모스크바 국제 게임 주간 결과

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통계에 따르면 ‘모스크바 국제 비디오 게임 주간’이 11월 27일부터 30일까지 진행되었으며, 모스크바 전역의 330개가 넘는 장소에서 4일 동안 15만 명 이상이 참여했습니다. 그중 4,600명이 가장 대중적인 러시아 e스포츠 토너먼트에 참가했으며, 이는 국내 기록입니다.

또한 730개 이상의 PC방이 행사에 참여했습니다. 그리고 ‘모스크바 국제 비디오 게임 주간’에 맞춰 온라인 활동에는 약 116,000명이 참여했습니다.

가장 크고 가장 많은 방문객을 유치한 장소는 11월 28일부터 30일까지 스콜코보 비디오 게임 및 애니메이션 클러스터에서 열린 ‘게임 전시회’였습니다. 비즈니스 프로그램의 일환으로 20개국 이상의 200명 이상의 전문가(러시아, 중국, 인도, 중동 국가, 라틴 아메리카 및 동남아시아 포함)가 패널 토론, 강연, 인터뷰 및 워크숍에서 발언했습니다.

모스크바 스튜디오는 잠재적인 파트너 및 투자자와 250회의 미팅을 가졌으며, 현재 국내 제품이 새로운 시장에 진출하기 위한 계약이 논의되고 있습니다. 가장 중요한 협약 중에는 VK Play와 AKI의 협력에 관한 문서, AKI와 ‘유노스트’ 대학 간의 협정, 그리고 APRIORI와 여러 대형 중국 기업 간의 ‘상호 이해에 대한 양해각서’가 포함됩니다.

전시회의 대부분은 다양한 게임과 그 개발과 관련된 회사의 부스로 구성되었습니다. 1С Game Studios는 자신의 새로운 항공 시뮬레이터 ‘한국. IL-2 시리즈’의 출시 및 ‘얼리 액세스’ 윈도우를 발표하기 위해 이 행사를 이용했습니다. ‘IL-2’ 프랜차이즈의 새로운 버전은 내년 봄에 얼리 액세스로 출시될 예정입니다.

1С 외에도 4game, Game Art Pioneers 및 Cyberia Nova와 같은 대형 회사들이 각자의 게임을 가지고 부스를 운영했습니다. 특히 후자는 행사에 맞춰 ‘지방 의회’의 새로운 패치를 출시하여 난이도 렙을 선택할 수 있게 했습니다. 그리고 인디 구역에서는 MIREA 학생들로 구성된 소규모 팀의 프로젝트가 모였습니다. 비즈니스 및 디자인 연구소도 포함되었습니다.

관람객을 유치하기 위해 많은 부스에서는 래플을 열거나 단순히 소셜 미디어 구독에 대한 보상으로 사탕이나 스티커를 제공했습니다. 또한 스콜코보에서 League of Legends 및 Point Blank을 포함한 다양한 온라인 게임에 대한 여러 토너먼트가 열렸습니다. 같은 방에서 토요일과 일요일에는 Hobby World에서 게임 도서관이 운영되어, 경험이 풍부한 전문가의 지도 아래 가장 인기 있는 보드 게임을 체험할 수 있었습니다.

스콜코보 외에도 MIREA와 B&D(예, 바로 그 비즈니스 및 디자인 연구소)도 자신들의 게임 전시회를 개최했습니다. 11월 29일에서 30일 밤 VK Play Arena의 PC 방에서는 ‘비디오 게임의 밤’이라고 하는 다양한 오락 활동(토너먼트, 레트로 게임 및 유명 DJ 공연 포함)이 열렸습니다.

‘모스크바 국제 비디오 게임 주간’은 가상 현실도 소홀히 하지 않았습니다. Voltep 회사는 스콜코보 전시장 중 한 공간에 비즈니스 센터 ‘아말테이’의 디지털 쌍둥이를 만들었으며(비디오 게임 및 애니메이션 클러스터의 일부가 위치한 곳), 원하는 사람들은 집을 떠나지 않고도 비디오 게임 산업의 분위기에 젖어들 수 있었습니다.

이런 종류의 첫 번째 행사였던 만큼 몇 가지 문제가 발생하기도 했습니다(일정 및 부스 위치에 대한 정보가 매우 부족하거나 심지어 부정확했습니다), 그러나 전반적으로 대부분의 참가자들은 ‘모스크바 국제 비디오 게임 주간’에 대한 인상이 긍정적이라고 평가하며, 앞으로 더 많은 유사한 행사에서 훨씬 나은 조직을 기대하고 있습니다.