Závěry Moskevského mezinárodního týdne videoher

content auto translated from {from}

Podle statistik zveřejněných organizátory „Moskevského mezinárodního týdne videoher“, který proběhl od 27. do 30. listopadu, navštívilo během čtyř dnů akce na více než 330 místech hlavního města více než 150 tisíc lidí. Z toho se 4600 zúčastnilo nejmasovějšího ruského e-sportovního turnaje – to je národní rekord.

K akcím se také připojilo více než 730 počítačových klubů po celé Rusku. Celkem se na online aktivitách spojených s „Moskevským mezinárodním týdnem videoher“ zúčastnilo přibližně 116 tisíc lidí.

Největším a nejnavštěvovanějším místem se stala „Herní výstava“, která probíhala od 28. do 30. listopadu na území Klasteru videoher a animace ve Skolkovo. V rámci obchodního programu se kolem 200 expertů z více než 20 zemí (včetně Ruska, Číny, Indie, zemí Blízkého východu, Latinské Ameriky a Jihovýchodní Asie) podílelo na diskusních panelech, přednáškách, интервью a workshopech.

Moskevské studia uspořádala 250 schůzek s potenciálními partnery a investory, nyní se projednává desítky smluv zaměřených na uvedení domácích produktů na nové trhy. Mezi nejvýznamnější a nejdůležitější dohodami je dokument o spolupráci VK Play a AKI, dohoda mezi AKI a kolejem „Junost“, a také „memorandum o vzájemném porozumění“ mezi APRIORI (Asociace profesionálů v oblasti operačního průmyslu a herního vývoje) a několika velkými čínskými společnostmi.

Většinu výstavy tvořily stánky různých her a společností spojených s jejich vývojem. A 1C Game Studios využila akci k oznámení okna vydání a „raného přístupu“ pro svůj nový letecký simulátor „Korea. Série Il-2“. Nová část franšízy „Il-2“ vyjde v raném přístupu na jaře příštího roku.

Kromě vývojářů z 1C představily na výstavě své hry také velké společnosti jako 4game, Game Art Pioneers a Cyberia Nova. Ta poslední dokonce vydala k akci nový patch pro „Zemský koncil“, který umožňuje vybrat úroveň obtížnosti. A v indie zóně byly shromážděny projekty od malých týmů, včetně studentů MIREA a Institutu podnikání a designu.

Aby přilákaly návštěvníky, mnoho stánků organizovalo loterie nebo jednoduše rozdávalo sladkosti nebo nálepky za sledování na sociálních sítích. V Skolkovo se také konalo několik turnajů v různých online hrách, včetně League of Legends a Point Blank. A v sousední místnosti byla v sobotu a neděli otevřena herna od Hobby World, která umožnila vyzkoušet nejpopulárnější deskovky pod vedením znalých a schopných lektorů.

Kromě místa ve Skolkovo pořádaly vlastní výstavy her také instituty MIREA a B&D (ano, to je ten Institut podnikání a designu). A v noci z 29. na 30. listopadu se v počítačovém klubu VK Play Arena konala řada zábavných akcí (včetně turnajů, retro-gamingu a vystoupení známých DJů) „Noc videoher“.

„Moskevský mezinárodní týden videoher“ se také věnoval virtuální realitě. Společnost Voltep během konání výstavy ve Skolkovo vytvořila v jednom ze svých prostor digitální dvojník obchodního centra „Amalthea“ (tam je část Klasteru videoher a animace), kde si zájemci mohli vychutnat atmosféru videoherního průmyslu, aniž by opustili svůj domov.

Vzhledem k tomu, že se jednalo o první akci tohoto druhu, nebylo bez problémů (informace o harmonogramu a umístění stánků byly velmi skromné a místy dokonce nepřesné), ale celkově většina účastníků hodnotí své dojmy z „Moskevského mezinárodního týdne videoher“ jako pozitivní. A doufají, že v budoucnu nás čeká ještě mnoho podobných akcí, kde bude organizace ještě lepší.