A Moszkvai Nemzetközi Videójáték Hét Eredményei

content auto translated from {from}

A „Moskvai Nemzetközi Játékhetek” szervezői által közzétett statisztikák szerint a november 27. és 30. között megrendezett eseményeken több mint 150 000 ember látogatott el több mint 330 helyszínre a fővárosban négy nap alatt. Közülük 4,6 ezer részt vevő a legnagyobb orosz e-sport tornán — ez nemzeti rekord.

A rendezvényhez több mint 730 számítógépes klub csatlakozott Oroszország-szerte. Az „Oroszországi Nemzetközi Játékhetek” online tevékenységein körülbelül 116 000 ember vett részt.

A legnagyobb és leglátogatottabb helyszín a „Játékkiállítás” volt, amely november 28-30-án zajlott a Skolkovo Játék- és Animációs Klászter területén. Az üzleti program keretében körülbelül 200 szakértő több mint 20 országból (Oroszország, Kína, India, a Közel-Kelet, Latin-Amerika és Délkelet-Ázsia) vett részt panelbeszélgetéseken, előadásokon, interjúkon és mesterkurzusokon.

A moszkvai stúdiók 250 találkozót folytattak potenciális partnerekkel és befektetőkkel, jelenleg több tucat szerződés megkötése van folyamatban, amelyek célja a hazai termékek új piacokra való bevezetése. A legnagyobb és legfontosabb megállapodások közé tartozik a VK Play és az AKI közötti együttműködési megállapodás, a megállapodás az AKI és a „Yunost” főiskola között és a „megértési nyilatkozat” az APRIORI (Az Opracionalis és Játékfejlesztési Szakemberek Szövetsége) és néhány nagy kínai cég között.

A kiállítás nagyrészét különféle játékok és fejlesztésükhöz kapcsolódó cégek standjai foglalták el. Az 1C Game Studios kihasználta az eseményt, hogy bejelentse új repülőgép-szimulátorának, a „Korea. Il-2 Sorozat” kiadási időpontját és „korai hozzáférését”. Az „Il-2” franchise új része tavasszal jelenik meg korai hozzáférésben jövő évben.

Az 1C mellett a kiállításon a 4game, a Game Art Pioneers és a Cyberia Nova is bemutatta saját játékaikat. Utóbbinál még új frissítést is kiadtak az eseményre a „Földi Zsinat” számára, amely lehetővé teszi a nehézségi szint kiválasztását. Az indie zónában kisebb csapatok, többek között a MIRAE és a Biznisz és Design Intézet diákjainak projektjei voltak láthatók.

A látogatók vonzására sok stand lottókat szervezett, vagy egyszerűen édességeket vagy matricákat osztott ki a közösségi médiában való feliratkozásért. Skolkovo-ban emellett több versenyt is rendeztek különböző online játékokban, többek között a League of Legends és Point Blank játékokban. A szomszédos teremben szombaton és vasárnap a Hobby World játéktára működött, ahol a legnépszerűbb társasjátékokat próbálhatták ki a szabályok magyarázatában jártas mesterek vezetésével.

A Skolkovo-i helyszínen kívül a MIRAE és a B&D (igen, ez az a Biznisz és Design Intézet) saját kiállításokat is rendezett. November 29-én és 30-án pedig a VK Play Arena számítógép klubjában számos szórakoztató eseményt tartottak (beleértve a versenyeket, retro gaminget és neves DJ-k fellépéseit) a „Játékok Éjszakája” keretében.

A „Moskvai Nemzetközi Játékhetek” a virtuális valóságra is figyelmet fordított. A Voltep a kiállítás idején az egyik terében létrehozta az „Amalthea” üzleti központ digitális ikerét (ott található a Játék- és Animációs Klászter egy része), ahol bárki belemerülhetett a videojáték-ipar légkörébe anélkül, hogy elhagyná otthonát.

Figyelembe véve, hogy ez volt az első hasonló jellegű esemény, nem maradtak el a nehézségek (az információ a menetről és a standok elhelyezkedéséről rendkívül szűkös és helyenként pontatlan volt), de összességében a legtöbb résztvevő pozitívan értékeli tapasztalatait a „Moskvai Nemzetközi Játékhetek” kapcsán. Remélik, hogy a jövőben még sok hasonló esemény vár ránk, ahol a szervezés még jobb lesz.