Итоги Московской международной недели видеоигр
Согласно статистике, объявленной организаторами «Московской международной неделе видеоигр», которая прошла с 27 по 30 ноября, мероприятия на более чем 330 площадках столицы за четыре дня посетило более 150 тысяч человек. Из них 4,6 тысячи приняли участие в самом массовом российском киберспортивном турнире — это национальный рекорд.
Также к мероприятиям присоединились более 730 компьютерных клубов по всей России. А всего в онлайн-активностях, приуроченных к «Московской международной неделе видеоигр» принало участие порядка 116 тысяч человек.
Самой большой и самой посещаемой площадкой стала «Игровая выставка», которая проходила с 28 по 30 ноября на территории Кластера видеоигр и анимации в Сколково. В рамках деловой программы около 200 экспертов более чем из 20 государств (включая Россию, Китай, Индию, страны Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии) выступило на дискуссионных панелях, лекциях, интервью и мастер-классах.
Московские студии провели 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, сейчас обсуждаются десятки контрактов, направленных на выход отечественных продуктов на новые рынки. Среди наиболее крупных и важных соглашений — документ о сотрудничестве VK Play и АКИ, соглашение между АКИ и колледжем «Юность», а также «меморандум о взаимопонимании» между АПРИОРИ (Ассоциация Профессионалов Индустрии Оперирования и Разработки Игр) и несколькими крупными китайскими компаниями.
Большую часть выставки занимали стенды различных игр и компаний, связанных с их разработкой. А 1С Game Studios воспользовалась мероприятием, чтобы объявить окно релиза и «раннего доступа» для своего нового авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2». Новая часть франшизы «Ил-2» выйдет в ранний доступ весной следующего года.
Помимо разработчиков из 1С, стенды на выставке со своими играми представили такие крупные компании как 4game, Game Art Pioneers и Cyberia Nova. Последняя даже выпустила к мероприятию новый патч для «Земского собора», который позволяет выбрать уровень сложности. А в инди-зоне были собраны проекты от небольших команд, в том числе состоящих из студентов МИРЭА и Института бизнеса и дизайна.
Для привлечения посетителей многие стенды устраивали лотереи или просто дарили сладости или наклейки за подписку в соцсетях. Также в Сколково состоялось несколько турниров по различным онлайн-играм, в том числе League of Legends и Point Blank. А в соседнем зале в субботу и воскресение работала игротека от Hobby World, позволявшая опробовать наиболее популярные настолки под руководством знающих и умеющих объяснять правила мастеров.
Помимо площадки в Сколково, свои собственные выставки игр проводили институты МиРЭА и B&D (да, это тот самый Институт бизнеса и дизайна). А в ночь с 29 на 30 ноября в компьютерном клубе VK Play Arena прошла серия развлекательных мероприятий (включающая турниры, ретро-гейминг и выступления известных диджеев) «Ночь видеоигр».
«Московская международная неделя видеоигр» не обошла вниманием и виртуальную реальность. Компания Voltep на время проведения выставки в Сколково создала в одном из своих пространств цифрового двойника бизнес-центра «Амальтея» (там находится часть Кластера видеоигр и анимации), где все желающие могли окунуться в атмосферу видеоигровой индустрии не выходя из дома.
Учитывая, что это было первое мероприятие подобного рода, не обошлось без накладок (информация по расписанию и расположению стендов была крайне скудной и местами даже неточной), но в целом большинство участников оценивают свои впечатления от «Московской международной недели видеоигр» как положительные. И надеются на то, что в будущем нас ждёт ещё немало подобных мероприятий, где организация будет ещё лучше.