ماسکو بین الاقوامی ویڈیو گیمز ہفتے کے نتائج

content auto translated from {from}

منظم کرنے والوں کے مطابق «ماسکو بین الاقوامی ویڈیو گیمز ہفتہ» کی جاری کردہ اعداد و شمار کے مطابق، جس کا انعقاد 27 سے 30 نومبر تک ہوا، دارالحکومت کی 330 سے زیادہ جگہوں پر چار دنوں میں 150,000 سے زیادہ لوگوں نے شرکت کی۔ ان میں سے 4,600 لوگ سب سے بڑے روسی ای اسپورٹس ٹورنامنٹ میں شامل ہوئے — یہ ایک قومی ریکارڈ ہے۔

اس تقریب میں 730 سے زیادہ کمپیوٹر کلبز نے بھی شرکت کی جو پورے روس میں پھیلے ہوئے ہیں۔ اور «ماسکو بین الاقوامی ویڈیو گیمز ہفتہ» سے متعلقہ آن لائن سرگرمیوں میں تقریباً 116,000 لوگوں نے شرکت کی۔

سب سے بڑی اور سب سے زیادہ وزٹ ہونے والی جگہ «گیمز نمائش» تھی، جو 28 سے 30 نومبر تک سکولکوو میں ویڈیو گیمز اور اینیمیشن کلسٹر کی زمین پر منعقد کی گئی۔ کاروباری پروگرام کے دوران 20 سے زیادہ ممالک (جن میں روس، چین، بھارت، مشرق وسطی کے ممالک، لاطینی امریکہ اور جنوب مشرقی ایشیا شامل ہیں) کے تقریباً 200 ماہرین نے مباحثوں، لیکچر، انٹرویو اور ماسٹر کلاسوں میں شرکت کی۔

ماسکو کی اسٹوڈیوز نے ممکنہ شراکت داروں اور سرمایہ کاروں کے ساتھ 250 میٹنگز کیں، جبکہ اس وقت ملکی مصنوعات کے نئے مارکیٹوں میں جانے کے لئے درجنوں معاہدوں پر بات چیت جاری ہے۔ بڑی اور اہم معاہدات میں VK Play اور AKI کے درمیان تعاون کا ایک معاہدہ؛ AKI اور «یونیسٹی» کالج کے درمیان ایک معاہدہ؛ اور APRIORI (انڈسٹری کی پیشہ ورانہ تنظیم اور کھیل کی تیاری) اور چند بڑی چینی کمپنیوں کے درمیان «مفاہمت کی یادداشت» شامل ہیں۔

نمائش کے بڑے حصے میں مختلف کھیلوں اور ان کی ترقی سے وابستہ کمپنیوں کے اسٹال شامل تھے۔ جبکہ 1С Game Studios نے اپنے نئے ایرو سمیولیٹر «کوریہ۔ Il-2 سیریز» کے لئے ریلیز ونڈو اور «ایئرلی رسائی» کا اعلان کرنے کے لئے اس تقریب کا فائدہ اٹھایا۔ «Il-2» کے فرنچائز کا نیا حصہ بہار آنے والے سال میں ایئرلی رسائی میں شامل ہوگا۔

1С کے ڈویلپرز کے علاوہ، 4game، Game Art Pioneers اور Cyberia Nova جیسی بڑی کمپنیوں نے بھی اپنے کھیلوں کے ساتھ نمائش میں شرکت کی۔ آخری نے تو تقریب کے لئے «زمین کے اسمبلی» کا نیا پیچ جاری کیا، جو مشکل کی سطح کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اور انڈی زون میں چھوٹے ٹیموں کے پروجیکٹس شامل تھے، جن میں MIREA اور بزنس اور ڈیزائن انسٹی ٹیوٹ کے طلباء بھی شامل تھے۔

زائرین کو متوجہ کرنے کے لئے کئی اسٹالز نے لاٹریاں منعقد کیں یا بس سوشل نیٹ ورکس میں سبسکرائب کرنے پر مٹھائیاں یا اسٹیکر دیے۔ اس کے علاوہ، سکولکوو میں مختلف آن لائن کھیلوں کے کئی ٹورنامنٹس منعقد ہوئے، جن میں League of Legends اور Point Blank شامل ہیں۔ اور پڑوسی ہال میں ہفتے کے روز اور اتوار کو Hobby World کی جانب سے ایک گیم گیلری چرائی گئی، جہاں دوستوں کو معروف اور قاعدوں کی وضاحت کرنے والے ماہرین کے زیر نگرانی مقبول ترین بورڈ گیمز آزمانے کا موقع ملا۔

سکولکوو کی جگہ کے علاوہ، MIREA اور B&D (ہاں، یہ وہی بزنس اور ڈیزائن انسٹی ٹیوٹ ہے) نے بھی اپنے کھیلوں کی نمائش کی۔ اور 29 سے 30 نومبر کی رات کو VK Play Arena کمپیوٹر کلب میں تفریحی سرگرمیوں کی ایک سیریز ہوئی (جس میں ٹورنامنٹس، ریٹرو گیمنگ اور مشہور DJs کے پرفارمنس شامل تھے) «ویڈیو گیمز کی رات»۔

«ماسکو بین الاقوامی ویڈیو گیمز ہفتہ» نے ورچوئل حقیقت کو بھی نظر انداز نہیں کیا۔ کمپنی Voltep نے نمائش کے دوران سکولکوو میں اپنے ایک جگہ میں «امالیٹیہ» کاروباری مرکز کا ڈیجیٹل ڈوپلیکیٹ بنایا (جہاں ویڈیو گیمز اور اینیمیشن کلسٹر کے کچھ حصے موجود ہیں)، جہاں ہر کوئی گھر سے نکلے بغیر ویڈیو گیمز کی صنعت کی فضا میں ڈوب سکتا تھا۔

دیگر لفظوں میں، یہ پہلی بار اس قسم کے ایونٹ ہونے کی وجہ سے کچھ نقصانات ہوئے (اسٹالز کے جگہوں اور شیڈول کے بارے میں اطلاعات بہت محدود اور بعض اوقات بے ترتیب تھیں)، لیکن مجموعی طور پر زیادہ تر شرکاء «ماسکو بین الاقوامی ویڈیو گیمز ہفتے» کے بارے میں اپنی تاثیر کو مثبت سمجھتے ہیں۔ اور امید رکھتے ہیں کہ مستقبل میں ہمیں ایسے مزید ایونٹس دیکھنے کو ملیں گے، جہاں تنظیم بہتر ہوگی۔