モスクワ国際ゲームウィークの結果

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主催者が発表した統計によれば、「モスクワ国際ゲームウィーク」は11月27日から30日まで開催され、4日間で330以上の会場で15万人以上が来場した。その中で4600人がロシア最大のeスポーツトーナメントに参加した — これは国の記録である。

また、730以上のコンピュータクラブがロシア全土でイベントに参加した。「モスクワ国際ゲームウィーク」に関連したオンライン活動には、約11万人が参加した。

最も大きく、最も訪問者が多かった会場は、11月28日から30日までスコルコボのゲームとアニメーションのクラスターで行われた「ゲーム展示会」であった。ビジネスプログラムの一環として、20か国以上(ロシア、中国、インド、中東、ラテンアメリカ、東南アジアを含む)の約200人の専門家がパネルディスカッション、講演、インタビュー、ワークショップを行った。

モスクワのスタジオは、潜在的なパートナーや投資家との会合を250回実施した。現在、国内製品を新しい市場に展開するための契約に関する議論が行われている。最も重要な契約の一部には、VK PlayとAKI間の協力に関する文書、AKIと「ユーノス」大学の間の協定、そしてAPRIORI(ゲームのオペレーティングと開発の専門家協会)といくつかの大手中国企業との「相互理解に関する覚書」が含まれる。

展示会の大部分は、様々なゲームやそれらの開発に関連する企業のブースが占めていた。そして1C Game Studiosは、同イベントを利用して新しいフライトシミュレーター「コレア。IL-2シリーズ」のリリースと「早期アクセス」の期間を発表した。この「IL-2」フランチャイズの新作は、来年の春に早期アクセスでリリースされる。

1Cの開発者に加えて、4game、Game Art Pioneers、Cyberia Novaなどの大手企業も自社ゲームを展示した。特にCyberia Novaは、イベントに合わせて「サンクトペテルブルク議会」の新しいパッチをリリースし、難易度を選択できるようにした。また、インディゾーンにはMIРЭAとビジネスとデザインの学院からの小さなチームのプロジェクトが集まった。

来場者を引きつけるために、多くのブースが抽選を開催したり、SNSのフォローに対してお菓子やステッカーを配ったりしていた。また、スコルコボではLeague of LegendsやPoint Blankなど様々なオンラインゲームのトーナメントがいくつか行われ、隣の部屋ではHobby Worldによるボードゲームのテストが行われ、知識豊富なマスターがルールを説明していた。

スコルコボの会場に加え、MIРЭAとB&D(はい、あのビジネスとデザインの学院)も独自のゲーム展示会を開催した。11月29日から30日の夜には、VK Play Arenaのコンピュータクラブで、トーナメントやレトロゲームプレイ、有名DJのパフォーマンスを含むエンターテインメントイベント「ゲームナイト」が行われた。

「モスクワ国際ゲームウィーク」はバーチャルリアリティにも注目した。Voltep社は展示会の間、スコルコボの施設の一つにビジネスセンター「アマルテヤ」のデジタルツインを作成し、誰でも自宅にいながらゲーム業界の雰囲気を体験できるようにした。

この種のイベントは初めてであったため、いくつかの問題(スケジュールやブースに関する情報が非常に限られていたり、時には不正確だったりした)があったが、全体的にほとんどの参加者は「モスクワ国際ゲームウィーク」からの印象をポジティブと評価しており、今後も同様のイベントが開催されることを期待している。