Moskova Uluslararası Oyun Haftası'nın Sonuçları
Organizatörler tarafından açıklanan istatistiklere göre, «Moskova Uluslararası Oyun Haftası» 27-30 Kasım tarihleri arasında gerçekleşti ve dört gün boyunca başkentteki 330'dan fazla mekanda 150 binden fazla kişi etkinliklere katıldı. Bunlardan 4,6 bini, en kalabalık Rus e-spor turnuvasına katıldı - bu, ulusal bir rekor.
Etkinliklere ayrıca tüm Rusya'dan 730'dan fazla bilgisayar salonu katıldı. Moskova Uluslararası Oyun Haftası ile bağlantılı çevrimiçi etkinliklere toplamda yaklaşık 116 bin kişi katıldı.
En büyük ve en çok ziyaret edilen alan, 28-30 Kasım tarihleri arasında Skolkovo'daki Oyun ve Animasyon Klasteri'nde düzenlenen «Oyun Fuarı» oldu. İş programı kapsamında, 20'den fazla ülkeden (Rusya, Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve Güneydoğu Asya dahil) yaklaşık 200 uzman panel, konferans, röportaj ve atölye çalışmalarında yer aldı.
Moskova stüdyoları, potansiyel ortaklar ve yatırımcılarla 250 toplantı gerçekleştirdi. Şu anda yerli ürünlerin yeni pazarlara çıkışı için onlarca sözleşme tartışılıyor. En büyük ve önemli anlaşmalardan bazıları, VK Play ve AKI arasında bir işbirliği belgesi, AKI ve «Gençlik» Koleji arasında bir anlaşma ve APRIORI (Oyun Geliştirme ve İşletme Profesyonelleri Derneği) ile birkaç büyük Çin şirketi arasında bir «karşılıklı anlama memorandumudur».
Fuarın büyük bir kısmını çeşitli oyunların ve bunların geliştirilmesiyle ilgili şirketlerin stantları kapladı. 1C Game Studios, yeni simülatörü «Kore. Il-2 Serisi» için çıkış penceresini ve «erken erişim» tarihini ilan etmek amacıyla etkinliği kullandı. «Il-2» franchisesinin yeni bölümü erken erişimde yayınlanacak gelecek bahar.
1C dışında, fuarda oyunlarıyla yer alan büyük firmalar arasında 4game, Game Art Pioneers ve Cyberia Nova gibi şirketler bulunuyordu. Sonuncusu, etkinlik için «Zemsky Sobor» için zorluk seviyesini seçme olayıyla yeni bir yamanın çıktığını duyurdu. Ayrıca, indie bölgesinde, MIREA öğrencileri ile İş ve Tasarım Enstitüsü dahil olmak üzere küçük takımlardan projeler yer aldı.
Ziyaretçileri çekmek için birçok standa lotarya yaparak veya sosyal medyada abone olanlara şeker ya da çıkartma vererek hediyeler dağıtıldı. Skolkovo'da, çeşitli çevrimiçi oyunlarda, League of Legends ve Point Blank dahil, birkaç turnuva gerçekleşti. Ayrıca yan salonda, Cumartesi ve Pazar günleri, kuralları açıklayabilen uzmanların rehberliğinde en popüler masa oyunlarını deneme fırsatı sunan Hobby World tarafından bir oyun kütüphanesi açıldı.
Skolkovo dışında, MIREA ve B&D (evet, o İş ve Tasarım Enstitüsü) kendi oyun sergilerini düzenlediler. Ayrıca 29-30 Kasım gecesi VK Play Arena bilgisayar salonunda, «Oyun Gecesi» adında bir dizi eğlence etkinliği (turnuvalar, retro oyunlar ve ünlü DJ'lerin performansları dahil) gerçekleştirildi.
«Moskova Uluslararası Oyun Haftası» sanal gerçekliği de unutmadı. Voltep şirketi, fuar sırasında Skolkovo'da «Amalthia» iş merkezinin dijital ikizini oluşturdu (orman uzatıldığı Oyun ve Animasyon Klasteri'nin bir kısmına ev sahipliği yapmaktadır), burada herkes evlerinden çıkmadan video oyunu endüstrisinin atmosferine dalma fırsatı buldu.
Bu tür bir etkinliğin ilk örneği göz önüne alındığında, bazı aksiliklerin olması kaçınılmazdı (program bilgileri ve stantların yerleri oldukça yetersiz ve yer yer yanıltıcıydı), ancak genel olarak katılımcıların çoğu, «Moskova Uluslararası Oyun Haftası» ile ilgili izlenimlerini olumlu değerlendiriyor. Ve gelecekte daha iyi bir organizasyonla benzer etkinlikler olmasını umuyorlar.