Resultaten van de Moskouse Internationale Week van Videospellen

content auto translated from {from}

Volgens statistieken gedeeld door de organisatoren van de "Moskouse Internationale Week van Videospellen", die plaatsvond van 27 tot 30 november, hebben meer dan 150.000 mensen de evenementen op meer dan 330 locaties in de hoofdstad in vier dagen bezocht. Van hen namen 4.600 deel aan het grootste Russische e-sporttoernooi — een nationale record.

Daarnaast sloten meer dan 730 computerclubs in heel Rusland zich aan bij de evenementen. In totaal namen ongeveer 116.000 mensen deel aan de online-activiteiten die verband hielden met de "Moskouse Internationale Week van Videospellen".

De grootste en meest bezochte locatie was de "Gaming Expo", die van 28 tot 30 november plaatsvond in het Cluster van Videospellen en Animatie in Skolkovo. Tijdens het zakelijk programma spraken ongeveer 200 experts uit meer dan 20 landen (inclusief Rusland, China, India, landen van het Midden-Oosten, Latijns-Amerika en Zuidoost-Azië) op discussiepanels, lezingen, interviews en masterclasses.

Moskouse studio's organiseerden 250 ontmoetingen met potentiële partners en investeerders, en momenteel worden tientallen contracten besproken die gericht zijn op het betreden van nieuwe markten met lokale producten. Onder de grootste en belangrijkste overeenkomsten zijn documenten over de samenwerking tussen VK Play en AKI, een overeenkomst tussen AKI en College "Youth", en een "memorado van overeenstemming" tussen APRIORI (Vereniging van Professionals in de Industrie van Spelontwikkeling en Operationele Beheer) en verschillende grote Chinese bedrijven.

Het grootste deel van de expo was gevuld met stands van verschillende games en bedrijven die betrokken zijn bij hun ontwikkeling. 1C Game Studios maakte gebruik van het evenement om de release- en "early access"-vensters voor hun nieuwe vliegsimulator "Korea. IL-2 serie" aan te kondigen. De nieuwe aflevering van de "IL-2"-franchise komt in early access in de lente van volgend jaar.

Naast de ontwikkelaars van 1C, toonden grote bedrijven zoals 4game, Game Art Pioneers en Cyberia Nova hun games op de expo. Laatstgenoemde bracht zelfs een nieuwe patch uit voor "De Aarde van het Congres", waarmee spelers het moeilijkheidsniveau kunnen kiezen. In de indie-zone waren projecten van kleine teams samengebracht, waaronder studenten van de MIREA en het Instituut voor Zaken en Ontwerp.

Om bezoekers aan te trekken, organiseerden veel stands loterijen of gaven ze gewoon snoep of stickers weg voor volgers op sociale media. Ook werden er verschillende toernooien gehouden in Skolkovo voor verschillende online games, waaronder League of Legends en Point Blank. En in de aangrenzende zaal was er op zaterdag en zondag een spelletjesbibliotheek van Hobby World, waar bezoekers de populairste bordspellen konden proberen onder begeleiding van deskundige uitleg.

Naast de locatie in Skolkovo hielden de instituten MIREA en B&D (ja, dat is dezelfde Onderwijsinstelling voor Zaken en Ontwerp) hun eigen game-expos. En in de nacht van 29 op 30 november vond er in de computerclub VK Play Arena een reeks entertainmentactiviteiten plaats (inclusief toernooien, retro-gaming en optredens van bekende DJ's) genaamd "Nacht van Videospellen".

De "Moskouse Internationale Week van Videospellen" negeerde ook de virtuele realiteit niet. Het bedrijf Voltep creëerde tijdens de expo in Skolkovo een digitale tweeling van het businesscentrum "Amalthea" (waar een deel van het Cluster van Videospellen en Animatie zich bevindt), waar iedereen zonder huis te verlaten de sfeer van de videogame-industrie kon beleven.

Gegeven dat dit het eerste evenement van dit type was, waren er enkele problemen (de informatie over het schema en de locatie van de stands was erg schaars en soms onnauwkeurig), maar over het algemeen beoordeelt de meeste deelnemers hun indrukken van de "Moskouse Internationale Week van Videospellen" als positief. En ze hopen dat we in de toekomst nog veel soortgelijke evenementen zullen hebben, waarbij de organisatie nog beter zal zijn.