Hasil Minggu Video Game Internasional Moskow

content auto translated from {from}

Menurut statistik yang diumumkan oleh penyelenggara «Minggu Video Game Internasional Moskow», yang berlangsung dari 27 hingga 30 November, lebih dari 150 ribu orang mengunjungi acara di lebih dari 330 lokasi di ibukota selama empat hari. Dari jumlah tersebut, 4,6 ribu orang berpartisipasi dalam turnamen eSports terbesar di Rusia — ini adalah rekor nasional.

Lebih dari 730 klub komputer di seluruh Rusia juga bergabung dalam acara tersebut. Secara keseluruhan, sekitar 116 ribu orang berpartisipasi dalam aktivitas online yang terkait dengan «Minggu Video Game Internasional Moskow».

Tempat terbesar dan terpopuler adalah «Pameran Game», yang berlangsung dari 28 hingga 30 November di wilayah Klaster Video Game dan Animasi di Skolkovo. Dalam kerangka program bisnis, sekitar 200 ahli dari lebih dari 20 negara (termasuk Rusia, Tiongkok, India, negara-negara Timur Tengah, Amerika Latin, dan Asia Tenggara) tampil dalam panel diskusi, kuliah, wawancara, dan lokakarya.

Studio-studio Moscow melakukan 250 pertemuan dengan mitra dan investor potensial, saat ini ada puluhan kontrak yang sedang dibahas untuk membawa produk domestik ke pasar baru. Di antara kesepakatan yang paling signifikan adalah dokumen tentang kerja sama VK Play dan AKI, kesepakatan antara AKI dan College «Yunost», serta «memorandum saling pengertian» antara APRIORI (Asosiasi Profesional Industri Operasi dan Pengembangan Game) dan beberapa perusahaan besar Tiongkok.

Sebagian besar pameran diisi oleh stan berbagai game dan perusahaan yang terkait dengan pengembangannya. 1C Game Studios memanfaatkan acara ini untuk mengumumkan jendela rilis dan «early access» untuk simulator penerbangannya yang baru, «Korea. Seri Il-2». Bagian baru dari franchise «Il-2» akan dirilis dalam early access pada musim semi tahun depan.

Selain pengembang dari 1C, perusahaan besar seperti 4game, Game Art Pioneers, dan Cyberia Nova juga mempresentasikan permainan mereka di pameran. Yang terakhir bahkan merilis patch baru untuk «Sobor Zemsky» untuk acara tersebut, yang memungkinkan pemilihan tingkat kesulitan. Sementara itu, di zona indie, ada proyek-proyek dari tim kecil, termasuk yang terdiri dari mahasiswa MIREA dan Institut Bisnis dan Desain.

Untuk menarik pengunjung, banyak stan yang menyelenggarakan undian atau sekadar memberikan permen atau stiker sebagai imbalan untuk langganan di media sosial. Ada juga beberapa turnamen untuk berbagai permainan online, termasuk League of Legends dan Point Blank. Di ruang sebelah, pada hari Sabtu dan Minggu, terdapat permainan dari Hobby World yang memungkinkan pengunjung mencoba permainan papan paling populer di bawah bimbingan para ahli yang mampu menjelaskan aturan.

Selain tempat di Skolkovo, lembaga MiREА dan B&D (ya, itu adalah Institut Bisnis dan Desain yang sama) juga mengadakan pameran permainan mereka sendiri. Dan pada malam tanggal 29 hingga 30 November, klub komputer VK Play Arena mengadakan serangkaian acara hiburan (termasuk turnamen, permainan retro, dan penampilan DJ terkenal) yang disebut «Malam Video Game».

«Minggu Video Game Internasional Moskow» juga tidak melupakan realitas virtual. Perusahaan Voltep membuat di salah satu ruang mereka di Skolkovo, duplikat digital dari pusat bisnis «Amalthea» (di mana terdapat bagian dari Klaster Video Game dan Animasi), di mana semua orang dapat merasakan suasana industri video game tanpa meninggalkan rumah.

Mengingat bahwa ini adalah acara pertama semacam itu, tidak terhindarkan ada beberapa masalah (informasi tentang jadwal dan lokasi stan sangat minim dan kadang-kadang bahkan tidak akurat), tetapi secara keseluruhan, sebagian besar peserta menilai pengalaman mereka dari «Minggu Video Game Internasional Moskow» sebagai positif. Dan berharap bahwa di masa depan akan ada lebih banyak acara serupa, di mana organisasi akan menjadi lebih baik.