モスクワ国際ゲームウィークの結果

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主催者が発表した統計によると、「モスクワ国際ゲームウィーク」は11月27日から30日まで開催され、モスクワ市内の330以上の会場で4日間に渡り15万人以上が参加しました。その中で4600人がロシア最大のeスポーツ大会に参加し、これは国内記録となりました。

また、730以上のパソコンカフェがロシア全土でイベントに参加しました。さらに「モスクワ国際ゲームウィーク」に関連するオンラインアクティビティには約11万人が参加しました。

最も大きく、最も訪問者の多かった会場は、11月28日から30日までスコルコボのゲームとアニメーションのクラスターで行われた「ゲーム展示会」です。ビジネスプログラムでは、20カ国以上から約200人の専門家(ロシア、中国、インド、中東、南アメリカ、東南アジアを含む)がディスカッションパネル、講義、インタビュー、ワークショップに登壇しました。

モスクワのスタジオは、潜在的なパートナーや投資家とのミーティングを250回開催し、現在は国内製品の新市場進出を目指した契約が多数議論されています。 主要な契約の一つには、VK PlayとAKIの協力に関する文書や、AKIと「ユース」カレッジとの間の協定、さらにAPRIORI(業界運営および開発の専門家協会)と数社の大手中国企業との間の「相互理解の覚書」があります。

展示の大部分は、さまざまなゲームやその開発に関連する会社のブースが占めました。1C Game Studiosは、「韓国。IL-2シリーズ」の新しいフライトシミュレーターのリリースウィンドウと「早期アクセス」を発表する機会を利用しました。新しい「IL-2」フランチャイズの部分は来春に早期アクセスでリリースされる予定です。

1Cの開発者のほかにも、4game、Game Art Pioneers、Cyberia Novaなどの大手企業が自社のゲームでブースを出展しました。特にCyberia Novaは、「地元の大聖堂」の新しいパッチをイベントに向けてリリースし、難易度を選択できるようになりました。インディーゾーンでは、MIREAの学生を含む小さなチームのプロジェクトが展示されました。ビジネスとデザインの研究所からのプロジェクトも展示されました。

訪問者を引き付けるために、多くのブースは宝くじを開催したり、SNSのフォロワーに贈り物としてお菓子やステッカーを配布したりしました。また、スコルコボでは、「League of Legends」や「Point Blank」などのさまざまなオンラインゲームのトーナメントが開催されました。土曜日と日曜日には、隣のホールでHobby Worldのゲームライブラリが運営され、人気のボードゲームを熟練したインストラクターの指導の下で試すことができました。

スコルコボの会場に加えて、MIREAとB&D(おっしゃる通り「ビジネスとデザインの研究所」です)も独自のゲーム展示を開催しました。そして11月29日から30日の夜にVK Play Arenaのコンピュータクラブで、一連のエンターテイメントイベント(トーナメント、レトロゲーム、著名DJのパフォーマンスを含む)をテーマにした「ゲームの夜」が行われました。

「モスクワ国際ゲームウィーク」は、バーチャルリアリティにも注目しました。Voltep社は、展示期間中にスコルコボのスペースの一つにビジネスセンター「アマルテイア」のデジタルツインを作成し、誰でも自宅にいながらゲーム業界の雰囲気を体験できるようにしました。

このような種類の初のイベントであったことを考慮すると、いくつかの不都合があった(スケジュールやブースの配置に関する情報が非常に貧弱であり、時には不正確であった)が、全体としてほとんどの参加者は「モスクワ国際ゲームウィーク」での印象を前向きに評価しています。そして、将来的にはさらに多くの同様のイベントが期待され、組織はさらに良くなっていくと信じています。