Підсумки Московського міжнародного тижня відеоігор
Згідно з статистикою, оголошеною організаторами «Московського міжнародного тижня відеоігор», яка відбулася з 27 по 30 листопада, заходи на більш ніж 330 майданчиках столиці за чотири дні відвідало понад 150 тисяч осіб. З них 4,6 тисячі взяли участь у наймасовішому російському кіберспортивному турнірі — це національний рекорд.
Також до заходів приєдналися більш ніж 730 комп'ютерних клубів по всій Росії. А всього в онлайн-активностях, приурочених до «Московського міжнародного тижня відеоігор», взяло участь близько 116 тисяч осіб.
Найбільшою та найбільш відвідуваною майданчиком стала «Виставка ігор», яка проходила з 28 по 30 листопада на території Кластера відеоігор і анімації в Сколково. У рамках ділової програми близько 200 експертів з більш ніж 20 держав (включаючи Росію, Китай, Індію, країни Близького Сходу, Латинської Америки та Південно-Східної Азії) виступили на дискусійних панелях, лекціях, інтерв'ю та майстер-класах.
Московські студії провели 250 зустрічей з потенційними партнерами та інвесторами, зараз обговорюється десятки контрактів, спрямованих на вихід вітчизняних продуктів на нові ринки. Серед найбільш великих та важливих угод — документ про співпрацю VK Play та АКІ, угода між АКІ та коледжем «Юність», а також «меморандум про взаєморозуміння» між АПРИОРІ (Асоціація Професіоналів Індустрії Оперування та Розробки Ігор) та кількома великими китайськими компаніями.
Більшу частину виставки займали стенди різних ігор і компаній, пов'язаних з їхньою розробкою. А 1С Game Studios скористалася заходом, щоб оголосити вікно релізу та «раннього доступу» для свого нового авіасимулятора «Корея. Серія Ил-2». Нова частина франшизи «Ил-2» вийде в ранній доступ навесні наступного року.
Окрім розробників з 1С, стенди на виставці зі своїми іграми представили такі великі компанії, як 4game, Game Art Pioneers та Cyberia Nova. Остання навіть випустила до заходу новий патч для «Земського собору», який дозволяє вибрати рівень складності. А в інді-зоні були зібрані проєкти від невеликих команд, у тому числі складів з студентів МІРЕА та Інституту бізнесу та дизайну.
Для залучення відвідувачів багато стендів влаштовували лотереї або просто дарували солодощі чи стікери за підписку в соцмережах. Також у Сколково відбулося кілька турнірів з різних онлайн-ігор, в тому числі League of Legends і Point Blank. А в сусідньому залі в суботу та неділю працювала ігротека від Hobby World, що дозволяла спробувати найбільш популярні настілки під керівництвом знаючи та вмілих пояснити правила майстрів.
Окрім майданчика в Сколково, свої власні виставки ігор проводили інститути МіРЕА та B&D (так, це той самий Інститут бізнесу та дизайну). А в ніч з 29 на 30 листопада в комп'ютерному клубі VK Play Arena відбулася серія розважальних заходів (включаючи турніри, ретро-ігри та виступи відомих діджеїв) «Ніч відеоігор».
«Московський міжнародний тиждень відеоігор» не обійшов увагою й віртуальну реальність. Компанія Voltep під час проведення виставки в Сколково створила в одному зі своїх просторів цифрового двійника бізнес-центру «Амальтея» (там знаходиться частина Кластера відеоігор і анімації), де всі бажаючі могли зануритися в атмосферу відеоігрової індустрії, не виходячи з дому.
Враховуючи, що це була перша подія подібного роду, не обійшлося без накладок (інформація щодо розкладу та розташування стендів була вкрай скудною та місцями навіть неточною), але в цілому більшість учасників оцінюють свої враження від «Московського міжнародного тижня відеоігор» як позитивні. І сподіваються на те, що в майбутньому нас чекає ще не багато подібних заходів, де організація буде ще кращою.