TF2 Silahlarının Tarihçesi

content auto translated from {from}

TF2 Silahları

Herkes TF2 karakterlerinin görünümünün defalarca değiştiğini biliyor. Ancak görünümle birlikte silahları da değişiklik gösterdi. Bu yazıda oyunun üç geliştirme aşamasında silahların nasıl değiştiğini incelemek istiyorum: konsept sanatı, beta sürümü ve final sürümü.

Öncelikle İzci ile başlayalım:

Burada her şey kolay; erken konsept sanatlarında silah hiç çizilmemiş!

Final sanatlarında İzci'nin elinde bir makineli tabancaya benzer bir şey vardı.

Yakın dövüş silahı ve yardımcı silahlarla ilgili konsept sanatlarında hiçbir bilgi yoktu.

Beta sürümünde İzci büyük boyutlu bir çivi tabancasıyla dolaşıyordu.

Ama kısa süre sonra bu silah, daha sonra Keskin Nişancı'ya yardımcı silah olarak verilen makineli tüfek ile değiştirildi.

Beta sürümünde bir beyzbol sopası - İzci'nin soğuk silahı - ortaya çıktı.

Final sürümünde, o makineli tabancanın yerine İzci'ye "Büyük Duman" - altı mermili bir keskin nişancı silahı verildi.

Yardımcı silah olarak bir tabanca yerleştirildi.

Ve sopa, oyun beta sürümünden kaldı.

Şimdi ise Makineli Tüfekçi hakkında konuşalım:

Makineli Tüfekçi'nin başlangıç konsept sanatı, final karakterinden tamamen farklıydı; makineli tüfeği de aynı şekilde. O dönemde Makineli Tüfekçi, Alman MG 42 makineli tüfeğinin altı namlulu bir versiyonunu kullanıyordu.

Açıkçası, oldukça komik görünüyordu.

Neyse ki, sonraki sanatlarda Makineli Tüfekçi'nin (ve silahının) tasarımı tanıdık hale getirildi.

Soğuk silahlarla ilgili hiçbir bilgi yoktu, ne erkenden ne de final sanatlarında.

Beta sürümünde Makineli Tüfekçi ve makineli tüfek normal bir görünüm aldı, ancak yardımcı ve soğuk silahlarla ilgili herhangi bir bilgi bulunmuyordu.

Finalde makineli tüfek, beta sürümündeki haliyle kaldı.

Yardımcı silah olarak bir Pompalı Tüfek verildi.

Ve soğuk silahlar konusunda geliştiriciler hayal gücünü kullanmadı ve Makineli Tüfekçi'nin yumruk yumruğa dövüşmesini sağladılar.

Dinamikçi'nin silahı da birçok kez değişti:

Dinamikçi'nin neredeyse tüm konsept sanatlarında silah var, üstelik çeşitliydi.

Bu ve bombalar:

Ve ateşleyiciler:

Bazı sanatlarda Dinamikçi dinamitlerle tasvir edilmişken, bir sanatında ilginç bir silah gördüm, sanırım tek atışlı bir roketatar:

Beta sürümünde ana silah olarak tanıdık tamburlu bir roketatar yer aldı.

Daha sonra, yardımcı silah olarak bir zamanlayıcı ile dinamitler tanıtıldı.

Soğuk silahlarla ilgili hem sanat aşamasında hem de beta sürümünde her şey yoğun bir sis ile kaplıydı.

Final sürümünde ana silah olarak Tamburlu Roketatar bırakıldı. Ama dinamit, yapıştırıcı roketatar ile değiştirildi.

Ve Dinamikçi alkolü sevmediğinden, soğuk silah olarak bir Bira Şişesi (rom) yapmaya karar verdiler.

Mühendis, diğer sınıflara göre sanat aşamasında her şeyin tersine:

Konsept sanatında tek bir ateşli silah yok; iki (!) yakın dövüş silahı var.

Oyun beta sürümünde Mühendis, final sürümünden hiçbir farkı yoktu.

Sonunda ne var? Evet, Mühendis, tüm geliştirme süreci boyunca neredeyse hiç değişmeyen tek sınıf.

Şimdi ise Ateşçi:

Ateşçi'nin konsept sanatında alev makinesi, final sürümünden çok daha etkileyici görünüyor! Ama bu, maalesef, oradan çıkarılacak tek şey!

Beta sürümü silahları, konsept sanattan köklü bir şekilde farklıydı.

Ama benzerlik noktası; yardımcı ve soğuk silahlarla ilgili bilgi yok.

Sonunda, beta sürümünde ortaya çıkan bir alev makinesi var.

Ateşçi'ye yardımcı silah olarak bir Pompalı Tüfek verildi.

Kimse, soğuk silah olarak Ateşçi'ye bir Yangın Tekkesi verilmesini beklemiyordu ama böyle oldu.

Casus dış görünüşten ziyade ekipmanın bakımına daha çok değişti:

Casus'un konsept sanatı soğuk silah göstermiyor (muhtemelen o zaman zeki bir Casus'a ne verebileceği düşünülüyordu) ama yine de susturuculu bir tabancayı görebildik.

Beta sürümünde susturuculu tabanca daha insani bir sakinleştirici ile değiştirildi.

Aynı zamanda, ünlü Casus'un bıçak kanadı da ortaya çıktı.

Denge kendi kurallarını dayatıyor; bu nedenle finalde sakinleştirici, Tabancayla değiştirildi.

Ve sadece bıçak kanadı beta sürümünden beri aynı kaldı.

Doktor'un konsept sanatını görmediğim için (ve birinin Valve şirketi dışında görmediğini düşünüyorum) hemen beta sürümünden başlayacağım:

Bir süre, İzci PPD ile koşarken, Doktor onun çivili tabancasını taşıyordu ve soğuk silah rolü bir şprize verildi.

Sonuç olarak, finalde silahın gameplay yönü değiştirilmedi ve sadece silahın skin'i değiştirildi. Böylece, çivili tabancanın yerine daha uygun bir Şprinter geldi; ve şpriz yerine Kasnak verildi.

Daha sonra Asker geliyor:

Konseptte, yardımcı silahın pompalı tüfek olacağı görülüyor (ama Asker'in yardımcı silah olarak pompalı tüfek taşımış olabileceği olasılığını kabul ediyorum) başka hiçbir silah yok.

Beta sürümünde, Asker'in silah düzeni genel olarak finaldeki gibiydi.

Ve finalde Asker'in:

Ana silah olarak dört mermili bir Roketatar. Yardımcı silah olarak bir Pompalı Tüfek. Ve soğuk silah olarak ise Bir Savaş Şantiye.

Keskin Nişancı hakkında bir şey söyleyemem çünkü:

Bizde konsept sanat yok, beta sürümünde de finalden çok da farklı değildi.

Oysa finalde Keskin Nişancı'nın elinde:

Ana silah olarak bir Keskin Nişancı Tüfeği. Yardımcı silah olarak PP. Ve soğuk silah olarak Kükri vardı.

İşte, bu konu hakkında söyleyebileceğim her şey. Eğer birileri eklemek isterse, bu konuyu yazabilir. Ve mümkünse beğenilerinizi bırakın =)