A Moszkvai Nemzetközi Videójátékok Hétvége Összegzése
A statisztikák szerint, amelyeket a „Moszkvai Nemzetközi Videójátékok Hétvégéje” szervezői közzétettek, amely november 27-től 30-ig tartott, a főváros több mint 330 helyszínén tartott eseményeken négy nap alatt több mint 150 ezer ember vett részt. Közülük 4,6 ezer részt vett a legnagyobb orosz e-sport tornán – ez egy nemzeti rekord.
Továbbá, az eseményekhez csatlakozott több mint 730 számítógép klub Oroszország-szerte. Összességében körülbelül 116 ezer ember vett részt az online tevékenységeken, amelyek a „Moszkvai Nemzetközi Videójátékok Hétvégéje” keretében zajlottak.
A legnagyobb és leglátogatottabb helyszín a „Játékkiállítás” volt, amely november 28-tól 30-ig tartott a Skolkovo Játék- és Animációs Klaster területén. A szakmai program keretein belül körülbelül 200 szakértő több mint 20 országból (beleértve Oroszországot, Kínát, Indiát, a Közel-Kelet, Latin-Amerika és Délkelet-Ázsia országait) nyújtott előadásokat, interjúkat és workshopokat a panelbeszélgetéseken.
Moszkvai stúdiók 250 találkozót tartottak lehetséges partnereikkel és befektetőikkel, jelenleg több tucat szerződést tárgyalnak, amelyek a hazai termékek új piacokra lépésére irányulnak. A legnagyobb és legfontosabb megállapodások között szerepel a VK Play és az AKI közötti együttműködési dokumentum, a szerződés az AKI és a „Yunost” főiskola között, valamint a „közötti megértési memorandum” az APRIORI (Az Operációs és Játékfejlesztési Iparág Szakszervezete) és néhány nagy kínai vállalat között.
A kiállítás legnagyobb részét különböző játékok és a fejlesztésükkel foglalkozó cégek standjai foglalták el. A 1C Game Studios az eseményt arra használta, hogy bejelentse a kiadás időpontját és a „korai hozzáférést” a „Korea. IL-2 sorozat” új repülési szimulátorához. Az „IL-2” franchise új része a korai hozzáférésben a következő év tavaszán fog megjelenni.
Az 1C fejlesztőin kívül a kiállításon stenddál a 4game, a Game Art Pioneers és a Cyberia Nova is bemutatta játékait. Az utóbb említett cég új patchet adott ki a „Földi Kápolnához” az esemény tiszteletére, amely lehetővé teszi a nehézségi szint választását. Az indie zónában kis csapatok projektjei is bemutatkoztak, beleértve a MIREA diákjait és az Üzleti és Tervezési Intézetet.
A látogatók vonzása érdekében sok stand sorsolásokat tartott, vagy egyszerűen édességeket vagy matricákat adtak ajándékba a közösségi médiában való feliratkozásért. Skolkovo-ban több online játék, mint a League of Legends és a Point Blank versenyt is megrendezték. A szomszédos teremben a szombat és vasárnap folyamán Hobby World különböző népszerű társasjátékait lehetett kipróbálni, szakértők irányításával, akik tudták, hogyan kell magyarázni a szabályokat.
A Skolkovo helyszínen kívül a MIREA és a B&D intézetek saját játékkiállítást is szerveztek (igen, ez az a híres Üzleti és Tervezési Intézet). November 29-éről 30-ára virradó éjszaka a VK Play Arena számítógépklubban egy szórakoztató eseménysorozatot (tornák, retró játékok és neves DJ-k fellépései) rendeztek „Videójátékok Éjszakája” címmel.
A „Moszkvai Nemzetközi Videójátékok Hétvégéje” a virtuális valóságra is figyelmet fordított. A Voltep a kiállítás ideje alatt létrehozott egy digitális ikert a „Amalthea” üzleti központban (ott található a Játék- és Animációs Klaster egy része), ahol mindenki megélhette a videójáték-ipar légkörét anélkül, hogy el kellett volna hagynia az otthonát.
Figyelembe véve, hogy ez volt az első ilyen típusú esemény, nem kerülték el a problémákat (az időpont és a standok elhelyezkedéseihez kapcsolódó információk kiábrándítóan hiányosak és néha pontatlanok voltak), de összességében a résztvevők többsége pozitívan értékeli tapasztalatait a „Moszkvai Nemzetközi Videójátékok Hétvégéje” kapcsán. És remélik, hogy a jövőben sok hasonló eseményt fognak rendezni, ahol a szervezés még jobb lesz.