Výsledky Moskevského mezinárodního týdne videoher

content auto translated from {from}

Podle statistik, které oznámili organizátoři „Moscow International Week of Video Games“, která probíhala od 27. do 30. listopadu, se během čtyř dní uskutečnilo více než 330 akcí v metropoli, kterých se zúčastnilo více než 150 tisíc lidí. Z toho se 4,6 tisíce zúčastnilo nejmasovějšího ruského e-sportovního turnaje — to je národní rekord.

Také se k akcím připojilo více než 730 počítačových klubů po celé Rusku. Celkově se na online aktivitách, které byly součástí „Moscow International Week of Video Games“, podílelo přibližně 116 tisíc lidí.

Největší a nejnavštěvovanější akcí byla „Herní výstava“, která se konala od 28. do 30. listopadu na území Klusteru her a animace ve Skolkovo. V rámci obchodního programu vystoupilo přibližně 200 odborníků ze více než 20 států (včetně Ruska, Číny, Indie, zemí Blízkého východu, Latinské Ameriky a jihovýchodní Asie) na panelových diskusích, přednáškách, interview a workshopech.

Moskevská studia uspořádala 250 setkání s potenciálními partnery a investory, v současnosti se projednává desítky smluv zaměřených na proniknutí domácích produktů na nové trhy. Mezi nejvýznamnější a nejdůležitější dohodami je dokument o spolupráci VK Play a AKI, dohoda mezi AKI a školou „Junost“, a také „memorandum o vzájemném porozumění“ mezi APRIORI (Asociace profesionálů v oblasti provozu a vývoje her) a několika velkými čínskými společnostmi.

Většinu výstavy zabíraly stánky různých her a společností spojených s jejich vývojem. A 1C Game Studios využila události k oznámení okna pro vydání a „předběžný přístup“ pro svůj nový letecký simulátor „Korea. Série Il-2“. Nová část franšízy „Il-2“ vstoupí do předběžného přístupu na jaře příštího roku.

Kromě vývojářů z 1C se své hry na výstavě prezentovaly i velké společnosti jako 4game, Game Art Pioneers a Cyberia Nova. Poslední z nich dokonce vydala k události nový patch pro „Církevní sněm“, který umožňuje vybrat úroveň obtížnosti. A v indie zóně byly shromážděny projekty od malých týmů, včetně těch složených ze studentů MIREA a Institut designu a podnikání.

Pro přilákání návštěvníků pořádalo mnoho stánků loterie, nebo jednoduše rozdávali sladkosti nebo nálepky za sledování na sociálních sítích. Také ve Skolkovo se konalo několik turnajů v různých online hrách, včetně League of Legends a Point Blank. A v sousedním sále o víkendu probíhala herní knihovna od Hobby World, která umožnila vyzkoušet nejpopulárnější deskové hry pod vedením znalých mistrů, kteří uměli vysvětlit pravidla.

Kromě akce ve Skolkovo pořádaly své vlastní výstavy her i instituty MIREA a B&D (ano, to je ten známý Institut designu a podnikání). A v noci z 29. na 30. listopadu se v počítačovém klubu VK Play Arena konala série zábavních akcí (včetně turnajů, retro hraní a vystoupení známých DJů) „Noc videoher“.

„Moscow International Week of Video Games“ nezapomněla ani na virtuální realitu. Společnost Voltep během konání výstavy ve Skolkovo vytvořila v jednom ze svých prostor digitální dvojče obchodního centra „Amalthea“ (kde se nachází část Klusteru her a animace), kde se mohli všichni zájemci ponořit do atmosféry videoherního průmyslu, aniž by museli opustit domov.

Vzhledem k tomu, že to byla první akce tohoto druhu, neobešlo se to bez problémů (informace o rozvrhu a umístění stánků byly velmi skromné a místy dokonce nepřesné), ale celkově většina účastníků hodnotí své dojmy z „Moscow International Week of Video Games“ jako pozitivní. A doufají, že v budoucnu nás čeká ještě mnoho podobných událostí, kde organizace bude ještě lepší.