце другорядної зброї поставили пістолет
А от бита залишилася з бета-версії гри.
Далі мова йтиме про Пулеметника:
Початковий концепт-арт Пулеметника був зовсім не схожим на фінального персонажа, таким же непохожим був і його пулемет. Тоді Пулеметник використовував шестиствольну модифікацію німецького пулемета MG 42.
Якщо чесно, то виглядав він кумедно.
Тож, слава богу, вже на наступних артах дизайн Пулеметника (і пулемета) був змінений на вже нам знайомий.
Про холодну зброю не згадувалося ані в ранніх, ані у фінальних артах.
У бета-версії Пулеметник і пулемет прийняли нормальний вигляд, але ні про другорядну, ні про холодну зброю там не говорилося.
У фіналі Пулемет залишився таким, яким він був у бета-версії.
На місце другорядної зброї йому поставили Дробовик.
А з холодною зброєю розробники не стали фантазувати і змусили Пулеметника махатися кулаками.
Зброя Підривника теж багаторазово змінювалася:
Практично на всіх концепт-артах Підривника є зброя, причому вона була різноманітною.
Це і бомбочки:
І детонатори:
На деяких артах Підривник запечатлений з динамітними шашками, а в одному випадку навіть з цікавим зброєю, на мою думку, однозарядним гранатометом:
У бета-версії на роль основного зброї був поставлений всім знайомий гранатомет з барабаном.
Далі, на місце другорядної зброї, була поставлена зв'язка динамітних шашок з таймером.
Щодо холодної зброї, що на стадії артах, що в бета-версії все покрито густим туманом.
У фінальній версії головним зброєю так і залишили Барабанний гранатомет. Але от динаміт довелося замінити на Липучкомет.
А так як Підривник не брезгував випивкою, було вирішено зробити холодною зброєю Бутилку елю (рому).
У Інженера в порівнянні з іншими класами на стадії арта все навпаки:
На концепт-арті немає жодної вогнепальної зброї, зате є цілі два (!) зброї ближнього бою.
У бета-версії гри Інженер майже нічим не відрізнявся від фінальної версії.
Що ми маємо в фіналі? Так те, що Інженер єдиний клас, який практично не змінився протягом усієї розробки.
Далі йдеться Піджигальник:
На концепт-арті вогнемет Піджигальника виглядає набагато вражаюче фінальної версії! Але це, на жаль, все, що можна звідти вивудити!
Бета-версія зброї від концепт-арта відрізнялася кардинально.
Але те, в чому вони були схожі, ні про другорядне, ні про холодне зброю інформації не було.
У фіналі ми маємо вогнемет, який з'явився у бета-версії.
На місце другорядної зброї Піджигальнику вручили Дробовик.
Ніхто не міг подумати, що на роль холодної зброї Піджигальнику можуть дати Пожежний топор, але так і сталося.
Шпигун більше змінився зовнішньо, ніж екіпіровкою:
Концепт-арт Шпигуна не показує холодної зброї (очевидно, тоді обдумувалася версія, що можна дати інтелігентному Шпигуну), але зате ми змогли побачити пістолет з глушником.
У бета-версії пістолет з глушником був замінений на більш гуманний транквізатор.
Тоді ж світ побачила і знаменита ніж-метелик Шпигуна.
Баланс диктує свої правила, через що в фіналі транквізатор був замінений на Револьвер.
І тільки ніж-метелик залишився незмінним з самого бета-версії.
Так як концепт-артів Медика я не бачив (так і думаю, що їх не бачив поки що ніхто за межами компанії Valve) я почну відразу з бета-версії:
Деякий час, поки Розвідник бігав з ПП, Медик носив його цвяхомет, а роль холодної зброї дісталася шприцу.
В загальному, у фіналі ігрову складову зброї не змінили і тільки замінили скин зброї. Так на місце цвяхомета прийшов більш уместний Шприцемет, а за місце шприца нам в руки дали Косторез.
Далі йде Солдат:
На концепті видно, що другорядне зброя буде дробовиком (хоча я допускаю можливість, що Солдат був озброєний дробовиком як основною зброєю) більше нічого про зброї там немає.
У бета-версії, в загальному, озброєння солдата було таким же, що і в фіналі.
А в фіналі у солдата була:
Чотиризарядна Бака як основна зброя. Дробовик другорядне зброя. І Саперна лопата як холодна.
Про Снайпера нічого сказати не можу, оскільки:
У нас немає концепт артов, а в бета-версії він не сильно відрізнявся від фіналу.
Тоді як у фіналі у Снайпера на руках була:
Снайперська гвинтівка як основна зброя. ПП як другорядне. І Кукрі як холодна.
Ось, загалом, то й все, що я можу сказати з цього приводу. Якщо хтось може щось додати, то пишіть у цю тему. І по можливості ставте плюси =)