Hasil Minggu Internasional Video Game Moskow

content auto translated from {from}

Menurut statistik yang diumumkan oleh penyelenggara «Minggu Video Game Internasional Moskow», yang berlangsung dari 27 hingga 30 November, acara di lebih dari 330 lokasi di ibu kota telah dihadiri oleh lebih dari 150 ribu orang dalam empat hari. Dari jumlah tersebut, 4,6 ribu orang berpartisipasi dalam turnamen esports Rusia yang paling banyak diikuti — ini adalah rekor nasional.

Juga, lebih dari 730 klub komputer di seluruh Rusia bergabung dalam acara tersebut. Total sekitar 116 ribu orang berpartisipasi dalam aktivitas online yang diperingati sehubungan dengan «Minggu Video Game Internasional Moskow».

Pameran terbesar dan paling ramai dikunjungi adalah «Pameran Games», yang berlangsung dari 28 hingga 30 November di wilayah Kluster Video Game dan Animasi di Skolkovo. Dalam program bisnis, sekitar 200 ahli dari lebih dari 20 negara (termasuk Rusia, China, India, negara-negara Timur Tengah, Amerika Latin, dan Asia Tenggara) tampil dalam panel diskusi, kuliah, wawancara, dan lokakarya.

Studio-studio Moskow mengadakan 250 pertemuan dengan calon mitra dan investor, saat ini sedang dibahas puluhan kontrak yang ditujukan untuk membawa produk dalam negeri ke pasar baru. Di antara kesepakatan yang paling besar dan penting adalah dokumen tentang kerjasama VK Play dan AKI, perjanjian antara AKI dan perguruan tinggi «Yunost», serta «mou tentang saling pengertian» antara APRIORI (Asosiasi Profesional Industri Operasi dan Pengembangan Game) dan beberapa perusahaan besar dari China.

Sebagian besar pameran diisi dengan stan-stan dari berbagai game dan perusahaan yang terkait dengan pengembangannya. Sementara itu, 1C Game Studios memanfaatkan acara tersebut untuk mengumumkan jendela rilis dan «akses awal» untuk simulator penerbangan baru mereka «Korea. Seri Il-2». Bagian baru dari waralaba «Il-2» akan dirilis dalam akses awal pada musim semi tahun depan.

Selain pengembang dari 1C, stan di pameran juga dipamerkan oleh perusahaan-perusahaan besar seperti 4game, Game Art Pioneers, dan Cyberia Nova. Yang terakhir bahkan merilis patch baru untuk «Kongres Bumi» menjelang acara, yang memungkinkan pemilihan tingkat kesulitan. Dan di zona indie, terdapat proyek-proyek dari tim kecil, termasuk yang terdiri dari mahasiswa MIREA dan Institut Bisnis dan Desain.

Untuk menarik pengunjung, banyak stan mengadakan undian atau sekadar memberikan permen atau stiker sebagai imbalan untuk mengikuti media sosial. Juga di Skolkovo dilakukan beberapa turnamen untuk berbagai game online, termasuk League of Legends dan Point Blank. Dan di ruang sebelah, pada hari Sabtu dan Minggu, ada perpustakaan permainan dari Hobby World, yang memungkinkan untuk mencoba permainan papan yang paling populer di bawah bimbingan para pengajar yang berpengalaman dan mampu menjelaskan aturan.

Selain lokasi di Skolkovo, institusi MIREA dan B&D (ya, ini adalah Institut Bisnis dan Desain yang sama) juga mengadakan pameran game mereka sendiri. Dan pada malam antara 29 dan 30 November, di klub komputer VK Play Arena diadakan serangkaian acara hiburan (termasuk turnamen, retro gaming, dan penampilan DJ terkenal) yang disebut «Malam Video Game».

«Minggu Video Game Internasional Moskow» tidak melewatkan perhatian pada realitas virtual. Perusahaan Voltep menciptakan dalam salah satu ruangnya duplikat digital dari pusat bisnis «Amalthea» (di mana terdapat bagian dari Kluster Video Game dan Animasi) selama pameran, di mana semua orang yang berminat dapat merasakan atmosfer industri video game tanpa meninggalkan rumah.

Mengingat bahwa ini adalah acara pertama dari jenisnya, tidak ada yang bebas dari kendala (informasi tentang jadwal dan lokasi stan sangat kurang dan terkadang bahkan tidak akurat), tetapi secara keseluruhan sebagian besar peserta menilai pengalaman mereka dari «Minggu Video Game Internasional Moskow» sebagai positif. Dan berharap bahwa di masa depan masih banyak acara serupa yang akan datang, di mana organisasi akan semakin baik.